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원거리 무기(DIABLO)

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원거리 무기(DIABLO)는 플레이어 캐릭터가 먼 거리에서 피해를 입힐 수 있게 해주는 무기입니다. 이를 통해 플레이어는 몬스터들로부터 거리를 유지하면서도 피해를 줄 수 있습니다. 원거리 무기는 주로 민첩을 주 능력치로 삼으며 높은 공격 속도를 가진 캐릭터들이 주로 사용합니다.

외형

무겁고 위험 부담이 있는 근접 무기와 달리, 원거리 무기는 대부분 가볍고 나무로 제작되었습니다. 이들은 보통 투척 무기로 분류됩니다.

활은 보통 위치 에너지를 이용하여 몬스터에게 강력한 피해를 주는 화살을 발사하는 도구입니다. 석궁은 활의 개량형으로, 사용자가 볼트라고 불리는 무겁고 훨씬 더 큰 피해를 주는 화살촉 형태의 발사체를 발사할 수 있게 해줍니다.

투척 무기는 몬스터에게 던져 피해를 입힐 수 있는 다양한 종류의 무기를 통칭하는 용어입니다. 여기에는 정밀한 필룸, 정확한 작살, 그리고 강력한 발록 스피어를 포함한 다양한 종류의 투창이 포함됩니다. 또한, 투척용 칼투척용 도끼, 그리고 다양한 투척용 물약도 여기에 포함됩니다.

게임 내 정보

원거리 무기의 사용은 대체로 낮은 기본 피해량 때문에 우수한 공격 등급과 공격 속도에 의존합니다. 원거리 무기는 민첩 능력치를 가장 높게 투자하는 캐릭터 클래스에게 선호되는데, 이는 캐릭터의 성장에 필요한 요소 중 하나인 공격 등급 조건을 충족시켜 주기 때문입니다. 《디아블로 I》에서 원거리 무기는 활뿐이었습니다. 이후 《디아블로 II》에서 투척용 창, 칼, 도끼, 물약이 추가되면서 그 종류가 상당히 확장되었습니다.

초창기 디아블로 I에서는 로그가 이에 완벽히 부합했습니다. 로그는 최대 민첩 수치를 보유하여 원거리 무기를 최고의 효율로 사용할 수 있었습니다. 전사마법사는 각각 근접 무기와 마법에 더 집중했습니다. 전사의 경우 원거리 무기를 사용하는 '보우맨(Bowman)' 빌드가 존재합니다.

디아블로 II에서 원거리 무기 아이템이 대거 추가되자 많은 플레이어가 원거리 무기를 사용하기 시작했고 그 효율을 연구하기 시작했습니다. 가장 대표적인 원거리 무기 사용자는 아마존으로, 활과 석궁에 특화된 전용 기술 트리를 가지고 있으며, 투창 사용 여부에 따라 또 다른 기술 트리의 절반을 활용할 수 있습니다. 야만용사투척 숙련 기술을 통해 투척용 칼과 도끼를 매우 효과적으로 사용할 수 있었습니다. 나머지 세 클래스는 주 공격 수단으로 원거리 무기를 사용하는 경우가 드뭅니다.

디아블로 II: 파괴의 군주》의 출시 당시 원거리 무기를 위한 추가 요소는 근접 무기와 마찬가지로 거의 없었습니다. 암살자드루이드는 주로 근접 무기를 사용하며, 원거리 무기 관련 기술에서 새로운 모습을 보여주지는 않았습니다. 제5막에서 가장 주목할 만한 원거리 무기 사용자는 말라의 아들인 숙련된 야만용사 궁수와, 투척 도끼로 상대를 공격하는 고대인 마다우크가 있습니다.

원거리 무기는 《디아블로 III》에서도 등장하며, 악마사냥꾼추종자가 주요 사용자입니다(사실상 유일한 사용자이기도 합니다). 마법봉마법사가 선호하는 무기입니다. 원거리 무기는 다른 클래스에게는 스마트 드롭(직업에 맞는 아이템이 떨어지는 기능)되지 않습니다.

디아블로 시리즈에는 총 7가지 종류의 원거리 무기가 존재합니다:

어느 정도는 마법 지향적인 클래스에게 있어 주문도 일종의 원거리 무기로 간주될 수 있습니다.