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{| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #a2a9b1; border-collapse: collapse;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em; padding: 10px;" | 회피 사격 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:IconEvasiveFire.png]] |- | '''설명''' | [[볼트(DIABLO)|볼트]]를 발사하여 주 대상에게 200%의 [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 피해를 입히고, 추가로 두 적에게 100%의 물리 피해를 입힙니다. 근접 거리에 적이 있으면 5야드 뒤로 공중제비를 돕니다. |- | '''직업''' | [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] (디아블로 III) |- | '''기술 범주''' | 주 기술 |- | '''생성''' | [[증오(DIABLO)|증오]] 4 생성 |- | '''요구 레벨''' | 14 |- | '''자원''' | 사용 |- | '''피해 유형''' | 물리 |- | '''기타''' | [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]] 필요 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:BoltSpray.jpg]] |} '''회피 사격(DIABLO)'''은 ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''의 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] 기술입니다. 다른 주 기술과 비교했을 때 더 많은 [[증오(DIABLO)|증오]]를 생성하며 높은 피해를 주지만, 사거리가 매우 짧습니다. == 게임 내 정보 == 약 30도의 각도로 [[관통(DIABLO)|관통]]하는 볼트 3발을 발사하며, 각 볼트는 20야드의 길이를 가집니다(실제 피해 범위는 시각적 반경보다 약간 더 깁니다). 중앙의 볼트는 [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 속성으로 더 큰 피해를 주며, 측면의 볼트는 그 절반의 피해를 줍니다. 20야드 이내의 적에게 적중하면 악마사냥꾼은 즉시 뒤로 공중제비를 돕니다. 공중제비를 돌 때 통과할 수 없는 지형을 넘어가지는 못하지만, [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] 속성의 벽이나 적은 뛰어넘을 수 있습니다. 적에게 적중하지 않아도 증오가 생성됩니다(단, 발사당 1회만 적용). === 룬 === * '''강화 사격''': 공중제비를 도는 대신 3초 동안 [[방어력(DIABLO)|방어력]]이 25% 증가합니다. * '''작별 선물''': 공중제비를 돈 후, 원래 위치에 독 폭탄을 떨어뜨립니다. 이 폭탄은 0.6초 후에 폭발하며 12야드 반경 내에 150%의 물리 피해를 입힙니다. * '''엄호 사격''': 피해 유형이 [[화염 피해(DIABLO)|화염]]으로 변경됩니다. 세 발의 볼트 모두 200%의 화염 피해를 줍니다. * '''집중''': 피해 유형이 [[냉기 피해(DIABLO)|냉기]]로 변경됩니다. 공중제비를 도는 대신 증오 생성량이 7로 증가합니다. * '''쇄도''': 피해 유형이 [[번개 피해(DIABLO)|번개]]로 변경됩니다. 공중제비 거리가 15야드로 증가합니다. === 룬 외 강화 요소 === * '''[[사냥꾼의 분노(DIABLO)|사냥꾼의 분노]]''' (전설 허리띠): 기술의 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 30% 증가하고 피해가 150-200% 증가합니다. * '''[[명료의 손목싸개(DIABLO)|명료의 손목싸개]]''' (전설 손목방어구): 기술 사용 시마다 5초 동안 받는 피해가 40-50% 감소합니다. * '''[[심연의 파수꾼(DIABLO)|심연의 파수꾼]]''' (전설 바지): 피해가 80-100% 증가합니다. * '''[[단순성의 힘(DIABLO)|단순성의 힘]]''' (전설 보석): 피해가 25% (+등급당 0.5%) 증가하며, 적중 시 최대 생명력의 4%를 회복합니다(25등급 보너스). * '''[[보야스키의 보석(DIABLO)|보야스키의 보석]]''' (전설 보석): 처음 적중한 적을 2초 동안 [[도발(DIABLO)|도발]]합니다(25등급 보너스). * '''[[습격자의 현신(DIABLO)|습격자의 현신]] 세트''' (6세트 효과): 활성화된 [[자동 쇠뇌(DIABLO)|자동 쇠뇌]] 하나당 회피 사격의 공격력이 3000% 증가합니다. * '''[[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트''' (2세트 효과): 기술 사용 시마다 증오 2와 [[절제(DIABLO)|절제]] 1을 추가로 생성합니다. * '''[[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트''' (6세트 효과): 현재 보유한 절제 1당 공격력이 350% 증가합니다. * '''[[공포의 땅의 장비(DIABLO)|공포의 땅의 장비]] 세트''' (2세트 효과): 기술 사용 시마다 4초 동안 '운동량'이 중첩되며 최대 20초까지 유지됩니다. 주 기술의 공격력이 운동량 1초당 10% 증가합니다. * '''[[공포의 땅의 장비(DIABLO)|공포의 땅의 장비]] 세트''' (4세트 효과): [[난사(DIABLO)|난사]]로 적을 공격하면 마지막으로 사용한 주 기술이 자동으로 발사되며, 난사 중 및 난사 종료 후 5초 동안 받는 피해가 60% 감소합니다. 난사 중에는 운동량 1초당 이동 속도가 8% 증가합니다. * '''[[공포의 땅의 장비(DIABLO)|공포의 땅의 장비]] 세트''' (6세트 효과): 공격력이 15,000% 증가합니다. === 지속 기술 === * '''[[전술적 우위(DIABLO)|전술적 우위]]''': 공중제비를 돈 후 2초 동안 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]가 60% 증가합니다. * '''[[어둠 추적자(DIABLO)|어둠 추적자]]''': 증오 생성량이 4 증가합니다. == 개발 == (구식 정보) 2.0 패치 이전에는 이 기술을 사용할 때마다 쿨타임 대신 절제를 소모했습니다. 이후 '쇄도' 룬으로 변경되었습니다. 2.1 패치부터는 이 변경 사항이 되돌려져 공중제비가 자원 소모 없이 무제한으로 가능해졌습니다. == 잡학 == * 악마사냥꾼이 어떤 무기를 착용하든, 이 기술은 항상 두 개의 [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]를 사용하는 동작으로 애니메이션이 출력됩니다. [[Category:악마사냥꾼 기술(DIABLO)|악마사냥꾼 기술]] [[분류:diablo]]
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