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{{분류|[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]}} {{다른 뜻|[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 유사한 효과|출혈}} '''상처 악화(Open Wounds)'''는 특정 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]이나 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]에 추가되는 특수 마법 속성으로, [[매직 아이템(DIABLO)|매직 아이템]]이나 [[레어 아이템(DIABLO)|레어 아이템]]에는 붙지 않습니다. 상처 악화 공격이 적중하면 적은 걷잡을 수 없이 출혈을 일으키며 시간이 지남에 따라 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 잃게 됩니다. 프레임당 감소하는 생명력은 캐릭터 레벨에 따른 공식을 따릅니다. {| class="wikitable" style="text-align:center; border:1px solid #7D0B0D;" |- ! !! bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 캐릭터 레벨 1-15 !! bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 캐릭터 레벨 16-30 !! bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 캐릭터 레벨 31-45 !! bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 캐릭터 레벨 46-60 !! bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 캐릭터 레벨 61-99 |- ! height="60" bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 프레임당 피해량 | (9*레벨+31)/256 || (18*레벨-104)/256 || (27*레벨-374)/256 || (36*레벨-779)/256 || (45*레벨-1319)/256 |- ! height="60" bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 지속 시간 | 200 프레임 || 200 프레임 || 200 프레임 || 200 프레임 || 200 프레임 |- ! height="60" bgcolor="#7D0B0D" style="color:white;" | 초당 피해량 | 1레벨 3.19 ~ 15레벨 16.21 || 16레벨 17.97 ~ 30레벨 42.58 || 31레벨 45.21 ~ 45레벨 82.13 || 46레벨 85.64 ~ 60레벨 134.86 || 61레벨 139.26 ~ 99레벨 306.25 |} ;참고 * 200 프레임은 8초와 같습니다. * 플레이어를 상대로는 피해량이 4로 나누어집니다. 원거리 무기로 플레이어를 공격할 경우 피해량은 8로 나누어집니다. [[우두머리(DIABLO)|우두머리]] 및 챔피언 등급의 몬스터를 상대로는 피해량이 2로 나누어집니다. * 대부분의 상처 악화 아이템은 효과가 중첩되므로, 최대 100% 확률까지 맞출 수 있습니다. * 상처 악화 확률을 충분히 확보하고 캐릭터 레벨이 높다면, 몬스터 회복 저지 옵션은 더 이상 필요하지 않게 됩니다. 어떤 종류의 몬스터든, 심지어 지옥 난이도에서도 상처 악화로 인한 피해량이 몬스터의 재생력을 압도하기 때문입니다. * 물리 면역 몬스터라 하더라도 다른 수단으로 이미 피해를 입었다면, 상처 악화가 적용되어 생명력을 감소시킬 수 있습니다(효율은 다소 떨어집니다). [[분류:아이템 속성(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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