팀 3(DIABLO)
Team 3는 블리자드 엔터테인먼트의 개발 팀을 지칭하는 명칭으로, 월드 오브 워크래프트 이후 게임 개발에 대한 회사의 접근 방식에 따라 명명되었습니다.[1] 2018년 기준으로 이 팀은 100명에서 300명 사이의 인원으로 구성되어 있었습니다.[2]

Team 3의 멤버 중 블리자드 노스 출신은 소수이지만, 디아블로 III 개발을 시작하기 전 이전 시리즈를 플레이해 본 경험이 있는 인원은 많았습니다.[3]
역사
Team 3는 블리자드 노스가 폐쇄된 이후 결성되었습니다. 이전 팀과 달리, 이 팀은 블리자드 내부에서 운영되었습니다.[4]
디아블로 III와 영혼을 거두는 자 출시 사이의 기간 동안, 이 팀은 400명 규모였거나[5] 다른 자료에 따르면 100명 규모였습니다.[6]
영혼을 거두는 자의 출시와 더 킹 인 더 노스 프로젝트의 취소 이후, Team 3는 해체되었습니다. 일부는 블리자드를 떠났고, 일부는 월드 오브 워크래프트나 당시 초기 단계였던 오버워치 개발팀으로 이전되었으며, 남은 인원들은 디아블로 III의 패치 작업을 수행하는 동시에 디아블로 IV를 기획했습니다. 이 결과로 탄생한 것이 프로젝트 하데스였습니다.[7] 그러나 하데스의 개발 과정은 순탄치 않았습니다. 초기 단계에는 소수의 인원만 필요했기에, 나머지 Team 3 인원들은 할 일이 거의 없었습니다. 그중 몇몇은 수년 전 블리자드 노스에서 일어났던 일을 떠올리며 자신들을 "여름 캠프 팀(Team Summer Camp)"이라 부르기 시작했습니다. 사람들은 출근해서 디아블로 III를 플레이하고, 점심을 먹고, 퇴근하는 식의 생활을 반복했습니다. "여름 캠프" 팀원 일부가 하데스 팀으로 이동함에 따라, 무스퀘이라(Mosqueira)가 무언가 할 일을 정해주어야 한다는 압박이 커졌습니다. 하지만 무스퀘이라를 찾기는 더욱 어려워졌고, 그는 일주일에 2~3일만 출근하여 피드백을 기다리던 디자이너들의 작업 진행을 방해했습니다.[6]
2014년 12월, Team 3 멤버들은 번지(Bungie)의 더 테이큰 킹 개발에 대한 자문을 제공했습니다. 당시 액티비전은 데스티니(Destiny)에 쏟아지는 불만이 디아블로 III 초기 버전과 유사하다는 점을 인지하고 있었기 때문입니다.[8]
프로젝트 하데스는 2016년에 취소되었고, 이로 인해 Team 3는 다시 한번 분열되었습니다. 한 그룹은 강령술사의 귀환 작업을 시작했고, 다른 그룹은 디아블로 IV 작업을 시작했습니다. 이 팀은 순수하게 인큐베이션 및 넷이즈 합작 프로젝트인 디아블로 이모탈의 개발에는 관여하지 않고 있습니다.[7]
2019년 2월, 액티비전 블리자드의 정리 해고 이후 팀이 확장될 것이라는 발표가 있었습니다.[9] 2020년, Team 3는 디아블로 IV 개발 외에도 비카리어스 비전스와 함께 디아블로 II: 레저렉션 개발에 배정되었습니다.[10]
디아블로 IV 개발을 위해 Team 3는 다양한 콘텐츠를 작업하는 여러 팀으로 세분화되어 있습니다. 여기에는 2개의 시즌 팀과 1개의 확장팩 팀이 포함됩니다.[11]
2024년 말, 마이크로소프트는 전 세계 인력의 3%를 감축하는 과정에서 Team 3 멤버들을 일부 해고했습니다.[12]
참고 문헌
- ↑ 2014-10-03, THE THREE LIVES OF BLIZZARD ENTERTAINMENT. Polygon, 2014-10-04 접속
- ↑ 2018-11-08, Our Full BlizzCon Interview With Blizzard Co-Founder Allen Adham. Game Informer, 2018-11-22 접속
- ↑ 2011-11-29, Diablo III feature: Blizzard's plans to satisfy their fanbase and still deliver a fresh experience. PC Gamer, 2014-11-10 접속
- ↑ Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, 157페이지
- ↑ 2017-08-02, How Blizzard Saved Diablo 3 From Disaster. Kotaku, 2017-08-06 접속
- ↑ 6.0 6.1 2024-10-08, The Diablo IV Nobody Ever Saw. Wired, 2024-10-12 접속
- ↑ 7.0 7.1 2018-11-22, The Past, Present, And Future Of Diablo. Kotaku, 2018-11-22 접속
- ↑ 2015-10-20, The Messy, True Story Behind The Making Of Destiny. Kotaku, 2015-10-21 접속
- ↑ 2019-02-12, Activision Blizzard has record profits, so it’s cutting 8% of its staff. Blizzard Watch, 2019-02-13 접속
- ↑ 2021-01-23, Blizzard Absorbs Activision Studio After Dismantling Classic Games Team. Bloomberg, 2021-02-17 접속
- ↑ 2023-08-31, Pushing Buttons: ‘Forever games’ like Diablo IV want to be the only thing you play – but is that a good thing?. The Guardian, 2023-08-31 접속
- ↑ 2024-09-28, More Details For Recent Microsoft Layoffs Reveals Team Overwatch 2 And Diablo 4 Got Struck The Hardest. Fandom Wire, 2024-09-29 접속