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> "인생은 덧없는 갑옷과 같다. 한순간 여기 있다가, 익숙해질 때쯤이면 사라져 버리지." — [[카시아(DIABLO)|카시아]], 히어로즈 오브 더 스톰 '''생명력(Life)'''(흔히 ''건강(Health)'' 또는 ''히트 포인트(Hit Points)''라고도 함)은 플레이어 캐릭터나 몬스터가 견딜 수 있는 최대 [[피해(DIABLO)|피해]]량을 의미합니다. 피해를 입으면 생명력 수치가 감소합니다(모든 형태의 보호 수단을 우회할 경우). 생명력이 '''0'''에 도달하면 플레이어 캐릭터(또는 몬스터)는 [[죽음(DIABLO)|사망]]합니다. 최대 생명력은 특정 아이템 속성(+생명력)과 [[활력(DIABLO)|활력]] 수치에 영향을 받습니다. 잃어버린 생명력을 회복하는 것을 일반적으로 [[치유(DIABLO)|치유]]라고 합니다. [[마나(DIABLO)|마나]] 및 기타 [[자원(DIABLO)|자원]]은 종종 생명력의 반대 개념이나 대응 요소로 간주됩니다. 그러나 [[본 스피릿(DIABLO)|본 스피릿]], [[블러드 스타(DIABLO)|블러드 스타]] 또는 [[희생(DIABLO)|희생]]과 같은 일부 [[주문서(DIABLO)|주문]]/[[기술 트리(DIABLO)|기술]]은 시전 시 생명력을 소모하기도 합니다. 대부분의 게임에서 생명력은 메인 게임 화면의 한쪽 구슬에 표시되고, 마나나 다른 자원은 다른 쪽 구슬에 표시되어 전투 중 가장 주의 깊게 확인해야 할 수치가 됩니다. ==디아블로 I== [[File:Life_orb.gif|thumb|디아블로 I 생명력 구슬]] ''[[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로 I]]''에서 생명력은 자연적으로 [[생명력 재생(DIABLO)|재생]]되지 않으므로, 플레이어 캐릭터가 부상을 입으면 외부 효과 없이는 회복되지 않습니다. 하지만 상처가 [[시간에 따른 피해(DIABLO)|시간이 지나면서 악화]]되지는 않습니다(물론 [[억제의 반지(DIABLO)|억제의 반지]]를 장착하여 지속적으로 생명력을 잃을 수는 있습니다). 캐릭터는 [[출혈(DIABLO)|출혈]]로 인해 사망하거나, 몬스터의 공격을 받거나 [[함정(DIABLO)|함정]]을 밟는 경우를 제외하고는 생명력을 잃지 않습니다. 모든 생명력을 잃으면 캐릭터가 사망하고 게임이 종료됩니다(나중에 누군가 [[부활(DIABLO I)(DIABLO)|부활]]시켜 주지 않는 한). 생명력을 가득 채우려면 마을의 [[페핀(DIABLO)|페핀]]에게 가서 대화하거나, [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]] 및 [[활력 물약(DIABLO)|활력 물약]]을 마셔야 합니다. 일반 물약은 생명력의 1~100%를 무작위로 회복시키며, 완전 회복 물약은 생명력을 100% 회복시킵니다. 또한 [[치유(디아블로 I)(DIABLO)|치유]] 및 [[타인 치유(DIABLO)|타인 치유]] 주문을 사용하거나 [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]] [[접미사(DIABLO)|접미사]]를 사용하여 상처를 회복할 수 있습니다. 일부 [[성소(DIABLO I)(DIABLO)|성소 및 특정 분수]] 또한 생명력을 회복시켜 줄 수 있습니다. ==디아블로 II== [[File:D2_life_ball_angel.JPG|thumb|''디아블로 II'' 생명력 구슬]] ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 생명력은 치유 물약과 활력 물약을 사용하여 회복할 수 있습니다. 치유 물약은 시간에 걸쳐 생명력을 회복시키며, 활력 물약은 즉시 회복시킵니다. 캐릭터가 가만히 있으면 생명력이 [[생명력 회복(DIABLO)|시간에 따라 재생]]되지만, 이 과정은 최소한으로 말해도 ''매우'' 느립니다. 최대 생명력은 특정 [[물약(DIABLO)|영약]]을 사용하여 영구적으로 증가시킬 수 있습니다. [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]의 재능 있는 연금술사 [[알코어(DIABLO)|알코어]]가 준비하는 영약은 [[황금 새(퀘스트)(DIABLO)|황금 새 퀘스트]] 완료에 대한 보상으로 플레이어의 생명력을 '''20''' 포인트 영구적으로 증가시켜 줍니다(세 가지 [[난이도(DIABLO)|난이도]] 모두에서 해당 [[디아블로 II 퀘스트(DIABLO)|퀘스트]]를 완료하면 총 '''+60''' 포인트가 증가합니다). 참고로 [[독(DIABLO)|독]]으로는 사망할 수 없습니다. 독은 히트 포인트를 '''1'''까지만 낮출 수 있기 때문입니다. 하지만 [[용병(DIABLO)|용병]] 및 [[면역(DIABLO)|면역]]이 없는 다른 모든 개체는 독으로 인해 사망할 ''수'' 있습니다. ==디아블로 III== [[File:Diablo-3-Health-Orb.gif|frame|''디아블로 III'' 생명력 구슬]] ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서 플레이어는 사제와 대화하여 생명력을 완전히 회복할 수 있습니다(미니맵에 하트 "♡" 모양으로 표시됨). [[방어구(DIABLO)|방어구]]와 [[저항(DIABLO)|저항]]은 플레이어가 지옥의 하수인들을 상대로 얼마나 버틸 수 있는지 결정하며 [[강인함(DIABLO)|강인함]] 수치를 높이는 데 중요한 역할을 합니다. [[회복력(DIABLO)|회복력]](치유라고도 함) 메타 스탯은 모든 출처에서 초당 회복되는 강인함(생명력이 아님)의 대략적인 평균치를 나타냅니다. 기본 생명력은 [[아이템(DIABLO)|아이템]]과 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨에서 얻는 활력 또는 생명력% 속성을 통해 높일 수 있습니다. 활력은 게임 내 모든 아이템에 붙을 수 있지만, 생명력%는 투구, 목걸이, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 반지에만 붙을 수 있습니다. 아이템을 통한 총 생명력% 보너스는 108%로 제한됩니다([[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]의 도움을 받으면 200%). [[홈(DIABLO)|홈]]이 있는 투구에 [[자수정(DIABLO)|자수정]]을 끼우면 최대 +23%의 생명력을 추가할 수 있습니다([[레오릭의 왕관(DIABLO)|레오릭의 왕관]]의 도움을 받으면 두 배가 됩니다). 하지만 방어구와 저항보다 생명력을 높이는 것은 신중해야 합니다. 높은 생명력은 보호 수단을 갖추는 것보다 더 많은 피해를 견딜 수 있게 해주기도 하지만, 현장에서 잃은 생명력을 다시 채우기가 훨씬 어렵기 때문입니다. 이 점은 생명력 기반 치유를 제공하는 지속 기술을 사용하지 않을 때 더 명확히 드러납니다. 예를 들어, [[함성(디아블로 III)(DIABLO)|함성]]과 같은 기술을 사용하는 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]는 지속 기술 [[고무적인 존재(DIABLO)|고무적인 존재]]를 사용하여 자신과 근처 아군에게 최대 생명력이 높아짐에 따라 향상되는 생명력 재생 보너스를 부여할 수 있습니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]와 [[혈의 의식(DIABLO)|혈의 의식]] 기술을 사용하는 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]는 일반 [[마나(DIABLO)|마나]]나 [[정수(DIABLO)|정수]] 소모 외에도, 기술 시전 시 생명력을 소모하도록 설정하여 강화된 효과를 얻을 수 있습니다. 이는 실제로 캐릭터를 ''죽이지는'' 않으며, 생명력이 1이 되거나 생명력이 부족하면 기술 시전이 막히게 되지만, 남용할 경우 캐릭터가 공격에 취약해질 수 있습니다. [[피에는 피(DIABLO)|피에는 피]] 기술을 사용하면 생명력에서 소모될 비용을 때때로 없앨 수 있습니다. 참고로 자원 소모 감소 효과는 생명력을 소모하는 기술의 생명력 비용을 줄여주지 않습니다([[수정탑(DIABLO)|집중의 수정탑]]은 예외). 또한, 기술의 생명력 소모는 특별히 명시되지 않는 한 ''모든'' 형태의 보호 수단(피해 면역 포함)을 무시합니다. 디아블로 III에서 잃은 생명력을 회복하는 방법은 다음과 같습니다: {| class="wikitable" |- ! 치유(DIABLO)|치유 방법 |- | [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]] (피해량의 일정 비율이 생명력으로 전환; [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서 삭제됨) |- | [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] (공격 적중 시 고정된 생명력 회복) |- | 처치 시 생명력 회복 (적을 처치할 때마다 적의 강함과 상관없이 고정된 생명력 회복) |- | [[생명력 재생(DIABLO)|생명력 재생]] 또는 초당 생명력 회복 (초당 고정된 생명력 회복) |- | 자원 소모 시 생명력 회복 (기술 사용으로 주 자원을 소모할 때마다 고정된 생명력 회복) |- | 특정 기술 ([[기사단원(DIABLO)|기사단원]]의 치유나 [[천상의 숨결(DIABLO)|천상의 숨결]] 등) |- | [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]] (최대 생명력의 60% 즉시 회복, 재사용 대기시간 30초) |- | [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]] (몬스터에게서 드롭, 최대 생명력의 10~15% 회복) |- | [[치유의 샘(DIABLO)|치유의 샘]] (사용 시 생명력 100% 회복, 60초 후 재충전) |- | [[반사의 웅덩이(DIABLO)|반사의 웅덩이]] (사용 시 생명력 100% 회복, 재충전되지 않음) |- | 레벨 업 (생명력 및 모든 자원 완전히 회복) |- | 마을의 사제와 대화 (지도에 붉은 하트로 표시됨) (생명력 완전히 회복) |} [[분류:게임플레이]] [[분류:캐릭터 능력치]] [[분류:diablo]]
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