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그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈(GTA)

게임세상 위키
항목 내용
파일 GTA Vice City Stories - Theme Song.ogg
아티스트 스튜어트 하트, 스티븐 스턴, 토마스 허슈만
트랙 Vice Squad
상세 Grand Theft Auto: Vice City Stories 메인 테마

"바이스 시티, 1984년. 늪지대에서 솟아오른 도시에는 기회가 넘쳐나지만, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼에 의해 가속화됩니다. 범죄와 배신이라는 토대 위에 찬란한 대도시가 건설되며 사방에서 공사가 한창입니다. 군인으로서 빅 밴스는 항상 자신의 불우한 가족과 조국, 그리고 자기 자신을 지켜왔습니다. 그러나 단 한 번의 잘못된 결정으로 그 일은 훨씬 더 어려워지게 됩니다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 냉혹한 선택에 직면합니다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 짓밟힐 것인가." — 공식 설명

Grand Theft Auto: Vice City Stories3D 세계관시리즈에서 6번째이자 마지막 작품(연대기상으로는 첫 번째)입니다. 처음에는 PlayStation Portable 전용 게임으로 출시되었으나, 성공에 힘입어 PlayStation 2 콘솔로도 출시되었습니다. 이 게임은 PSP 시스템으로 출시된 두 번째 Grand Theft Auto 게임입니다(첫 번째는 Liberty City Stories입니다). 이 게임은 Rockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발하였으며, Rockstar Games에서 배급 및 출시했습니다.

Take-Two Interactive는 당초 이 타이틀을 2006년 10월 17일 북미와 10월 20일 유럽에 출시할 예정이라고 발표했으나, 9월 초 북미 출시일은 10월 31일로, 유럽 출시일은 11월 3일로 연기되었다고 발표했습니다. 또한 호주에서는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표했습니다.

2007년 2월 7일, Rockstar Games는 PlayStation 2 버전 출시 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미 2007년 3월 6일, 유럽 2007년 3월 9일이었습니다. 2013년 4월 2일 PlayStation 3PlayStation Network를 통해 출시되었으나, 현재는 이용이 불가능합니다. PS2 이식 버전은 향상된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 이스터 에그 등 기존 PSP 버전보다 여러 개선 사항을 포함하고 있습니다.

2026년 2월, DT Global Investment Holdings와의 상표권 분쟁 과정에서 Take-Two Interactive는 GTA Vice City Stories의 누적 판매량이 700만 장을 넘었다고 밝혔습니다.[1]

스토리라인

Grand Theft Auto: Vice City Stories주인공, 빅터 밴스.

Grand Theft Auto: Vice City Stories바이스 시티를 배경으로 하며, Grand Theft Auto: Vice City의 사건 발생 약 2년 전인 1984년을 다룹니다. 이 게임은 Grand Theft Auto: Vice City에 등장했던 랜스 밴스의 형제인 빅터 밴스에 초점을 맞추고 있습니다.

1984년, 주인공인 빅터 "빅" 밴스는 포트 백스터에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 벌기 위해 절박했던 빅은 비밀 마약 밀매 사업에 연루된 부패한 상사 제리 마르티네즈의 마지못한 심부름꾼 역할을 하게 됩니다. 하지만 마약 거래 현장에 킬러들이 나타나 요트를 습격하면서 거래는 엉망이 되고, 빅은 마약 가방을 들고 탈출해 마르티네즈의 지시에 따라 이를 내무반에 숨깁니다.

마약은 자신의 도덕적 가치관에 어긋난다고 생각한 빅은 이에 대해 항의하지만, 마르티네즈는 이를 무시하고 자신의 여자친구인 매춘부 메리를 데려오라고 시킵니다. 빅은 마지못해 이를 수락하고 스타피쉬 아일랜드에서 그녀를 찾아냅니다. 그러나 앞선 마약 거래 사건으로 인해 마르티네즈는 빅에게 밀수품과 메리 관련 혐의를 뒤집어씌우기로 합니다. 거짓 보고를 받은 페파 하사는 빅에게 불명예 제대 처분을 내립니다.

그 후, 빅은 잠시 필 캐시디를 위해 일합니다. 필은 그를 자신의 매부이자 아내 루이즈와 딸 메리-베스를 학대하는 알코올 중독자 마티 제이 윌리엄스와 연결해 줍니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 살해하고 그녀와 관계를 맺으며, 이후 마티의 사업을 물려받습니다.

얼마 지나지 않아 빅의 형제인 랜스 밴스가 동생의 병원비를 벌기 위해 바이스 시티를 장악하려는 계획에 합류합니다. 둘은 함께 마르티네즈의 코카인을 훔치지만, 랜스와 루이즈가 이를 몰래 사용한 사실을 알게 된 빅은 형제간의 갈등을 겪습니다. 얼마 후, 빅은 마르티네즈가 멘데즈 형제를 위해 마약을 운반했을 뿐이라는 사실을 알게 되고, 랜스와 빅은 어쩔 수 없이 멘데즈 형제 밑에서 일하게 되지만 곧 배신당합니다. 멘데즈 형제는 필 콜린스의 콘서트를 포렐리 패밀리로부터 지켜낸 직후 루이즈를 납치하고, 빅과 랜스는 구출 작전에 나섭니다. 랜스는 아르만도 멘데즈에게 붙잡히고, 빅은 멘데즈 맨션 지하에서 화염방사기를 든 광기 어린 아르만도와 사투 끝에 그를 살해합니다. 랜스는 살아남았지만 빅은 루이즈를 구하지 못합니다. 그 후 필 캐시디와 리카르도 디아즈의 도움으로 빅은 군용 헬기인 헌터를 훔쳐 디에고 멘데즈의 부하들을 소탕하고, 멘데즈 빌딩 옥상으로 돌진해 복수극을 마무리합니다.

빅터가 옥상으로 돌아왔을 때 마지막 대결이 펼쳐지며, 빅이 디에고와 헬기를 타고 나타난 마르티네즈를 모두 살해하며 상황은 종료됩니다. 랜스가 뒤늦게 도착하지만 이미 모든 것은 끝난 뒤였습니다. 랜스는 빅에게 마약 거래를 제안하지만, 빅은 마약과 거리를 두고 싶다며 거절합니다. 그는 병든 형제 피트를 위해 돈을 보낼 것이라 말합니다. 게임이 끝날 무렵, 빅터는 매우 부유한 사람이 됩니다.

결국 빅터는 형 랜스에 의해 다시 바이스 시티의 범죄 세계로 끌려 들어갑니다. 그들은 켄 로젠버그의 말에 따르면 코르테즈 대령의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 준비합니다. 두 그룹이 물건을 교환하려는 순간, 킬러들이 나타나 총격을 가하고, 빅은 그 자리에서 사망합니다. 포렐리 패밀리의 토미 버세티와 켄 로젠버그는 차를 타고 도망치고, 랜스는 현장을 떠납니다. 이 사건이 바로 Grand Theft Auto: Vice City(GTA)의 시작입니다.

개발

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Grand Theft Auto: Vice City StoriesRockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발했습니다.

개발 과정에서 고든 홀 스튜디오 디렉터는 "GTA Vice City Stories의 가장 큰 기술적 성취 중 하나는 바이스 시티를 믿을 수 없을 정도로 생동감 넘치고 상세하며 살아있는 공간으로 만들기 위한 엄청난 노력입니다. 도시의 디테일은 Liberty City Stories(GTA)보다 훨씬 향상되었습니다. 이제 도시 블록당 폴리곤 수가 두 배로 늘어났으며, 애니메이션 텍스처, 네온 조명 효과, 완전히 새로운 방사 조명 모델 등 새로운 기능이 추가되었습니다. 여기에 헬리콥터와 비행기가 추가됨에 따라 더 넓은 가시거리를 확보해야 했습니다."라고 설명했습니다.[2]

하드웨어

PSP에서 공중을 날며 도시 전체를 보여주는 것에 대해 홀은 "바이스 시티는 완전한 도시이며, 우리는 땅에서 바다, 하늘에 이르기까지 이 게임의 모든 물리적 공간 요소를 활용했습니다. 기술적인 관점에서 가장 큰 성과는 가시거리 문제입니다. 우리는 플레이어의 시야에 있는 모든 요소가 화면에 생성되도록 가시거리를 높이는 시스템을 구축했습니다. 비행 중일 때는 지상의 보행자, 자동차 등 모든 것이 실제와 같이 거리에 따라 스케일링됩니다."라고 덧붙였습니다.[2]

게임플레이

물리 엔진과 관련하여 홀은 "우리는 물과 보트의 물리 효과를 향상시켰으며, 특히 새로운 제트스키를 탈 때 개선된 부력 모델이 체감될 것입니다. Grand Theft Auto 시리즈의 핵심은 빠르고 재미있으며 유동적인 메커니즘입니다."라고 말했습니다.[2]

전투 시스템에 대해 그는 "기존의 타겟팅 시스템을 수정했습니다. 특히 맨손 격투 시스템과 관련하여 깊이를 더했습니다. 이제 그래플링 기술이나 던지기, 넘어진 적을 압박하는 기술 등을 사용할 수 있습니다."라고 설명했습니다.[2]

사운드트랙

음악 커스터마이징에 대해 홀은 "100곡 이상의 트랙이 포함된 사운드트랙이 준비되어 있으며, 이는 TV, 영화, 게임 프로젝트를 통틀어 가장 깊이 있는 곡 구성일 것입니다."라고 자신했습니다.[2]

캐릭터

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Grand Theft Auto: Vice City Stories는 필(게리 부시), 리카르도 디아즈(루이스 구즈만), 랜스 밴스(필립 마이클 토마스), 움베르토 로비나(대니 트레조) 등 Grand Theft Auto: Vice City(GTA)의 캐릭터 및 성우들을 다수 포함하고 있습니다.

1984년의 바이스 시티

1998년의 리버티 시티가 2001년과 다른 것처럼, 에이버리 캐링턴의 공사 현장 자리에는 박람회장이 있고, 리틀 아이티에는 나중에 사라지는 창고가 존재하는 등 시간적 배경에 따른 차이가 존재합니다. 멘데즈 빌딩과 빅터의 제국 건물들은 1986년에는 존재하지 않습니다. 디아즈의 맨션은 아직 공사 중입니다. 멘데즈 맨션은 더 새롭고 사람이 거주 중입니다.

게임플레이

Grand Theft Auto: Vice City Stories는 다른 Grand Theft Auto 시리즈와 유사한 구조를 갖추고 있습니다. 핵심 게임플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 구성됩니다. 도보 상태에서 플레이어는 걷기, 달리기, 수영, 점프, 무기 사용 및 기본적인 격투가 가능합니다.

스토리 미션 외에도 플레이어는 자유롭게 탐험하며 드라이브-바이 슈팅이나 강도질 등을 할 수 있습니다. 하지만 이는 치명적인 법의 심판을 불러옵니다. 수배 레벨이 높아질수록 경찰, SWAT, FBI, 국가 방위군이 출동합니다.

새로운 기능인 "비치 패트롤"에서는 빅터가 바이스 시티 해변의 구조대원이 되어 시민을 구하거나 현지 갱단을 처치할 수 있습니다.

핵심 요소인 "제국 건설(GTA)" 시스템은 Grand Theft Auto: Vice City의 자산 시스템과 Grand Theft Auto: San Andreas의 갱 전쟁 시스템을 결합한 것입니다.

전투 시스템은 적을 지능적으로 타겟팅하도록 수정되었으며, 그래플링 기술 등이 추가되었습니다. 또한 처음으로 경찰이나 병원 직원에게 뇌물을 주어 체포되거나 사망했을 때 무기를 잃지 않게 할 수 있습니다. 99개의 빨간 풍선을 찾는 시스템이 숨겨진 패키지 대신 존재합니다.

멀티플레이어

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이전 작과 마찬가지로 WiFi를 통한 멀티플레이어 모드를 지원하며, 10가지 게임 모드를 통해 자동차, 항공기, 수상 차량을 활용할 수 있습니다.

영향

Grand Theft Auto: Vice City(GTA)와 마찬가지로 마이애미 바이스 TV 시리즈의 영향을 크게 받았습니다. 브라이언 포브스 형사는 제임스 "소니" 크로켓의 스타일을 따라 하며, 마이애미 바이스의 리코 텁스를 연기한 필립 마이클 토마스가 랜스 밴스의 성우를 맡았습니다. 필 콜린스가 미션 중 자신의 곡 "In the Air Tonight"을 공연하는 것도 유명합니다.

사운드트랙

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9개의 라디오 스테이션에서 100곡 이상의 라이선스 곡을 들을 수 있습니다.

차량

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Grand Theft Auto: Vice City(GTA)에서 돌아온 차량들을 포함하여 약 100여 종의 차량이 등장합니다.

갱단

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무기

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테크-9스콜피온으로, M4M16으로, 러거AK-47로 교체되는 등 시대적 배경에 맞춰 수정되었습니다. 베레타 92가 주요 권총입니다.

안가

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평가

"이 게임은 단순히 PSP 최고의 게임일 뿐만 아니라, PS2 카탈로그의 상당 부분을 평범하게 보이게 만듭니다. 지금 당장 사세요." — Official PlayStation 2 Magazine UK

수상 내역

날짜 수상 부문 수상/후보 결과
2006 IGN History of Awesome 2006 PSP 부문 최고의 라이선스 사운드트랙 Grand Theft Auto: Vice City Stories 수상
2007년 10월 26일 골든 조이스틱 어워드 최고의 휴대용 게임 Grand Theft Auto: Vice City Stories 수상

플랫폼 차이점

PS2 독점 콘텐츠

기타 변경 사항

  • PS2 버전에는 트레일 옵션 및 듀얼쇼크 2의 압력 감지 기능이 추가되었습니다.
  • 스쿠알로의 명칭 등 사소한 오류가 수정되었습니다.
  • 멀티플레이어 모드는 PS2 버전에서 삭제되었습니다.

버그 수정

  • 에어 레스큐 미션 완료 후 세이브를 불러올 때 빅터의 체력이 초기화되던 버그가 수정되었습니다.
  • 차고에서 차량이 사라지던 글리치가 수정되었습니다.

사운드 효과 차이

PS2 버전은 PSP 버전과 엔진 소리, 총기 사운드, 발소리 등이 다르게 적용되었습니다.

글리치

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미션 컷신 후에 타고 온 차량이 사라지는 글리치가 본작에서 가장 심하게 발생합니다.

트리비아

  • 빅터 밴스의 목소리는 Vice City와 본작에서 다르게 표현됩니다.
  • 필 콜린스가 실물로 등장하는 최초의 연예인입니다.
  • 3D 세계관 게임 중 유일하게 체크포인트 시스템을 도입했습니다.

트레일러

  • Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #1 (PSP)
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #2 (PSP)
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #3 (PSP)
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories 공식 트레일러 (PS2)

외부 링크

틀:Wikipedia

참고 문헌

틀:Reflist

네비게이션

틀:Navboxes 틀:Title

  1. gamefile.news - 서프라이즈 GTA 판매량 업데이트
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 IGN 인터뷰 - Vice City Stories: The Interview