접미사 (디아블로 III)(DIABLO)
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접미사(Suffix)는 마법 아이템 이름의 '끝'에 붙는 설명 문구가 포함된 마법 속성을 의미합니다. 이 문서는 아이템 시스템을 크게 변경한 전리품 2.0 및 패치 2.0.1 적용 이전의 디아블로 III 아이템 접미사를 나열합니다. 전반적으로, 시리즈의 세 번째 작품은 이전 작들에 비해 접두사/접미사 구분의 중요성이 낮아졌습니다.
접사와 그 의미
마법 무기는 하나 이상의 마법 속성을 가지고 생성됩니다. 각 속성에는 관련된 접두사나 접미사가 존재합니다. 하나 이상의 속성을 가진 무기는 항상 접두사와 접미사가 모두 표시되지만, 이것이 아이템의 모든 속성을 설명하는 것은 아닐 수 있습니다.
각 속성은 접사에 따라 능력치나 수치에 보너스를 부여합니다. 보너스는 특정 범위 내에서 무작위로 선택된 숫자로 결정됩니다. 초기 디아블로 III 시스템에서는 특정 속성과 관련된 여러 등급의 접사가 존재했습니다. 예를 들어, 모험가의는 몬스터 처치 시 +1-8의 경험치 보너스를 부여하며, 영리한은 +9-16의 보너스를 부여합니다. 효과는 동일하지만 등급이 올라감에 따라 수치의 범위가 변경되는 방식입니다.
접미사
능력치
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 곰의 | +(1-44) 활력 | 허리띠, 장화, 투구, 바지, 방패, 무기 |
| 불굴의 | +(30) 활력 | 손목 방어구 |
| 사자의 | +(1-23) 힘 | 허리띠, 장갑, 반지, 어깨 방어구, 무기 |
| 전쟁의 | ? | |
| 침공의 | +(34-51) 힘 | 가슴 방어구, 방패 |
| 매의 | +(1-45) 민첩 | 가슴 방어구, 장화, 바지, 무기 |
| 집중의 | +(1-35) 지능 | 가슴 방어구, 장갑, 어깨 방어구, 무기 |
피해
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 천사의 | +(2-4) 신성 피해 | 무기 |
| 뱀의 | +(1-2)-(2-3) 독 피해 | 무기 |
| 겨울의 | +(1-2)-(2-4) 냉기 피해 | 무기 |
| 서리의 | ? | |
| 얼음의 | 적중 시 (1.0)% 확률로 빙결 | 무기 |
| 화염의 | +(1-2)-(2-4) 화염 피해 | 무기 |
| 장어의 | +(1-2)-(2-5) 번개 피해 | 무기 |
| 충격의 | ? | |
| 별빛의 | +(1-2)-(2-3) 비전 피해 | 무기 |
| 상처의 | +(1-2) 최소 피해 +(1-2) 최대 피해 |
반지, 무기 |
| 거머리의 | 적중 시 +(1-13) 생명력 회복 | 무기 |
| 도살의 | 적 처치 시 +(8-27) 생명력 회복 | 목걸이, 무기 |
| 타격의 | 적중 시 (1.1)% 확률로 기절 | 무기 |
방어
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 가시의 | 근접 공격자에게 적중 시 (1-4)의 피해를 줍니다. | 가슴 방어구, 방패, 마법사 모자 |
| 거북이의 | +(1-2)% 확률로 막기 | 방패 |
| 방어의 | +(3)% 확률로 막기 | 방패 |