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던전 무작위화(DIABLO)
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{{다른 뜻|다른 유형의 던전에 대해서는 [[던전(DIABLO)|던전]] 문서를 참조하십시오.}} '''던전 무작위 생성(Dungeon randomization)'''은 ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''의 특징 중 하나입니다. ''디아블로 II''는 매번 똑같은 지형을 반복해서 플레이하는 대신, 지역의 지도를 무작위로 생성하여 새로운 게임을 할 때마다 어느 정도 '독특한' 경험을 제공합니다. 지역의 세부 구조는 달라질 수 있지만, 연결 방식은 동일하게 유지됩니다. 예를 들어, [[콜드 플레인(DIABLO)|콜드 플레인]]의 모습은 게임마다 다를 수 있지만, [[블러드 무어(DIABLO)|블러드 무어]], [[매장지(DIABLO)|매장지]], [[스토니 필드(DIABLO)|스토니 필드]]와 연결되는 구조는 변하지 않습니다. 많은 던전과 지역이 무작위 구조를 가지고 있지만, 항상 동일한 구조를 유지하는 지역도 존재합니다. 다음은 고정된 구조를 가진 지역의 일부 목록입니다(전부가 아님): {| class="wikitable" ! 지역명 |- | [[동굴(DIABLO)|동굴]] 2층 (콜드 플레인) |- | [[지하 통로(DIABLO)|지하 통로]] 2층 |- | [[잊힌 탑(DIABLO)|잊힌 탑]] 5층 (실제로는 2가지 형태 존재) |- | [[구덩이(DIABLO)|구덩이]] 2층 |- | [[수렁(DIABLO)|수렁]] 2층 |- | [[수도원 내부(DIABLO)|수도원 내부]] |- | [[대성당(DIABLO)|대성당]] |- | [[트리스트럼(DIABLO)|트리스트럼]] |- | [[카타콤(DIABLO)|카타콤]] 4층 |- | [[뱀의 계곡(DIABLO)|뱀의 계곡]] |- | [[클러 바이퍼 사원(DIABLO)|클러 바이퍼 사원]] 2층 |- | [[궁전(DIABLO)|궁전]]의 일부 층 |- | [[두리엘(DIABLO)|두리엘]]의 방 |- | [[하수도(DIABLO)|하수도 (3막)]] 2층 |- | [[쿠라스트 둑길(DIABLO)|쿠라스트 둑길]] |- | [[트라빈컬(DIABLO)|트라빈컬]] |- | [[증오의 억류지(DIABLO)|증오의 억류지]] 3층 |- | [[혼돈의 성역(DIABLO)|혼돈의 성역]] (마지막 부분) |- | [[나탈라크의 사원(DIABLO)|나탈라크의 사원]] |- | [[아리앗 정상(DIABLO)|아리앗 정상]] |- | [[파괴의 왕좌(DIABLO)|파괴의 왕좌]] |- | [[세계석 보관실(DIABLO)|세계석 보관실]] |} [[분류:게임 플레이]] [[분류:디아블로 II]] [[분류:diablo]]
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