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'''레이첼 데이(Rachel Day)'''는 [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 구성원입니다. 데이는 2010년 또는 2011년경 블리자드에서 품질 보증(QA) 인턴으로 근무를 시작했습니다. 성차별을 겪기도 했지만, 그녀는 회사에 남아 결국 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 시각 효과 아티스트로 자리를 잡았으며, [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]] 개발 기간까지 머물면서 룬과 화염구의 그래픽을 다듬는 작업을 수행했습니다. 디아블로 III의 두 번째 확장팩이 출시되지 않을 것임을 알게 된 후, 그녀는 [https://overwatch.fandom.com/wiki/Team_4 팀 4]에 합류하여 [[오버워치(DIABLO)|오버워치]] 작업을 맡게 되었습니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 220페이지</ref> ==참고 문헌== <references/> {{DEFAULTSORT: Day, Rachel}} [[Category: 아티스트]] [[Category: 블리자드 엔터테인먼트 직원]] [[분류:diablo]]
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