프로젝트 하데스(DIABLO)

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프로젝트 하데스(Project Hades)는 취소된 디아블로 게임의 코드네임입니다.

게임플레이

이 프로젝트에 참여했던 세 명의 관계자에 따르면, 하데스는 다크 소울 스타일의 디아블로 게임이 될 예정이었습니다.[1] 다른 소식통에 따르면, 하데스는 배트맨: 아캄 게임들의 전투 방식에서 영감을 받았습니다.[2] 이 게임은 고딕풍의 도전적인 던전 크롤러 장르를 지향했으며, 시리즈 전통의 쿼터뷰 방식이 아닌 숄더뷰 방식의 3인칭 카메라 시점을 채택할 예정이었습니다.[1] 또한 매 플레이마다 캐릭터가 영구적으로 사망하는 로그라이크 게임으로 묘사되기도 했습니다.[2] 플레이 도중 획득한 특성(Perk)은 새로 생성하는 캐릭터에게 계승되는 방식이었습니다. 이 게임은 협동 멀티플레이를 지원할 예정이었습니다.[3]

개발

프로젝트 하데스에 대한 작업은 영혼을 거두는 자 출시 이후, 그리고 북쪽의 왕 프로젝트가 취소된 뒤에 시작되었습니다. 당시 팀 3에게 내려진 본래의 지침은 게임의 형태가 무엇이든 간에 "디아블로 IV"를 만들어내라는 것이었습니다. 이 프로젝트는 조시 모스퀘이라가 총괄했으며,[1] 그가 이 개념을 프로토타입으로 구상했습니다.[2] 당시 모스퀘이라는 "블리자드의 황태자"로 여겨졌으며, 마이크 모하임은 그에게 최대한 빨리 네 번째 디아블로 게임을 제작할 것을 원했습니다.[3]

디아블로 시리즈를 수년간 개발해온 모스퀘이라는 완전히 새로운 시도를 원했습니다. 그는 소수의 아티스트와 디자이너를 모아 게임 개념을 잡기 시작했습니다.[3]

2014년부터 2016년까지 하데스는 디아블로 III의 패치 및 가벼운 콘텐츠 업데이트와 병행하여 팀 3의 주력 프로젝트로 진행되었습니다.[1] 그러나 팀 3은 거의 시작부터 난관에 봉착했습니다. 그중 하나는 전투 시스템이었습니다. 배트맨: 아캄 시리즈의 방식을 차용했으나, 해당 게임들은 싱글플레이 위주였기에 이를 멀티플레이 게임으로 옮기는 것은 어려웠습니다. 예를 들어, 아캄 시리즈의 시간 지연 기법이 두 명의 캐릭터에게 동시에 적용될 경우 어떻게 구현할 것인지가 문제였습니다. 팀 3의 디자이너들은 이것이 과연 '디아블로'가 맞는 것인지 의구심을 갖기 시작했으며,[3] 기존 시리즈와 너무나도 동떨어진 모습이었기에 블리자드 내부에서는 이 게임을 "디아블로 IV"라고 부르지 않을 수도 있다고 생각하는 이들도 있었습니다.[1]

또 다른 문제는 인력 활용이었습니다. 하데스 프로젝트는 팀 3 인력 중 일부만 필요로 했고, 나머지 개발자들은 할 일이 거의 없는 상태가 되었습니다. 그들 중 몇몇은 과거 블리자드 노스 시절의 상황을 떠올리며 스스로를 "여름 캠프 팀(Team Summer Camp)"이라 부르기 시작했습니다. 출근해서 디아블로 III를 플레이하고, 점심을 먹고, 퇴근하는 식의 일상이 이어졌습니다. 일부 인력이 하데스 팀으로 이동하면서 모스퀘이라에게 업무 결정을 재촉하는 목소리가 커졌습니다. 하지만 모스퀘이라는 사무실에 일주일에 2~3일만 출근하는 등 행방이 묘연해졌고, 이로 인해 피드백을 기다리던 디자이너들의 작업은 지연되었습니다.[3]

모스퀘이라는 2016년 7월 블리자드를 떠나겠다고 발표했습니다. 이후 블리자드의 경영진과 수석 디자이너들이 하데스의 진행 상황을 평가하기 위해 모였으나, 결과물에 만족하지 못했습니다. 모스퀘이라 없이는 프로젝트 진행이 불가능하다고 판단한 그들은 결국 하데스를 취소했습니다. 이로써 디아블로 IV는 원점부터 다시 시작해야 했습니다.[3] 2018년 관련 질문을 받았을 때 모스퀘이라는 프로젝트에 대한 언급을 거부했습니다.[1]

하데스의 취소로 팀 3은 두 갈래로 나뉘었습니다. 첫 번째는 더 많은 디아블로 콘텐츠를 원하는 팬들을 위한 단기 해결책이었던 강령술사의 귀환 제작팀이었고, 두 번째 그룹은 프로젝트 펜리스 작업에 착수했습니다.[1] 프로젝트 하데스는 대외적으로 발표된 적이 없었기에, 팬들은 디아블로 프랜차이즈가 왜 오랫동안 침묵하는지 의아해했습니다.[3]

참조

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2018-11-22, 디아블로의 과거, 현재, 그리고 미래. 코타쿠, 2018-11-22 접속
  2. 2.0 2.1 2.2 2024-10-01, 제이슨 슈라이어가 밝히는 블리자드의 비밀 게임들과 격동의 역사. 유튜브, 2024-10-05 접속
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 2024-10-08, 아무도 본 적 없는 디아블로 IV. 와이어드, 2024-10-12 접속
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