레이첼 데이(DIABLO)
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레이첼 데이(Rachel Day)는 블리자드 엔터테인먼트의 구성원입니다.
데이는 2010년 또는 2011년경 블리자드에서 품질 보증(QA) 인턴으로 근무를 시작했습니다. 성차별을 겪기도 했지만, 그녀는 회사에 남아 결국 디아블로 III의 시각 효과 아티스트로 자리를 잡았으며, 영혼을 거두는 자 개발 기간까지 머물면서 룬과 화염구의 그래픽을 다듬는 작업을 수행했습니다. 디아블로 III의 두 번째 확장팩이 출시되지 않을 것임을 알게 된 후, 그녀는 팀 4에 합류하여 오버워치 작업을 맡게 되었습니다.[1]
참고 문헌
- ↑ Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, 220페이지