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{| class="wikitable" style="width: 100%; background-color: #f9f9f9; border: 1px solid #ccc; padding: 10px;" | style="font-style: italic;" | "재미있는 이야기 하나 해드릴게요. 제가 어렸을 때 어머니께서는 제가 비디오 게임을 너무 오래 한다고 생각하셨어요. 왜냐하면 제가 몇 시간이고 계속 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]를 붙잡고 있었거든요. 저는 대부분 아이템을 파밍하거나 [[요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지]]를 다른 아이템과 교환하려고 애쓰고 있었는데, 어머니께 '저는 미래를 위한 귀중한 비즈니스 기술을 배우고 있는 거예요'라고 말씀드렸죠. 지금 저는 그 비즈니스 기술은 전혀 써먹지 않고 있지만, 대신 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]를 디자인하고 있네요." | style="text-align: right; font-weight: bold;" | — 프랭키 리 (Frankie Lee)<br />[https://us.diablo3.com/en-us/blog/23700738/reimagining-a-legend-behind-ethereal-items-in-season-24-7-21-2021 출처] |} '''프랭키 리(Frankie Lee)'''는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 선임 게임 디자이너입니다. 리는 어린 시절 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]를 플레이했습니다. 이후 그는 [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]에 합류하여 후속작 개발에 참여하게 되었습니다. 여기에는 게임 내 [[무형 아이템(DIABLO)|무형 아이템]]을 작업하는 것이 포함되어 있습니다.<ref>2021년 7월 21일, [https://us.diablo3.com/en-us/blog/23700738/reimagining-a-legend-behind-ethereal-items-in-season-24-7-21-2021 전설의 재해석: 시즌 24 무형 아이템 비하인드 스토리]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2021년 7월 26일 접속</ref> == 참고 문헌 == <references /> [[Category: 블리자드 엔터테인먼트 직원|Lee, Frankie]] [[분류:diablo]]
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