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[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]의 '''Clothes.dat'''입니다. 이 파일은 의상 모델의 컷신 교체 정보와 의상 모델 간의 호환 규칙을 나열하는 설정 파일입니다. === 규칙 설명 === {| class="wikitable" ! 명령어 !! 설명 |- | SETC <모델1> <구성요소> <모델2> || 플레이어가 '모델1'을 착용 중이면, '구성요소'를 '모델2'로 설정합니다. |- | TEX <모델> <텍스처> || 플레이어가 '모델'을 착용 중이면, 해당 모델의 텍스처를 '텍스처'로 설정합니다. |- | HIDE <모델> <구성요소> || 플레이어가 '모델'을 착용 중이면, 해당 '구성요소'를 숨깁니다. |- | CUTS <모델1> <모델2> || 플레이어가 '모델1'을 착용 중이면, 컷신에서 해당 모델을 '모델2'로 교체합니다. |- | IGNORE <모델> || '모델'과 관련된 규칙을 무시합니다. |- | ENDIGNORE <모델> || '모델'에 기반한 규칙 무시를 종료합니다. |} === 파일 내용 === 이 파일은 게임 내 다양한 의상(경찰 복장, 의무병 복장, 정장 등)과 액세서리, 그리고 컷신용 모델 교체 규칙을 정의합니다. 다음은 파일에 포함된 주요 설정 항목들입니다: * '''의상 설정''': 특정 의상 착용 시 신체 부위나 액세서리를 교체하거나 숨기는 규칙입니다. (예: 경찰 복장 착용 시 다리 부위 숨김, 장화 착용 시 다리 모델 교체 등) * '''액세서리 호환성''': 목걸이나 시계 같은 액세서리를 의상에 따라 크기를 조정하거나 교체하는 설정이 포함되어 있습니다. * '''컷신 모델 교체''': 게임 내 캐릭터의 헤어스타일, 액세서리, 신체 부위가 컷신에서 더 높은 품질의 'cs_' 접두사가 붙은 모델로 교체되도록 정의합니다. 참고: 이 데이터는 게임 엔진이 의상 레이어링과 컷신 모델 로딩을 처리하는 방식을 결정하며, 게임 내 `Clothes.dat` 파일에서 직접 확인할 수 있는 규칙들을 포함하고 있습니다. [[분류:모딩(GTA)]] [[분류:수정(GTA)]] [[분류:GTA IV 파일(GTA)]] [[분류:Clothesdata(GTA)]] [[분류:gta]]
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