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:''이 문서는 디아블로 세계관의 마법과 그 사용에 관한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]의 속성에 대해서는 [[마력(속성)(DIABLO)|마력(속성)]] 문서를, 다른 용도에 대해서는 [[마법(동음이의어)(DIABLO)|마법(동음이의어)]] 문서를 참조하십시오.'' {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같습니다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 것이나 다름없지요.'' — [[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]] |} [[File:Spells and Magic.jpg|thumb|마법에 관한 기록과 스케치]] '''마법'''(또는 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]어로 '''Dubhdroiacht''')은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 그 주변 차원을 구성하는 필수적인 요소입니다. == 설정 == {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''주문을 가까이하라, 적들이 더 가까이 다가오기 전에.'' — 죽음의 예언자 [[미칸(DIABLO)|미칸]], 역병의 주문 |} [[File:Sorceress-history.jpg|thumb|마법을 사용하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] 마법은 주변에 흐르는 환경적<ref name="Wizard">[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/ 마법사], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 확인</ref>인 힘이며, 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법의 조작은 연구하고 배울 수는 있지만, 완전히 마스터하는 것은 불가능합니다.<ref name="D1M"/> 서부원정지의 균열 추적자들은 창조주의 통제를 벗어나 여전히 지속되는 이른바 "깨어난 주문(waking invocations)"을 깊이 연구합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[깨어난 주문(DIABLO)|깨어난 주문]]</ref> 신비학 연구의 본질은 세상에 흐르는 마법 에너지를 느끼고 그것을 형상화하는 법을 배우는 데 있습니다. 대부분의 마법사 부족은 마법 아이템을 만드는 것을 숙련의 정점으로 여깁니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[영혼의 직조(DIABLO)|영혼의 직조]]</ref> 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 아우라를 내뿜지만, [[성역(DIABLO)|성역]]에 만연한 [[마나(DIABLO)|마나]]를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.<ref name="D1M"/> 일부 마법 아이템의 아우라는 다른 것보다 더 눈에 띄기도 합니다.<ref name="D2M"/> 마법은 공기 중에 향기를 풍기며<ref name="KoS">''[[그림자의 왕국(DIABLO)|그림자의 왕국]]''</ref> 주변 에너지처럼 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 내기도 합니다.<ref name="TO">''[[질서(DIABLO)|질서]]''</ref> 일부 학자들은 자연 현상을 빌려 우주의 작동 원리를 설명하기도 합니다. 흔한 비유로, 물리적인 세계를 하늘에, 마법의 [[에테르|에테르 영역]]을 바다에 비유합니다. 이런 사고방식을 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 지점에서 발생하는 난류와 같습니다.<ref name="D1M"/> 이 연결 수준은 달에 따라 달라지며 각기 다른 효과를 냅니다. [[케지스탄의 연대(DIABLO)|시간의 주기]] 때문에, 한 해의 각 시기는 [[성역(DIABLO)|성역]]의 생명체와 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 존재들을 포함한 마법에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴 주문은 [[카톤(DIABLO)|카톤]] 달에는 더 강력하지만 제어하기가 더 어렵습니다. 치유 주문과 비약은 [[오스타라(DIABLO)|오스타라]]에 가장 강력하며, [[에수나르(DIABLO)|에수나르]]는 부적을 만들거나 물건에 마법을 부여하기 가장 좋은 시기입니다.<ref name="BoA">''[[아드리아의 서: 디아블로 베스티어리(DIABLO)|아드리아의 서: 디아블로 베스티어리]]''</ref> 잠재된 마법을 길들이지 않으면 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-frogdemon.shtml 개구리 악마], ''디아블로 II 아리앗 정상''. 2016년 7월 18일 확인</ref> 마법을 사용하여 [[악마(DIABLO)|악마]]를 막는 방벽을 만들 수도 있습니다.<ref name="D2M"/> 많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대한 다른 설명이 없으면 자연적인 사건을 마법 탓으로 돌리곤 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> 한 주문에서 남은 과잉 에너지는 다른 주문에 흡수될 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/galvanizing-ward 활력 충전], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 확인</ref> 필멸자의 경우, 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 있습니다.<ref name="SoL">''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> === 마법 사용자 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''[[마법(DIABLO)|마법]]은 많은 것을 이룰 수 있지만, 손으로 직접 가하는 상처처럼 고통을 느끼지는 못할 것이다. 스스로 무감각해지지 않도록 주의하라.'' — [[칼데움의 기억(DIABLO)|칼데움의 기억]], 호라드림의 유산 |} 마법을 부리는 능력은 모든 [[인간(DIABLO)|인간]]에게 보편적이지는 않습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]</ref> 가장 강력한 인간만이 아주 기초적인 마법 효과를 다룰 수 있으며, 그마저도 물리 영역과 에테르 영역 사이에서 많은 에너지가 손실됩니다.<ref name="D1M"/> 마법 숙련도가 불완전할수록, 그것을 사용하는 데 더 많은 노력이 필요합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[1막(DIABLO)|1막]], [[검은 왕의 통치(DIABLO)|검은 왕의 통치]]</ref> 그러나 어떤 인간들은 제어할 수 없는 수준의 마법적 힘을 타고나기도 합니다. 위대한 영웅들조차도 노력하지만, 이 힘 때문에 가는 길마다 파괴를 남기기도 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[갈라진 마법(DIABLO)|갈라진 마법]]</ref> 일부 [[언데드(DIABLO)|언데드]]도 마법을 부릴 수 있으며,<ref name="D2M"/> 일부 악마(예: [[임프(DIABLO)|임프]])도 마찬가지입니다.<ref name="LoDM"/> [[천사(DIABLO)|천사]] 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 대부분의 마법 추종자들은 동방 출신이며,<ref name="D2M"/> 서방에는 마법의 영향력이 미미합니다.<ref name="D1M"/> 특히 [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 마법 에너지의 결절점으로 가득 차 있습니다.<ref name="D2M"/> 그러나 [[시안사이(DIABLO)|시안사이]]에서 발견된 유물들은 마법이 수천 년 동안 [[시안(DIABLO)|시안]] 민족에 의해 사용되어 왔음을 시사합니다.<ref name="BoC"/> 마법은 통달하기가 매우 어렵기 때문에 전통적으로 엄격한 조건 하에 마법 아카데미에서 가르칩니다. 하지만 [[마법사(DIABLO)|일부 개인들]]은 힘의 대가만 충분하다면 위험은 중요하지 않다고 생각하며 이러한 제한을 무시합니다.<ref>2018년 11월 17일, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript/3 블리즈컨 2018 디아블로 이모탈 세계관 및 질의응답 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2018년 11월 20일 확인</ref> === 역사 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''마법은 절대 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 그렇게 말하는 사람은 마법을 제대로 할 줄 모르는 것이다.'' — [[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]], 디아블로 이모탈 |} [[성역(DIABLO)|성역]]에서의 마법 사용은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.<ref name="D1M"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 통해 네팔렘의 엄청난 힘을 제한함으로써 필멸자의 영역을 보호하려 했습니다.<ref name="BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 이러한 효과는 인간에게도 그대로 적용되었습니다.<ref name="D1M"/> 마법이 엄격한 분파로 체계화되기 이전의 시대가 존재했으나,<ref name="D2M"/> 이 시대는 인간 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. [[케잔(DIABLO)|케잔]]이 건립된 지 100년 후, 그 땅의 문화권은 마법 연구를 체계화했고, 이는 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 부족은 물질과 마법 부여를 연구하는 [[에네아드(DIABLO)|에네아드]], 환영과 조작을 연구하는 [[암무이트(DIABLO)|암무이트]], 소환과 마법을 연구하는 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]]였습니다. [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에 [[성역(DIABLO)|성역]]의 존재를 알리고 악마를 필멸자의 세계로 소환한 것은 비제레이의 행동이었습니다.<ref name="BoC"/> [[File:Bird of Paradise.jpg|thumb|마법의 시대의 수행자]] [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 동안 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 위협이 되었습니다.<ref name="D1M"/> 신앙 간의 충돌로 합리화되었던 이 갈등이 끝난 후, 사람들이 마법사 부족에게 지도를 구하면서 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]가 시작되었습니다.<ref name="BoC"/> 이 시대의 절정기에 마법은 공개적으로 축하받았으며, 광장과 무대에서 눈부신 전시 공연으로 선보였습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[극락조(DIABLO)|극락조]]</ref> 마법 폭풍은 신의 분노라 불릴 정도로 끔찍하고 거세게 몰아쳤습니다. 폭풍의 우박은 대지를 강타하여 산을 깎아내리기도 했습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[얼음 우박(DIABLO)|얼음 우박]]</ref> 이 시대는 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]]으로 끝을 맺었으며, 갈등 이후 사람들은 삶의 근간으로 신앙을 찾게 되었습니다. 수많은 고서가 파괴되고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 부족은 살아남았으나 그 위세는 크게 줄어들었습니다.<ref name="BoC"/> 이 시대의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[잊혀진 룬(DIABLO)|잊혀진 룬]]</ref> [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 시대는 마법의 가장 위대한 시기로 여겨지며, 신비한 기술 분야에서 이루 말할 수 없는 발견들이 이루어졌습니다. 이 강력한 신비학자들은 인류를 보호하기 위해 모든 힘을 쏟았습니다. 동방의 마법사 부족들이 방대한 마법 고서들을 지키고 있지만, 호라드림의 마지막 일원이 죽었을 때 이 지식의 상당 부분이 유실된 것으로 추정됩니다.<ref name="D1M"/> 13세기 후반에 이르러, [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 [[무역 연합(DIABLO)|무역 연합]] 덕분에 마법사 부족들은 영향력의 일부를 회복했습니다. 도시를 배움의 등불로 만들기 위해 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]]가 건설되었으며, 이곳은 비전 마법을 저장하고 다양한 부족이 배우고 성장하는 곳이 되었습니다. [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사의 힘과 단결을 상징하는 가장 위대한 장소라고 평했습니다.<ref name="BoT">''[[티라엘의 기록(DIABLO)|티라엘의 기록]]''</ref> === 아이템 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''마법은... 사람들이 생각하는 것만큼 강력하지 않다. 때로는 훌륭한 [[검(DIABLO)|검]]을 휘두르는 팔이 백 가지 주문보다 가치 있을 수 있다.'' — [[사르나카일(DIABLO)|사르나카일]], 악마 처단자 |} 마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 알아볼 수 있는 아우라를 나타냅니다. 그러나 이 마법 부여의 정확한 성질을 판별하려면 비전 재료와 상징에 대한 광범위한 지식과 강도 높은 연구가 필요합니다. 이런 규모의 주문을 암기하는 능력을 통달한 사람은 없지만, [[비제레이(DIABLO)|비제레이]]는 훈련받지 않은 사람도 마법 아우라에 매우 민감한 희귀 수정을 사용하여 마법이 걸린 물체의 비밀을 발견할 수 있는 방법을 개발했습니다. 이 민감함 때문에 수정은 매우 깨지기 쉬우며, 마법 부여된 아이템에 너무 가까이 가져가면 수정이 부서집니다. 이러한 물체를 식별하는 행위 자체가 수정을 파괴하기도 합니다. 마법 아우라를 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 제작되었습니다. 이 수정의 작은 알갱이가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하면 마법이 걸린 물체를 검사할 때까지 수정의 안정성이 유지됩니다.<ref name="D1M"/> 수 세기에 걸쳐 [[장인(DIABLO)|장인들]]은 강력한 아이템을 강화하고 제작하기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[정교한 정수(DIABLO)|정교한 정수]]</ref> 그러나 흙이나 나뭇가지 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[소박한 지혜(DIABLO)|소박한 지혜]]''</ref> 다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 [[목걸이(DIABLO)|목걸이]], [[반지(DIABLO)|반지]], 보석이 포함됩니다. 귀한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오랫동안 잊혀졌거나 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]들에 의해 질투심 많게 보호되고 있지만, 여전히 힘이 깃든 반지와 목걸이를 발견할 수 있습니다. 마법이 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 개를 착용하면 서로 간섭하는 것으로 보인다는 점입니다. 이러한 이유로, 각 손에 반지를 하나씩만 착용할 수 있고, 목에는 목걸이를 하나만 착용할 수 있습니다.<ref name="D1M">''[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> 비제레이는 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 마법을 전도할 수 있다는 것을 발견했습니다. 그런 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비제레이 견습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 재충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 마법 지팡이를 사용할 수 있습니다. [[지팡이(마법사용)(DIABLO)|지팡이]]는 내부에 마법 에너지를 저장합니다.<ref name="D2M"/> 마법 잉크로 준비된 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]는 주문의 초점을 만들 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 사람에게 마나를 소비하지 않고 평소 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러나 너무 강력한 주문은 훈련받지 않은 자가 사용할 수 없는데, 두루마리에 적힌 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문입니다. 주문을 시전하는 행위는 두루마리의 모든 마법 힘을 소진시켜 양피지를 즉시 먼지로 만듭니다. [[서부 왕국(DIABLO)|서부 왕국]]에서 여전히 강력한 마법 사용 형태는 [[비약(DIABLO)|비약]]을 만드는 것입니다. [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]에서 마법은 대부분 마법 부여 아이템과 비약의 형태를 띱니다.<ref name="D1M"/> 마법 장치는 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]을 제공할 수 있습니다. 여기에는 [[마을 차원문 두루마리(DIABLO)|마을 차원문 두루마리]]와 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]가 포함됩니다.<ref name="D1M"/> [[성소(DIABLO)|성소]]와 [[우물(DIABLO)|우물]]은 마법 효과를 전달합니다.<ref name="D2M"/> 사원에서도 힘을 채취할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[폐허가 된 사원(DIABLO)|폐허가 된 사원]]''</ref> [[룬(DIABLO)|룬]]에는 마법 문자가 새겨져 있습니다.<ref name="LoDM"/> [[부적(DIABLO)|부적]]은 마법 부여를 제공하는 아이템입니다.<ref name="LoDM"/> == 마법 학교 == 마법의 추종자들은 분리된 집단입니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯, 다른 분야의 학생들을 경계합니다.<ref name="D2M"/> 마법 학교는 다음과 같습니다: === 연금술 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''궁금해한다면 무엇이든 가능하다.'' — 연금술사의 신조, 연금술사의 혼합물 |} [[File:Alchemist's Admixture.png|thumb|연금술사들]] '''연금술'''은 변환,<ref name="JoZK"/> 결합,<ref name="suit">''디아블로 이모탈, [[염산 슈트(DIABLO)|염산 슈트]]''</ref><ref>''디아블로 IV, [[유리 거수(DIABLO)|유리 거수]]''</ref> 그리고 비약 제작에 초점을 맞춘 마법의 한 분야입니다.<ref>''디아블로 IV, [[치유 물약 업그레이드(DIABLO)|치유 물약 업그레이드]]''</ref> 연금술은 시약,<ref>''디아블로 III, [[용암 흑우의 내장(DIABLO)|용암 흑우의 내장]]''</ref> 촉매,<ref>''디아블로 IV, [[천사의 숨결(DIABLO)|천사의 숨결]], [[악마의 장미(DIABLO)|악마의 장미]]''</ref> 의식,<ref name="purpose">''디아블로 이모탈, [[생명의 목적(DIABLO)|생명의 목적]]''</ref> 그리고 비례적인 에너지 소비를 이용합니다. 물론 적절한 장치가 있다면 이러한 필요를 생략할 수 있습니다.<ref name="JoZK">''디아블로 IV, [[졸툰 쿨레의 기록(DIABLO)|졸툰 쿨레의 기록]]''</ref> 연금술 연구는 창조,<ref name="Ennead">''디아블로 IV, [[에네아드(DIABLO)|에네아드]]''</ref> 변형, 파괴로 나뉩니다.<ref name="purpose"/> 창조의 정점은 진정한 인공 생명체를 만드는 것입니다.<ref name="Ennead"/> 이 관습은 수 세기 동안 좌절과 오해를 겪었지만, 여전히 유지되고 있습니다.<ref name="mix">''디아블로 이모탈, [[연금술사의 혼합물(DIABLO)|연금술사의 혼합물]]''</ref> 여전히 많은 마법사는 기본 금속을 [[금(DIABLO)|금]]으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.<ref>''[[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]]''</ref> 연금술의 헌신적인 수행자를 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한, 비록 우연한 결과물 중 하나는 불꽃놀이입니다.<ref name="Angmet">''디아블로 이모탈, [[앙메트의 발견(DIABLO)|앙메트의 발견]], [[앙메트의 부상(DIABLO)|앙메트의 부상]]''</ref> 독성학은 연금술의 한 분야입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[사막 독말풀(DIABLO)|사막 독말풀]]</ref> === 비전 마법 === ''{{Main|비전력(DIABLO)|비전력}}'' {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''비전 영역을 오랫동안 응시하면, 비전 영역도 그대를 응시할 것이다.'' — [[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]], 에칭된 인장 |} [[File:Wizard-top.jpg|thumb|비전 에너지를 조종하는 마법사]] '''비전 마법'''은 [[비전력(DIABLO)|비전력]]의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. [[마법사(Mage)(DIABLO)|마법사(Mage)]], [[원소술사(DIABLO)|원소술사]], [[마법사(Wizard)(DIABLO)|마법사(Wizard)]]가 사용합니다. 앞의 두 부류는 비전 마법에 대해 신중하고 절제된 접근 방식을 취하지만,<ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref> 마법사는 그것을 통달하는 것 외에는 만족하지 않습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[기발한 기교(DIABLO)|기발한 기교]]''</ref> 그들은 자신의 몸을 마법의 전도체로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 굴절시키며,<ref name="Wizard"/> 이 에너지를 [[마력탄(DIABLO)|투사체]] [[비전 보주(DIABLO)|형태]]로 시전합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/magic-missile 마력탄], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 확인</ref><ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/arcane-orb 비전 보주], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 확인</ref> 몸을 통과하는 비전력의 흐름을 이해하는 것은 정확하고 파괴적인 방식으로 방출하는 데 중요합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[비전 격류(DIABLO)|비전 격류]]''</ref> 마법을 처음 배우는 자들은 단 하나의 비전 미사일로 제어력을 배웁니다. 더 많이 만들고 싶어 하는 꿈은 마법을 익히는 견습생들의 여정을 따라다닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[블래스터 시전(DIABLO)|블래스터 시전]]</ref> 정말로 강력한 마법사는 이 에너지를 안으로 돌려 자신의 능력을 증폭시킬 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/blur 흐릿함], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 확인</ref> 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/temporal-flux 시간의 흐름], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 확인</ref> "비전 영역"이 존재한다고 전해집니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[에칭된 인장(DIABLO)|에칭된 인장]]</ref> [[File:Arcane Calamity.jpg|thumb|과도한 비전력으로 타락한 모험가들]] 그러나 과도한 비전력 채널링은 신체를 타락시킬 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[비전 재앙(DIABLO)|비전 재앙]]</ref><ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref> === 성계 마법 === '''성계 마법(Astral Magic)'''은 천체로부터 힘을 끌어오는 데 중심을 둔 고대 마법의 한 유형입니다. [[창조(DIABLO)|창조]]의 조화로운 본성 때문에 천체의 정렬에는 힘이 있습니다.<ref>''디아블로 IV, [[천체의 결합(DIABLO)|천체의 결합]]''</ref> [[천상의 법정(DIABLO)|천상의 법정]]은 이 마법을 수행하며 [[달(DIABLO)|달]]과 별로부터 힘을 끌어옵니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 법정(코스메틱)(DIABLO)|천상의 법정]]</ref> 이 분야는 "성좌술(Asterism)"이라고 불리는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[성좌술 지점(DIABLO)|성좌술 지점]]</ref> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 집단(DIABLO)|마녀 집단]]은 달에서 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 다른 능력을 부여하는데, 가림(그믐달), 변형(초승달), 제어(보름달)의 능력이 있습니다. 하지만 그들은 달에서 힘을 끌어올 때 조심해야 한다는 것을 알고 있습니다.<ref name="slag"/> 일부 사람들은 [[오로라(DIABLO)|오로라]]를 제어하려 했으나, 오히려 끔찍한 저주를 받아 뒤틀리고 말았습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 광휘(DIABLO)|타락한 광휘]]</ref> [[태양(DIABLO)|태양]]으로부터 힘을 끌어올 수 있으며, [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Solar_Eclipse 일식] 때는 훨씬 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[숨겨진 태양(DIABLO)|숨겨진 태양]]''</ref> === 흑마법 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''흑마법이 우리의 앞길을 막고 있다... 하지만 [[성기사단(DIABLO)|성기사단]]의 의지는 더 강하다.'' — [[코르마크(DIABLO)|코르마크]], 검은 왕의 통치 |} '''흑마법'''은 씨앗에 불어넣어질 수 있습니다. 그것은 무엇을 옭아매는지 가리지 않습니다.<ref name="TO"/> === 혈마법 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''부위들을 묶으려면 혈마법이 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. [[라쿠니(DIABLO)|라쿠니]] 털로 만든 실을 사용하고, 다른 신체 부위를 각각 접합할 때마다 하루씩 기다려라.'' — [[도살자 악마(DIABLO)|도살자 악마]]의 (가상의?) 창조에 대한 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]의 기록, 아드리아의 서 |} [[File:BloodRuneAdria.png|thumb|혈마법에 사용된 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬]] '''혈마법'''은 [[피(DIABLO)|피]]를 사용하는 마법 유형입니다. 성역에서는 어렵고 비주류인 마법 학교로 간주됩니다. 이 학교의 유명한 사용자로는 피의 군주 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]], [[백작부인(DIABLO)|백작부인]], 마녀 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 있습니다.<ref name="gaze">2025년 3월 19일;[https://youtu.be/6j97hP5geNs?si=Ytzi1nWr7-ouTZ31 셋이 오리라 | 시네마틱 트리비아]. ''유튜브'', 2025년 3월 20일 확인</ref> 기본 혈마법은 피를 다양한 형태로 조작하여 공격하거나 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]하는 데 사용할 수 있습니다.<ref name="assist">''디아블로 이모탈, [[완벽한 조수(DIABLO)|완벽한 조수]]''</ref> 혈마법은 보통 (사용자 본인<ref name="Rise"/>이나 타인으로부터 얻은) 피를 동력으로 합니다.<ref>''디아블로 IV, [[2막(DIABLO)|2막]], [[흐름 막기(DIABLO)|흐름 막기]]''</ref> 피와 생명 사이의 연결은 혈마법 사용자가 다른 이들로부터 생명력을 흡수하고,<ref>''[[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]], [[피의 흡수(DIABLO)|피의 흡수]]''</ref> 육신에 생명을 불어넣거나,<ref name="assist"/><ref>''디아블로 III, [[시체 폭발(DIABLO)|시체 폭발]]|마지막 포옹''</ref> 그것을 구조체로 결합하고,<ref>''[[아드리아의 서(DIABLO)|아드리아의 서]]: 도살자''</ref> 구조체에 생명을 불어넣거나,<ref>''디아블로 II 매뉴얼, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]''</ref> 심지어 그들과 공생 관계에 들어갈 수 있게 합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[생명의 균형(DIABLO)|생명의 균형]]''</ref> 혈마법은 정신에 영향을 미치고,<ref>''디아블로 III, [[뼈 영혼(DIABLO)|뼈 영혼]]|빙의''</ref><ref>''디아블로 이모탈, [[호라드림 베스티어리(DIABLO)|호라드림 베스티어리]]: [[피에 맹세한 여사제(DIABLO)|피에 맹세한 여사제]]''</ref> 저주와 강령술을 강화하는 데에도 사용될 수 있습니다.<ref>''디아블로 III, [[노화(DIABLO)|노화]]|초기 무덤'', ''[[해골 마법학자(DIABLO)|해골 마법학자]]|생명 유지''</ref> [[피의 습지대(DIABLO)|피의 습지대]]는 이 마법의 중심지입니다.<ref name="Explore">2014년 3월 6일, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls%E2%84%A2-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 피의 습지대 탐험]. ''Blizzplanet'', 2014년 6월 11일 확인</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 자신의 피를 주문의 동력으로 사용하여 이 마법을 부릴 수 있습니다.<ref>2016년 11월 24일, [http://au.ign.com/articles/2016/11/25/the-long-road-to-diablo-4-is-paved-with-more-diablo-3 디아블로 4로 가는 긴 여정은 디아블로 3와 함께한다]. ''IGN'', 2016년 11월 26일 확인</ref> 이러한 피의 사용은 그들의 가장 강력한 주문을 시전하는 데 필수적입니다.<ref name="Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017년 6월 30일 확인</ref> 혈마법은 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]도 사용합니다.<ref name="BloodInsights">2023년 10월 5일, [https://www.youtube.com/watch?v=uRwTncTR2OY&t= 디아블로 IV | 피의 시즌 | 개발자 인사이트]. ''유튜브'', 2023년 10월 5일 확인</ref> 아드리아는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬을 사용하여 자신의 혈마법을 발현시켰습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[5막(DIABLO)|5막]]</ref> === 흑마법(Dark Magic) === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 흉터를 남기는 종류의 것이다.'' — [[헴리르(DIABLO)|헴리르]], 두 악 사이에서 |} '''흑마법(Dark Magic)'''은 고대적이고 혼돈스러운 마법 형태입니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 흑마법은 주변의 동물,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 마울러(DIABLO)|타락한 마울러]]</ref> 식물,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[검게 그을린 가지(DIABLO)|검게 그을린 가지]]</ref> 그리고 [[어둠의 숲(DIABLO)|어둠의 숲]]의 경우처럼 땅 자체까지 타락시키는 [[어둠(DIABLO)|어둠]]의 흔적을 남깁니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 이 마법은 [[성역(DIABLO)|성역]] 남부의 주민들,<ref name="Demonsbane">''[[악마 처단자(DIABLO)|악마 처단자]]''</ref> [[파히란 제국(DIABLO)|파히란 제국]]의 귀족들,<ref name="DeathlessDestiny">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽지 않는 운명(DIABLO)|죽지 않는 운명]]</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]],<ref name="shift">''디아블로 이모탈, [[흔들리는 불꽃(DIABLO)|흔들리는 불꽃]]''</ref> 그리고 [[움바루(DIABLO)|움바루]]의 [[의술사(DIABLO)|의술사]]들이 사용했거나 여전히 사용하고 있습니다.<ref name="BoC"/> 이 파괴적인 마법은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 무리에 피해를 줄 수 있습니다. 약화시키는 독과 생명력을 훔치는 영혼의 화살을 포함한 저주와 마법도 시전할 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/ 의술사], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 확인</ref> 의술사는 [[형상 없는 땅(DIABLO)|형상 없는 땅]]에서 마법을 끌어옵니다.<ref name="RestoringBalance">2016년 11월 4일, [https://web.archive.org/web/20161107154052/http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형 회복—강령술사 개요]. ''블리자드 엔터테인먼트 (웹 아카이브)'', 2016년 11월 7일 확인</ref> 하지만 흑마법은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[흑마법의 잉걸불(DIABLO)|흑마법의 잉걸불]]</ref> 흑마법은 괴사 방지 실을 만들어 [[인간(DIABLO)|인간]]의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 장수하는 숨결을 불어넣어 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.<ref name="DeathlessDestiny"/> 또한 인간의 육신을 괴물로 재형성하는 데에도 사용될 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[코펫 더 베놈윙(DIABLO)|코펫 더 베놈윙]], [[세기티스(DIABLO)|세기티스]], [[스코어스파인 더 매로우로트(DIABLO)|스코어스파인 더 매로우로트]]''</ref> 그러나 흑마법은 사용하는 자를 '오염'시키며, 그들을 악마에게 빙의되기 취약한 상태로 만듭니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[2막(DIABLO)|2막]], [[검은 영혼석(퀘스트)(DIABLO)|검은 영혼석]]</ref> 이 피해는 신체와 영혼 모두에게 영향을 미칠 수 있습니다.<ref name="BetweenTwoEvils">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[두 악 사이에서(DIABLO)|두 악 사이에서]]</ref> === 악마 마법 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''지금 당장은 이 힘을 얻는 것이 저주와 같다고 생각한다. 주문을 외울 때마다, 불경한 구절을 읊을 때마다 내 영혼이 불타오른다. 이 힘과 지식을 얻었음에도, 나는 큰 대가를 치렀다. 힘을 얻기 위해 내 불멸의 영혼과 거래하지 말았어야 했다.'' — [[초심자(DIABLO)|초심자]] (발췌), 디아블로 II |} [[File:Triune demon summoning-cropped.jpg|thumb|필멸자의 몸으로 소환되는 악마]] '''악마 마법'''은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]과 그 주민들의 [[어둠(DIABLO)|어둠]]을 불러오는 것을 기반으로 하는 마법 유형입니다.<ref name="30th"/> 이는 [[악마(DIABLO)|악마]]와 계약을 맺어 축복을 받거나,<ref>''[[삼위일체단(DIABLO)|삼위일체단]], [[나이트그랜트(DIABLO)|나이트그랜트]]''</ref> 악마를 지배하고 그 본질을 사용하는 방식으로 이루어집니다.<ref>2026년 3월 5일; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24267728/master-hell-itself-with-the-warlock 흑마법사와 함께 지옥을 마스터하십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 3월 14일 확인</ref> 악마의 본질은 [[영혼석 파편(DIABLO)|영혼석 파편]]이나 [[지옥의 성물함(DIABLO)|지옥의 성물함]]과 같은 특정 장치를 통해서도 활용할 수 있습니다.<ref name="open">''디아블로 이모탈, [[지옥의 성물함 개방(DIABLO)|지옥의 성물함 개방]]''</ref> 이 방법을 통해 악마를 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.<ref name="LoDM">''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼''</ref> 피<ref name="30th">2026년 2월 12일; [https://www.youtube.com/watch?v=RNUsgqRKQoI 디아블로 IV | 디아블로 30주년 기념 스포트라이트]. ''유튜브'', 2026년 2월 14일 확인</ref><ref name="taste"/>와 살점(특히 인간의 것)<ref name="Command">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[광신도 대심문관의 명령(DIABLO)|광신도 대심문관의 명령]]</ref>은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살점과 뼈로 된 기둥은 효과를 고정하는 데 사용됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽음의 첨탑(DIABLO)|죽음의 첨탑]]</ref> 악마 마법의 사용은 이를 사용하는 인간의 피를 오염시킵니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[광신도의 피(DIABLO)|광신도의 피]]</ref> 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기에 빙의할 수 있습니다.<ref name="BoA"/> 지옥에서 악마와 교감하려면 탄원자가 악마와 관련된 악행을 저지르고,<ref>''[[아드리아의 서(DIABLO)|아드리아의 서]]: 고통의 군주, 두리엘''</ref> 그 고통을 가하거나,<ref>''디아블로 이모탈, [[취함(DIABLO)|취함]]''</ref> 느껴야 합니다.<ref name="sacrifice">''디아블로 이모탈, [[바다의 제물(DIABLO)|바다의 제물]]''</ref><ref>''[[제레 하라쉬(DIABLO)|제레 하라쉬]]''</ref> 수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 불러내어 그들의 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 흔했습니다. 이 [[임프(DIABLO)|생물들]]의 작은 체구에 속아 마법사들은 그들의 힘을 과소평가했고 종종 사역마로 소환했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 주인은 자신의 의지가 "하수인"의 의지에 종속된 것을 발견하게 되며, 그 악마는 주인을 해부하고 그 조각들로 수많은 호문쿨루스를 만들곤 했습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-demonimp.shtml 임프], ''디아블로 II 아리앗 정상''. 2014년 8월 12일 확인</ref> [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]는 악마 소환의 선호 방식을 상세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 해서는 안 됩니다. 대신 소환은 3명, 4명, 또는 7명(각각 [[대악마(DIABLO)|대악마]], [[고위 악마(DIABLO)|고위 악마]], [[악마의 조합(DIABLO)|그 둘의 조합]]을 나타냄)으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다.<ref name="BoA"/> 악마 마법은 사용자에게 영적인<ref>''[[초심자(DIABLO)|초심자]]''</ref> 신체적 피해를 입힙니다. [[흑마법사(DIABLO)|흑마법사]]들은 이런 형태의 마법을 사용하곤 하지만, 일부 악마(예: [[대악마(DIABLO)|대악마]])는 그들의 제어 범위를 벗어납니다.<ref name="ServicingMillions">2026년 2월 11일, [https://www.windowscentral.com/gaming/blizzard/diablo-2-resurrected-interview 디아블로 2 개발자들이 말하는 클래식 플레이어들과 흑마법사 시대의 출시]. ''Windows Central'', 2026년 2월 14일 확인</ref> [[쿨라미(DIABLO)|쿨라미]]와 [[테야나(DIABLO)|테야나]]는 악마의 힘을 이해하고 제어하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.<ref name="taste">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[도살의 시즌(DIABLO)|도살의 시즌]], [[힘의 맛(DIABLO)|힘의 맛]]</ref> 악마 마법은 악마 [[날개 달린 악마(DIABLO)|날개 달린 악마]]를 만드는 데 사용되었습니다.<ref name="D1M"/> === 점술 === [[File:Astral_Depart.gif|thumb|[[천상 영역(DIABLO)|천상 영역]]으로 통하는 균열을 여는 타안 마법사]] '''점술'''은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래, 멀리 떨어진 장소에 대한 지식을 밝혀내는 데 사용되는 마법 유형입니다. [[타안(DIABLO)|타안]]들은 [[천상 영역(DIABLO)|천상 영역]]을 통해 엿봄으로써 이 마법을 수행합니다. 나무도 과거의 환영을 보여줄 수 있으므로 점술에 사용할 수 있습니다.<ref name="slag">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[진홍빛 슬래그#설정(DIABLO)|진홍빛 슬래그]]</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들도 점술을 행합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 환영(DIABLO)|천상의 환영]]</ref> 별들과 새로운 [[달(DIABLO)|달]] 아래에서, 추종자들은 종종 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 아직 오지 않은 것들을 암시받습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[환영의 명료함(DIABLO)|환영의 명료함]]</ref> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 세력들도 자신들만의 점술 형태를 가지고 있으며, 보통 제물을 포함합니다. 비밀은 불태워진 제물의 죽음의 재를 통해 밝혀내거나,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[지옥불 점술가(DIABLO)|지옥불 점술가]]</ref> [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Haruspex 내장점술]을 통해 밝혀질 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[관 속의 목소리(DIABLO)|관 속의 목소리]], [[납치된 자 찾기(DIABLO)|납치된 자 찾기]]</ref> [[공포의 교단(DIABLO)|공포의 교단]]에는 훼손된 제물을 소금물에 익사시키는 의식이 있었습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바다가 빚진 것(DIABLO)|바다가 빚진 것]]</ref><ref name="sacrifice"/> 가능한 미래는 불꽃을 통해 볼 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[흔들리는 불꽃(DIABLO)|흔들리는 불꽃]]''</ref> === 원소 마법 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''피부는 종이처럼 타오르고, 추위는 뼈를 파고들며, 번개는 마치 빗속의 철근처럼 희생자에게 내리꽂힌다.'' — 원소 마법의 효과에 대한 논평, 디아블로 II |} '''원소 마법'''에서는 기본 원소를 필요한 형태로 빚어냅니다. 그러나 모든 원소가 서로 시너지를 낼 수 있는 것은 아니며, 원소 간의 충돌에서 힘을 끌어낼 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[상극의 질서(DIABLO)|상극의 질서]]</ref> 날씨 조작은 이 마법 분야에서 가장 인상적인 형태입니다. [[잔 에수 부족(DIABLO)|잔 에수 부족]]은 "완벽한" 마법을 향한 탐구의 일환으로 원소 마법을 추구합니다.<ref name="D2M"/> 마찬가지로, [[비제레이 부족(DIABLO)|비제레이 부족]]도 마법사 부족 전쟁 이후 원소 마법을 수행해 왔습니다.<ref name="Demonsbane"/> [[번개 악마(DIABLO)|번개 악마]]들 또한 날씨 조작의 힘을 보여주었습니다.<ref name="Awakening">''[[각성(DIABLO)|각성]]''</ref> 원소 마법의 분야는 다음과 같습니다: ==== 전기 마법 ==== ''{{Main|번개 주문(DIABLO)|번개 주문}}'' [[File:Sorceress-electric.jpg|thumb|전기 에너지를 채널링하는 원소술사]] '''전자기학'''은 에테르 영역과 물리 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 제어하기가 극도로 어렵습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 힘은 오직 표적만을 본다는 것입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[만연하고 불가해한 힘(DIABLO)|만연하고 불가해한 힘]]</ref> 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 아군이나 적군을 막론하고 어떤 생명체라도 타격받을 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 걷잡을 수 없는 힘을 휘두르려면 자신감이 필요하며, 자신을 그 힘으로 감싸려면 광기에 가까운 것이 필요합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[불타는 폭격(DIABLO)|불타는 폭격]]</ref> 또한, 이 마법 분야의 사용에는 [[염동력(DIABLO)|염동력]], [[에너지 보호막(DIABLO)|보호막]], [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]과 같은 기술이 포함됩니다. 그 사용의 정점에는 날씨 조작이 있습니다.<ref name="D1M"/> ==== 화염 마법 ==== ''{{Main|화염 주문(DIABLO)|화염 주문}}'' '''불'''은 에너지와 물질의 경계에 위치하므로, 마나를 마법의 불꽃으로 형상화하는 것은 간단한 문제입니다. 마법의 불꽃은 지상의 근원이 필요 없습니다. 이 불꽃은 마나가 공급되는 한 계속 타오를 것입니다.<ref name="D1M"/> 화염 마법을 배우는 것은 참을성이 없는 자들을 위한 것이 아니며, 시간과 반복이 필요합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[상처에 소금 뿌리기(DIABLO)|상처에 소금 뿌리기]]''</ref> 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 수 있을 만큼 숙련되었지만, 그러한 능력은 오래전에 유실되었습니다.<ref name="D1M"/> 그러나 [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]이라는 형태로 이와 유사한 장치가 존재하는데, 이는 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 광도를 높일 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]</ref> 불은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기에는 그 힘을 [[마법 부여(DIABLO)|부여]]할 수 있습니다. 그러나 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 그 사용은 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분야 아래에는 필멸 세계의 핵에서 소환되는 [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 있습니다.<ref name="D2M"/> ==== 냉기 마법 ==== ''{{Main|냉기 주문(DIABLO)|냉기 주문}}'' '''얼음'''은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 추위가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다; 그것은 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[크러스트클로(DIABLO)|크러스트클로]]</ref> 그것은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용할 수 있습니다.<ref name="D2M"/> 겨울은 분명 그 자체의 힘을 가지고 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[알라이즈의 후광(DIABLO)|알라이즈의 후광]]</ref> ==== 바람 마법 ==== {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''바람은 그 흐름 속에 안긴 이들에게는 생명을, 그에 맞서는 이들에게는 죽음을 실어 나른다.'' — 윈드포스 (디아블로 III) |} [[File:Sanctifier_Proxy_DI.gif|thumb|바람과 불이 합쳐져 화염 폭풍을 생성]] '''바람(Wind)'''<ref name="LoDM"/>은 [[성역(DIABLO)|성역]]의 자연 원소 중 하나입니다.<ref name="Wizard"/> 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용할 수 있습니다.<ref>''[[비전 폭풍(DIABLO)|비전 폭풍]]''</ref> 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 만듭니다. 원소의 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바람을 머금은 호박(DIABLO)|바람을 머금은 호박]]</ref> === 신성 마법 === ''{{Main|빛(DIABLO)|빛}}'' [[File:Paladin Prayer.jpg|thumb|빛에 둘러싸인 성기사]] '''신성 마법'''(일명 '''Divine Magic''')<ref name="FirstImpressions">2013년 10월 16일, [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10195830258#20 성전사. 첫인상.]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2013년 10월 16일 확인</ref>은 [[빛(DIABLO)|빛]]을 불러내고<ref>''디아블로 II, [[축복받은 망치(DIABLO)|축복받은 망치]]''</ref> 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.<ref>2014년 3월 10일; [https://news.blizzard.com/en-us/article/13183883/crusader-lore-and-history-q-a 성전사 설정 및 역사 질의응답]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 4월 12일 확인</ref> 이는 [[높은 천상(DIABLO)|높은 천상]]에 의해 필멸자에게 처음 선물되었습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]]들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 [[방어 오라(DIABLO)|방어적]] 및 [[공격 오라(DIABLO)|공격적]] 성격의 [[오라(DIABLO)|오라]] 사용, 그리고 다양한 [[전투 기술(성기사)(DIABLO)|전투 기술]]이 포함됩니다.<ref name="D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[성전사(DIABLO)|성전사]]가 사용하는 [[진노(성전사)(DIABLO)|진노]]는 신성 마법의 한 형태이며, [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 신앙에 대한 그들의 헌신을 동력으로 합니다.<ref name="FirstImpressions"/> 이 마법을 불과 결합하면 [[신성한 빛줄기(디아블로 I)(DIABLO)|신성한 빛줄기]]를 시전할 수 있으며,<ref name="D1M"/> 빛의 [[순수한(DIABLO)|순수한]] 형태로도 시전할 수 있습니다.<ref name="D2M"/> === 자연 마법 === '''자연 마법'''은 고대 마법 유형입니다.<ref name="LoB">''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들이 사용하며, [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]] 중에 [[호라존(DIABLO)|호라존]]과 그의 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]] 추종자들이 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]]을 물리치기 위해 호출했던 마법입니다.<ref name="LoB"/> 불과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/druid.shtml 드루이드], ''디아블로 II 아리앗 정상''. 2014년 3월 1일 확인</ref> ==== 원소 마법 ==== ''본 문서: [[원소 기술(DIABLO)|원소 기술]]'' 수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계에 대한 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이 기술들은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 숙달하면 멀리서 적을 타격하고, 적 무리 전체를 한꺼번에 공격하며, 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수도 있습니다. 이 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처에 따라 원소 마법과는 구별됩니다. 예를 들어, 불은 대지 그 자체에서 부르는 것이며<ref name="LoDM"/> (원소 마법은 마나를 불로 형상화하는 것과 달리),<ref name="D2M"/> 바람은 도움을 받기 위해 직접 부르는 것입니다.<ref name="LoDM"/> [[폭풍우(DIABLO)|폭풍우]] 사제들도 물, 바람, 번개를 다루기 위해 원소 마법을 사용했습니다.<ref>2024년 5월 16일; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096019/command-wind-and-sea-as-the-tempest 폭풍우 사제가 되어 바람과 바다를 다스리십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024년 8월 2일 확인</ref> 드루이드들과 달리, 그들은 자연과 조화를 이루어 이 힘을 휘두르는 것이 아니라, [[크사트라(DIABLO)|잊혀진]] [[메르웬(DIABLO)|여제들의]] 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 비틉니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[미끄러운 조개(DIABLO)|미끄러운 조개]]</ref> ==== 변신 ==== ''{{Main|변신 기술(DIABLO)|변신 기술}}'' {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''야수처럼 살고자 한다면, 내면에 야수의 가죽을 지녀야 한다. 변신할 때 새로운 피부가 자라나는 것이 아니라, 내면에 있는 것이 밖으로 나오도록 허용하는 것이다.'' — 약탈자의 바지 |} 이는 드루이드들에게 주어진 재능 중 가장 놀라운 것일지도 모릅니다. 변신은 드루이드들이 자신의 육신과 형태를 조작하여, 보호하기로 맹세한 야수의 특징과 능력을 취하게 합니다.<ref name="D2M"/> 드루이드들은 변신 상태에서 야수의 본능과 싸워야 하며, 그렇지 않으면 인간성을 잃을 위험이 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[야생의 짐승(DIABLO)|야생의 짐승]]''</ref> 이를 위해 그들은 장기간 변신 상태를 유지하지 않으며,<ref>''디아블로 이모탈, [[광란의 갈대(DIABLO)|광란의 갈대]]''</ref> 훈련된 드루이드들은 전투 중에 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[톱 자국(DIABLO)|톱 자국]]''</ref> ==== 소환 ==== ''{{Main|소환 기술(DIABLO)|소환 기술}}'' 오래전, 드루이드들은 자연의 최고 정령들에게 자신들의 신성한 임무를 기도하며 맡겼습니다. 정령들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응했습니다. 그 후 오랜 세월 동안 정령들은 드루이드들의 대의에 여러 방식으로 기여했으며, 심지어 전장에서 싸울 병사를 제공하기까지 했습니다. 자연의 정령 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있으며, 정령들은 가치 있는 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각 있는 덩굴, 자연의 하급 정령의 세 그룹으로 나뉩니다.<ref name="D2M"/> [[샤르발 야생지대(DIABLO)|샤르발 야생지대]]의 [[마녀 집단(DIABLO)|마녀 집단]]은 [[Qlnae]]를 사역마로 소환한 오랜 역사가 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[사역마(DIABLO)|사역마]]</ref> === 강령술 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''자라나는 모든 것은 결국 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽어 썩고, 그 후 살아있는 것들을 영양분으로 삼으리라. 이것이 [[존재의 위대한 순환(DIABLO)|존재의 위대한 순환]]이며, 우리 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]]은 우리의 어둠의 기술을 사용하여 그것을 만들어낸다.'' — [[강령술사(DIABLO)|강령술사]] | url=https://www.youtube.com/watch?v=kC7CAv_eojE |} [[File:Necromaner-BC2016.jpg|thumb|강령술]] '''강령술'''<ref name="PowerHungry"/>(일명 '''라트마의 기술(DIABLO)|라트마의 기술''',<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[죽음의 책(DIABLO)|죽음의 책]]</ref> '''아들의 기술''',<ref name="Mother'sKiss"/> '''죽음의 마법''',<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[역병 장갑(DIABLO)|역병 장갑]]</ref> 또는 '''어둠의 기술''')<ref name="RestoringBalance"/>은 마법의 한 학교입니다.<ref name="PowerHungry">[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/power-hungry 굶주린 마력], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 확인</ref> [[악마(DIABLO)|악마들]]은 강령술 능력을 지니고 있으며, 일부 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들도 마찬가지입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[피 묻은 종이 조각(DIABLO)|피 묻은 종이 조각]]</ref> 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.<ref name="PiercingtheVeil">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[3막(DIABLO)|3막]], [[장막을 꿰뚫고(DIABLO)|장막을 꿰뚫고]]</ref> 필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 혐오스러운 관습입니다.<ref name="Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017년 6월 30일 확인</ref> 그것은 "어둠의" 기술로 여겨지며, 사람들은 강령술을 사용하면 악마의 관심을 끌거나(혹은 악마를 직접 소환함)<ref>''[[검은 길(DIABLO)|검은 길]]''</ref> [[성역(DIABLO)|성역]]을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.<ref name="Rise"/> 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 사실 강령술에는 [[해골(DIABLO)|해골]]과 [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 소환하고 심지어 [[부활(DIABLO)|부활]]까지 시킬 수 있는 [[소환 주문(DIABLO)|소환 주문]]이 포함되어 있습니다. 다른 강령술 능력은 [[독과 뼈 주문(DIABLO)|독과 뼈 주문]] 및 [[저주(DIABLO)|저주]] 사용을 기반으로 합니다.<ref name="D2M"/> [[라트마(DIABLO)|라트마]]는 강령술을 발견한 최초의 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[카사마#관심 지점(DIABLO)|카사마]]</ref> [[트리스탐의 어둠(DIABLO)|트리스탐의 어둠]] 사건 무렵, 필멸자 중에서는 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]]만이 강령술에 접근할 수 있었으며,<ref name="D2M"/> 이는 [[트라그울(DIABLO)|트라그울]]의 힘을 빌려 얻은 것입니다.<ref name="Lore">2013년 12월 8일, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript 블리즈컨 2013 – 디아블로 III 설정 및 스토리 질의응답 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014년 3월 11일 확인</ref> 강령술을 사용하기 때문에 많은 사람이 사제들을 멀리합니다.<ref name="D2M"/> [[거대한 적대(DIABLO)|거대한 적대]]가 일어날 때쯤, [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]에게 헌신하는 교단인 [[어머니의 키스(교단)(DIABLO)|어머니의 키스]]도 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 기술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 것이라고 믿었습니다.<ref name="Mother'sKiss">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[어머니의 키스(DIABLO)|어머니의 키스]]</ref> [[File:NecromancerSkeletons.jpg|thumb|해골들과 함께 있는 강령술사]] 강령술은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 그 자체의 힘에서 그 힘을 얻습니다.<ref name="RestoringBalance"/> 죽은 자를 되살릴 때의 마법 소비는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 똑똑한 해골 한 마리를 소환하는 데 드는 에너지로 생각 없는 해골 100마리를 소환할 수도 있습니다.<ref>[[압드 알하자드의 기록#8장: 해골 언데드(DIABLO)|압드 알하자드의 기록: 해골 언데드]]</ref> 강령술은 효과를 발휘하기 위해 직접적으로 명령할 필요가 없습니다. 그런 어둠의 기술 수행자가 근처에 있기만 해도 죽은 자들을 깨우고 안식을 찾은 [[영혼(DIABLO)|영혼]]들을 방해할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[성스러운 영혼의 반지(DIABLO)|성스러운 영혼의 반지]]</ref> === 보존 마법 === '''보존 마법'''은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 휘둘렀습니다. 유물에 이 마법을 불어넣으면, 심각한 부상을 입었을 때도 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]과 [[인간(DIABLO)|인간]]을 오랫동안(무기한은 아니더라도) 살려둘 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> === 원초 마법 === '''원초 마법(Prime Magic)'''은 [[아스카리(DIABLO)|아스카리]]와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 원초 에너지는 모든 생명체를 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 부여해 달라고 기도하고 그들의 자연적인 영적 에너지를 활용하는 것으로 보입니다.<ref name="D2M"/> === 그림자 마법 === {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #ccc; background:#f9f9f9;" | ''나는 그림자 속을 걸으며 그들을 내 것이라 부른다. 매번 고요한 발걸음을 내디딜 때마다, 나는 내 영역을 주장한다.'' — [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]], 그림자의 발꿈치 |} '''그림자 마법(Shadow Magic)'''(일명 '''그림자 에너지''')은 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]들이 사용합니다.<ref name="DH">[http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/ 악마사냥꾼], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 4일 확인</ref><ref name="Transcript">2013년 12월 5일, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-gameplay-systems-crusader-panel-transcript/7 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014년 2월 26일 확인</ref> 이는 외경 마법으로 구성되어 있어 악마사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 감추고, 타인의 공격을 혼란스럽게 하며, 그림자 사이를 빠져나가 먹잇감에게 몰래 접근하게 해 줍니다.<ref name="DH"/> 마찬가지로, [[암살자(DIABLO)|암살자]]들은 모호함과 심령 능력 연마를 포함하는 [[그림자 수련(DIABLO)|그림자 수련]]을 훈련합니다. 이 수련에는 실제 주문을 시전하는 것은 포함되지 않습니다.<ref name="LoDM"/> 특히 악마사냥꾼들은 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 스스로를 강화하거나, 심지어 소환수 형태로 발현시킬 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[복수(DIABLO)|복수]]</ref> [[혈기사(DIABLO)|혈기사]]들도 그림자 마법을 사용하여 구조체나 환영을 만들 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자의 끝(DIABLO)|그림자의 끝]]</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[암영의 창(DIABLO)|암영의 창]]</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[밤의 장막(DIABLO)|밤의 장막]]</ref> == 잡학 == {{trivia}} * [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 개발 중, [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]의 일부 멤버들은 게임에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 160쪽</ref> == 참조 == <references/> [[Category:설정(DIABLO)|설정]] [[분류:diablo]]
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