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마법 8(DIABLO)

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이 문서는 디아블로 세계관의 마법과 그 사용에 관한 것입니다. 디아블로 I의 속성에 대해서는 마력(속성) 문서를, 다른 용도에 대해서는 마법(동음이의어) 문서를 참조하십시오.
힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같습니다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 것이나 다름없지요.디아블로
마법에 관한 기록과 스케치

마법(또는 드루이드어로 Dubhdroiacht)은 성역과 그 주변 차원을 구성하는 필수적인 요소입니다.

설정

주문을 가까이하라, 적들이 더 가까이 다가오기 전에. — 죽음의 예언자 미칸, 역병의 주문
마법을 사용하는 원소술사

마법은 주변에 흐르는 환경적[1]인 힘이며, 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법의 조작은 연구하고 배울 수는 있지만, 완전히 마스터하는 것은 불가능합니다.[2] 서부원정지의 균열 추적자들은 창조주의 통제를 벗어나 여전히 지속되는 이른바 "깨어난 주문(waking invocations)"을 깊이 연구합니다.[3] 신비학 연구의 본질은 세상에 흐르는 마법 에너지를 느끼고 그것을 형상화하는 법을 배우는 데 있습니다. 대부분의 마법사 부족은 마법 아이템을 만드는 것을 숙련의 정점으로 여깁니다.[4] 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 아우라를 내뿜지만, 성역에 만연한 마나를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.[2] 일부 마법 아이템의 아우라는 다른 것보다 더 눈에 띄기도 합니다.[5] 마법은 공기 중에 향기를 풍기며[6] 주변 에너지처럼 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 내기도 합니다.[7]

일부 학자들은 자연 현상을 빌려 우주의 작동 원리를 설명하기도 합니다. 흔한 비유로, 물리적인 세계를 하늘에, 마법의 에테르 영역을 바다에 비유합니다. 이런 사고방식을 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 지점에서 발생하는 난류와 같습니다.[2] 이 연결 수준은 달에 따라 달라지며 각기 다른 효과를 냅니다.

시간의 주기 때문에, 한 해의 각 시기는 성역의 생명체와 불타는 지옥의 존재들을 포함한 마법에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴 주문은 카톤 달에는 더 강력하지만 제어하기가 더 어렵습니다. 치유 주문과 비약은 오스타라에 가장 강력하며, 에수나르는 부적을 만들거나 물건에 마법을 부여하기 가장 좋은 시기입니다.[8] 잠재된 마법을 길들이지 않으면 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.[9]

마법을 사용하여 악마를 막는 방벽을 만들 수도 있습니다.[5]

많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대한 다른 설명이 없으면 자연적인 사건을 마법 탓으로 돌리곤 합니다.[10]

한 주문에서 남은 과잉 에너지는 다른 주문에 흡수될 수 있습니다.[11]

필멸자의 경우, 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 있습니다.[12]

마법 사용자

마법은 많은 것을 이룰 수 있지만, 손으로 직접 가하는 상처처럼 고통을 느끼지는 못할 것이다. 스스로 무감각해지지 않도록 주의하라.칼데움의 기억, 호라드림의 유산

마법을 부리는 능력은 모든 인간에게 보편적이지는 않습니다.[13] 가장 강력한 인간만이 아주 기초적인 마법 효과를 다룰 수 있으며, 그마저도 물리 영역과 에테르 영역 사이에서 많은 에너지가 손실됩니다.[2] 마법 숙련도가 불완전할수록, 그것을 사용하는 데 더 많은 노력이 필요합니다.[14] 그러나 어떤 인간들은 제어할 수 없는 수준의 마법적 힘을 타고나기도 합니다. 위대한 영웅들조차도 노력하지만, 이 힘 때문에 가는 길마다 파괴를 남기기도 합니다.[15]

일부 언데드도 마법을 부릴 수 있으며,[5] 일부 악마(예: 임프)도 마찬가지입니다.[16] 천사 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.[2]

대부분의 마법 추종자들은 동방 출신이며,[5] 서방에는 마법의 영향력이 미미합니다.[2] 특히 케지스탄은 마법 에너지의 결절점으로 가득 차 있습니다.[5] 그러나 시안사이에서 발견된 유물들은 마법이 수천 년 동안 시안 민족에 의해 사용되어 왔음을 시사합니다.[17] 마법은 통달하기가 매우 어렵기 때문에 전통적으로 엄격한 조건 하에 마법 아카데미에서 가르칩니다. 하지만 일부 개인들은 힘의 대가만 충분하다면 위험은 중요하지 않다고 생각하며 이러한 제한을 무시합니다.[18]

역사

마법은 절대 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 그렇게 말하는 사람은 마법을 제대로 할 줄 모르는 것이다.노르 티라즈의 기억, 디아블로 이모탈

성역에서의 마법 사용은 네팔렘 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.[2] 이나리우스세계석을 통해 네팔렘의 엄청난 힘을 제한함으로써 필멸자의 영역을 보호하려 했습니다.[17] 이러한 효과는 인간에게도 그대로 적용되었습니다.[2]

마법이 엄격한 분파로 체계화되기 이전의 시대가 존재했으나,[5] 이 시대는 인간 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. 케잔이 건립된 지 100년 후, 그 땅의 문화권은 마법 연구를 체계화했고, 이는 마법사 부족의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 부족은 물질과 마법 부여를 연구하는 에네아드, 환영과 조작을 연구하는 암무이트, 소환과 마법을 연구하는 비제레이였습니다. 불타는 지옥성역의 존재를 알리고 악마를 필멸자의 세계로 소환한 것은 비제레이의 행동이었습니다.[17]

마법의 시대의 수행자

죄악의 전쟁 동안 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 위협이 되었습니다.[2] 신앙 간의 충돌로 합리화되었던 이 갈등이 끝난 후, 사람들이 마법사 부족에게 지도를 구하면서 마법의 시대가 시작되었습니다.[17] 이 시대의 절정기에 마법은 공개적으로 축하받았으며, 광장과 무대에서 눈부신 전시 공연으로 선보였습니다.[19] 마법 폭풍은 신의 분노라 불릴 정도로 끔찍하고 거세게 몰아쳤습니다. 폭풍의 우박은 대지를 강타하여 산을 깎아내리기도 했습니다.[20] 이 시대는 마법사 부족 전쟁으로 끝을 맺었으며, 갈등 이후 사람들은 삶의 근간으로 신앙을 찾게 되었습니다. 수많은 고서가 파괴되고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 부족은 살아남았으나 그 위세는 크게 줄어들었습니다.[17] 이 시대의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.[21]

호라드림의 시대는 마법의 가장 위대한 시기로 여겨지며, 신비한 기술 분야에서 이루 말할 수 없는 발견들이 이루어졌습니다. 이 강력한 신비학자들은 인류를 보호하기 위해 모든 힘을 쏟았습니다. 동방의 마법사 부족들이 방대한 마법 고서들을 지키고 있지만, 호라드림의 마지막 일원이 죽었을 때 이 지식의 상당 부분이 유실된 것으로 추정됩니다.[2]

13세기 후반에 이르러, 칼데움무역 연합 덕분에 마법사 부족들은 영향력의 일부를 회복했습니다. 도시를 배움의 등불로 만들기 위해 이샤리 성소가 건설되었으며, 이곳은 비전 마법을 저장하고 다양한 부족이 배우고 성장하는 곳이 되었습니다. 데커드 케인은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사의 힘과 단결을 상징하는 가장 위대한 장소라고 평했습니다.[22]

아이템

마법은... 사람들이 생각하는 것만큼 강력하지 않다. 때로는 훌륭한 을 휘두르는 팔이 백 가지 주문보다 가치 있을 수 있다.사르나카일, 악마 처단자

마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 알아볼 수 있는 아우라를 나타냅니다. 그러나 이 마법 부여의 정확한 성질을 판별하려면 비전 재료와 상징에 대한 광범위한 지식과 강도 높은 연구가 필요합니다. 이런 규모의 주문을 암기하는 능력을 통달한 사람은 없지만, 비제레이는 훈련받지 않은 사람도 마법 아우라에 매우 민감한 희귀 수정을 사용하여 마법이 걸린 물체의 비밀을 발견할 수 있는 방법을 개발했습니다. 이 민감함 때문에 수정은 매우 깨지기 쉬우며, 마법 부여된 아이템에 너무 가까이 가져가면 수정이 부서집니다. 이러한 물체를 식별하는 행위 자체가 수정을 파괴하기도 합니다. 마법 아우라를 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 제작되었습니다. 이 수정의 작은 알갱이가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하면 마법이 걸린 물체를 검사할 때까지 수정의 안정성이 유지됩니다.[2]

수 세기에 걸쳐 장인들은 강력한 아이템을 강화하고 제작하기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.[23] 그러나 흙이나 나뭇가지 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.[24]

다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 목걸이, 반지, 보석이 포함됩니다. 귀한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오랫동안 잊혀졌거나 마법사 부족들에 의해 질투심 많게 보호되고 있지만, 여전히 힘이 깃든 반지와 목걸이를 발견할 수 있습니다. 마법이 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 개를 착용하면 서로 간섭하는 것으로 보인다는 점입니다. 이러한 이유로, 각 손에 반지를 하나씩만 착용할 수 있고, 목에는 목걸이를 하나만 착용할 수 있습니다.[2]

비제레이는 지팡이를 통해 마법을 전도할 수 있다는 것을 발견했습니다. 그런 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비제레이 견습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 재충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 마법 지팡이를 사용할 수 있습니다.

지팡이는 내부에 마법 에너지를 저장합니다.[5]

마법 잉크로 준비된 두루마리는 주문의 초점을 만들 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 사람에게 마나를 소비하지 않고 평소 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러나 너무 강력한 주문은 훈련받지 않은 자가 사용할 수 없는데, 두루마리에 적힌 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문입니다. 주문을 시전하는 행위는 두루마리의 모든 마법 힘을 소진시켜 양피지를 즉시 먼지로 만듭니다.

서부 왕국에서 여전히 강력한 마법 사용 형태는 비약을 만드는 것입니다. 칸두라스에서 마법은 대부분 마법 부여 아이템과 비약의 형태를 띱니다.[2]

마법 장치는 순간이동을 제공할 수 있습니다. 여기에는 마을 차원문 두루마리웨이포인트가 포함됩니다.[2]

성소우물은 마법 효과를 전달합니다.[5] 사원에서도 힘을 채취할 수 있습니다.[25]

에는 마법 문자가 새겨져 있습니다.[16]

부적은 마법 부여를 제공하는 아이템입니다.[16]

마법 학교

마법의 추종자들은 분리된 집단입니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯, 다른 분야의 학생들을 경계합니다.[5] 마법 학교는 다음과 같습니다:

연금술

궁금해한다면 무엇이든 가능하다. — 연금술사의 신조, 연금술사의 혼합물
연금술사들

연금술은 변환,[26] 결합,[27][28] 그리고 비약 제작에 초점을 맞춘 마법의 한 분야입니다.[29] 연금술은 시약,[30] 촉매,[31] 의식,[32] 그리고 비례적인 에너지 소비를 이용합니다. 물론 적절한 장치가 있다면 이러한 필요를 생략할 수 있습니다.[26] 연금술 연구는 창조,[33] 변형, 파괴로 나뉩니다.[32] 창조의 정점은 진정한 인공 생명체를 만드는 것입니다.[33]

이 관습은 수 세기 동안 좌절과 오해를 겪었지만, 여전히 유지되고 있습니다.[34] 여전히 많은 마법사는 기본 금속을 으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.[35] 연금술의 헌신적인 수행자를 연금술사라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한, 비록 우연한 결과물 중 하나는 불꽃놀이입니다.[36]

독성학은 연금술의 한 분야입니다.[37]

비전 마법

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주요 문서: 비전력(DIABLO)
비전 영역을 오랫동안 응시하면, 비전 영역도 그대를 응시할 것이다.졸툰 쿨레, 에칭된 인장
비전 에너지를 조종하는 마법사

비전 마법비전력의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. 마법사(Mage), 원소술사, 마법사(Wizard)가 사용합니다. 앞의 두 부류는 비전 마법에 대해 신중하고 절제된 접근 방식을 취하지만,[38] 마법사는 그것을 통달하는 것 외에는 만족하지 않습니다.[39] 그들은 자신의 몸을 마법의 전도체로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, 순간이동하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 굴절시키며,[1] 이 에너지를 투사체 형태로 시전합니다.[40][41] 몸을 통과하는 비전력의 흐름을 이해하는 것은 정확하고 파괴적인 방식으로 방출하는 데 중요합니다.[42] 마법을 처음 배우는 자들은 단 하나의 비전 미사일로 제어력을 배웁니다. 더 많이 만들고 싶어 하는 꿈은 마법을 익히는 견습생들의 여정을 따라다닙니다.[43]

정말로 강력한 마법사는 이 에너지를 안으로 돌려 자신의 능력을 증폭시킬 수 있습니다.[44] 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.[45] "비전 영역"이 존재한다고 전해집니다.[46]

과도한 비전력으로 타락한 모험가들

그러나 과도한 비전력 채널링은 신체를 타락시킬 수 있습니다.[47][48]

성계 마법

성계 마법(Astral Magic)은 천체로부터 힘을 끌어오는 데 중심을 둔 고대 마법의 한 유형입니다. 창조의 조화로운 본성 때문에 천체의 정렬에는 힘이 있습니다.[49]

천상의 법정은 이 마법을 수행하며 과 별로부터 힘을 끌어옵니다.[50] 이 분야는 "성좌술(Asterism)"이라고 불리는 것으로 보입니다.[51]

샤르발마녀 집단은 달에서 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 다른 능력을 부여하는데, 가림(그믐달), 변형(초승달), 제어(보름달)의 능력이 있습니다. 하지만 그들은 달에서 힘을 끌어올 때 조심해야 한다는 것을 알고 있습니다.[52]

일부 사람들은 오로라를 제어하려 했으나, 오히려 끔찍한 저주를 받아 뒤틀리고 말았습니다.[53]

태양으로부터 힘을 끌어올 수 있으며, 일식 때는 훨씬 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.[54]

흑마법

흑마법이 우리의 앞길을 막고 있다... 하지만 성기사단의 의지는 더 강하다.코르마크, 검은 왕의 통치

흑마법은 씨앗에 불어넣어질 수 있습니다. 그것은 무엇을 옭아매는지 가리지 않습니다.[7]

혈마법

부위들을 묶으려면 혈마법이 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. 라쿠니 털로 만든 실을 사용하고, 다른 신체 부위를 각각 접합할 때마다 하루씩 기다려라.도살자 악마의 (가상의?) 창조에 대한 아드리아의 기록, 아드리아의 서
혈마법에 사용된 디아블로의 룬

혈마법를 사용하는 마법 유형입니다. 성역에서는 어렵고 비주류인 마법 학교로 간주됩니다. 이 학교의 유명한 사용자로는 피의 군주 바르툭, 백작부인, 마녀 아드리아가 있습니다.[55]

기본 혈마법은 피를 다양한 형태로 조작하여 공격하거나 군중 제어하는 데 사용할 수 있습니다.[56] 혈마법은 보통 (사용자 본인[57]이나 타인으로부터 얻은) 피를 동력으로 합니다.[58] 피와 생명 사이의 연결은 혈마법 사용자가 다른 이들로부터 생명력을 흡수하고,[59] 육신에 생명을 불어넣거나,[56][60] 그것을 구조체로 결합하고,[61] 구조체에 생명을 불어넣거나,[62] 심지어 그들과 공생 관계에 들어갈 수 있게 합니다.[63] 혈마법은 정신에 영향을 미치고,[64][65] 저주와 강령술을 강화하는 데에도 사용될 수 있습니다.[66]

피의 습지대는 이 마법의 중심지입니다.[67]

라트마의 사제들은 자신의 피를 주문의 동력으로 사용하여 이 마법을 부릴 수 있습니다.[68] 이러한 피의 사용은 그들의 가장 강력한 주문을 시전하는 데 필수적입니다.[57] 혈마법은 뱀파이어도 사용합니다.[69]

아드리아는 디아블로의 룬을 사용하여 자신의 혈마법을 발현시켰습니다.[70]

흑마법(Dark Magic)

이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, 영혼에 흉터를 남기는 종류의 것이다.헴리르, 두 악 사이에서

흑마법(Dark Magic)은 고대적이고 혼돈스러운 마법 형태입니다.[71] 흑마법은 주변의 동물,[72] 식물,[73] 그리고 어둠의 숲의 경우처럼 땅 자체까지 타락시키는 어둠의 흔적을 남깁니다.[71] 이 마법은 성역 남부의 주민들,[74] 파히란 제국의 귀족들,[75] 라트마의 사제들,[76] 그리고 움바루의술사들이 사용했거나 여전히 사용하고 있습니다.[17]

이 파괴적인 마법은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 무리에 피해를 줄 수 있습니다. 약화시키는 독과 생명력을 훔치는 영혼의 화살을 포함한 저주와 마법도 시전할 수 있습니다.[77] 의술사는 형상 없는 땅에서 마법을 끌어옵니다.[78] 하지만 흑마법은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.[79]

흑마법은 괴사 방지 실을 만들어 인간영혼에 장수하는 숨결을 불어넣어 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.[75] 또한 인간의 육신을 괴물로 재형성하는 데에도 사용될 수 있습니다.[80] 그러나 흑마법은 사용하는 자를 '오염'시키며, 그들을 악마에게 빙의되기 취약한 상태로 만듭니다.[81] 이 피해는 신체와 영혼 모두에게 영향을 미칠 수 있습니다.[71]

악마 마법

지금 당장은 이 힘을 얻는 것이 저주와 같다고 생각한다. 주문을 외울 때마다, 불경한 구절을 읊을 때마다 내 영혼이 불타오른다. 이 힘과 지식을 얻었음에도, 나는 큰 대가를 치렀다. 힘을 얻기 위해 내 불멸의 영혼과 거래하지 말았어야 했다.초심자 (발췌), 디아블로 II
필멸자의 몸으로 소환되는 악마

악마 마법불타는 지옥과 그 주민들의 어둠을 불러오는 것을 기반으로 하는 마법 유형입니다.[82] 이는 악마와 계약을 맺어 축복을 받거나,[83] 악마를 지배하고 그 본질을 사용하는 방식으로 이루어집니다.[84] 악마의 본질은 영혼석 파편이나 지옥의 성물함과 같은 특정 장치를 통해서도 활용할 수 있습니다.[85] 이 방법을 통해 악마를 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.[16][82][86]와 살점(특히 인간의 것)[87]은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살점과 뼈로 된 기둥은 효과를 고정하는 데 사용됩니다.[88] 악마 마법의 사용은 이를 사용하는 인간의 피를 오염시킵니다.[89] 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기에 빙의할 수 있습니다.[8] 지옥에서 악마와 교감하려면 탄원자가 악마와 관련된 악행을 저지르고,[90] 그 고통을 가하거나,[91] 느껴야 합니다.[92][93]

수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 불러내어 그들의 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 흔했습니다. 이 생물들의 작은 체구에 속아 마법사들은 그들의 힘을 과소평가했고 종종 사역마로 소환했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 주인은 자신의 의지가 "하수인"의 의지에 종속된 것을 발견하게 되며, 그 악마는 주인을 해부하고 그 조각들로 수많은 호문쿨루스를 만들곤 했습니다.[94] 아드리아는 악마 소환의 선호 방식을 상세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 해서는 안 됩니다. 대신 소환은 3명, 4명, 또는 7명(각각 대악마, 고위 악마, 그 둘의 조합을 나타냄)으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다.[8]

악마 마법은 사용자에게 영적인[95] 신체적 피해를 입힙니다. 흑마법사들은 이런 형태의 마법을 사용하곤 하지만, 일부 악마(예: 대악마)는 그들의 제어 범위를 벗어납니다.[96] 쿨라미테야나는 악마의 힘을 이해하고 제어하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.[86]

악마 마법은 악마 날개 달린 악마를 만드는 데 사용되었습니다.[2]

점술

천상 영역으로 통하는 균열을 여는 타안 마법사

점술은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래, 멀리 떨어진 장소에 대한 지식을 밝혀내는 데 사용되는 마법 유형입니다. 타안들은 천상 영역을 통해 엿봄으로써 이 마법을 수행합니다.

나무도 과거의 환영을 보여줄 수 있으므로 점술에 사용할 수 있습니다.[52] 드루이드들도 점술을 행합니다.[97] 별들과 새로운 아래에서, 추종자들은 종종 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 아직 오지 않은 것들을 암시받습니다.[98]

불타는 지옥의 세력들도 자신들만의 점술 형태를 가지고 있으며, 보통 제물을 포함합니다. 비밀은 불태워진 제물의 죽음의 재를 통해 밝혀내거나,[99] 내장점술을 통해 밝혀질 수 있습니다.[100] 공포의 교단에는 훼손된 제물을 소금물에 익사시키는 의식이 있었습니다.[101][92]

가능한 미래는 불꽃을 통해 볼 수 있습니다.[102]

원소 마법

피부는 종이처럼 타오르고, 추위는 뼈를 파고들며, 번개는 마치 빗속의 철근처럼 희생자에게 내리꽂힌다. — 원소 마법의 효과에 대한 논평, 디아블로 II

원소 마법에서는 기본 원소를 필요한 형태로 빚어냅니다. 그러나 모든 원소가 서로 시너지를 낼 수 있는 것은 아니며, 원소 간의 충돌에서 힘을 끌어낼 수 있습니다.[103]

날씨 조작은 이 마법 분야에서 가장 인상적인 형태입니다. 잔 에수 부족은 "완벽한" 마법을 향한 탐구의 일환으로 원소 마법을 추구합니다.[5] 마찬가지로, 비제레이 부족도 마법사 부족 전쟁 이후 원소 마법을 수행해 왔습니다.[74] 번개 악마들 또한 날씨 조작의 힘을 보여주었습니다.[104]

원소 마법의 분야는 다음과 같습니다:

전기 마법

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주요 문서: 번개 주문(DIABLO)
전기 에너지를 채널링하는 원소술사

전자기학은 에테르 영역과 물리 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 제어하기가 극도로 어렵습니다.[2] 번개의 힘은 오직 표적만을 본다는 것입니다.[105] 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 아군이나 적군을 막론하고 어떤 생명체라도 타격받을 수 있습니다.[2] 번개의 걷잡을 수 없는 힘을 휘두르려면 자신감이 필요하며, 자신을 그 힘으로 감싸려면 광기에 가까운 것이 필요합니다.[106] 또한, 이 마법 분야의 사용에는 염동력, 보호막, 순간이동과 같은 기술이 포함됩니다. 그 사용의 정점에는 날씨 조작이 있습니다.[2]

화염 마법

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주요 문서: 화염 주문(DIABLO)

은 에너지와 물질의 경계에 위치하므로, 마나를 마법의 불꽃으로 형상화하는 것은 간단한 문제입니다. 마법의 불꽃은 지상의 근원이 필요 없습니다. 이 불꽃은 마나가 공급되는 한 계속 타오를 것입니다.[2] 화염 마법을 배우는 것은 참을성이 없는 자들을 위한 것이 아니며, 시간과 반복이 필요합니다.[107] 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 수 있을 만큼 숙련되었지만, 그러한 능력은 오래전에 유실되었습니다.[2] 그러나 은총의 빛이라는 형태로 이와 유사한 장치가 존재하는데, 이는 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 광도를 높일 수 있습니다.[108]

불은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기에는 그 힘을 부여할 수 있습니다. 그러나 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 그 사용은 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분야 아래에는 필멸 세계의 핵에서 소환되는 히드라가 있습니다.[5]

냉기 마법

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주요 문서: 냉기 주문(DIABLO)

얼음은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 추위가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다; 그것은 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.[109] 그것은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용할 수 있습니다.[5] 겨울은 분명 그 자체의 힘을 가지고 있습니다.[110]

바람 마법

바람은 그 흐름 속에 안긴 이들에게는 생명을, 그에 맞서는 이들에게는 죽음을 실어 나른다. — 윈드포스 (디아블로 III)
바람과 불이 합쳐져 화염 폭풍을 생성

바람(Wind)[16]성역의 자연 원소 중 하나입니다.[1] 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용할 수 있습니다.[111] 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 만듭니다. 원소의 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.[112]

신성 마법

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주요 문서: 빛(DIABLO)
빛에 둘러싸인 성기사

신성 마법(일명 Divine Magic)[113]을 불러내고[114] 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.[115] 이는 높은 천상에 의해 필멸자에게 처음 선물되었습니다. 성기사들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 방어적공격적 성격의 오라 사용, 그리고 다양한 전투 기술이 포함됩니다.[5] 성전사가 사용하는 진노는 신성 마법의 한 형태이며, 자카룸 신앙에 대한 그들의 헌신을 동력으로 합니다.[113]

이 마법을 불과 결합하면 신성한 빛줄기를 시전할 수 있으며,[2] 빛의 순수한 형태로도 시전할 수 있습니다.[5]

자연 마법

자연 마법은 고대 마법 유형입니다.[116] 드루이드들이 사용하며, 마법사 부족 전쟁 중에 호라존과 그의 비제레이 추종자들이 바르툭을 물리치기 위해 호출했던 마법입니다.[116] 불과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.[117]

원소 마법

본 문서: 원소 기술

수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계에 대한 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이 기술들은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 숙달하면 멀리서 적을 타격하고, 적 무리 전체를 한꺼번에 공격하며, 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수도 있습니다.

이 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처에 따라 원소 마법과는 구별됩니다. 예를 들어, 불은 대지 그 자체에서 부르는 것이며[16] (원소 마법은 마나를 불로 형상화하는 것과 달리),[5] 바람은 도움을 받기 위해 직접 부르는 것입니다.[16]

폭풍우 사제들도 물, 바람, 번개를 다루기 위해 원소 마법을 사용했습니다.[118] 드루이드들과 달리, 그들은 자연과 조화를 이루어 이 힘을 휘두르는 것이 아니라, 잊혀진 여제들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 비틉니다.[119]

변신

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주요 문서: 변신 기술(DIABLO)
야수처럼 살고자 한다면, 내면에 야수의 가죽을 지녀야 한다. 변신할 때 새로운 피부가 자라나는 것이 아니라, 내면에 있는 것이 밖으로 나오도록 허용하는 것이다. — 약탈자의 바지

이는 드루이드들에게 주어진 재능 중 가장 놀라운 것일지도 모릅니다. 변신은 드루이드들이 자신의 육신과 형태를 조작하여, 보호하기로 맹세한 야수의 특징과 능력을 취하게 합니다.[5]

드루이드들은 변신 상태에서 야수의 본능과 싸워야 하며, 그렇지 않으면 인간성을 잃을 위험이 있습니다.[120] 이를 위해 그들은 장기간 변신 상태를 유지하지 않으며,[121] 훈련된 드루이드들은 전투 중에 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.[122]

소환

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주요 문서: 소환 기술(DIABLO)

오래전, 드루이드들은 자연의 최고 정령들에게 자신들의 신성한 임무를 기도하며 맡겼습니다. 정령들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응했습니다. 그 후 오랜 세월 동안 정령들은 드루이드들의 대의에 여러 방식으로 기여했으며, 심지어 전장에서 싸울 병사를 제공하기까지 했습니다. 자연의 정령 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있으며, 정령들은 가치 있는 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각 있는 덩굴, 자연의 하급 정령의 세 그룹으로 나뉩니다.[5] 샤르발 야생지대마녀 집단Qlnae를 사역마로 소환한 오랜 역사가 있습니다.[123]

강령술

자라나는 모든 것은 결국 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽어 썩고, 그 후 살아있는 것들을 영양분으로 삼으리라. 이것이 존재의 위대한 순환이며, 우리 라트마의 사제들은 우리의 어둠의 기술을 사용하여 그것을 만들어낸다.강령술사 | url=https://www.youtube.com/watch?v=kC7CAv_eojE
강령술

강령술[124](일명 라트마의 기술(DIABLO)|라트마의 기술,[125] 아들의 기술,[126] 죽음의 마법,[127] 또는 어둠의 기술)[78]은 마법의 한 학교입니다.[124] 악마들은 강령술 능력을 지니고 있으며, 일부 뱀파이어들도 마찬가지입니다.[128] 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.[129]

필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 혐오스러운 관습입니다.[57] 그것은 "어둠의" 기술로 여겨지며, 사람들은 강령술을 사용하면 악마의 관심을 끌거나(혹은 악마를 직접 소환함)[130] 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.[57] 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 사실 강령술에는 해골골렘을 소환하고 심지어 부활까지 시킬 수 있는 소환 주문이 포함되어 있습니다. 다른 강령술 능력은 독과 뼈 주문저주 사용을 기반으로 합니다.[5]

라트마는 강령술을 발견한 최초의 네팔렘이었습니다.[131]

트리스탐의 어둠 사건 무렵, 필멸자 중에서는 라트마의 사제들만이 강령술에 접근할 수 있었으며,[5] 이는 트라그울의 힘을 빌려 얻은 것입니다.[132] 강령술을 사용하기 때문에 많은 사람이 사제들을 멀리합니다.[5] 거대한 적대가 일어날 때쯤, 릴리트에게 헌신하는 교단인 어머니의 키스도 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 기술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 것이라고 믿었습니다.[126]

해골들과 함께 있는 강령술사

강령술은 죽음 그 자체의 힘에서 그 힘을 얻습니다.[78] 죽은 자를 되살릴 때의 마법 소비는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 똑똑한 해골 한 마리를 소환하는 데 드는 에너지로 생각 없는 해골 100마리를 소환할 수도 있습니다.[133] 강령술은 효과를 발휘하기 위해 직접적으로 명령할 필요가 없습니다. 그런 어둠의 기술 수행자가 근처에 있기만 해도 죽은 자들을 깨우고 안식을 찾은 영혼들을 방해할 수 있습니다.[134]

보존 마법

보존 마법네팔렘이 휘둘렀습니다. 유물에 이 마법을 불어넣으면, 심각한 부상을 입었을 때도 네팔렘인간을 오랫동안(무기한은 아니더라도) 살려둘 수 있습니다.[135]

원초 마법

원초 마법(Prime Magic)아스카리와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 원초 에너지는 모든 생명체를 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 부여해 달라고 기도하고 그들의 자연적인 영적 에너지를 활용하는 것으로 보입니다.[5]

그림자 마법

나는 그림자 속을 걸으며 그들을 내 것이라 부른다. 매번 고요한 발걸음을 내디딜 때마다, 나는 내 영역을 주장한다.악마사냥꾼 쿠나이, 그림자의 발꿈치

그림자 마법(Shadow Magic)(일명 그림자 에너지)은 악마사냥꾼들이 사용합니다.[136][137] 이는 외경 마법으로 구성되어 있어 악마사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 감추고, 타인의 공격을 혼란스럽게 하며, 그림자 사이를 빠져나가 먹잇감에게 몰래 접근하게 해 줍니다.[136] 마찬가지로, 암살자들은 모호함과 심령 능력 연마를 포함하는 그림자 수련을 훈련합니다. 이 수련에는 실제 주문을 시전하는 것은 포함되지 않습니다.[16]

특히 악마사냥꾼들은 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 스스로를 강화하거나, 심지어 소환수 형태로 발현시킬 수 있습니다.[138]

혈기사들도 그림자 마법을 사용하여 구조체나 환영을 만들 수 있습니다.[139][140][141]

잡학

잡학

  • 디아블로 III 개발 중, 팀 3의 일부 멤버들은 게임에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.[142]

참조

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  20. 디아블로 IV, 얼음 우박
  21. 디아블로 이모탈, 잊혀진 룬
  22. 티라엘의 기록
  23. 디아블로 III, 정교한 정수
  24. 디아블로 이모탈, 소박한 지혜
  25. 디아블로 이모탈, 폐허가 된 사원
  26. 26.0 26.1 디아블로 IV, 졸툰 쿨레의 기록
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  28. 디아블로 IV, 유리 거수
  29. 디아블로 IV, 치유 물약 업그레이드
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  31. 디아블로 IV, 천사의 숨결, 악마의 장미
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  33. 33.0 33.1 디아블로 IV, 에네아드
  34. 디아블로 이모탈, 연금술사의 혼합물
  35. 강철 골렘
  36. 디아블로 이모탈, 앙메트의 발견, 앙메트의 부상
  37. 디아블로 IV, 사막 독말풀
  38. 비전력
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  101. 디아블로 이모탈, 바다가 빚진 것
  102. 디아블로 이모탈, 흔들리는 불꽃
  103. 디아블로 이모탈, 상극의 질서
  104. 각성
  105. 디아블로 이모탈, 만연하고 불가해한 힘
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  107. 디아블로 이모탈, 상처에 소금 뿌리기
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  109. 디아블로 이모탈, 크러스트클로
  110. 디아블로 III, 알라이즈의 후광
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  113. 113.0 113.1 2013년 10월 16일, 성전사. 첫인상.. 블리자드 엔터테인먼트, 2013년 10월 16일 확인
  114. 디아블로 II, 축복받은 망치
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  119. 디아블로 이모탈, 미끄러운 조개
  120. 디아블로 이모탈, 야생의 짐승
  121. 디아블로 이모탈, 광란의 갈대
  122. 디아블로 이모탈, 톱 자국
  123. 디아블로 이모탈, 사역마
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  135. 디아블로 이모탈, 시체들 사이에서
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  142. Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, 160쪽