영계 2(DIABLO)
"좋은 삶을 살았다면, 그 이후에 무엇이 올지 걱정할 필요는 없다."

영혼의 영역(Spirit Realm)은 성역과 분리된 또 다른 차원입니다. 이곳은 죽음 이후 영혼들이 향하는 곳입니다.
다양한 인간 문화와 집단은 영혼의 영역을 부르는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 저편의 홀(Hall Beyond)[1], 죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)[2], 음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura)("형상 없는 땅(Unformed Land)")[3], "영혼의 세계(Spirit World)"[4][5], 형상 없는 땅들(Unformed Lands)[6], 사후 세계(the Hereafter)[7] 또는 죽은 자의 차원(Plane of the Dead)[8] 등이 포함됩니다.
지식

영혼의 영역은 "천상의 지형(empyrean topography)"을 가지고 있다고 전해지며[9], 이는 인간의 믿음에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.[10] 이곳은 강력한 영혼 주위로 뒤틀리며 실제 장소의 모습을 반영해 형성됩니다.[11] 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼[8], 곤충과 식물의 영혼[10], 복수심에 불타는 영혼들(vengeful spirits)[8], 그리고 스키터라이트와 같은 존재들이 있습니다.[12] 시간이 흐르며 이들은 진화하여, 내부에 집중된 마법 에너지로 거대해진 영혼 수호자가 되기도 합니다. 이 수호자들은 천사와 악마로부터 영역을 보호합니다.[10] 이 영역과 성역 사이에는 장막이 존재합니다.[13] 망자의 깨어남(Hallow's Wake) 기간 동안 삶과 죽음의 영역 사이의 경계는 종잇장처럼 얇아지며, 잠시 동안 두 영역은 하나가 됩니다. 이 시기에는 복수심에 찬 영혼들이 세상 곳곳으로 퍼져 나갑니다.[14]
영혼의 영역은 여러 하위 영역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 영혼 수호자가 관리합니다. 수호자의 가호를 받는 인간의 영혼은 해당 영역을 배회할 수 있습니다.[15]
역사
영혼의 영역은 성역이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. 이나리우스와 릴리트가 세계석을 변형시켰을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 마법이 구름 같은 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역을 생성했습니다.[10]

아카라트는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. 그가 나한투로 돌아왔을 때, 그는 영혼의 영역과 성역 사이의 장막, 즉 천사와 악마의 영향이 닿지 않는 곳을 발견했습니다. 그는 이러한 장소는 반드시 보호받아야 한다고 생각했고, 가장 신뢰하는 제자 이세베트와 함께 수많은 밤을 영혼의 영역을 연구하는 데 보냈으며, 결국 아카라트는 장막을 넘어 영혼의 영역으로 건너간 최초의 살아있는 존재가 되었습니다.[10]
아카라트가 외국에 머무는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 말년에 돌아온 아카라트는 영혼의 영역 내 미지의 영역들을 탐험하며 여생을 보냈습니다. 아카라트가 영혼의 영역으로 마지막 발걸음을 내디딜 때가 되자, 그의 헌신적인 추종자들이 그를 지켜보았습니다. 이세베트의 슬픈 울음소리는 영역에 닿았고, 영혼들의 지지를 받았습니다. 이세베트는 이후 혼령사 문화의 토대를 마련하게 됩니다.[10]
1286년, 영역의 영혼들은 자신의 힘을 키우려던 말티엘에게 흡수되었습니다. 그의 행동은 영혼의 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.[16]

1336년, 네이렐이 메피스토의 영혼석을 가지고 나한투를 가로질러 이동함에 따라, 그의 타락이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.[17]
믿음과 관습
라트마의 사제
강령술사들은 이 영역으로부터 영혼들을 소환할 수 있으며, 소환된 영혼들은 적의 영혼 일부를 찢어 그들의 영역으로 가져갑니다.[8]
강령술사는 영혼의 영역에 접속하여 비통하고 짓궂은 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이는 자신의 생각과 구분이 되지 않아 친구와 적을 가리지 않고 공격하게 만듭니다. 이러한 영혼들의 불협화음 섞인 비명은 점점 고조되어 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.[8]
혼령사

영혼의 영역은 혼령사들의 관습에 있어 필수적인 요소입니다.[6] 혼령사는 아카라트가 마지막으로 영혼의 영역으로 떠난 후 이세베트에 의해 창설되었습니다. 혼령사 문화는 이세베트와 아카라트가 만든 교리를 따르며 대립의 시대(Great Enmity)를 지나 지금까지 이어져 왔습니다.[10]
혼령사들은 살아생전 영혼 수호자들에게 충분히 헌신한다면, 죽음 이후 장막을 건넜을 때 자신들도 영혼 수호자가 될 것이라고 믿습니다.[18] 죽음 이후 영혼이 영혼의 영역으로 옮겨지는 것은 그들이 살아있을 때부터 준비하는 과정입니다. 죽음 뒤 영혼의 영역과 다시 하나가 되는 것은 인간이 스스로 가져올 수 있는 가장 큰 영광으로 여겨집니다.[10]
혼령사는 살아있는 동안에도 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 위험하고 명예로운 일이며 보통 모든 기술적 측면을 통달한 장로들에게만 허용되는 일입니다. 수련하지 않은 자들은 환상이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 또는 예기치 않은 직관의 형태로 영혼의 영역의 잔재를 경험할 수 있습니다.[10]
움바루
"당신은 초보적인 믿음에도 불구하고 인상적인 전사군요. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라고요? 참으로 우스꽝스럽군요!"
— 압드 알하자르
형상 없는 땅은 움바루 신앙의 핵심 교리로, 필멸자의 영역은 단지 진정한 실체인 형상 없는 땅을 가리는 장막일 뿐이라는 믿음입니다. 움바루는 이 영역을 보고 경험할 수 있다고 알려진 부두술사들을 통해 영혼의 영역에 대한 통찰을 얻으며[3], 이 상태를 유령의 비몽사몽(Ghost Trance)이라 부릅니다.[19] 그들은 모든 존재가 형상 없는 땅을 감지한다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 극심한 고통이 따른다는 사실도 밝혀진 바 있습니다.[20] 그들은 이 영역으로부터 암흑 마법을 끌어옵니다.[21] 엔카시에 따르면 형상 없는 땅이 '진정한 세계'이며 성역은 그 그림자일 뿐이라고 합니다.[16]
움바루에 따르면 신들은 이 영역 내에 거주하며, 그들의 생명력은 형상 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다.[19] (형상 없는 땅에서 모든 살아있는 생명체로 '실'이 흐른다고도 합니다.[22]) 따라서 움바루는 이러한 생명력을 계속 흐르게 하기 위해 의례적인 제물을 바치는 의식을 거행합니다.[19] 이 신들 중에는 죽은 자들이 영역에 들어올 때 그들을 맞이한다고 전해지는 기우아가 있습니다.[23]
신들을 제외하고도, 이 땅의 거주자들은 짓궂고 힘에 이끌리며 항상 필멸자의 세상으로 침입하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.[24] 한 움바루 사제가 이 영역으로 건너갔다가 환영(Phantasm)이 되어 돌아온 적이 있었는데, 결국 살해당했습니다.[25]
기타
다양한 종파는 덕 있는 인간의 영혼은 천상에서 보상을 받고, 사악한 죄인의 영혼은 불타는 지옥에서 처벌받는다고 믿었으나, 데커드 케인은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥의 손길이 닿지 않는 미지의 장소로 떠난다고 믿었습니다.[3]
카미엔이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자들의 땅"을 가르는 타르 강에 대한 묘사가 있습니다. 이 강을 건너려 했던 불운한 영혼은 망각의 늪으로 끌려갔다고 합니다.[26]
일부는 더스크프라울러가 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.[27]
일부 부족들은 영혼의 영역의 버전으로 "저편의 홀"을 믿습니다. 이 신앙 체계에 따르면, 죽음을 두려움 없이 맞이하는 자들은 그 홀에서 자신의 형태를 유지할 수 있다고 합니다.[1]
잡학

참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 디아블로 이모탈, 불굴의 기질
- ↑ 디아블로 이모탈, 죽음의 주인
- ↑ 3.0 3.1 3.2 케인의 기록
- ↑ 디아블로 III, 그림자 서약
- ↑ 성역의 이야기, 나즈의 손
- ↑ 6.0 6.1 2024-07-19, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러. YouTube, 2024-07-21 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 죽은 자를 기리며
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 디아블로 II 매뉴얼
- ↑ 의심의 방랑자
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 2024-7-18; 새로운 직업: 혼령사(Spiritborn)의 야성을 깨우십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-7-18 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 미친 왕의 틈, 죽은 자의 영역
- ↑ 2023-12-12, 분열된 영혼 속에서 악마의 오염을 물리치십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속
- ↑ 디아블로 III, 미러볼
- ↑ 2022-10-11, 망자의 깨어남 기간 동안 성역을 공포로 물들이십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-11-02 접속
- ↑ 디아블로 IV, 에베와카의 조화
- ↑ 16.0 16.1 디아블로 III, 5막, 죽음의 천사
- ↑ 2024-09-18, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 장. YouTube, 2024-09-18 접속
- ↑ 18.0 18.1 2024-07-18, 새로운 혼령사 직업 체험. 게임 인포머, 2024-07-20 접속
- ↑ 19.0 19.1 19.2 압드 알하자르의 기록: 부두술사
- ↑ 디아블로 III, 공허의 반지
- ↑ 2016-11-04, 균형의 회복 - 강령술사 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
- ↑ 디아블로 III, 라쿰바의 장식품
- ↑ 디아블로 III, 기우아의 얼굴
- ↑ 디아블로 III, 주술사의 도구
- ↑ 디아블로 III, 키 큰 남자의 손가락
- ↑ 디아블로 IV, 검은 강
- ↑ 2023-12-06, 분열된 영혼들이 남부 공포의 땅에 모이다. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속