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추종자(DIABLO)

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개요

추종자(DIABLO)는 1996년 블리자드 엔터테인먼트에서 개발 및 출시한 액션 롤플레잉 게임인 《디아블로》 시리즈의 핵심 시스템인 '용병(Mercenary)' 시스템을 지칭하거나, 특정 커뮤니티에서 해당 시리즈의 조력자 캐릭터들을 일컫는 용어이다.

상세

디아블로 시리즈에서 추종자는 플레이어 캐릭터와 동행하며 전투를 돕는 NPC를 의미한다. 이들은 독자적인 장비 슬롯을 가지고 있으며, 캐릭터의 능력치를 보완하거나 특수한 오라(Aura) 스킬을 통해 파티 플레이의 효과를 제공한다.

시리즈별 추종자

디아블로 2

디아블로 2의 용병은 각 막(Act)마다 고유한 유형이 존재한다.

  • 제1막: 로그 정찰병 - 원거리 활 공격을 사용하며, 냉기 또는 화염 속성 화살을 쏜다.
  • 제2막: 사막 용병 - 긴 창을 사용하며, 공격력 향상이나 방어력 증가 등 강력한 '오라' 기술을 보유하여 가장 인기가 높다.
  • 제3막: 아이언 울프 - 마법을 사용하는 용병으로, 번개, 냉기, 화염 마법을 구사한다.
  • 제5막: 야만용사 - 근접전 전문가로 높은 체력과 방어력을 자랑한다.

디아블로 3

디아블로 3에서는 '추종자'라는 명칭으로 공식화되었으며, 총 3명의 고정 캐릭터가 등장한다.

  • 기사단원(코르마크) - 생존력과 회복에 특화된 근접 캐릭터이다.
  • 요술사(에이레나) - 군중 제어와 공격력 버프를 제공하는 마법사이다.
  • 건달(린던) - 원거리 공격과 적의 속도를 늦추는 기술을 사용한다.

특징

  • 장비 커스터마이징: 플레이어는 추종자에게 투구, 갑옷, 무기, 장신구 등을 장착시켜 전투력을 극대화할 수 있다.
  • 성장 시스템: 플레이어의 레벨에 따라 추종자의 능력치와 스킬이 자동으로 상승한다.
  • 상호작용: 각 추종자는 고유한 배경 이야기(Lore)를 가지고 있으며, 특정 상황에서 플레이어와 대화를 나누거나 퀘스트와 관련된 반응을 보인다.

관련 문서