혼란 1(DIABLO)
| 분류 | 강령술사 (디아블로 II) |
| 기술 트리 | 저주 |
| 요구 레벨 | 18 |
| 유형 | 액티브 |
| 선행 기술 | 암흑 시야 |
| 피해 유형 | 마법 |
| 마나 소모 | 13 |
| 기타 | 대상에게 한 번에 하나의 저주만 활성화 가능 |
| 몬스터를 혼란에 빠뜨려 서로 공격하게 만듭니다. | |
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배경
강령술사들은 영혼의 영역을 활용하여, 비통하고 장난기 많은 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 자신의 생각과 구분할 수 없는 죽은 자들의 지껄임에 시달리며, 친구와 적을 가리지 않고 공격하라는 충동을 느끼게 됩니다. 이러한 영혼들의 불협화음은 점점 커지다가 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.
시너지
- 시너지를 주는 기술: 없음
- 시너지를 받는 기술: 없음
사용법
몬스터 무리에 시전하면, 일정 시간 동안 서로를 공격하게 만듭니다. 이 저주는 몬스터의 "피아 식별"을 초기화하여, 근처의 모든 대상을 적대적인 것으로 간주하게 합니다. 여기에는 다른 몬스터뿐만 아니라 강령술사와 그의 아군도 포함되므로, 다른 공격 대상이 없으면 몬스터는 강령술사를 향해 달려들 수 있습니다.
혼란은 적의 주의를 분산시키고 새로운 시체를 만드는 데 효과적인 방법입니다.
혼란은 보스, 슈퍼 유니크 몬스터, 또는 다른 플레이어(및 플레이어의 소환수)에게는 작동하지 않습니다.
혼란에 걸린 몬스터가 다른 몬스터를 죽이면, 마치 강령술사가 직접 피해를 준 것처럼 시전자에게 경험치가 주어집니다.
이 기술은 특히 스캐럽 데몬에게 매우 강력한데, 스캐럽 데몬들끼리는 서로의 충전된 번개 공격에 면역이 없기 때문입니다. 따라서 한 마리가 서로를 공격하기 시작하면 연쇄 반응이 일어나 무리 전체가 순식간에 괴멸될 수 있습니다. 다만, 이러한 사건으로 발생하는 번개 폭풍은 플레이어와 소환수에게도 큰 피해를 줄 수 있으니 주의해야 합니다.
게임 후반부로 갈수록 몬스터들이 서로에게 입히는 피해량이 낮아지고, 혼란 상황 속에서 다른 플레이어(특히 근접 캐릭터)의 안전을 보장할 수 없기 때문에 이 기술의 유용성은 다소 감소합니다.
아이템
다음 아이템들은 혼란 기술을 부여합니다:
- 완드 및 강령술사 전용 머리: +1-3 강령술사 기술 레벨(스태프모드)
- 매직 또는 레어 완드, 강령술사 전용 머리, 단검: 1-6 레벨 충전 기술
- 매직 또는 레어 반지, 목걸이, 서클릿: 1-3 레벨 충전 기술
- 룬워드 들러리 (투구): 타격 시 11% 확률로 18레벨 혼란 시전
- 유니크 악취 나는 살포기 (성수 살포기): 타격 시 10% 확률로 1레벨 혼란 시전
- 룬워드 꿈 (투구/방패): 피격 시 10% 확률로 15레벨 혼란 시전
기술 레벨별 효과
마나 소모: 13
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 범위 (야드) | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 |
| 지속시간 | 10초 | 12초 | 14초 | 16초 | 18초 | 20초 | 22초 | 24초 | 26초 | 28초 | 30초 |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 범위 (야드) | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 20 |
| 지속시간 | 32초 | 34초 | 36초 | 38초 | 40초 | 42초 | 44초 | 46초 | 48초 | 58초 |

