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회피 사격(DIABLO)

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회피 사격
볼트를 발사하여 주 대상에게 200%의 물리 피해를 입히고, 추가로 두 적에게 100%의 물리 피해를 입힙니다. 근접 거리에 적이 있으면 5야드 뒤로 공중제비를 돕니다.
악마사냥꾼 (디아블로 III)
주 기술
증오 4 생성
14
사용
물리
원거리 무기 필요

회피 사격(DIABLO)디아블로 III악마사냥꾼 기술입니다. 다른 주 기술과 비교했을 때 더 많은 증오를 생성하며 높은 피해를 주지만, 사거리가 매우 짧습니다.

게임 내 정보

약 30도의 각도로 관통하는 볼트 3발을 발사하며, 각 볼트는 20야드의 길이를 가집니다(실제 피해 범위는 시각적 반경보다 약간 더 깁니다). 중앙의 볼트는 물리 속성으로 더 큰 피해를 주며, 측면의 볼트는 그 절반의 피해를 줍니다. 20야드 이내의 적에게 적중하면 악마사냥꾼은 즉시 뒤로 공중제비를 돕니다. 공중제비를 돌 때 통과할 수 없는 지형을 넘어가지는 못하지만, 벽 생성 속성의 벽이나 적은 뛰어넘을 수 있습니다.

적에게 적중하지 않아도 증오가 생성됩니다(단, 발사당 1회만 적용).

  • 강화 사격: 공중제비를 도는 대신 3초 동안 방어력이 25% 증가합니다.
  • 작별 선물: 공중제비를 돈 후, 원래 위치에 독 폭탄을 떨어뜨립니다. 이 폭탄은 0.6초 후에 폭발하며 12야드 반경 내에 150%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 엄호 사격: 피해 유형이 화염으로 변경됩니다. 세 발의 볼트 모두 200%의 화염 피해를 줍니다.
  • 집중: 피해 유형이 냉기로 변경됩니다. 공중제비를 도는 대신 증오 생성량이 7로 증가합니다.
  • 쇄도: 피해 유형이 번개로 변경됩니다. 공중제비 거리가 15야드로 증가합니다.

룬 외 강화 요소

  • 사냥꾼의 분노 (전설 허리띠): 기술의 공격 속도가 30% 증가하고 피해가 150-200% 증가합니다.
  • 명료의 손목싸개 (전설 손목방어구): 기술 사용 시마다 5초 동안 받는 피해가 40-50% 감소합니다.
  • 심연의 파수꾼 (전설 바지): 피해가 80-100% 증가합니다.
  • 단순성의 힘 (전설 보석): 피해가 25% (+등급당 0.5%) 증가하며, 적중 시 최대 생명력의 4%를 회복합니다(25등급 보너스).
  • 보야스키의 보석 (전설 보석): 처음 적중한 적을 2초 동안 도발합니다(25등급 보너스).
  • 습격자의 현신 세트 (6세트 효과): 활성화된 자동 쇠뇌 하나당 회피 사격의 공격력이 3000% 증가합니다.
  • 부정한 정수 세트 (2세트 효과): 기술 사용 시마다 증오 2와 절제 1을 추가로 생성합니다.
  • 부정한 정수 세트 (6세트 효과): 현재 보유한 절제 1당 공격력이 350% 증가합니다.
  • 공포의 땅의 장비 세트 (2세트 효과): 기술 사용 시마다 4초 동안 '운동량'이 중첩되며 최대 20초까지 유지됩니다. 주 기술의 공격력이 운동량 1초당 10% 증가합니다.
  • 공포의 땅의 장비 세트 (4세트 효과): 난사로 적을 공격하면 마지막으로 사용한 주 기술이 자동으로 발사되며, 난사 중 및 난사 종료 후 5초 동안 받는 피해가 60% 감소합니다. 난사 중에는 운동량 1초당 이동 속도가 8% 증가합니다.
  • 공포의 땅의 장비 세트 (6세트 효과): 공격력이 15,000% 증가합니다.

지속 기술

개발

(구식 정보) 2.0 패치 이전에는 이 기술을 사용할 때마다 쿨타임 대신 절제를 소모했습니다. 이후 '쇄도' 룬으로 변경되었습니다. 2.1 패치부터는 이 변경 사항이 되돌려져 공중제비가 자원 소모 없이 무제한으로 가능해졌습니다.

잡학

  • 악마사냥꾼이 어떤 무기를 착용하든, 이 기술은 항상 두 개의 손쇠뇌를 사용하는 동작으로 애니메이션이 출력됩니다.