Clothes.dat/GTA IV(GTA)
Grand Theft Auto IV의 Clothes.dat입니다.
이 파일은 의상 모델의 컷신 교체 정보와 의상 모델 간의 호환 규칙을 나열하는 설정 파일입니다.
규칙 설명
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
| SETC <모델1> <구성요소> <모델2> | 플레이어가 '모델1'을 착용 중이면, '구성요소'를 '모델2'로 설정합니다. |
| TEX <모델> <텍스처> | 플레이어가 '모델'을 착용 중이면, 해당 모델의 텍스처를 '텍스처'로 설정합니다. |
| HIDE <모델> <구성요소> | 플레이어가 '모델'을 착용 중이면, 해당 '구성요소'를 숨깁니다. |
| CUTS <모델1> <모델2> | 플레이어가 '모델1'을 착용 중이면, 컷신에서 해당 모델을 '모델2'로 교체합니다. |
| IGNORE <모델> | '모델'과 관련된 규칙을 무시합니다. |
| ENDIGNORE <모델> | '모델'에 기반한 규칙 무시를 종료합니다. |
파일 내용
이 파일은 게임 내 다양한 의상(경찰 복장, 의무병 복장, 정장 등)과 액세서리, 그리고 컷신용 모델 교체 규칙을 정의합니다. 다음은 파일에 포함된 주요 설정 항목들입니다:
- 의상 설정: 특정 의상 착용 시 신체 부위나 액세서리를 교체하거나 숨기는 규칙입니다. (예: 경찰 복장 착용 시 다리 부위 숨김, 장화 착용 시 다리 모델 교체 등)
- 액세서리 호환성: 목걸이나 시계 같은 액세서리를 의상에 따라 크기를 조정하거나 교체하는 설정이 포함되어 있습니다.
- 컷신 모델 교체: 게임 내 캐릭터의 헤어스타일, 액세서리, 신체 부위가 컷신에서 더 높은 품질의 'cs_' 접두사가 붙은 모델로 교체되도록 정의합니다.
참고: 이 데이터는 게임 엔진이 의상 레이어링과 컷신 모델 로딩을 처리하는 방식을 결정하며, 게임 내 `Clothes.dat` 파일에서 직접 확인할 수 있는 규칙들을 포함하고 있습니다.