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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"좋은 삶을 살았다면, 그 이후에 무엇이 올지 걱정할 필요는 없다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[제레드 케인(DIABLO)|제레드 케인의 기억]]</div></blockquote> [[File:Spirit Realm.jpg|thumb|250px|영혼의 영역]] '''영혼의 영역(Spirit Realm)'''은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 분리된 또 다른 차원입니다. 이곳은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 이후 영혼들이 향하는 곳입니다. 다양한 [[인간(DIABLO)|인간]] 문화와 집단은 영혼의 영역을 부르는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 '''저편의 홀(Hall Beyond)'''<ref name = "DauntlessTemper"/>, '''죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)'''<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[죽음의 주인(DIABLO)|죽음의 주인]]''</ref>, '''음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura)'''('''"형상 없는 땅(Unformed Land)"''')<ref name = "BoC"/>, '''"영혼의 세계(Spirit World)"'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[그림자 서약(DIABLO)|그림자 서약]]''</ref><ref>''[[성역의 이야기(DIABLO)|성역의 이야기]]'', ''[[나즈의 손(DIABLO)|나즈의 손]]''</ref>, '''형상 없는 땅들(Unformed Lands)'''<ref name = "SpiritbornClassTrailer"/>, '''사후 세계(the Hereafter)'''<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[죽은 자를 기리며(DIABLO)|죽은 자를 기리며]]''</ref> 또는 '''죽은 자의 차원(Plane of the Dead)'''<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> 등이 포함됩니다. ==지식== [[File:CentipedeHuman.jpg|thumb|250px|영역 안의 [[인간(DIABLO)|인간]]과 영혼]] 영혼의 영역은 "천상의 지형(empyrean topography)"을 가지고 있다고 전해지며<ref name = "Doubtwalker">''[[의심의 방랑자(DIABLO)|의심의 방랑자]]''</ref>, 이는 [[인간(DIABLO)|인간]]의 믿음에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.<ref name="Spiritborn"/> 이곳은 강력한 [[영혼(DIABLO)|영혼]] 주위로 뒤틀리며 실제 장소의 모습을 반영해 형성됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[미친 왕의 틈(DIABLO)|미친 왕의 틈]]'', ''[[죽은 자의 영역(DIABLO)|죽은 자의 영역]]''</ref> 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼<ref name = "D2M"/>, 곤충과 식물의 영혼<ref name = "Spiritborn"/>, [[뼈의 영혼(DIABLO)|복수심에 불타는 영혼들(vengeful spirits)]]<ref name = "D2M"/>, 그리고 [[스키터라이트(DIABLO)|스키터라이트]]와 같은 존재들이 있습니다.<ref>2023-12-12, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24021895/repel-demonic-defilement-in-splintered-souls 분열된 영혼 속에서 악마의 오염을 물리치십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-12-15 접속</ref> 시간이 흐르며 이들은 진화하여, 내부에 집중된 마법 에너지로 거대해진 [[영혼 수호자(DIABLO)|영혼 수호자]]가 되기도 합니다. 이 수호자들은 [[천사(DIABLO)|천사]]와 [[악마(DIABLO)|악마]]로부터 영역을 보호합니다.<ref name="Spiritborn"/> 이 영역과 [[성역(DIABLO)|성역]] 사이에는 장막이 존재합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[미러볼(DIABLO)|미러볼]]''</ref> [[망자의 깨어남(Hallow's Wake)]] 기간 동안 삶과 죽음의 영역 사이의 경계는 종잇장처럼 얇아지며, 잠시 동안 두 영역은 하나가 됩니다. 이 시기에는 복수심에 찬 영혼들이 세상 곳곳으로 퍼져 나갑니다.<ref name = "Hallow'sWake">2022-10-11, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23859634/scare-your-way-through-sanctuary-during-hallow-s-wake 망자의 깨어남 기간 동안 성역을 공포로 물들이십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-11-02 접속</ref> 영혼의 영역은 여러 하위 영역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 영혼 수호자가 관리합니다. 수호자의 가호를 받는 인간의 영혼은 해당 영역을 배회할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[에베와카의 조화(DIABLO)|에베와카의 조화]]''</ref> ===역사=== 영혼의 영역은 [[성역(DIABLO)|성역]]이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]와 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 변형시켰을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 [[마법(DIABLO)|마법]]이 구름 같은 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역을 생성했습니다.<ref name="Spiritborn">2024-7-18; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24107497/awaken-the-ferocity-of-a-new-class-spiritborn#Your 새로운 직업: 혼령사(Spiritborn)의 야성을 깨우십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024-7-18 접속</ref> [[File:Akarat-veil.jpg|thumb|left|장막을 꿰뚫는 아카라트]] [[아카라트(DIABLO)|아카라트]]는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. 그가 [[나한투(DIABLO)|나한투]]로 돌아왔을 때, 그는 영혼의 영역과 성역 사이의 장막, 즉 천사와 악마의 영향이 닿지 않는 곳을 발견했습니다. 그는 이러한 장소는 반드시 보호받아야 한다고 생각했고, 가장 신뢰하는 제자 [[이세베트(DIABLO)|이세베트]]와 함께 수많은 밤을 영혼의 영역을 연구하는 데 보냈으며, 결국 아카라트는 장막을 넘어 영혼의 영역으로 건너간 최초의 살아있는 존재가 되었습니다.<ref name = "Spiritborn"/> 아카라트가 외국에 머무는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 말년에 돌아온 아카라트는 영혼의 영역 내 미지의 영역들을 탐험하며 여생을 보냈습니다. 아카라트가 영혼의 영역으로 마지막 발걸음을 내디딜 때가 되자, 그의 헌신적인 추종자들이 그를 지켜보았습니다. 이세베트의 슬픈 울음소리는 영역에 닿았고, 영혼들의 지지를 받았습니다. 이세베트는 이후 [[혼령사(DIABLO)|혼령사]] 문화의 토대를 마련하게 됩니다.<ref name = "Spiritborn"/> [[연대기(DIABLO)|1286년]], 영역의 영혼들은 자신의 힘을 키우려던 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]에게 흡수되었습니다. 그의 행동은 영혼의 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.<ref name = "D3A5">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]'', ''[[죽음의 천사(DIABLO)|죽음의 천사]]''</ref> [[File:Spirit Realm-corruption.jpg|thumb|영혼의 영역에 영향을 미치는 메피스토의 오염]] [[연대기(DIABLO)|1336년]], [[네이렐(DIABLO)|네이렐]]이 [[메피스토(DIABLO)|메피스토]]의 [[영혼석(DIABLO)|영혼석]]을 가지고 [[나한투(DIABLO)|나한투]]를 가로질러 이동함에 따라, 그의 타락이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.<ref name = "VesselChapter">2024-09-18, [https://www.youtube.com/watch?v=7kZBgtcKWvw 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 장]. ''YouTube'', 2024-09-18 접속</ref> ===믿음과 관습=== ====라트마의 사제==== [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]들은 이 영역으로부터 영혼들을 소환할 수 있으며, 소환된 영혼들은 적의 [[영혼(DIABLO)|영혼]] 일부를 찢어 그들의 영역으로 가져갑니다.<ref name = "D2M"/> 강령술사는 영혼의 영역에 접속하여 비통하고 짓궂은 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이는 자신의 생각과 구분이 되지 않아 친구와 적을 가리지 않고 공격하게 만듭니다. 이러한 영혼들의 불협화음 섞인 비명은 점점 고조되어 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.<ref name = "D2M"/> ====혼령사==== [[File:Guardian Spirits.jpg|thumb|영혼 수호자와 함께하는 혼령사]] 영혼의 영역은 [[혼령사(DIABLO)|혼령사]]들의 관습에 있어 필수적인 요소입니다.<ref name = "SpiritbornClassTrailer">2024-07-19, [https://www.youtube.com/watch?v=dsv8YGqw-hU 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러]. ''YouTube'', 2024-07-21 접속</ref> 혼령사는 아카라트가 마지막으로 영혼의 영역으로 떠난 후 이세베트에 의해 창설되었습니다. 혼령사 문화는 이세베트와 아카라트가 만든 교리를 따르며 [[대립의 시대(Great Enmity)]]를 지나 지금까지 이어져 왔습니다.<ref name = "Spiritborn"/> 혼령사들은 살아생전 [[영혼 수호자(DIABLO)|영혼 수호자]]들에게 충분히 헌신한다면, [[죽음(DIABLO)|죽음]] 이후 장막을 건넜을 때 자신들도 영혼 수호자가 될 것이라고 믿습니다.<ref name = "SpiritbornHands">2024-07-18, [https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/18/hands-on-with-the-new-spiritborn-class 새로운 혼령사 직업 체험]. ''게임 인포머'', 2024-07-20 접속</ref> 죽음 이후 영혼이 영혼의 영역으로 옮겨지는 것은 그들이 살아있을 때부터 준비하는 과정입니다. 죽음 뒤 영혼의 영역과 다시 하나가 되는 것은 인간이 스스로 가져올 수 있는 가장 큰 영광으로 여겨집니다.<ref name = "Spiritborn"/> 혼령사는 살아있는 동안에도 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 위험하고 명예로운 일이며 보통 모든 기술적 측면을 통달한 장로들에게만 허용되는 일입니다. 수련하지 않은 자들은 환상이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 또는 예기치 않은 직관의 형태로 영혼의 영역의 잔재를 경험할 수 있습니다.<ref name = "Spiritborn"/> ====움바루==== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"[[네팔렘(DIABLO)|당신]]은 초보적인 믿음에도 불구하고 인상적인 [[전사(DIABLO)|전사]]군요. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라고요? 참으로 우스꽝스럽군요!"<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[압드 알하자르(DIABLO)|압드 알하자르]]</div></blockquote> 형상 없는 땅은 [[움바루(DIABLO)|움바루]] 신앙의 핵심 교리로, 필멸자의 영역은 단지 진정한 실체인 형상 없는 땅을 가리는 장막일 뿐이라는 믿음입니다. 움바루는 이 영역을 보고 경험할 수 있다고 알려진 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]들을 통해 영혼의 영역에 대한 통찰을 얻으며<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref>, 이 상태를 [[유령의 비몽사몽(Ghost Trance)]]이라 부릅니다.<ref name = "Writings"/> 그들은 모든 존재가 형상 없는 땅을 감지한다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 극심한 고통이 따른다는 사실도 밝혀진 바 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[공허의 반지(DIABLO)|공허의 반지]]''</ref> 그들은 이 영역으로부터 [[암흑 마법(DIABLO)|암흑 마법]]을 끌어옵니다.<ref name = "RestoringBalance">2016-11-04, [http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형의 회복 - 강령술사 개요]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2016-11-07 접속</ref> [[엔카시(DIABLO)|엔카시]]에 따르면 형상 없는 땅이 '진정한 세계'이며 성역은 그 그림자일 뿐이라고 합니다.<ref name = "D3A5"/> 움바루에 따르면 신들은 이 영역 내에 거주하며, 그들의 생명력은 형상 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다.<ref name = "Writings"/> (형상 없는 땅에서 모든 살아있는 생명체로 '실'이 흐른다고도 합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[라쿰바의 장식품(DIABLO)|라쿰바의 장식품]]''</ref>) 따라서 움바루는 이러한 생명력을 계속 흐르게 하기 위해 의례적인 제물을 바치는 의식을 거행합니다.<ref name = "Writings">''[[압드 알하자르의 기록(DIABLO)|압드 알하자르의 기록: 부두술사]]''</ref> 이 신들 중에는 죽은 자들이 영역에 들어올 때 그들을 맞이한다고 전해지는 [[기우아(DIABLO)|기우아]]가 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[기우아의 얼굴(DIABLO)|기우아의 얼굴]]''</ref> 신들을 제외하고도, 이 땅의 거주자들은 짓궂고 힘에 이끌리며 항상 필멸자의 세상으로 침입하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[주술사의 도구(DIABLO)|주술사의 도구]]''</ref> 한 움바루 사제가 이 영역으로 건너갔다가 [[환영(DIABLO)|환영(Phantasm)]]이 되어 돌아온 적이 있었는데, 결국 살해당했습니다.<Ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[키 큰 남자의 손가락(DIABLO)|키 큰 남자의 손가락]]''</ref> ====기타==== 다양한 종파는 덕 있는 인간의 영혼은 [[천상(DIABLO)|천상]]에서 보상을 받고, 사악한 죄인의 영혼은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에서 처벌받는다고 믿었으나, [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥의 손길이 닿지 않는 미지의 장소로 떠난다고 믿었습니다.<ref name = "BoC"/> [[카미엔(DIABLO)|카미엔]]이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자들의 땅"을 가르는 타르 강에 대한 묘사가 있습니다. 이 강을 건너려 했던 불운한 [[영혼(DIABLO)|영혼]]은 망각의 늪으로 끌려갔다고 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[검은 강(DIABLO)|검은 강]]''</ref> 일부는 [[더스크프라울러(DIABLO)|더스크프라울러]]가 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.<ref name = "SplinteredConverge">2023-12-06, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24030417/splintered-souls-converge-in-the-southern-dreadlands 분열된 영혼들이 남부 공포의 땅에 모이다]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-12-15 접속</ref> 일부 부족들은 영혼의 영역의 버전으로 "저편의 홀"을 믿습니다. 이 신앙 체계에 따르면, 죽음을 두려움 없이 맞이하는 자들은 그 홀에서 자신의 형태를 유지할 수 있다고 합니다.<ref name = "DauntlessTemper">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[불굴의 기질(DIABLO)|불굴의 기질]]''</ref> ==잡학== [[File:Spirit_Realm-structure.jpg|thumb|영혼의 영역의 구성]] * 서사적인 관점에서 볼 때, 영혼의 영역은 [[천사(DIABLO)|천사]]와 [[악마(DIABLO)|악마]]에게 [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]]이 존재하는 것과 같이 인간에게는 영혼의 영역이 존재합니다.<ref name = "SpiritbornHands">2024-07-18, [https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/18/hands-on-with-the-new-spiritborn-class 새로운 혼령사 직업 체험]. ''게임 인포머'', 2024-07-20 접속</ref> ==참고 문헌== <references/> {{Locations}} [[Category:차원(DIABLO)|영역]] [[Category:부두술사(DIABLO)|부두술사]] [[분류:diablo]]
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