어둠(DIABLO)
| "Darkness" 따위는 모른다. 이봐, 악마사냥꾼을 잘못 찾아온 것 같군. — 발라, 히어로즈 오브 더 스톰 |
설정
| 성역에 사는 모든 인간의 가슴 속에는 순수한 어둠의 티끌이 자리 잡고 있는데, 이는 인류가 악마의 혈통을 이어받았다는 증거다. 그 악을 끌어내어 가둘 방법이 있을지도 모르겠군. 물론 그 과정은 치명적이겠지만, 나는 이 어둠이 낳는 의심과 분노, 혼란 속에서 사는 것보다는 죽음을 맞이하는 편이 훨씬 낫다고 생각한다. — 익명의 사신, 아르마 모르티스 |
어둠은 창조의 근본적인 힘 중 하나이며, 빛의 반대편에 있는 존재입니다. 두 힘은 미묘한 균형 속에서 공존하며,[3] 한쪽에서 다른 쪽으로 힘이 옮겨가면 균형이 맞춰지게 됩니다.[4]
어둠은 빛과 대척점에 있는 그림자의 힘이자,[5] 모든 악한[6] 감정과 의도의 화신입니다.[7] 이 불경한[8] 힘은[9] 끈질긴 굶주림을 지니고 있으며,[10] 영혼을 질식시키고 영혼과 가치 있는 모든 것을 집어삼키려는 엔트로피적 효과를 나타냅니다.[7][11][12] 또한 생명을 부패시키고 기생충처럼 생명력을 빨아먹습니다.[13]
어둠은 혈제사(피의 제물)를 통해 불러낼 수 있습니다.[14]
어둠은 사람,[15] 물건,[8] 그리고 장소를 오염시킬 수 있습니다. 이는 저질러진 잔혹 행위,[16] 피의 마법,[17] 흑마법,[13] 혹은 증오와 같은 강렬한 부정적 감정의 결과일 수 있습니다.[18] 이러한 오염은 땅을 병들게 하며,[16] 대개 언데드나 다른 환영들을 불러들입니다.[18][8] 시간이 지날수록 어둠은 곪아가며,[13] 오염된 장소는 저주받은 곳이 될 수 있습니다.[19] 어둠은 보통 저주받은 물건이나 장소에서 독기와 악취로 나타납니다.[20][19] 이러한 특징(특히 악취)은 악마와[21][22] 다른 어둠의 피조물들에게서도 나타납니다.[23][24][25]
악인들은 어둠의 보이지 않는 손에 의해 움직이며, 쓸모가 없어지면 같은 손에 의해 버려집니다.[26]
악마들은 어둠의 존재입니다. 그들은 아누에게서 내쫓긴 어둠에서 태어난 타타메트로부터 기원했습니다.[27]
인간의 영혼 속에는 어둠의 티끌이 남아 있으며,[7][28] 이것이 우리의 악한 감정과 의도를 낳습니다.[29] 이는 우리의 어두운 감정과[30] 행동,[31] 혹은 외부의 어둠의 원천에 의해 먹이를 얻습니다.[32] 어둠이 자라나면 정신을 짓누르게 됩니다.[33] 시간이 흐르면 이것이 결합하여 말 그대로 "내면의 악마"를 형성하기도 합니다.[34] 일부 인간은 어둠으로부터 힘을 끌어내기도 하지만,[11] 이는 곧 타락으로 이어집니다.[35]
일부 인간은 어둠을 꿰뚫어 보는 타고난 통찰력과 오염에 대한 저항력을 가지고 있습니다.[36][37] 그들은 저주의 영향,[38] 집착,[39] 혹은 악마를 결속시키는 방법을 통해 내면의 어둠을 활용하는 법을 배웁니다.[40] 하지만 그들조차도 어둠을 영원히 억누를 수는 없습니다. 어둠은 결국 표면으로 드러나며,[41] 그들은 어둠에 압도당할 위험을 안게 됩니다.[42][43] 내면의 어둠이 표면으로 드러나면 그들의 장비가 뒤틀리게 됩니다.[5] 내면의 어둠에 압도당하면 영혼이 파열될 수 있습니다.[28]
개인에게서 퇴마된 어둠은 결합하여 그림자 분신을 형성할 수 있습니다.[13][15][44]
내면의 악마는 그 존재의 근원인 숙주에게 의존합니다. 하지만 기회가 주어진다면 그들은 반기를 들 것입니다.[45] 이는 저주의 결과로 발생할 수 있으며, 이 상황에서 숙주가 퇴마를 당하면 그림자 분신 대신 내면의 악마가 실체화됩니다.[46] 내면의 악마는 여전히 숙주와 연결되어 있으며, 숙주를 죽이지 않고는 사실상 처치하는 것이 불가능합니다. 드물게 처치에 성공하더라도 숙주는 반작용을 겪으며[46] 수년 정도 겉모습이 늙게 됩니다.[47]
어둠을 휘둘러 마법을 부릴 수도 있습니다. 이러한 마법은 시전자에게 영적,[48] 육체적 대가를 치르게 하며,[49] 악마에게 빙의당할 위험을 초래합니다.[50]
빛과 달리 어둠은 거의 이해되지 않은 힘이며, 인류는 항상 어둠을 두려워해 왔습니다.[12] 어둠은 흔히 악과 동의어로 사용됩니다. 한때 한 사신이 힘으로서의 어둠을 인식했으나, 이후 연구를 포기한 적이 있습니다.[7]
역사
| 빛과 어둠은 태초부터 투쟁해 왔다. 한쪽이 승리를 거두는 듯 보이다가도, 시계추는 다시 반대편으로 흔들리지. — 선택받은 자, 죄악의 심장(퀘스트) |
최초의 존재인 아누는 선과 악, 빛과 어둠이 합쳐진 존재였습니다. 완벽을 추구하던 아누는 스스로 내면의 모든 어둠을 도려내어 버렸습니다. 이 어둠은 결합하여 일곱 머리를 가진 용인 태초의 악, 타타메트를 형성했습니다.[27] 둘은 서로 전쟁을 벌였고, 서로를 죽임으로써 우주를 탄생시켰습니다. 그들이 죽은 후, 원초적인 본질들이 갓 태어난 우주에 스며들었으며 타타메트의 시체에 남아 있던 어둠은 훗날 불타는 지옥의 근간이 되었습니다.[51]
잡학
잡학
- 베라다니는 질서와 혼돈의 힘을 믿습니다. 이 힘들은 각각 빛과 어둠을 의미하는 것으로 암시됩니다.[52]
- 악마 외에도 어둠과 결탁한 것으로 암시되는 다른 피조물들이 있습니다. 이들은 어둠의 속성에서 기인하는 악마와 유사한 특징을 보입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 어둠의 피조물로 암시되는 존재로는 변이된 자, 고통받는 자의 최종 단계, 파편을 품은 자, 뱀파이어, 노예, 어보미네이션이 있습니다.
- 서로 다른 출처의 어둠은 공존할 수 없는 것으로 암시됩니다. 이는 혼돈을 야기하거나[60] 정화될 때까지 한쪽이 다른 쪽을 밀어내기도 합니다.[61][62]
참고 문헌
- ↑ 디아블로 III, 빛의 왕관
- ↑ 디아블로 III, 다크라이트
- ↑ 2016-2-26; Xul Spotlight - Heroes of the Storm. YouTube, 2026-4-15 접속
- ↑ 검은 길
- ↑ 5.0 5.1 디아블로 이모탈, 흩어지는 가면
- ↑ 로라스의 책, 1화: 창조
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 디아블로 III, 아르마 모르티스
- ↑ 8.0 8.1 8.2 디아블로 이모탈, 빛을 향한 서약
- ↑ 호라드림 도서관
- ↑ 디아블로 이모탈, 어둠 앞의 불꽃
- ↑ 11.0 11.1 디아블로 이모탈, 진실을 찾는 자
- ↑ 12.0 12.1 2026-6-6;Diablo Immortal | Cinematic Announcement | Blood Knight. 블리자드 엔터테인먼트, 2025-1-14 접속
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 디아블로 이모탈, 두 악 사이에서
- ↑ 2026-2-11; Diablo 30th Anniversary Spotlight. YouTube, 2026-4-1 접속
- ↑ 15.0 15.1 디아블로 이모탈, 통제된 연소
- ↑ 16.0 16.1 죽음의 복음
- ↑ 디아블로 IV, 2막, 흐름 저지하기
- ↑ 18.0 18.1 디아블로 이모탈, 횃불 전달하기
- ↑ 19.0 19.1 디아블로 이모탈, 분쟁의 유산
- ↑ 디아블로 이모탈, 앰버 블레이드 순찰 일지
- ↑ 디아블로 이모탈, 악마의 피
- ↑ 디아블로 이모탈, 악마의 살점
- ↑ 23.0 23.1 진홍빛 무리
- ↑ 24.0 24.1 디아블로 이모탈, 에델라드의 채석장
- ↑ 25.0 25.1 디아블로 IV, 피의 시즌, 문앞의 늑대들
- ↑ 디아블로 이모탈, 장기말을 경멸하라
- ↑ 27.0 27.1 케인의 기록
- ↑ 28.0 28.1 2023-8-16;Harness Your Inner Darkness with the Season 17 Battle Pass. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-1-29 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 흩어지는 안개
- ↑ 디아블로 이모탈, 어린 가마
- ↑ 디아블로 IV, 혐오스러운 계승자
- ↑ 디아블로 이모탈, 찢어진 영혼
- ↑ 디아블로 이모탈, 정화 의식
- ↑ 디아블로 이모탈, 의식 III - 사면
- ↑ 디아블로 이모탈, 오염된 침입자
- ↑ 2026-3-5; Master Hell Itself with the Warlock. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-4-20 접속
- ↑ 압드 알하자즈의 기록: 악마사냥꾼
- ↑ 피의 기사
- ↑ 악마사냥꾼
- ↑ 2026-2-12; Rain Annihilation in Reign of the Warlock. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-2-13 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 파멸의 길
- ↑ 증오와 규율
- ↑ 2023-07-07; Diablo Developer Update - July 2023. YouTube, 2023-07-19 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 오염 정화
- ↑ 디아블로 이모탈, 배신하는 반영
- ↑ 46.0 46.1 디아블로 이모탈, 정의의 도가니
- ↑ 2025-3-22; Shattered Sanctuary (Moonrite Vision). YouTube, 2026-2-14 접속
- ↑ 입문자
- ↑ 디아블로 이모탈, 두 악 사이에서
- ↑ 디아블로 III, 2막, 검은 영혼석
- ↑ 람 에센의 흑서
- ↑ 디아블로 이모탈, 그림자는 부서진 빛
- ↑ 2023-09-19; WITNESS THE DARK REBIRTH IN TRISTRAM CATHEDRAL. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-03-16 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 고통받는 자들의 기록
- ↑ 2022-12-12; Diablo Immortal Dev Update Terror's Tide. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-03-16 접속
- ↑ 디아블로 IV, 신성한 납골당
- ↑ 디아블로 이모탈, 모든 늑대는 굶주린다
- ↑ 디아블로 이모탈, 감시자의 일지
- ↑ 호라드림 동물도감: 타락한 섐블러, 갇힌 자, 기어 다니는 재앙
- ↑ 디아블로 IV, 3막, 검은 유리 너머로
- ↑ 디아블로 IV, 벨리알의 귀환, 기만적인 침입
- ↑ 디아블로 IV, 피의 시즌, 피 속으로