호라드림 동물도감(DIABLO)

이 문서는 동명의 퀘스트에 관한 것입니다. 호라드림의 기록서 문서를 참고하십시오.

"수년 전, 데커드 케인이 내게 선물 하나를 남기고 갔지. 바로 호라드림의 기원을 담은 고서였어. 사실 그 안에 깃든 기묘한 마법은 애초에 내 것이 아니었지. 그가 원을 완성하기 위해 그대를 이곳으로 보냈다니, 참으로 적절한 일이 아닐 수 없군."

호라드림의 기록서(Horadric Bestiary)는 《디아블로 이모탈》에서 사용되는 고서입니다.

호라드림의 기록서

배경 지식

"지식은 그것이 낡아 무뎌진 후에도 오랫동안 날카롭게 남아있을 검이다."

— 고서의 안쪽 덮개

이 기록서는 한때 데커드 케인이 소유하고 있었습니다. 어느 시점에 그는 이 책을 아카라에게 건네주었으나, 그녀의 말에 따르면 "그 안에 깃든 마법은 애초에 내 것이 아니었지"라고 합니다.

1270년, 케인은 파편 탐색자어둠숲으로 보내 그곳에 떨어진 세계석 파편을 회수하게 했습니다. 그들은 아카라를 만났고, 아카라는 그들에게 이 고서를 맡겼습니다.[1]

게임 내 정보

호라드림의 기록서는 《디아블로 이모탈》에 등장하며, 퀘스트 "호라드림의 기록서"를 완료하면 사용할 수 있게 됩니다.

이 기록서는 게임 내의 괴물들을 기록합니다. 주요 괴물을 처치하면 고서의 페이지가 해금되며, 페이지를 해금할 때마다 플레이어는 더욱 강력해집니다.[2] 고서는 플레이어가 호라드림 제단에 가져갈 때마다 업그레이드됩니다. 어떤 괴물 페이지가 해금되는지는 무작위로 결정되는 것으로 보입니다. 예를 들어, 플레이어는 아직 게임에서 마주치지 않은 괴물의 페이지를 해금할 수도 있습니다. 플레이어는 하루에 최대 3개의 페이지를 해금할 수 있습니다. 이미 발견한 페이지를 또다시 해금하게 될 경우, 대신 금화를 받게 됩니다.

매일 처음으로 해금되는 기록서 페이지는 플레이어에게 전설 아이템을 보상으로 제공합니다.[3] 매일 첫 번째로 괴물 정수를 호라드림 제단에 바칠 때 새로운 기록서 페이지를 획득할 확률이 증가합니다.[4]

보너스

기록서에는 보너스와 연관된 수많은 단계가 있습니다.

  • 1단계
  • 2단계
    • 생명력 +150
    • 공격력 +15
  • 3단계
  • 4단계
    • 생명력 +250
    • 공격력 +25
  • 5단계
  • 6단계
    • 생명력 +350
    • 공격력 +35
  • 7단계
  • 8단계
    • 생명력 +450
    • 공격력 +45
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목록

기록서는 괴물에 대한 상세 정보를 기록합니다. 현재 50종의 고유 괴물, 50종의 희귀 괴물, 47종의 일반 괴물이 존재합니다(이 숫자는 게임 업데이트에 따라 꾸준히 증가하고 있습니다).

고유(Unique)

이미지 괴물 설명
  아에샤마 악마 아에샤마는 너무나 많은 이의 정신을 뒤틀어 놓았기에, 강력한 자들의 파멸만이 그녀를 만족시킬 수 있습니다. 그녀는 방랑자와 여왕을 막론하고 유혹적인 기만으로 그들을 꾀어내며, 그녀의 굴속에서는 그들의 생각을 지배하는 능력이 더욱 강력해집니다. 공포의 영역에서 아에샤마의 제국은 거의 실재하며, 그녀는 마지막 대가로 네팔렘의 깨어난 영혼을 갈구합니다.
  아옌트라가 악마 아옌트라는 수 세기 동안 차가운 섬의 외곽을 배회해 왔습니다. 그곳, 펠가인의 보호가 미치지 못하는 곳에서 마을 사람들은 그의 분노를 가라앉히기 위해 제물을 바치고 숭배합니다. 정박하지 않은 자들이 쉴 새 없이 휘몰아치는 폭풍에 시달리는 동안, 그는 나선 내부에 있는 자신의 보금자리에서 점점 더 내륙으로 깊숙이 들어왔습니다. 이 악마의 야망은 오직 죽음이나 완전한 지배로만 끝날 것입니다.
  아그로닉스 이 거대한 두 발 짐승이 지나갈 때마다 마그마가 흐르고, 피부의 갈라진 틈에서 이 솟아오릅니다. 드라벡의 선함이 바닥났을 때 스카른은 이 반역자 수도사에게 아그로닉스를 "빌려주었으나", 그것이 애완동물인지 감시자인지는 여전히 미스터리로 남아 있습니다.
  알브레히트, 파편의 탄생자 중 첫 번째 칸두라스의 어린 왕자는 한때 공포의 군주 본인의 육신을 담는 숙주였습니다.[5] 신성모독적인 삶으로 부활한 후,[6] 알브레히트는 트리스트럼 아래에서 세계석에 의해 뒤틀린 디아블로의 하수인, 파편의 탄생자들 중 첫 번째로 일어났습니다. 이 괴물은 자신이 소년이었을 적 목소리로 횡설수설하지만, 그의 기억은 치명적이고 끊임없이 변화하는 신체만큼이나 파편화된 것으로 보입니다.
  고대의 악몽 이 어둠에 휩싸인 악마 거인은 라키스족장들 사이의 전쟁이 있던 마지막 날부터 자바인 산의 고지대를 배회해 왔습니다. 그가 발을 딛는 곳마다 독성 검은 안개가 땅에서 스며 나와 그곳에 머무는 자들의 최악의 공포로부터 괴물들을 탄생시킵니다.
  아포트루스 덜덜거리는 숨의 전당의 주인은 죽은 영혼들이 육체를 빠져나갈 때 그들을 가두고 고문하며 미쳐버린 유령들을 남깁니다. 그 어떤 고통받는 죽은 자들도 자신의 투옥에 대한 아포트루스의 분노를 진정시킬 수 없습니다. 원시적인 존재로서 겪었던 굴욕에 대한 기억이 그의 유일한 기억이기 때문입니다. 다른 공허의 상처들이 향락[7]이나 힘을[8] 추구할 때, 그는 오직 영원한 복수에만 집중합니다.
  바알 대악마 바알은 모든 형태의 전멸을 즐깁니다. 아리앗 산을 포위한 후, 그는 성역을 창조한 힘인 세계석을 타락시켰고 세상을 멸망의 위기로 몰아넣었습니다. 천사 티리엘이 세계석을 파괴하지 않았다면 그의 계획은 인류를 독살했을 것입니다. 이제 그 파편들은 떨어지는 곳마다 파괴를 씨 뿌리고 있습니다.
  역병의 남작 스카른저주받은 영역으로 초대받은 첫 번째 악마 중 하나인 남작은 지옥의 그 어떤 군주에게든 변함없는 충성을 바치는 것으로 유명합니다. 그저 끝없는 낭종의 증식과 화농으로 가득 찬 삶을 영위할 수만 있다면 말이죠.
  블러드 로즈 백작 부인그녀의 탑에 매장되어 있을 때, 식인 식물들이 그녀의 육체를 먹기 위해 흙을 뚫고 나왔습니다. 시간이 지나면서 덩굴들은 그녀의 생각과 결속되었고, 어둠숲 전역으로 퍼져 산 자들의 를 훔쳤습니다. 블러드 로즈는 지능보다 더 큰 굶주림을 지니고 있지만, 그 성장은 백작 부인의 의지가 점점 더 뚜렷하게 나타나고 있음을 증명합니다.
  도살자 도살자로 알려진 탐욕스러운 악마들은 감정을 가진 모든 이에게 공포를 심어줍니다. 천사, 인간, 악마, 그리고 언데드 모두 도살자의 엉성한 은신처에 항상 걸려 있는 갈고리 위에서 몸부림칩니다. 야수 같은 속도와 힘으로 싸우지만, 도살자는 미식가의 입맛을 가지고 있습니다. 그들에게는 살아있는 자들의 고통스러운 살점이 가장 맛있는 법이니까요.
  카타라그 검은 심연에서 카타라그가 왕관을 썼을 때, 빛을 집어삼키는 불타는 그림자가 남았습니다. 그것이 성역에 떠올랐을 때 태양에 얼룩이 졌습니다. 길들일 수 없는 황야샤르발 마녀들이 목숨을 걸고 겨우 이 악마를 가두었습니다. 수 세기 후, 그것은 태어난 곳의 공허가 태양, 천상불타는 지옥을 모두 집어삼킬 수 있는 그림자진 시대를 가져오려 합니다.
  족장 옹고리 인류가 빌레펜 섬 전역으로 퍼지면서 악마적인 주술 인형들도 변화했습니다. 신비로운 족장 근처에서 인형들이 더 많은 인간을 사냥하고 죽일수록, 다음 공격에 더 많은 인형이 합류하는 것처럼 보입니다. 소문에 따르면 그들은 살인 그 자체에서 태어나며, 지도자의 존재 아래서 앗아간 모든 생명으로 새로운 인형이 만들어진다고 합니다.
  콜드스냅 콜드스냅에 대한 기록은 성역의 고대 역사까지 거슬러 올라갑니다. 알려진 모든 언어로 그들의 잔인한 응시와 뒤에 남겨진 살을 에는 듯한 얼음에 대해 묘사하고 있습니다. 그의 처치에 대한 이야기도 흔합니다. 과연 그의 영혼이 물건에 묶여 있을까요,[9] 아니면 이 세상에 묶여 있을까요? 아니면 여러 마리의 악마가 존재하며 모두가 한꺼번에 처치될 때까지 계속 돌아오는 것일까요?
  코르펫 지혜의 방의 고대 수호자는 계속해서 뱉어내지 않으면 익사하고 말 유독한 독으로 가득 차 있습니다. 파히르의 잔혹함을 고려할 때, 이러한 존재는 독날개가 한때 경쟁자였음을 암시합니다. 그러나 왕에 의해 변형된 다른 이들과 달리, 파히르 귀족들의 매장지에 코르펫이 될 존재에 대한 기록은 없습니다.
  백작 부인 아름다움과 고귀함은 백작 부인에게 어린 시절부터 고립된 칸두라스 성에서의 우월감을 확신시켜 주었습니다. 노화를 받아들이는 대신, 그녀는 젊음을 유지하기 위해 수백 명의 로 목욕했습니다. 그녀의 통치가 끝났을 때, 그녀는 자신의 탑에 매장되었습니다. 다시 태어난 그녀는 섬기지 않는 이들의 삶을 앗아가기 위해 손을 뻗었습니다.
  관리인 졸툰 쿨레의 죽음 시 그의 의식을 담는 그릇으로 의도된 영원한 시뮬라크룸입니다. 관리인은 창조주의 재치와 집중력을 소유하고 있지만, 그가 말년에 보인 자아도취는 없습니다. 그것은 쿨레의 도서관을 관리하며, 피조물을 효율적으로 다루고 마법적 부패를 최소화하는 데 탁월합니다.
  심연 성큼발이 거수 촉수가 달린 심연 성큼발이들은 시체를 먹으며 몇 달을 버틸 수 있는 짠물 깊은 곳에서 시간을 보냅니다. 이 심연 성큼발이 새끼의 청소 활동은 세계석 조각을 삼키면서 끝났습니다. 그것은 기형적인 성장으로 터져 나왔고, 세계석이 입에서 빠져나온 후에도 오랫동안 성장은 계속되었습니다.
  디아블로 공포의 군주는 창조 세계가 알게 될 가장 위대한 악일지도 모릅니다. 수 세기 동안 공포를 수작업으로 만들어내고 영원한 분쟁의 기반을 흔든 교묘한 조종자인 디아블로의 모든 "패배"는 적을 약화하고 다른 악마들을 그의 멍에 아래 더 단단히 묶어둡니다. 그러한 불멸의 힘에 맞서는 것은 용감한 헛수고이며, 승리를 상상하는 것은 광기입니다.
  드라예브 성스러운 대지 수도원에서의 훈련 기간 동안, 드라벡의 쓰라림과 권태는 오직 형제인 타예브에 의해서만 진정되었습니다. 타예브의 죽음으로 드라벡은 결코 평온을 되찾을 수 없게 되었습니다. 형제들은 드라벡이 저주받은 영역의 군주 스카른에게 영혼을 바친 후 재회했습니다. 스카른은 둘을 악마적인 괴물로 융합시켜 드라벡의 소원을 잔인하게 들어주었습니다.
  딤드레일 딤드레일의 끝없는 굶주림은 길들일 수 없는 황야마녀단에게 쉽게 투옥되는 원인이 되었습니다. 천천히 익사시키는 의식은 그곳에서 악마를 꾀어내는 데 충분했습니다. 그러나 딤드레일은 그 그림자의 주름 속에 많은 자들을 담고 있으며, 삼키는 영혼마다 점점 더 군단처럼 성장합니다.
  에스카라 쓰라림이 에스카라의 부상을 부채질했습니다. 어린 시절의 궁핍함은 킹스포트의 칼잡이 갱단 사이에서 수많은 잔혹함을 겪으며 하인으로 자라나게 했습니다. 그녀는 탈출을 위해 영혼을 팔았습니다. 에스카라는 자신에게 가해진 모든 사악함을 기억하며, 책임자들과 돕지 않은 자들, 그리고 그들과 닮은 자들을 저주받은 자들의 교단에 바칩니다.
  파히르 파히르 제국은 왕의 이익을 위한 끔찍한 희생과 저주받은 장수 의식으로 얼룩졌습니다. 파히르의 왕조는 반체제 인사들이 그의 홀을 부수고 샤사르를 통치 불가능한 상태로 만들기 전까지 여러 세대 동안 지속되었습니다. 파히르의 악의는 무덤 속에서 더욱 자라났습니다. 그는 적들의 후손을 저주하고, 자신이 가질 수 없다면 샤사르를 통째로 묻어버릴 것입니다.
  타락한 자들의 전쟁 어미 전쟁 어미는 무질서한 타락한 자들에게 복종을 강요하는 유일한 존재 중 하나입니다. 악마들은 그녀의 시선 아래서 목표물을 괴롭힐 모든 기회를 포착하며, 심지어 잔혹함을 뽐내며 서로 경쟁하기도 합니다. 모든 타락한 자들은 동료를 살해하려 음모를 꾸미지만, 어미의 가공할 힘은 그들을 폭력과 굴복 사이에 가두어 둡니다.
  살점 공예 히드라 졸툰 쿨레의 실험 중 가장 정신 나간 산물인 이 거대한 피조물은 그의 도서관 가장 깊고 어두운 구덩이에 숨어 침입자를 짓밟고 잡아먹습니다. 망가진 은신처를 지키던 과거의 모든 임무는 이제 끝없는 굶주림에 잠식당했습니다.
  겝두 겝두는 땅에서 생명을 정화하여 벌거벗고 황량한 세상만 남기고자 애씁니다. 겝두는 자신의 힘과 크기를 사용하여 마을과 사람들을 으깨어 자신의 아이들이 먹을 반죽으로 만듭니다. 본래라면 겝두는 수 세기 동안 같은 지역을 먼지로 갈아버렸을 것입니다. 그러나 파괴의 군주가 그에게 성역의 환영을 보여주었고, 이제 그는 그 모든 것이 한꺼번에 무너지는 것을 보고 싶어 합니다.
  기슈투르 & 벨레드웨 기슈투르와 벨레드웨는 분리할 수 없는 소용돌이치는 혼돈으로 만들어졌습니다. 그들은 서로에게 형태를 부여한 뒤, 상상할 수 있는 모든 사악한 무기를 만들어냈습니다. 대악마를 위해 지옥의 대장간을 운영하거나 자신들의 주조소에서 영혼과 살점을 융합하는 등, 그들은 가장 위대한 작품들을 서로를 위해 아껴둡니다.
  빙하 거상 메아리의 동굴 안에는 죽음만큼 강력한 추위를 뿜어내는 돌인 얼음불꽃 눈물이 기다리고 있습니다. 전설에 따르면 그 수호자는 돌의 힘을 차지하려 했던 자들의 동상 입은 살점에서 태어났다고 합니다. 빙하 거상은 끊임없이 성장하며, 만약 그것이 무너진다면 그 영토 전체도 함께 파멸할 정도로 돌과 밀접하게 연결되어 있습니다.
  고르고트라 약탈자는 그 자체로 하나의 제국입니다. 그녀의 거대한 몸집 안에서 꿈틀거리는 뱀들은 그녀의 군대이며, 아첨하는 기만자들과 필멸의 광신도들은 그녀의 성직자이고, 그녀의 왕국을 구성하는 요소는 트로피처럼 수집한 석화된 시체들입니다. 그녀의 알을 유지하기 위해 필요한 예측할 수 없는 긴 잠이 아니었다면, 그녀는 이미 분노의 탄생자들을 다스리고 있었을 것입니다.
  하페굴 하페굴은 잊힌 바다의 끝없이 굶주린 짐승으로, 먹을 때마다 강렬해지는 굶주림에만 굴복합니다. 충성을 얻기 위해 릴린 장로 모르위스는 자신의 항해에서 살아남은 자들을 그에게 먹였습니다. 하페굴은 그녀가 항해하는 곳을 따라다니며 선원들을 통째로 삼키고 모르위스의 명령대로 난파선을 남겼습니다.
  유령 마차 애쉬월드 묘지를 여행하는 모험가라면 죽은 자의 영혼을 운반한다고 알려진 이 유령 마차와 잘 알게 될 것입니다. 마차가 따르는 길은 여전히 미스터리로 남아 있지만, 마차를 직접 보고 살아남은 사람 중 누구도 유령 승객들의 탐욕스러운 얼굴을 잊지 못합니다.
  이프리스 저주받은 영역의 군주에게 파견되지 않을 때, 이프리스는 스카른의 영역용암 유출지에서 뒹굽니다. 마그마가 그의 피부에 스며들어 그가 필멸자의 땅을 짓밟을 때마다 흘러나와 불을 일으킵니다. 불꽃의 혀가 입에서 기괴하게 늘어져 있는데, 이프리스는 그것을 사용하여 자신이 산 채로 불태운 모든 생명체의 고통스러운 영혼을 핥아먹습니다.
  이질레크 보복심 강하고 잔인한 이질레크는 분노의 탄생자들을 이끌지만, 단순히 힘만으로 이끄는 것은 아닙니다. 어둠의 망명 며칠 전 공포의 군주에게 저항한 후, 이질레크의 몸은 뒤틀리고 부러졌으나... 그의 의지만은 그대로였습니다. 이질레크는 자신의 새로운 형태를 혐오했지만, 지옥은 그를 모든 의 가장 위대한 존재에게 묶어두었고, 기형의 이질레크는 자신의 전설을 탐욕스럽게 먹어 치웠습니다.
  라크리 어둠숲을 수호하며 수년을 보낸 라크리는 전투 대장 카샤에게 애착을 느꼈지만, 원하는 애정을 결코 얻지 못했습니다. 마지막 거절 후 라크리는 떠났습니다. 최근, 피투성이가 된 창백한 여인이 로그들의 탈영을 이끌고 있습니다. 라크리의 새로운 연인은 불확실성을 제시하지 않습니다. 그저 섬김이라는 명료함뿐입니다.
  라살 불꽃을 잣는 자는 자신의 손으로 생명 없는 잔해로 줄어든 세상을 걷고, 그 소각의 긴 여운 속에서 공포를 만끽하기를 갈망합니다. 라살은 멸종에 대한 원초적인 공포에서 태어났으며, 그것을 목격하는 것에 너무나 열광하고 열정적이어서 자신의 희생자들만큼이나 다른 분노의 탄생자들에게도 위험한 존재가 될 수 있습니다.
  레테스 레테스는 균형에 대한 경멸만 없었다면 죽음의 예언자가 되었을 것입니다. 그녀는 회복력 있는 언데드 국가를 자랑스럽게 옹호했지만, 그녀의 강령술은 종종 부정확했습니다. 네크로폴리스 전역에 저주를 퍼뜨린 후, 레테스는 스승인 에게 심판을 받았습니다. 그녀는 죽은 왕국에 대한 꿈을 버리고 도망쳤으나... 세계석 파편을 발견하게 됩니다.
  마르타노스 한때 자카룸의 고결한 성기사였던 마르타노스는 라키스의 이름으로 이브고로드를 정복하려는 캠페인 도중 증오에 굴복했습니다. 많은 자카룸 신자들이 악마들에 의해 매수되었지만, 마르타노스의 열정과 불신자들을 개종시키려는 욕망은 그의 목표를 메피스토와 자연스럽게 정렬시켰고, 그의 영혼은 쉽게 저주 속으로 빠져들었습니다.
  마노루크 한때 경건한 궁정 마법사였던 마노루크는 불타는 지옥에 의해 광기에 사로잡힌 주군 레오릭 왕에게 살해당한 첫 번째 희생자 중 하나였습니다. 그 부당함은 마노루크의 영혼을 삶과 죽음 사이에 묶어두었습니다. 그는 레오릭의 그림자 속에서 기다리며 방문객들로부터 왕을 보호하지만, 그것이 주군을 위한 보호인지 그들을 위한 것인지 마노루크는 알지 못합니다.
  모르사구레이 수 세대에 걸쳐 북쪽 끝 어부들 사이에서는 어획량이 적으면 모르사구레이가 바다 밑바닥에서 올라와 자신의 몫을 주장한다는 전설이 생겨났습니다. 그 탐욕스러운 갑각류에 도전한다면 그들 또한 그 몫의 일부가 될 것입니다. 젊은 어부들은 이 생물을 신화이자 비참한 실패의 핑계로 치부했으나... 그들의 오만한 동료들이 조각난 채 해안으로 밀려오기 전까지였습니다.
  오핀네브 오핀네브는 공허의 상처 악마들 중 유일하게 인류에 매료되어 있습니다. 그녀는 옷처럼 삶을 입고 벗지만, 도대체 무슨 목적일까요? 성역에 도착한 후 그녀는 음울한 동굴에 은신했습니다. 수년이 흐르면서 그곳은 장식과 호화로움으로 가득 찼습니다. 그녀는 다른 무언가가 되기를 열망하는 것일까요, 아니면 단순히 인간의 가죽을 쓰고 숨어 있는 사냥꾼일 뿐일까요?
  슬라디안 삽테브 신앙에서 균형의 족장인 슬라디안 더 언벤트(Sladyan the Unbent)는 혼돈과 질서, 숭배와 국정 운영 사이의 조화를 상징했습니다. 라키스의 십자군이브고로드에 도달했을 때, 슬라디안은 승리를 상징하게 되었습니다. 금지된 기술로 자신의 영혼을 추방함으로써, 슬라디안은 자바인을 수 세기 동안 자신의 고향을 보호하고 고통받게 할 어둠으로 뒤덮었습니다.
  팡워스 팡워스는 심연에서 그림자 형태로 기어 나온 이후 차가운 삶을 살아왔습니다. 그가 느끼는 온기는 모두 살해한 먹잇감의 김 나는 내장에서 파내어 얻은 것입니다. 수 세기 동안의 투옥은 그의 갈망을 더욱 악화시켰습니다. 성역을 자유롭게 거닐게 된 그는 겨울바람처럼 가차 없이 서리와 뼈를 갉아먹으며, 곧 수백만 명의 잔치를 벌일 것입니다.
  푸루스 스카른의 저주받은 하수인들이 고문에 의해 소멸할 때, 푸루스는 그들의 비명을 수집합니다. 그의 칼날과 탈것은 죽어가는 고통으로 만들어졌으며, 그와 마찬가지로 그들도 끊임없는 고뇌 속에서 불탑니다. 전장에서 파괴적인 힘을 발휘하지만, 푸루스는 다른 이들의 고통 소리가 자신의 고통을 진정시켜 주는 자기 주군의 영역 안에서 일하기를 더 선호합니다.
  붉은 로드리 붉은 로드리는 기회주의 속에서 해적들을 불러 모았습니다. 동시대인들이 항로를 두고 싸울 때, 그는 먼 땅을 약탈했습니다. 빌레펜의 수로에서 그는 고대 마법과 사악한 짐승들을 모았습니다. 그의 일방적인 학살은 악명이 높았습니다. 사소한 모욕도 로드리, 그의 익티드 애완동물, 그리고 열두 명의 빌지 쥐들이 한 명의 범죄자를 상대로 벌이는 "결투"를 촉발했습니다.
  사암 골렘 졸툰 쿨레의 가장 지속적이고 위험한 창조물 중 하나인 사암 골렘은 "살아있는 모래"에 대한 초기 실험의 산물입니다. 그것은 수십 년의 작업이었으며, 골렘이 스스로 수정하고 확대하기 시작하여 쿨레의 외골수 수호자들 사이에서 우위를 점하지 않았다면 아마도 수 세기 동안의 작업이었을 것입니다.
  사고스 야망 넘치고 재능 있던 사고스는 자신에게 마법을 가르치기로 맹세한 비밀 결사의 유일한 제자였습니다. 진전이 더딘 것에 참을성을 잃은 그는 15세의 나이에 그들을 잠자리에서 살해했습니다. 힘의 정점에서 사고스는 불타는 지옥에 사원 도시 전체를 바쳤습니다. 오직 여사제 나마리의 필사적인 노력만이 그를 사원의 폐허 속에 봉인할 수 있었습니다.
  세기티스 파히르의 라이벌 중 하나가 그에게 반기를 들었을 때, 그는 그녀의 형제를 보호하에 두었습니다. 파히르는 수년 동안 하인의 살점을 만지작거리며 한때 자신을 피해 숨었던 소년의 몸을 재형성했습니다. 파히르의 제국이 반란으로 무너진 후, 그는 거미와 같은 존재에게 자신의 무덤 속으로 따라오라고 명하며, 가족이 갈구했던 영원의 자리를 제공했습니다.
  섀독 천사 섀독은 불타는 지옥의 미로 같은 코일을 정찰하고 저주받은 영역을 발견하는 데 중요한 역할을 했습니다. 의욕과 자기희생은 섀독을 돌파구의 선두에 서게 했고, 가장 먼저 포로가 되게 했습니다. 수년간의 고문 끝에 스카른은 섀독의 손아귀에서 희망과 용기를 비틀어 앗아갔고, 그의 타락한 껍데기에는 오직 절망만이 남아 생기를 불어넣고 있습니다.
  슈음벨, 울부짖는 공포 울부짖는 공포 슈음벨은 영원한 분쟁의 전장 전역에서 천사들을 땅으로 몰아넣는 파괴적인 비명을 지르는 굶주린 포식자입니다. 성역에 풀려난 그것은 필멸자들의 전략에 대한 관심 때문이 아니라, 수많은 이들이 한꺼번에 흩어지는 것을 보기 위한 기회 때문에 그들의 사소한 움직임에 간섭합니다.
  스카른 한때 하급 악마였던 스카른은 자신이 영혼을 묶어둔 디아블로의 잔해에서 힘을 뽑아내어 불타는 지옥영역을 만들었습니다. 인류와의 접촉은 네팔렘이 혈통에 의해 망쳐졌다는 스카른의 믿음을 강화했습니다. 인류가 천사적인 본질에서 정화되기만 한다면, 그들은 그를 대신해 영원한 분쟁에서 승리할 수 있었을 것입니다.
  스코어스파인 자신의 잔혹한 통치에 반발하는 사람들이 늘어나자 파히르는 새로운 하인을 찾았습니다. 부러진 병사를 괴물로 변형시키는 것은 관대함이었고, 그는 제국 전역을 수색하여 공물을 찾으라고 스코어스파인을 보냈습니다. 파히르의 홀이 쪼개진 후, 스코어스파인은 홀의 머리 부분을 운반하던 양치기들을 추격했습니다. 그들은 자신들과 머리 부분, 그리고 감옥에 갇힌 스코어스파인을 스스로 파묻었습니다.
  스트라조스 스트라조스는 모든 생명을 자신이 모든 것의 끝이라는 자리를 차지하게 해 줄 디딤돌로 봅니다. 고결한 부패는 성역의 느린 무상함과 부패를 감독하기를 갈망합니다. 그는 엔트로피 감옥에 가둔 영혼들을 먹고 살며, 그들이 자신의 정수가 산 자들을 정복하는 데 사용되는 것을 지켜보는 동안 그들의 생명을 빨아들입니다.
  판순 판순이 성역에 나타난 순간 이그닉 아트리움 주변 수 마일의 잎사귀들이 시들고 땅이 갈라졌습니다. 그 그림자를 바라보는 자들은 치아와 손톱이 부서지기 시작하는 것을 느낍니다. 하지만 가장 많은 생명을 앗아간 것은 가장 "정밀한" 무기인 지옥의 대장간에서 제작된 거대한 대포입니다.
  바타오스 군주 바타오스는 제국주의적인 잔혹함으로 사막 갱단을 구축했습니다. 샤사르 전역에서 여행자를 습득하고 세금을 부과하며 잔혹한 강제 노동 수용소를 설립했습니다. 바타오스는 처음에 모래 전갈들을 자신의 부를 축적하는 데 사용했지만, 자신의 임명된 후계자가 탈영한 후, 그는 새로운 열망을 찾았습니다. 파히르의 왕국을 자신의 형상으로 재건하는 것이었습니다.
  비타스, 떨리는 죽음 과묵한 악마 비타스는 얼어붙은 바람을 망토처럼 두르고 먹잇감을 쫓으며, 얼음 같은 미풍을 타고 추격합니다. 그녀는 목표물이 움직일 수 없게 되는 순간만큼 즐기는 것이 없습니다. 떨리는 죽음은 영원의 전장에서 디아블로의 가장 좋아하는 하수인이 되었으며, 그곳에서 그녀의 뒤틀린 날개와 칼날은 타락한 천사의 것으로 착각되곤 했습니다.
  우드루 산산조각 난 세계석에 노출되어 몸과 영혼이 변형되기 전, 우드루가 스톰포인트의 감옥 주변에서 폭넓은 존경을 받았다는 증거가 일부 있습니다. 이 증거는 주로 그를 알았던 경비병들에게서 나온 것이며, 스톰포인트의 파멸한 죄수들 중 철창에 갇힌 그 남자에 대한 자신의 이야기를 반복할 수 있는 자는 거의 없습니다.
  자카 불타는 지옥 사이에는 고통의 구덩이가 숨어 있으며, 그곳은 자신들이 삼킨 영혼들로부터 군단을 산란시키는 심연의 거대 괴수들의 먹이 터입니다. 가장 큰 거대 괴수들은 영양분이 그들을 깨울 때까지 잠들어 있지만, 스카른이 그 우리를 깎아내리기 시작한 이후로 자카는 군단을 쏟아내고 있습니다. 또 한 번의 먹이 공급이 이루어지면, 국가 규모의 군대가 그 식도에서 굴러 나올 것입니다.
  졸트락스 두 번 저주받은 자들의 도살자는 고통의 구덩이를 순찰하며, 끓는 칼날을 휘둘러 부적격하다고 판단되는 악마 전사들을 제거합니다. 소문에 따르면 졸트락스는 한때 그들 중 하나였다고 합니다. 아래에 있는 심연의 벌레에게 동료들을 제물로 바치기 전까지는 이름 없고 똑같은 비참한 존재였죠.

희귀(Rare)

이미지 괴물 설명
  가증스러운 광전사 이 야수 같은 눈 짐승들은 얼음을 손에 쥐고 결정화시켜 움직이는 모든 것에 던집니다. 그들은 조직적인 사냥꾼입니다. 공격하는 동안, 몇몇 선봉대가 먹잇감을 이동 불가 상태로 만들면 나머지가 접근하여 살아있는 희생자들의 조각을 찢어내고 그들의 의 온기를 즐깁니다.
  합성된 찌꺼기 졸툰 쿨레의 실험에 적합하지 않은 악마들의 유해는 그 자연적인 가치가 미친 마법사에게 명확해지기 전까지 폐기물 더미를 채웠습니다. 수 세기가 지나면서 찌꺼기를 구성하는 부품의 다양성이 증가했으며, 침입자를 불구로 만드는 잔혹한 집게가 그들의 유일한 주력이 되었습니다.
  아트로판트 세계석 파괴의 여파로 거대하고 잔혹한 아트로판트들이 스톰포인트를 위협하기 위해 해안으로 밀려옵니다. 그들은 채찍 같은 칼날 사지로 희생자를 꿰뚫고, 괴사한 시체들을 숨을 헐떡이는 물고기처럼 펄떡거리게 내버려 둡니다.
  블러드 로드 뒤따르는 동맥 분출에서 이름을 딴 블러드 로드들은 앞을 가로막는 모든 적을 해치웁니다. 그들의 거대한 무기는 가장 강력한 필멸자들의 방어조차 산산조각 내며, 초기 돌격에서 살아남은 자들은 이 거구들을 상대로 근접전에서 희망을 걸기 어렵습니다.
  피에 맹세한 여사제 백작 부인이 선택한 하수인들이 그녀의 사악한 피를 더 많이 섭취할수록, 그들은 불꽃에 대한 통제력을 물려받지만, 동시에 그들의 통치자의 정신에 긴밀히 묶이게 됩니다. 피에 맹세한 여사제들은 자신의 조상 땅에 닿는 모든 범법자의 발걸음에서 그녀의 분노를 느끼고, 마치 자신의 집이 침공당하는 것처럼 반격합니다.
  징벌자 징벌자들은 모든 성공적인 캠페인 후에 오랜 기간의 감금과 고통을 겪으며, 이러한 인내는 자기중심적인 괴물들에게 다른 이들에게 공포를 심어주는 최선의 방법을 가르쳐 줍니다. 고대 징벌자의 쇠사슬은 평범한 무기이지만, 골절된 정신이 바로 잔혹함의 진정한 도구입니다.
  타락한 곰 어둠숲의 기어 다니는 부패에 감염된 곰들은 동물, 사람, 그리고 땅 그 자체를 포함하여 영역 내에 있는 모든 것을 무분별하게 들이받습니다. 그들이 아무리 많은 피를 소비해도 백작 부인만이 만족할 뿐입니다.
  기어 다니는 파멸 스톰포인트의 가장 바쁜 시절, 경비병에게 호소하던 죄수들은 1층으로 보내질 수 있었습니다. 신선한 공기와 자유에 가장 가깝지만, 범람하기 가장 쉬운 곳이었죠. 세계석 조각이 감옥 안에서 곪기 시작했을 때, 일부 희생자들은 자신들을 덮쳤던 파도의 형상을 띠고 잔인한 세상을 향해 맹렬히 공격했습니다.
  진홍 칼날 해적 서부원정지 해군의 순찰에서 멀리 떨어진 이 잔혹한 약탈자 무리는 자신들의 틈새를 찾았습니다. 진홍 칼날 해적들은 쌍둥이 바다의 상선을 위협하고 빌레펜을 통해 금지된 물품을 밀수하지만, 그들에게 이런 별명이 붙은 것은 포로를 학살하는 빈도 때문입니다.
  어둠 덩굴 거대하고 톱니 모양인 덩굴이 심장박동이 있는 모든 것에서 피를 추출하기 위해 어둠숲의 수풀에서 솟아오릅니다. 숲의 침묵 속에서, 덩굴의 활동을 알리는 유일한 경고는 종종 기이할 정도로 창백한 시체들의 존재입니다.
  기만자 기만자들은 악마 군주 벨리알에게 묶인 조종의 대가들입니다. 그들은 영혼을 모독하는 데 너무 굶주린 나머지 거짓의 군주와는 독립적으로 자신의 배신을 추구합니다. 기만자들의 사적인 "주의 분산"은 성역 전역의 국가들을 위험에 빠뜨렸으며, 오늘날 얼마나 많은 이들이 활동 중인지 알 수 없습니다.
  파괴적인 악몽 그림자와 완벽한 폭력의 피조물인 파괴적인 악몽들은 세 개의 칼날이 달린 낫을 사용하여 적을 절뚝거리게 만들고, 상처 입힐 다른 이가 없으면 자신의 살점을 벱니다. 자바인 계곡을 탈출하는 소시민들은 악몽의 눈 없는 시선을 마주하는 것이 즉시 그들에게 자신의 가장 큰 약점을 노출하는 것이라고 믿습니다.
  거대 독수리 성역의 독수리들은 아주 잘 먹고 삽니다. 식단에 유해한 시체가 압도적으로 많기 때문에, 그들은 대부분의 에 면역입니다. 그들이 머리 위를 원을 그리며 돌 때, 그들은 한 번도 손질한 적 없는 깃털에서 역병이 든 오물을 뚝뚝 흘립니다.
  찌꺼기 포식자 호전적인 찌꺼기 포식자들은 저주받은 영역 출신으로 보입니다. 그들은 다른 악마들을 포함한 침입자가 조금만 나타나도 용암 둑을 범람시키며, 고향의 용암 표면을 뚫고 피부에 달라붙는 불덩어리를 뿜어냅니다.
  틀:Di 타락한 주술사들은 자신들이 부리는 어둠의 힘을 과소평가했던 경솔한 모험가들을 살해해 왔습니다. 그들은 습격 시 더 약한 동료 무리를 이끌고 멀리서 적에게 불의 화살을 던집니다. 그대로 두면 그들은 동료들을 부활시켜 저항하는 모든 이를 압도할 것입니다.
  고름 하나 악몽 같은 시체 조각으로 만들어진 고름 하나들은 인간의 형상을 거의 닮지 않았습니다. 그들은 살덩어리 덩어리를 먼 거리까지 밀어내어 희생자를 낚아챕니다; 그것들이 살해당하면, 굶주린 기생충들이 새로운 숙주를 찾기 위해 시체에서 터져 나옵니다.
  주술 인형 주술사 주술 인형 주술사들은 오랫동안 삶과 죽음에 대한 힘을 지녀왔지만, 최근 몇 년 동안 새로운 고착을 보였습니다. 빌레펜 섬에서 그들은 순식간에 거대한 불길을 일으킨 다음, 비명 소리에 맞춰 예술적인 감상과 함께 콧노래를 부르며 포로와 동료들을 모두 불태워 버립니다.
  살점 도둑 눈썰미 좋은 모험가라면 살점 도둑의 종양성 흉곽을 약점으로 볼 수 있습니다. 하지만 이 부풀어 오른 성장은 몸의 다른 부분보다 더 취약하지 않습니다. 그것은 파편의 탄생자들의 뾰족한 내장을 반액체 상태로 저장하여, 괴물이 먹잇감을 향해 채찍질하거나 보호를 위해 스스로를 팽창시키고 납작하게 만들 수 있게 합니다.
  서리 군주 충분히 강력한 서리 악몽 조각 마법사는 동료의 두개골과 척추로 지팡이를 만든 후 군주가 됩니다. 군주들은 하급 악몽들의 배치를 지휘하며, 추위를 다루는 그들의 능력은 점점 더 강해져 서 있는 전사들의 분대 전체를 얼어붙게 만드는 서리의 파도로 나타납니다.
  서리 악몽 가학자 일부 거대한 서리 악몽들은 공포만으로 전쟁에서 승리하는 능력 때문에 바알의 군대에서 두각을 나타냈습니다. 가학자들은 얼음 가시가 박힌 바위를 도리깨처럼 휘두르며 싸우는 동안 적들을 발밑에서 짓밟습니다. 승리 시, 가학자는 가장 유명한 적의 목을 베고 가시 위에 머리를 꽂아 모두가 보는 앞에서 승리의 기록을 만듭니다.
  젤라틴 잔해 빌레펜의 웅덩이 악취와 오염된 물은 유스티니아누스 항을 거쳐가는 선원들에게 가장 큰 경각심을 줍니다. 하지만 늪의 진정한 저주는 죽은 자들에 대한 존중이 거의 없다는 것입니다. 진흙과 녹은 살덩어리의 스며 나오는 더미는 섬에 도착하는 배마다 점점 커지며 풍경을 가로질러 미끄러집니다.
  빙하 괴수 우뚝 솟은 설인은 바알아리앗 산의 경사면을 오르기 전까지 고독 속에서 잠들어 있었습니다. 방해에 분노한 그들은 뿔과 발톱으로 들이받거나 눈더미를 던집니다. 사냥감을 감지하면 설인은 산 정상을 흔드는 천둥 같은 포효를 내지릅니다.
  그레이스쿨 눈먼 그레이스쿨들은 사냥개 같은 후각으로 수치심과 두려움을 추적합니다. 그들은 스카른의 집행자이며, 봉사하는 대가로 오랜 고문을 유예받았습니다. 그레이스쿨들은 영역에 약함을 가져오는 자들을 향해 거대하고 지옥 같은 무기를 휘두르며 입을 크게 벌려 즐거워합니다.
  대리인 생명의 불고대인의 요람을 황폐화하기 전, "대리인"은 요람의 정화자들 사이에서 재판의 공정한 증인이라는 의식적인 직위였습니다. 오늘날, 대리인들은 한때 그저 관찰하기만 했던 폭력적인 보복을 재현할 때마다 힘을 얻습니다.
  냉혹한 소환사 강령술을 조심스럽게 다룰 재능이나 이해력이 없는 자들은 애쉬월드를 통해 소용돌이치는 죽음의 에너지 속에서 횡재를 발견했습니다. 보잘것없는 수련자들도 자신의 힘이 향상되었음을 깨닫고, 안식처의 쉼 없는 영혼들을 자신들의 서비스에 묶기 위해 묘지로 몰려듭니다.
  선구자 날개 달린 선구자들은 하늘에서 민첩하고 근접전에서 잔인하며, 인간 추종자들에게 광적인 찬사를 고무하는 용모를 지닌 공포 악마들 중 정예 타격병입니다. 그들은 디아블로의 힘을 상징하는 살아있는 징표로 숭배받으며, 그들이 더 많이 나타날수록 그의 부활은 점점 더 가까워집니다.
  지옥 운반자 운반자들은 목구멍에 지옥의 하수인들을 숨긴 채 기어오르고 파고듭니다. 성벽이나 연대의 후방에 도착하면, 그들은 놀라울 정도로 전략적인 흐름으로 승객들을 토해냅니다. 존재에 대한 충격이 지나가면, 그들은 다음 목표로 이동하기 전에 적과 아군을 한꺼번에 집어삼킵니다.
  지옥 기수 저주받은 영역의 군주가 자신의 하수인들이 효율적으로 협력하는 것을 발견하면, 그는 그 상태를 유지하도록 합니다. 족쇄가 채워진 기수와 탈것은 영원히 결합되어, 결과적으로 탄생한 존재에게 두 의지의 민첩함과 비행 중 사악한 이중 공격을 전달할 능력을 부여합니다.
  지옥 파리 지옥 파리들은 불타는 심연에서 명확한 목적을 가지고 올라옵니다. 불을 가장 높은 곳까지 퍼뜨리고, 얕은 곳을 자신들의 산성 숨결로 채우며, 남겨진 재를 먹어 치우는 것입니다.
  역병의 전령 죄악의 군주에 대한 반란으로 벌을 받은 악마들은 신체 전역에 독성 성장이 퍼지면서 오그라듭니다. 그들의 사지 중 하나가 빠르게 숙주를 지배하며, 마치 독자적인 정신을 가진 것처럼 주변의 적들을 향해 채찍질합니다.
  저주받은 자들의 대사제 저주받은 자들의 대사제들은 40명의 영혼을 개종시킨 후 불타는 지옥에 한 번 입성할 수 있습니다. 스카른 앞에서 그들의 눈은 고통의 낙인으로 꿰뚫립니다. 그 후, 그들이 보는 모든 인간은 고문에 갇힌 것처럼 보입니다. 그들은 점점 더 설득력이 강해지며, "잘못된" 선택에 대한 응보와 심판에 대해 비교할 수 없는 진정성으로 말합니다.
  수호자 졸툰 쿨레의 도서관의 소용돌이치는 모래를 배회하는 모든 이들이 미친 마법사의 창조물은 아닙니다. 도서관의 주변 마법은 끈질긴 본능을 가진 것처럼 보입니다. 그것은 죽은 자들의 영혼을 뒤틀고, 움직이게 하고, 봉사하도록 묶어두며, 버려진 기계가 수 세기 동안 삐걱거리며 계속 작동하도록 지키는 데 모든 것을 바칩니다.
  카즈라 주술사 주술사들은 리드미컬하고 매애거리는 전쟁 찬트와 어둠의 마법을 뿜어내는 깃발로 단순한 카즈라 무리를 고무합니다. 그들이 돌풍을 일으키면 카즈라 전사들은 그 영향에서 제외되며,[10] 무력한 이들을 쉽게 학살할 수 있습니다.
  길 잃은 영혼 길 잃은 영혼들은 죽음의 끔찍한 폭력을 되풀이할 운명인 끝없는 메아리에 갇혀 있습니다. 살아있는 몸을 차지하면 일시적으로 고통이 완화될 수 있지만, 모든 숙주는 결국 그 압박을 견디지 못하고 시들어 버립니다.
  구더기 무리 이 악취 나는 괴물들은 자신들의 거대한 질량과 악취를 먹잇감으로부터 숨기기 위해 땅을 파고, 땅에서 터져 나와 기생충들을 뿌립니다. 먹잇감이 구더기 무리에 깊숙이 잠기면, 이 짐승들은 의도한 식사와 자신들의 새끼를 모두 먹어 치웁니다.
  잘못된 아귀 릴린과 이나리우스와 조화롭게 사는 동물은 없었지만, 신중한 사냥 관습 덕분에 수천 년 동안 고대인의 요람에는 다양한 동물군이 존재할 수 있었습니다. 오늘날, 잘못된 아귀들은 섬을 배회했던 모든 포식자의 굶주림과 함께 한 시대 분량의 이빨과 발톱을 물려받았습니다.
  감독관 지성 있는 악마들 중 감독관만큼 유혈 사태를 즐기는 이는 드뭅니다. 그들은 동료 악마의 등에서든 적의 잘린 팔다리에서든 채찍에서 피가 튀는 것을 만끽합니다. 지옥의 군대들은 그 열정의 많은 부분을 감독관의 채찍에 빚지고 있습니다.
  역병 둥지 이 맥동하는 덩어리들은 주변 식물을 황폐화시키는 박쥐 같은 악마들을 쏟아냅니다. 역병 둥지가 번식할수록, 그것은 자신이 낳는 괴물들을 점점 더 닮아갑니다.
  쥐 왕 해충들이 지옥에서 나온 시체를 먹으면 그 식욕은 변형적인 결과를 초래합니다. 이 돌연변이 짐승들은 폐허와 하수도를 배회하며 독성 침으로 먹잇감의 눈을 멀게 한 뒤 공격합니다. 적어도 그 행동은 쥐 왕의 살점 없는 얼굴을 숨겨주긴 합니다.
  약탈자 군주 그 어떤 폭력으로도 약탈자 군주의 불을 뿜는 피의 갈증을 채울 수 없습니다. 그들의 거대한 형체는 피부 아래에서 타오르는 지옥불을 겨우 가두고 있을 뿐입니다. 만약 하나가 세상을 잿더미로 만든다면, 그의 분노는 오직 더 뜨거워질 뿐일 것입니다.
  바위 골렘 주입된 철 고리와 가시들은 이 살아있는 모래의 피조물을 가공할 전투력으로 만듭니다. 졸툰 쿨레는 자신의 기록 보관소를 보호하기 위해 그것들을 사용하는 것을 좋아했지만, 그것들을 제어하던 안전장치가 서서히 부패함에 따라 그의 사후에 많은 골렘이 불안정해졌습니다.
  왕실 방패병 이 병사들은 뼈만 남을 정도로 썩은 후에도 오랫동안 레오릭의 정예 수호자로 복무합니다. 한때 필사적인 군중을 막아내기 위해 거대한 방패를 휘둘렀던 그의 경비병들은 이제 레테스의 군대에 저항하기 위해 낡은 갑옷을 입습니다. 죽음 속에서도 칸두라스의 수호자들은 여전히 왕에게 복종합니다.
  모래 전갈 무법자 자신의 가장 신뢰받는 부관이 배신한 후, 모래 전갈의 지도자 바타오스는 자신의 강제 노동 수용소에 가족을 "빌려줄" 의사가 있는 자들에게만 특권을 부여했습니다. 무법자들은 엄청난 신체 능력과 독특한 무기 숙련도를 보유하고 있지만, 가장 가치 있는 자질은 충성심입니다.
  스크래가치 사마귀들은 산산조각 난 세계석의 힘으로 뒤틀리기 훨씬 전부터 공포의 땅의 최상위 포식자였습니다. 파편의 혼돈스러운 영향은 사냥꾼으로서의 그들의 타고난 기량을 향상시켰을 뿐입니다. 스크래가치들은 목을 몇 피트나 늘려 먹잇감을 낚아채거나, 낫 같은 팔로 잡아당기며 먹잇감을 찢어발길 수 있습니다.
  해골 마법사 강령술을 조심스럽게 다룰 의지가 있는 자들보다 언데드에 더 나은 목표물은 없습니다. 성가신 신중함에서 벗어난 그들은 파괴를 아랑곳하지 않고 불길한 비전 마법을 내뿜습니다. 소환사들은 강박적으로 해골들을 일으키며, 언젠가 인류를 압도할 끝없는 부활의 소용돌이를 영속시킵니다.
  해골 약탈자 겉보기에는 느릿느릿해 보이지만, 약탈자들은 살아있는 자들의 온기 근처에서 부자연스러운 속도를 보여줍니다. 그들은 놀라운 민첩성으로 공격을 차단하고, 앞으로 돌진하여 치명적인 머리 위 타격을 가하며, 먹잇감의 가 차갑게 식으면 천천히 멀어집니다.
  분리된 뱀 창조의 만연한 힘은 성장에 대한 굴복할 줄 모르는 갈망을 가지고 있으며, 지하 깊은 곳의 단순한 늪 거주자들도 세계석이 지나가는 것을 피할 수 없었습니다. 분리된 뱀들은 돌연변이하는 몸에 지배당합니다. 피부는 면도날처럼 날카로운 비늘로 가득 차 있으며, 이전보다 두 배의 굶주림으로 새로운 몸통과 머리를 틔웁니다.
  가시 꽃 가시 꽃은 그들의 고향에 깃든 힘인 생명의 불을 채널링하여 고통을 억제하려 했던 드문 릴린에게서 나타납니다. 이 조롱거리들은 숙주의 내부를 안에서부터 꿰뚫고, 개가 물을 털어내듯 망가진 피부를 벗어던집니다.
  서큐버스 수천 년 동안 서큐버스들은 욕망을 영혼을 산산조각 내는 타협으로 뒤틀어 노예로 만드는 것에서 즐거움을 찾아왔습니다. 서큐버스의 서비스에 묶이면, 인간성을 잃지 않고 그 속박을 끊어낼 수 있는 포로는 없습니다.
  가시 박힌 헐크 가시 박힌 헐크는 자신의 영역에 침투하는 어둠에 의해 사악한 지성을 부여받은 거대하고 덩굴 가득한 수호자입니다. 그들은 다른 오염된 존재들을 피하는 것처럼 보이지만, 자신들의 부패를 공유하지 않는 모든 것을 분쇄합니다.
  보물 고블린 보물 고블린은 어떤 인간도 들고 다닐 수 없는 귀중품을 얻기 위해 전장과 폐허를 탐욕스럽게 뒤집니다. 발견되면 그들은 눈부신 속도로 도망쳐 빛나는 차원문으로 탈출하며, 그곳에서 약탈물을 괴물 같은 존재에게 바칩니다.
  매장되지 않은 자 집단 매장의 잊힌 희생자들은 때때로 단일한 매장되지 않은 자, 즉 융합된 살점과 들쭉날쭉한 돌의 괴물로 일어납니다. 더 많은 죽은 자를 집어삼키며 자신의 몸에 다시 안치할 때마다 그 많은 얼굴이 울부짖습니다.
  바라니드 바라니드는 이브고로드 근처 평원에 서식하는 파충류 매복 포식자입니다. 그들은 수풀에서 돌진하여 성인 하나를 완전히 으스러뜨릴 수 있을 만큼 턱을 크게 벌립니다. 하지만 바라니드는 거의 항상 단독 사냥꾼이며, 인간을 영양분이 아닌 스포츠를 위해 사냥한다는 믿음을 낳습니다.
  사악한 어미 사악한 어미들은 성역의 다산에 끌립니다. 많은 학자들은 그들의 존재가 근처에서 태어난 이들의 마음을 독살할 수 있다고 믿습니다. 사악한 어미는 고통스러운 순간에 자신의 고통받는 새끼를 산란하며; 그들은 본능적으로 눈이 완전히 뜨이기도 전에 살해당한 자들의 몸속으로 파고듭니다.
TBA 나무 망령 평화롭거나 보호적인 성향의 떠난 영혼들은 때때로 죽음에서 나무의 형태를 취하며 땅과 재결합합니다. 그 크기와 부동성은 악마 마법에 의해 쉽게 모독당하게 만들고, 그 끔찍한 결과인 나무 망령은 나뭇가지가 닿는 모든 것을 독살하고 짓부수도록 유도됩니다.

일반(Common)

이미지 괴물 설명
  아라크 불타는 지옥은 일부 짐승들을 다른 것보다 더 쉽게 뒤틀며, 거미만큼 영향을 받기 쉬운 것은 없는 것 같습니다. 사악한 아라크 종들은 벌집 군집에서 함께 일하며, 시골 전체를 거미줄과 으로 질식시킵니다.
  바알의 하수인 이 땅딸막한 괴물들은 아리앗의 황무지에서 패배한 창조주인 파괴의 군주의 깃발을 여전히 들고 다닙니다. 그들이 왜 이미 폐허가 된 땅을 파괴하고 난민들을 사냥하는지 여전히 미스터리입니다. 그것은 본능일까요, 아니면 더 거대한 의지일까요?
  물집 물고기 이 청소부의 침은 스치는 것만으로도 무력화시킵니다. 피해자는 영구적인 기능 상실과 이름 그대로의 물집을 겪게 되며, 터지면 온몸에 마비가 퍼지는 고통스러운 종기가 발생합니다.
  피에 맹세한 자 백작 부인의 노예들은 활, 사악한 방패, 톱니 모양의 칼날을 들고 어둠숲로그들과 전투를 벌입니다. 그들은 칸두라스의 땅에 대한 그녀의 권리를 흔들림 없이 믿으며, 의식적으로 나눈 피가 언젠가 자신들을 그녀의 호미니온으로 하급 통치자가 되게 할 것임을 압니다.
  늪 괴물 늪 괴물들은 진흙으로 덮인 물속에 숨어 있다가 지나가는 먹잇감에게 산을 내뱉기 위해 표면으로 올라옵니다. 생명을 구하는 기적처럼 보이는 먼 연못과 오아시스는 운 나쁜 많은 여행자의 여정을 끝내게 했습니다.
  갇힌 자 교수형 우리에서의 시간은 영향력이 없는 스톰포인트 죄수들에게 흔한 처벌입니다. 세계석의 뒤틀린 힘은 그렇게 갇힌 자들을 우리에 융합시켰습니다. 감옥이 열리자, 그들은 이제 악랄한 보상을 찾기 위해 빛 속으로 기어 나옵니다.
  요람 수호자 신성한 쉴드홀름은 지상 재료와 지상 수호자들로 천상의 영감을 주는 전망을 재현하려는 시도였습니다. 모르위스고대인의 요람에서 경로석을 훔친 후,[11] 요람 수호자 피조물들은 분노로 반응하며 순례자들을 공격하고 이전에 자신들을 통제하던 보호막을 떨쳐냈습니다.
  바위 벌레 바위 벌레는 부식성 침으로 차가운 굴을 채워 추격자와 포식자로부터 자신들을 보호합니다. 그들은 먹잇감에게 침을 뱉기 위해 땅을 뚫고 나왔다가 다시 사라지며, 표적이 아래로 끌고 들어가 녹일 수 있을 만큼 부드러워지면 완전히 밖으로 나옵니다.
  저주받은 광신도 성역의 공포 속에서 불만을 품지 않고 성인이 되는 것은 드문 일입니다. 끔찍한 과정에도 불구하고, 저주받은 자들의 메시지는 칸두라스의 "문명화된" 사람들이 예상하는 것보다 훨씬 더 많은 사람에게 매력적입니다. 그것은 반항자에게는 처벌을, 간청하는 자에게는 마침내 처형자의 도끼를 휘두를 기회를 예고합니다.
  심연 추적자 비인간적인 외모에도 불구하고, 심연 추적자들은 스톰포인트의 사회 질서에 대해 놀라울 정도로 인간적인 악의를 보여줍니다. 감옥이 폐쇄된 후, 그들은 얕은 곳에서 점점 더 자주 나타났습니다. 그들은 요새에서 운영되는 군인들을 스토킹하고 테러하기 위해 섬을 한 바퀴 도는 등 엄청난 거리를 헤엄칩니다.
  악마 전사 악마 전사들은 가끔 인간처럼 싸울 수 있지만, 그들은 인간이 아닙니다. 그들이 든 "익숙한" 무기들은 피와 눈물로 단련되었으며, 칼날이 무뎌지는 순간 악마들은 이빨과 발톱으로 살을 찢는 잔인한 즐거움을 위해 그것들을 버립니다.
  타락한 어슬렁거리는 자 세계석 조각이 박힌 평범한 사람들은 죽을 때 파편의 탄생자로 변할 수 있습니다. 그러한 비극적인 괴물들은 세상을 끊임없는 고통과 공포의 환영으로 봅니다. 하지만 가장 느린 파편의 탄생자조차도 뼈가 칼날 모양의 파편 조각으로 재형성되고 대열을 늘리기 위해 살육에 집중하는 치명적인 전투원입니다.
  다이어울프 이 무리 사냥꾼들도 자신들의 서식지에 스며드는 악의적인 존재로부터 자유롭지 않습니다. 악마적인 영향력에 의해 뒤틀린 늑대에게 농부와 가축의 유일한 차이는 얼마나 빨리 도망치느냐뿐입니다.
  찌꺼기 포식자 집단적인 필요가 많은 파편의 탄생자들을 소유한 것처럼 보입니다. 그들은 하나가 되어 움직이고, 하나가 되어 공격하며, 고통을 줄 산 자 없이 미쳐서 방향 없이 어슬렁거립니다. 하지만 찌꺼기 포식자들은 다릅니다. 그들은 세계석의 가장 작은 부유 입자라도 먹기 위해 서로 싸우고 죽입니다. 파편이나 조각을 먹은 후에는 다시 광기가 그들을 생기 있게 할 때까지 몇 분에서 몇 시간 동안 차분해집니다.
  드럽 드럽들은 유해에 대한 단 하나의 굶주림을 가지고 불타는 지옥의 깊은 곳에서 기어 나옵니다. 그들의 비명은 바쳐졌든 아니든 모든 살과 피에 대한 지옥의 요구를 끊임없이 상기시킵니다.
  모래 타작꾼 모래 타작꾼들은 괴물 같은 경첩 턱 덕분에 모래 속을 "헤엄칩니다". 예민한 촉각 덕분에 그들은 모래가 요동치며 다가오기 훨씬 전인 수 마일 밖에서도 음식을 알아챌 수 있습니다. 모래 타작꾼은 폭력을 피하거나 먹잇감을 아래의 질식하는 죽음으로 끌어들이기 위해 재빠르게 땅을 파고들 수 있습니다.
  분노한 유령 이 영혼들은 자신의 죽음이라는 현실을 받아들이기를 거부하며, 자신들의 은신처를 배회하는 모든 이로부터 생명을 빠르게 앗아갑니다. 산 자들을 가까이서 보는 것은 자신들이 잃어버린 모든 것을 고통스럽게 상기시키기 때문에 그들은 멀리서 공격합니다.
  타락한 사냥개 이 지옥 같은 짐승들은 타락한 약탈 파티보다 앞서 달려가 쉬운 도살을 위해 먹잇감의 다리 힘줄을 끊어놓습니다. 그들은 적을 보면 굵게 울부짖는데, 이는 주인의 잘 알려진 비겁함과는 거리가 멉니다.
  주술 인형 이 악마들의 기만적인 외모는 칼과 에 대한 잔혹함을 가리고 있습니다. 세계의 외딴 구석은 항상 주술 인형들을 끌어들였지만, 빌레펜에서의 그 충격적인 번식력은 섬의 보잘것없는 정착지로부터의 대량 납치를 이끌었습니다.
  파운들링 파운들링은 횃불, 대장간, 살점 등 불타는 모든 것에 끌립니다. 그들은 열원 주변을 서성거리며 불꽃을 퍼뜨릴 수 있는 한 퍼뜨리고, 자신들은 전혀 아무렇지도 않게 타인에게 미치는 영향에서 잔혹한 기쁨을 느낍니다.
  서리 악몽 절단자 이 기형적인 비참한 존재들은 실체 없이 태어나 환경에서 자신의 몸과 무기를 만들어냅니다. 바알의 피험자로서 현대의 서리 악몽들은 피의 평원에서 발생했으며, 그곳에서 그들은 야만용사의 이중 칼날 스타일을 흉내 내며 아리앗의 죽은 자들의 무덤에서 반쯤 완성된 채 기어 나와 싸웁니다.
  결실의 덩굴 고대인의 요람은 그 수호자들에게 생명의 장소, 즉 번성하고 꽃 피는 낙원으로 제공되었습니다. 죽어가는 마지막 순간에도 땅의 기어 다니는 식물들은 여전히 자신의 의무를 수행합니다.
  무덤 도굴꾼 애쉬월드에 대혼란이 퍼지면서 산적질이 뒤따릅니다. 무덤 도굴꾼들은 어둠 속에 숨어 시체를 훔치는 것을 선호하지만, 전리품이 좋다면 기꺼이 시체를 만들어낼 의지가 있습니다.
  지옥불 예언자 카즈라들도 혐오스러운 행동이 낯설지는 않지만, 일부 부족들은 지옥을 섬기는 것을 논쟁적인 것으로 봅니다. 예언자들은 망설이는 동료들을 악마의 예속으로 꾀어내며, 불을 명령하고 죽인 자들의 죽음의 재에서 예언을 읽을 수 있는 능력을 보상받습니다.
  헬리온 불타는 지옥의 광신도들은 돌출된 뼈와 송곳니로 적을 유린하기 위해 이 뒤틀린 악마들을 소환합니다. 헬리온은 가는 곳마다 끔찍한 대칭을 남기는데, 살해한 후에는 시체를 자신들과 닮게 훼손합니다.
  벌집 기사 세계석의 힘에 미쳐버린 대부분의 파편의 탄생자들은 인간의 무기를 뒤로합니다. 하지만 일부는 검과 방패로 살아남기 위해 싸웠던 막연한 기억을 붙잡고 있습니다. 그들은 철 피부와 몸의 이음새에서 솟아오르는 뾰족한 돌출물의 도움을 받아 무술을 거칠게 흉내 내며 전투에 합류합니다.
  굶주린 시체 되살아난 자들은 과거의 삶의 흉터와 죽은 후 쌓인 세월의 부패를 입고 있습니다. 살아있는 살점에 대한 그들의 끊임없는 굶주림은 죽음을 막지 못한 모든 이들에 대한 규탄입니다.
  틀:Imm 작은 크기에도 불구하고, "임프"라고 불리는 이 작은 혼돈의 대리인들은 칼 같은 손톱과 이빨로 더 큰 희생자들을 끌어내립니다. 그들은 신성한 장소와 소중한 유해를 더럽히는 데서 즐거움을 느끼며, 더 사랑받는 것일수록 더 좋아합니다.
  카즈라 전사 짐승 같은 카즈라 전사들에게 부족한 지성은 순수한 으로 보충합니다. 그들의 도끼질은 잔인하고 예술적이지 않지만, 시체로 만든 기괴한 전시물은 거의 인간적인 창의성을 암시합니다.
  라쿠니 절단자 라쿠니 전사들은 정교한 매복으로 상단 전체를 베어버리는 사나운 짐승들입니다. 그들은 사막의 모래 구름 속에서 공격하고, 희생자들이 죽기도 전에 훔친 물건을 가지고 사라집니다.
  라쿠니 추적자 추적자들은 라쿠니 수십 마리를 광란의 상태로 만든 뒤 은신처 밖으로 배회합니다. 도살자로 유명하지만, 추적자가 이끄는 무리는 한 가지 절제력을 보여줍니다. 항상 지도자가 먼저 피를 볼 때까지 기다립니다.
  밤 울음꾼 전투의 소음조차 밤 울음꾼들의 끔찍한 울부짖음을 덮을 수 없습니다. 그들의 굶주림 소리는 어둠숲 전역에 울려 퍼지며, 제재소에 가까이 다가갈수록 더 지속적으로 들립니다.
  추방당한 야수 회색 병동의 비참함 속에서의 삶은 인내를 요구하지만, 기회주의도 그에 못지않게 중요합니다. 스탈브레이크에 입성할 수 없는 자들은 이웃에게 세금을 걷거나 더 궁핍한 이들을 위해 의도된 음식과 담요를 폭력적으로 압수함으로써 적어도 한 가지의 위계질서 위에 설 수 있습니다.
  패치워크 아귀 졸툰 쿨레가 악마들을 영혼석에 가두는 실험을 하면서 그는 지옥에 맞설 수 있는 수호자를 만들기 위해 많은 유해를 남겼습니다. 이 아귀들의 예측할 수 없는 분노는 쿨레가 이 생물들을 서로만 먹고 살게 가두기 전에 그의 하수인들을 많이 잡아먹었습니다.
  유사 골렘 유사 골렘들은 버려진 쿨레의 피조물만큼이나 미쳐있고 망가져 있지만, 건설자로서의 과거 때문에 수가 더 많습니다. 그들은 존재 앞에서 예측할 수 없게 움직이는 모든 것에 바위와 모래의 들쭉날쭉한 덩어리를 던지고, 공격 후 남은 모든 것을 정으로 깎아냅니다.
  가시 쥐 TBA
  되살아난 선봉대 졸툰 쿨레를 지하 은신처로 추격했던 호라드림 중에서 도서관에서 살아나간 이는 거의 없습니다. 남겨진 뼈들은 한 세기 넘게 이곳의 변화시키는 힘에 의해 묶여 있습니다. 사냥은 그들을 죽음으로 몰아넣었고, 이제 그들은 오래전 끝난 임무를 완수하려는 의지에 영원히 묶여 있습니다.
  라스플렛 라스플렛으로서의 삶은 자신만의 영토를 찾는 스카른의 하수인들에 대한 처벌입니다. 고통의 평원에 인접한 들쭉날쭉한 소나무에서 다시 태어난 라스플렛은 가시 돋친 발톱으로 침입자를 후려치거나, 사냥감의 살점이 자신의 예전 몸을 구성할 수 있기를 바라며 자신의 가시 돋친 조각을 뿜어냅니다.
  왕실 근위대 레오릭의 경비병들의 저주받은 영혼들은 여전히 생전에 맹세했던 서약을 수행합니다. 매장용 갑옷을 입은 그들은 저택 부지에 침입하는 모든 이를 추격하여 해치웁니다.
  모래 전갈 모래 전갈 산적들은 샤사르 해에서 제국을 건설하려는 자신들의 퀘스트 속에서 어떤 도덕도 위반할 것입니다. 그들의 주요 적대 세력이 또 다른 갱단인 호박색 칼날이라는 것은 적절합니다. 그 외에 누가 이 척박한 모래 언덕을 두고 이 괴물들과 싸우겠습니까?
  모래 말벌 모래 말벌은 먹잇감을 불구로 만들기 위해 날개 달린 애벌레를 내뿜습니다. 독에서 살아남는 자들에게 화가 있으리라.
  청소부 수 세기 동안 괴사한 살점을 먹어 치운 결과 청소부는 알아볼 수 없을 정도로 변형되었습니다. 그들은 자신들이 먹는 시체 속에서 힘들이지 않고 위장합니다.
  해골 궁수 이 되살아난 뼈들은 살아있는 자들에게 끊임없이 화살을 날립니다. 깨지기 쉬운 외모에 속지 마십시오. 뛰는 심장을 멈추는 데는 단 한 발이면 충분합니다.
  해골 방패병 방패병들은 강력한 정면 공격을 견딜 수 있지만, 부패하는 방패는 제한된 저항력만을 가지고 있으며 측면을 보호하는 데는 느립니다.
  해골 전사 되살아난 시체들은 전투의 고통을 무시하며 지치지도 않고 사벨과 철퇴를 휘두릅니다. 군단은 잘 훈련된 전투원조차 압도할 수 있습니다. 그들과 일대일로 싸우는 것이 생존으로 가는 가장 확실한 길입니다.
  해골 도살자 갑옷은 너덜너덜하고 살은 뼈에서 오래전에 썩어버렸기 때문에, 대부분의 해골 병사들의 과거를 알기는 어렵습니다. 하지만 그들이 칼을 휘두르는 방식에는 잔혹한 능숙함이 있습니다. 그들의 몸이 생전에 저지른 악행의 흔적 때문에 선택된 것일까요?
  무덤 바퀴벌레 이 탐욕스러운 바퀴벌레들은 마법에 걸린 살점으로 자신들을 살찌웁니다. 감염된 무덤을 소란스럽게 만드는 불운한 자는 바닥의 갈라진 틈을 잘 살펴야 할 것입니다. 몇 초 만에 묻혀버릴 수도 있으니까요.
  사악한 독침 짐승 독침 짐승들은 부패하는 시체의 체액을 먹고 살며, 보상을 위해 보통 대규모 무덤 근처에 은신합니다. 그들이 갉아먹는 시체들은 너무 많이 찔리고 바짝 말라버려서 종종 의식적인 제물로 오해받곤 합니다.
  망령 레오릭라자루스 대주교를 반대했던 성직자들을 고문하여 그들의 육체뿐만 아니라 영혼까지 망쳐놓았습니다. 그들의 유령 같은 비명은 저주받은 자들의 궁정 안으로 발을 들이는 모든 이를 압도합니다.
  자카룸 맹세 파괴자 외교를 흉내 낸 후 이브고로드 외곽을 파괴한 라키스 시대의 자카룸 무장 세력인 빛의 형제단은 "맹세 파괴자"라는 별명을 얻었습니다. 전투에서의 승리가 아니라 적들의 고향에 대한 증오가 그들을 현재의 뒤틀린 삶으로 되돌려 놓았습니다.

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낚시꾼의 일지

낚시가 게임에 도입되면서, 기록서에 낚시꾼의 일지가 포함되었습니다. 현재 낚을 수 있는 물고기는 40종입니다. 특정 수의 물고기를 낚으면 다음과 같은 보상이 생성됩니다:

  • 1종 낚기: 강화된 고철 50개, 금화 1000개, 흐르는 파편 1개
  • 5종 낚기: 강화된 고철 50개, 금화 3000개, 매혹적인 가루 10개
  • 10종 낚기: 강화된 고철 100개, 금화 5000개, 흐르는 파편 1개
  • 15종 낚기: 강화된 고철 200개, 금화 8000개, 랜스우드 낚싯대
  • 20종 낚기: 강화된 고철 200개, 금화 10000개, 흐르는 파편 1개
  • 25종 낚기: 강화된 고철 200개, 금화 15000개, 매혹적인 가루 20개
  • 30종 낚기: 강화된 고철 300개, 금화 20000개, 흐르는 파편 5개
  • 35종 낚기: 강화된 고철 300개, 금화 30000개, 글리머우드 낚싯대
  • 40종 낚기: 강화된 고철 300개, 금화 40000개, 흐르는 파편 10개
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역사

하루에 첫 번째로 기록서를 제출할 때 전설 아이템을 보장하는 기능은 틀:DIUpdate 업데이트에서 추가되었습니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서는 하루 첫 제출 시 새로운 페이지를 획득할 확률이 증가했습니다.

참고 문헌