날씨(GTA): 두 판 사이의 차이
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{{Images|images of All variations of weather types}}{{Wikipedia}} | {{Images|images of All variations of weather types}}{{Wikipedia}} | ||
'''날씨'''는 {{S(GTA)|시리즈}} | '''날씨'''는 대부분의 {{S(GTA)|게임}} 시리즈 전반에 걸쳐 존재하는 {{S(GTA)|그랜드 테프트 오토}} 시리즈의 핵심 요소입니다. | ||
== 설명 == | == 설명 == | ||
게임 내 날씨는 특정 날씨 유형을 | 게임 내 날씨는 무작위 또는 의사 무작위 시간대에 특정 날씨 유형을 발생시키는 시간 순환(time cycle)에 의해 제어됩니다. | ||
일부 | 일부 게임에서는 날씨가 [[지도(GTA)|지도]]의 특정 지역에만 국한되지만, 다른 게임에서는 피할 수 없는 날씨 변화가 전체 플레이 가능 영역에 영향을 미칩니다. {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}는 지도상에서 가장 다양한 생태계를 가지고 있어 날씨 또한 가장 다양합니다. | ||
게임은 날씨 유형 간의 전환을 시뮬레이션할 | 게임은 또한 날씨 유형 간의 전환을 시뮬레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 흐린 날씨에서 가벼운 이슬비가 내리고, 뒤이어 비가 오다가 뇌우로 이어지는 식입니다. 이는 게임이 구현할 수 있는 다양한 날씨 혼합의 완벽한 예시입니다. 게임은 바람 또한 시뮬레이션할 수 있으며, 이는 현실적으로 [[식물(GTA)|나무]]들이 앞뒤로 흔들리게 하거나 항공기 비행 시 난기류를 증가시키는 결과를 낳습니다. [[무지개(GTA)|무지개]]는 {{GTA 3(GTA)|GTA III}}, {{바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티}}, 그리고 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}에서도 나타날 수 있습니다. | ||
일부 [[라디오 방송국(GTA)|라디오 방송국]]의 진행자들은 현재 날씨에 대해 언급하거나 해당 지역의 일기 예보를 | 일부 [[라디오 방송국(GTA)|라디오 방송국]]의 진행자들은 종종 현재 날씨에 대해 언급하거나 해당 지역의 일기 예보를 방송합니다. {{GTA 4(GTA)|GTA IV}}의 [[GTA 4의 인터넷(GTA)|인터넷]]에서도 일기 예보를 확인할 수 있습니다. {{GTA 5(GTA)|GTA V}}의 [[Eyefind.info(GTA)|Eyefind.info]]는 오른쪽 상단 모서리에 현재 날씨를 표시합니다. | ||
최초의 날씨 보도는 {{바이스 시티(GTA)|그랜드 테프트 오토: 바이스 시티}}에서 등장했으며, 허리케인 허마이오니의 위협으로 인해 [[바이스 시티(3D 세계관)(GTA)|바이스 시티]]의 다리가 폐쇄된다는 보도를 통해 [[섬 제한(GTA)|섬 제한]]을 구현하는 데 사용되었습니다. | |||
{{HD 세계관(GTA)|HD 세계관}}에서 날씨는 [[보행자(GTA)|보행자]]의 행동에 영향을 미칩니다. 비가 오기 시작하면 보행자들이 비를 피하기 위해 뛰거나 소지품으로 머리를 가리려 하며, 거리의 보행자 밀도가 급격히 감소합니다. {{GTA 5(GTA)|GTA V}}와 {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}에서는 폭우가 내리는 동안 거리의 갱단 존재감이 눈에 띄게 줄어듭니다. | |||
=== GTA 온라인의 날씨 === | === GTA 온라인의 날씨 === | ||
{{GTA 온라인(GTA)|그랜드 테프트 오토 온라인}}에서 날씨는 384 게임 내 시간에 걸쳐 55번의 날씨 변화로 구성된 의사 무작위 스케줄에 의해 정의됩니다. 다시 말해, {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}의 날씨 주기는 현실 시간으로 12.8시간마다 반복되며, 이 간격 동안 55번, 혹은 주기가 "부분적으로 흐림"으로 시작해서 다시 같은 날씨로 끝나기 때문에 사실상 54번 변화합니다. 이러한 날씨 이벤트는 현실 시간으로 최소 120초에서 최대 1시간까지 지속될 수 있습니다. | |||
[[자유 모드(GTA)|자유 모드]]에서는 밤에 비가 내리지 않습니다. 하지만 일부 임무(예: [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|휴메인 연구소 습격 - EMP 전달]])나 특별 이벤트(예: [[할로윈 서프라이즈(GTA)|할로윈]], [[ | [[자유 모드(GTA)|자유 모드]]에서는 밤에 비가 내리지 않습니다. 하지만 일부 임무(예: [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|휴메인 연구소 습격 - EMP 전달]])나 특별 이벤트(예: [[할로윈 서프라이즈(GTA)|할로윈]], [[물자/밀수 임무#외계인 알(GTA)|외계인 알]] 임무) 중에는 밤에 내리는 비를 볼 수 있습니다. 자유 모드에서 밤에 비가 오지 않는 이유는 아마도 30인 세션에서 고인 [[물(GTA)|물]]의 반사를 렌더링하기에 구형 콘솔의 성능이 부족했기 때문일 것으로 보입니다. | ||
밤에 내리는 비는 [[UFO 문신(GTA)|UFO 문신]] | 밤에 내리는 비는 [[UFO 문신(GTA)|UFO 문신]] 이벤트를 발생시키기 위해 필요한 두 가지 날씨 유형(다른 하나는 눈) 중 하나입니다. {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}} 플레이어들은 밤에 내리는 비가 거의 발생하지 않는 희귀한 이벤트이기 때문에 대부분 눈이 오는 날씨에만 합법적으로 특별 UFO 문신을 얻을 수 있었습니다. 밤에 내리는 비를 활성화하는 유일하게 알려진 합법적(하지만 여전히 검증되지 않은) 방법은 [[나자르 부인(GTA)|나자르 부인]]의 점괘인 "천둥과 번개가 치는 게 보이는구나!"를 이용하는 것입니다. | ||
==== GTA | ==== GTA 온라인 날씨 스케줄 ==== | ||
(날씨 | (참고: 날씨 데이터는 게임 파일의 구조를 나타내며, 위에서 언급한 대로 정해진 주기에 따라 날씨가 순환합니다.) | ||
== 선택 가능한 날씨 == | == 선택 가능한 날씨 == | ||
일부 게임 모드, 특히 | 일부 게임 모드, 특히 {{GTA 4(GTA)|GTA IV}}의 [[GTA 4의 멀티플레이어(GTA)|멀티플레이어]], {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}의 일부 [[GTA 온라인의 임무(GTA)|임무]], [[콘텐츠 생성기(GTA)|콘텐츠 생성기]]에서 제작된 커스텀 임무의 기본 옵션, 그리고 {{GTA 5(GTA)|GTA V}}의 [[디렉터 모드(GTA)|디렉터 모드]]에서 플레이어는 세션 중에 활성화할 날씨를 선택할 수 있습니다. | ||
이 옵션들은 날씨에 대해 다음과 같은 공식 명칭을 제공합니다: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! GTA IV 멀티플레이어 | ||
| GTA V 디렉터 모드 | |||
| GTA 온라인 임무 (생성기) | |||
|- | |- | ||
| Variable | | Variable | ||
| (없음) | |||
| Current | |||
|- | |- | ||
| Clear | | Clear | ||
| Clear | |||
| Clear | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| (없음) | |||
| Bright | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| Broken Cloud | |||
| Clouds | |||
|- | |- | ||
| Overcast | | Overcast | ||
| Overcast | |||
| Overcast | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| Hazy | |||
| (없음) | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| Smog | |||
| Smog | |||
|- | |- | ||
| Foggy | | Foggy | ||
| Fog | |||
| Foggy | |||
|- | |- | ||
| Drizzle | | Drizzle | ||
| (없음) | |||
| (없음) | |||
|- | |- | ||
| Rain | | Rain | ||
| Rain | |||
| Raining | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| Thunder | |||
| Thunder | |||
|- | |- | ||
| (없음) | | (없음) | ||
| Xmas (눈) | |||
| (없음) | |||
|} | |} | ||
== 날씨 유형 == | == 날씨 유형 == | ||
=== 맑음 (Clear) === | === 맑음 (Clear) === | ||
[[File:Download-0.jpg|right|thumb|220x220px|화창한 | [[File:Download-0.jpg|right|thumb|220x220px|화창한 날에 지나가는 [[화물 열차(GTA)|화물 열차]].]] | ||
맑거나 화창한 날씨는 대부분의 도시에서 자주 발생하며, | 맑거나 화창한 날씨는 대부분의 도시에서 자주 발생하며, {{3D 세계관(GTA)|3D 세계관}}에서는 매일 나타납니다. 화창한 날씨는 특히 바이스 시티나 [[산 안드레아스 주(3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]]의 대부분 지역에서 '쾌활한' 분위기를 조성합니다. HD 세계관에서도 화창한 날씨를 흔히 볼 수 있습니다. [[카요 페리코(GTA)|카요 페리코]]의 열대 [[카리브해]] 섬은 거의 항상 화창한 낙원으로 묘사됩니다. | ||
=== 흐림 (Overcast) === | === 흐림 (Overcast) === | ||
[[File:IvhUjDI.jpg|right|thumb|220x220px|[[로스 산토스 (HD 세계관)(GTA)|로스 산토스]] | [[File:IvhUjDI.jpg|right|thumb|220x220px|[[로스 산토스(HD 세계관)(GTA)|로스 산토스]], [[바인우드(HD 세계관)(GTA)|바인우드]] 위에 드리운 구름.]] | ||
흐림, | 흐림, 구름이 낀 날씨는 {{S(GTA)|GTA}}에서 가장 흔한 날씨 상태 중 하나이며, 시리즈의 모든 게임에 등장했습니다. 흐린 날씨는 특별한 분위기를 조성하지 않으며, 발생 빈도가 높기 때문에 '기본' 날씨 상태로 간주됩니다. 흐린 날씨는 사막과 같이 흐린 날씨가 거의 없는 일부 지역을 제외하고는 거의 매일 볼 수 있습니다. 흐린 날씨는 낮 동안에도 하늘이 밝고 시야가 높게 유지되기 때문에 안개가 끼거나 비가 오는 날씨와 달리 시각적인 차이가 크지 않습니다. 일반적으로 비가 오기 전이나 후에 발생합니다. | ||
[[File:Ssssss.jpg|right|thumb|220x220px|[[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]의 일몰, 구름이 태양을 | [[File:Ssssss.jpg|right|thumb|220x220px|[[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]의 일몰, 구름이 태양을 일부 가리고 있습니다.]] | ||
=== 안개 (Hazy) === | === 안개 (Hazy) === | ||
3D 세계관은 기온이 | 3D 세계관은 기온이 매우 높을 때 시각적인 아지랑이를 처음 도입했지만, 이는 플레이어의 [[체력(GTA)|체력]]에 어떤 방식으로도 영향을 주지 않습니다. | ||
=== 모래폭풍 (Sandstorm) === | === 모래폭풍 (Sandstorm) === | ||
[[File:Weather-GTASA-Sandstorm.jpg|300px|thumb|[[본 카운티 (3D 세계관)(GTA)|본 카운티]] | [[File:Weather-GTASA-Sandstorm.jpg|300px|thumb|[[본 카운티(3D 세계관)(GTA)|본 카운티]], [[포트 카슨(3D 세계관)(GTA)|포트 카슨]]의 모래폭풍.]] | ||
모래폭풍은 | 모래폭풍은 {{산 안드레아스(GTA)|그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스}}에서 처음 등장한 날씨 패턴입니다. 돌풍이 건조한 지표면의 모래와 먼지를 날려 보낼 때 발생합니다. 기후에 적합한 [[본 카운티(3D 세계관)(GTA)|본 카운티]]와 [[라스 벤츄라스(3D 세계관)(GTA)|라스 벤츄라스]]에서만 정기적으로 발생합니다. 모래폭풍이 불면 시야가 심하게 제한됩니다. 먼지 구름이 날아다니는 것을 볼 수 있고 하늘 색은 탁한 갈색으로 변합니다. 모래폭풍은 항공기에도 물리적인 영향을 주어 난기류를 증가시키고 무작위 방향으로 거세게 밀어붙여 비행을 위험하게 만듭니다. 모래폭풍이 발생하면 추격하는 [[경찰 매버릭(3D 세계관)(GTA)|경찰 매버릭]]과 [[뉴스 헬기(GTA)|뉴스 헬기]]는 도망치며, 하늘에 항공기가 절대 스폰되지 않습니다. {{GTA 5(GTA)|GTA V}}의 [[그랜드 세뇨라 사막(GTA)|그랜드 세뇨라 사막]]에서도 작은 먼지 폭풍이 발생할 수 있지만, {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}만큼 강렬하지는 않습니다. | ||
=== 안개 (Fog) === | === 안개 (Fog) === | ||
안개와 | 안개와 짙은 안개는 [[리버티 시티(GTA)|리버티 시티]], [[샌 피에로(3D 세계관)(GTA)|샌 피에로]], 그리고 [[산 안드레아스 주(3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]]의 시골 지역에 대한 3D 및 HD 세계관 묘사 모두에서 흔히 볼 수 있습니다. 바이스 시티에서는 매우 드물게 발생합니다. 가벼운 안개부터 시야가 심각하게 제한되는 앞이 보이지 않는 '짙은 안개' 효과까지 다양합니다. 안개/짙은 안개 날씨는 특히 산 안드레아스의 외딴 시골 지역과 같은 곳에서 '으스스한' 분위기를 연출할 수 있습니다. | ||
=== 스모그 (Smog) === | === 스모그 (Smog) === | ||
스모그는 | 스모그는 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}와 {{GTA 5(GTA)|GTA V}}의 [[로스 산토스(GTA)|로스 산토스]]에서 종종 나타납니다. 그 도시를 기반으로 하는 라디오 방송국의 DJ들은 스모그에 대해 언급하곤 합니다. [[레드우드 시가렛(GTA)|레드우드 시가렛]] 광고에서는 한 남자가 해당 지역 내의 오염 정도를 암시하는 내용이 언급됩니다. | ||
<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"로스 | <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"로스 산토스에서 사는 것은 하루에 한 갑의 담배를 피우는 것과 같다고들 하죠. 그렇다면, 나는 내 의지로 선택하고 싶어! 그래서 난 레드우드를 선택했지!"</blockquote> | ||
도시 내 스모그의 존재는 로스 산토스가 매우 오염되었음을 시사합니다. 하지만 | 도시 내 스모그의 존재는 로스 산토스가 매우 오염되었음을 시사합니다. 하지만 플레이어의 체력에는 악영향을 미치지 않습니다. | ||
=== 비 (Rain) === | === 비 (Rain) === | ||
비나 이슬비는 대부분의 | 비나 이슬비는 대부분의 {{S(GTA)|GTA}} 게임에서 3~5일마다 발생하지만, 기후에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}에서는 주로 로스 산토스, 샌 피에로, 그리고 주변 시골 지역에서 비가 내립니다. 라스 벤츄라스와 본 카운티에서도 비가 내릴 수 있지만 매우 드뭅니다. {{바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티}}는 실제로 [[주인공(GTA)|주인공]]의 시점이 된 것처럼 화면에 맺히는 사실적인 빗방울을 처음 도입했습니다. 3D 세계관은 도로에 반사되는 차량의 헤드라이트 효과를 통해 현실감을 더하고 게임을 더 '살아있는' 것처럼 만들어 분위기를 고조시켰습니다. 강우량은 하늘이 얼마나 맑은지에 따라 다를 수 있습니다. 비는 또한 많은 도로 차량의 성능에 영향을 주며, 미끄러운 도로로 인해 조작과 제동력이 저하될 수 있습니다. {{GTA 4(GTA)|GTA IV}}는 이슬비를 포함한 새로운 다양한 형태의 강우를 도입했습니다. {{GTA 5(GTA)|GTA V}}에서는 이슬비와 소나기부터 폭우에 이르기까지 강우 강도가 더욱 세분화되어 향상되었습니다. | ||
=== | === 뇌우 (Thunderstorm) === | ||
[[File:CayoPerico-GTAO-Thunderstorm.png|300px|thumb|{{ | [[File:CayoPerico-GTAO-Thunderstorm.png|300px|thumb|{{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}} [[카요 페리코(GTA)|카요 페리코]]의 보기 드문 뇌우.]] | ||
뇌우는 | 뇌우는 비교적 드물게 발생합니다. 강한 비는 가끔 천둥과 번개를 동반하며, 지원되는 경우 컨트롤러 진동을 유발하여 현실감을 높입니다. {{GTA 5(GTA)|GTA V}}는 이전 게임에서 하늘이 단순히 '밝아지는' 판 번개와 달리 뇌우가 칠 때 하늘에 갈라지는 번개 모양을 렌더링했습니다. 심한 폭풍이 치는 동안 신호등의 노란색 불이 계속 깜박이며 전원이 꺼졌음을 나타냅니다. | ||
=== 눈 (Snow) === | === 눈 (Snow) === | ||
[[눈(GTA)|눈]]은 [[세인트 마크 비스트로(GTA)|세인트 마크 비스트로]] 임무 중 플레이어가 리버티 시티에 있을 때 | [[눈(GTA)|눈]]은 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}의 [[세인트 마크 비스트로(GTA)|세인트 마크 비스트로]] 임무 중 플레이어가 리버티 시티에 있을 때 처음 도입되었습니다. 눈은 {{리버티 시티 스토리즈(GTA)|LCS}}의 [[PlayStation Portable(GTA)|PSP]] 버전에서 [[자동차 판매원(GTA)|자동차 판매원]] 부가 임무를 수행할 때 약간 등장하기도 했습니다. 눈은 {{GTA 5(GTA)|GTA V}}에서 다시 등장하는데, [[프롤로그(GTA)|프롤로그]] 사건이 일어나는 중서부 [[노스 양크턴 주(GTA)|노스 양크턴 주]]에서 항상 존재하며, 나중에 가벼운 눈보라 속에서 진행되는 [[추억 묻기(GTA)|추억 묻기]] 임무에서도 볼 수 있습니다. | ||
눈은 | 눈은 {{GTA 온라인(GTA)|그랜드 테프트 오토 온라인}}에 정기적으로 등장하며, 주로 12월 말 [[홀리데이 선물(GTA)|홀리데이 선물]] 이벤트로 [[산 안드레아스 주(HD 세계관)(GTA)|산 안드레아스]] 남부 전체 지역이 눈으로 덮이고 가벼운 눈 소나기가 흔하게 내립니다. 눈이 올 때는 (비가 올 때보다 더 심하게) 차량의 접지력이 현저히 감소합니다. | ||
플레이어는 디렉터 모드에서 로스 산토스와 [[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]에 강설을 켤 수 있지만, 이 눈은 쌓이지 않으며 ' | 플레이어는 디렉터 모드에서 로스 산토스와 [[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]에 강설을 켤 수 있지만, 이 눈은 쌓이지 않으며 '눈이 덮인' 효과를 제공하지는 않습니다. | ||
강설 중에 | 강설 중에 나타나는 차량은 외부 표면이 큰 눈 조각들로 덮이게 됩니다. 모델 자체에 눈이 덮여 있는 노스 양크턴의 차량들과 달리, {{GTA 5(GTA)|GTA V}}와 {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}에서 차량에 쌓이는 눈은 대부분 동적 데칼로 보입니다. | ||
( | <gallery position="center" spacing="small" widths="250px"> | ||
SaintMark'sBistro-GTASA3.jpg|[[칼 존슨(GTA)|칼 존슨]]이 눈 내리는 [[세인트 마크(GTA)|세인트 마크]]에서 [[택시(3D 세계관)(GTA)|택시]]를 타고 [[마르코의 비스트로(GTA)|마르코의 비스트로]]로 향하고 있습니다. | |||
Snow-GTALCS.png|{{리버티 시티 스토리즈(GTA)|LCS}}의 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]에 내린 눈. | |||
RancherXL-Train-NorthYankton-GTAV-side.jpg|[[마이클 드 산타(GTA)|마이클]], [[트레버 필립스(GTA)|트레버]], [[브래드 스나이더(GTA)|브래드]]가 눈으로 덮인 [[루덴도르프(GTA)|루덴도르프]], [[노스 양크턴(GTA)|노스 양크턴]]에서 열차에 치이기 직전입니다. | |||
Emperor-GTAOnline-SnowyWeather.png|{{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}에서 외부 패널과 문에 눈이 덮인 [[엠페러(HD 세계관)(GTA)|엠페러]]. | |||
</gallery> | |||
== 임무 스크립트 날씨 == | == 임무 스크립트 날씨 == | ||
{{Stub|section=y}} | {{Stub|section=y}} | ||
게임 내 대부분의 임무는 표준 시간 | 게임 내 대부분의 임무는 표준 시간 순환 내에서 진행되므로 무작위 날씨 가능성이 있지만, 일부 임무는 극적인 효과를 위해 또는 경우에 따라 난이도를 높이거나 낮추기 위해 날씨가 사전에 스크립트로 지정될 수 있습니다. 예를 들어, [[카요 페리코 습격/피날레(GTA)|카요 페리코 습격]] 중에는 뇌우가 발생할 수 있으며, [[파벨(GTA)|파벨]]은 적의 시야와 청력이 저하되어 적의 효율성이 떨어질 것이라고 조언합니다. | ||
=== 사전 설정된 날씨의 예시 === | === 사전 설정된 날씨의 예시 === | ||
==== | ==== {{바이스 시티(GTA)|그랜드 테프트 오토: 바이스 시티}} ==== | ||
* [[바 | * [[바 브롤(GTA)|Bar Brawl]] - 임무가 완료되자마자 날씨 조건이 갑자기 변경됩니다. | ||
* [[ | * [[퍼블리시티 투어(GTA)|Publicity Tour]] - 이 임무 중 나타나는 비는 스크립트로 지정된 것입니다. | ||
==== | ==== {{산 안드레아스(GTA)|그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스}} ==== | ||
* [[ | * [[앰피비어스 어썰트(GTA)|Amphibious Assault]] - 임무 중에 [[라스 벤츄라스(3D 세계관)(GTA)|라스 벤츄라스]]와 사막을 포함한 [[산 안드레아스 주(3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]] 주 전역에 안개가 발생합니다. 그러나 임무가 완료되면 안개는 [[샌 피에로(3D 세계관)(GTA)|샌 피에로]]에만 남게 됩니다. | ||
* [[ | * [[버티컬 버드(GTA)|Vertical Bird]] - 임무 시작 전 날씨가 좋더라도, 임무가 시작되면 흐리고 비가 오며, 항상 밤에 진행됩니다. 또한 [[PC(GTA)|PC]] 버전의 경우 [[#오류|붉은 폭풍]]이 발생합니다. | ||
==== | ==== {{리버티 시티 스토리즈(GTA)|그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈}} ==== | ||
* [[시칠리아의 계략(GTA)|The Sicilian Gambit]] - | * [[시칠리아의 계략(GTA)|The Sicilian Gambit]] - 이전에 날씨가 어떠했든 상관없이 [[포틀랜드 록(GTA)|포틀랜드 록]]에 도착하면 항상 폭풍우가 몰아칩니다. | ||
==== | ==== {{GTA 4(GTA)|그랜드 테프트 오토 IV}} ==== | ||
* [[ | * [[마스터 앤 더 몰로토프(GTA)|The Master and the Molotov]] - 이 임무 중에 나타나는 뇌우는 스크립트로 지정된 것입니다. | ||
* [[ | * [[리벤저스 트래지디(GTA)|A Revenger's Tragedy]] - 임무의 후반부([[디미트리 라스칼로프(GTA)|디미트리]]가 [[지미 페고리노(GTA)|페고리노]]를 죽인 후)는 어둡고 슬픈 주제를 만들기 위해 항상 비가 오는 조건으로 스크립트됩니다. | ||
==== | ==== {{GTA 5(GTA)|그랜드 테프트 오토 V}} ==== | ||
* [[친구 재회(GTA)|Friends Reunited]] - 트레버가 [[트레버의 트레일러(GTA)|트레일러]]를 떠날 때 항상 | * [[친구 재회(GTA)|Friends Reunited]] - 트레버가 [[웨이드 헤버트(GTA)|웨이드]]와 함께 [[트레버의 트레일러(GTA)|트레일러]]를 떠날 때 항상 스크립트로 지정된 뇌우가 발생하지만, [[로스 산토스(HD 세계관)(GTA)|로스 산토스]]에 도착하면 날씨가 다시 맑아집니다. | ||
* [[ | * [[추억 묻기(GTA)|Bury the Hatchet]] - 트레버로 플레이할 때, 플레이어가 [[태평양(HD 세계관)(GTA)|태평양]]으로 가까이 비행하면 날씨가 흐림에서 비로 바뀌고, 그 후 뇌우가 발생합니다. | ||
* [[ | * [[제3의 길(GTA)|The Third Way]] - 임무 막바지에 약속 장소에 도착하면 시간은 항상 화창한 일몰인 20:00로 미리 설정됩니다. | ||
==== | ==== {{GTA 온라인(GTA)|그랜드 테프트 오토 온라인}} ==== | ||
* [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|Humane Raid - Deliver EMP]] - 이 임무 중 내리는 비는 스크립트된 것입니다. 또한 게임 | * [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|Humane Raid - Deliver EMP]] - 이 임무 중 내리는 비는 스크립트된 것입니다. 또한 게임 시계가 오전 02:05로 고정되어 있습니다. | ||
* [[슈퍼 요트 생활 - | * [[슈퍼 요트 생활 - 본 보야지(GTA)|A Superyacht Life - Bon Voyage]] - 날씨는 항상 강한 뇌우로 설정됩니다. | ||
== | == 오류 == | ||
* {{ | [[File:Weather-GTASA-RedStormBug.jpg|thumb|250px|{{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}} PC 버전에서 시골 지역에 비가 올 때 20:00에 하늘이 붉게 변하는 모습.]] | ||
* | * {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}에서 [[티에라 로바다(GTA)|티에라 로바다]]는 반건조 지역임에도 불구하고 시골 지역의 날씨 패턴을 잘못 사용합니다. 따라서 비는 올 수 있지만 모래폭풍은 절대 발생하지 않습니다. | ||
* {{VCS(GTA)|GTA | * {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}} PC 버전은 시골 지역에서 뇌우가 칠 때 낮인 것처럼 땅을 밝게 하고 잘못된 붉은 하늘을 보여줍니다. 이는 PC 버전의 <code>timecyc.dat</code> 파일에 오류가 있어 시골 지역에 비가 올 때 오후 8시(20:00)에 잘못된 하늘 색과 주변 조명을 설정하기 때문입니다.<ref>http://gta.rockstarvision.com/skygfx/skygfx.html#timecycle</ref> | ||
* {{ | * {{VCS(GTA)|GTA VCS}}에서 폭풍우가 칠 때 수위가 너무 높아져 부두나 일부 도로 같은 낮은 지면이 약간 잠기고, 그 위에 서 있기만 해도 [[빅터 밴스(GTA)|빅터]]가 [[수영(GTA)|수영]] 애니메이션을 강제로 취하게 되는 글리치가 발생합니다. | ||
* {{GTA 5(GTA)|GTA V}}에서는 터널이나 실내에 있더라도 가끔 비가 내리는 것처럼 보일 수 있습니다. | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 143번째 줄: | 177번째 줄: | ||
== 트리비아 == | == 트리비아 == | ||
=== 일반 === | === 일반 === | ||
* | * 사양이 낮은 시스템에서는 비가 게임의 프레임 속도에 상당한 영향을 줄 수 있으며, 특히 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}와 {{GTA 4(GTA)|GTA IV}}에서는 때때로 프레임이 매우 낮아질 수 있습니다. | ||
=== 3D 세계관 === | === 3D 세계관 === | ||
* {{ | * {{GTA 3(GTA)|GTA III}}와 {{바이스 시티(GTA)|GTA VC}}의 [[Xbox(GTA)|Xbox]] 포트 버전은 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]] 버전과 비교했을 때 화면에 나타나는 빗방울 모양이 달랐습니다. PS2 버전은 카메라를 옆으로 돌리면 빗방울이 움직이는 등 역동적인 느낌을 주었습니다. | ||
* 나타나는 [[무지개(GTA)|무지개]]는 곡선이 아니며 6가지 색상만 | * 나타나는 [[무지개(GTA)|무지개]]는 곡선이 아니며 6가지 색상만 있습니다. | ||
* | * {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}는 비가 플레이어 차량의 먼지를 씻어내는 3D 세계관의 유일한 게임입니다. 하지만 [[보행자(GTA)|NPC]]들이 운전하는 차량은 영향을 받지 않습니다. | ||
* [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]]의 구형 GPU로 인해, | * [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]]의 구형 GPU로 인해, PS2 버전의 {{산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스}}의 시간 순환은 다른 버전과 다르게 렌더링됩니다. 이로 인해 독특한(반드시 현실적이지는 않은) 시간 순환이 생성됩니다. 예를 들어, PS2의 정오 하늘은 종종 녹색 빛이 도는 파란색인 반면, [[PC(GTA)|PC]] 및 Xbox 버전에서는 하늘색입니다. 다른 눈에 띄는 예로는 [[로스 산토스(3D 세계관)(GTA)|로스 산토스]]의 아침이나 저녁인데, PS2에서는 하늘이 깊고 강렬한 주황색으로 변하지만 PC와 Xbox에서는 하늘이 훨씬 더 맑은 '노란색' 틴트를 띱니다. | ||
* 비는 | * 비는 원래의 [[PlayStation Portable(GTA)|PSP]]판 {{바이스 시티 스토리즈(GTA)|GTA 바이스 시티 스토리즈}}에서 눈에 띄게 드물었습니다. 비/폭풍은 일반적으로 이전 게임보다 덜 자주 발생했으며, 구름도 덜 자주 보였습니다. 이는 PlayStation 2 포트 버전에서 수정되었습니다. 비와 폭풍이 더 규칙적으로 발생하고 구름도 하늘에서 더 자주 목격되어 날씨가 시리즈의 이전 게임들과 더 유사해졌습니다. | ||
=== | === {{GTA 4(GTA)|그랜드 테프트 오토 IV}}와 {{에피소드 프롬 리버티 시티(GTA)|에피소드 프롬 리버티 시티}} === | ||
* {{TLAD(GTA)|GTA | * {{TLAD(GTA)|GTA TLAD}}에서는 게임의 더 우울한 톤에 맞추기 위해 낮 동안의 하늘은 항상 밝거나 어두운 주황색이고, 밤에는 짙은 파란색입니다. 반면 {{GTA 4(GTA)|GTA IV}}의 일출은 일반적으로 회색 톤을 띠고 일몰은 주황색 톤을 띠는 반면, {{TBOGT(GTA)|GTA TBOGT}}의 일출은 핑크 톤을, 일몰은 보라색 톤을 띱니다. | ||
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2026년 5월 16일 (토) 00:03 기준 최신판
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날씨는 대부분의 게임 시리즈 전반에 걸쳐 존재하는 그랜드 테프트 오토 시리즈의 핵심 요소입니다.
설명
게임 내 날씨는 무작위 또는 의사 무작위 시간대에 특정 날씨 유형을 발생시키는 시간 순환(time cycle)에 의해 제어됩니다.
일부 게임에서는 날씨가 지도의 특정 지역에만 국한되지만, 다른 게임에서는 피할 수 없는 날씨 변화가 전체 플레이 가능 영역에 영향을 미칩니다. 산 안드레아스는 지도상에서 가장 다양한 생태계를 가지고 있어 날씨 또한 가장 다양합니다.
게임은 또한 날씨 유형 간의 전환을 시뮬레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 흐린 날씨에서 가벼운 이슬비가 내리고, 뒤이어 비가 오다가 뇌우로 이어지는 식입니다. 이는 게임이 구현할 수 있는 다양한 날씨 혼합의 완벽한 예시입니다. 게임은 바람 또한 시뮬레이션할 수 있으며, 이는 현실적으로 나무들이 앞뒤로 흔들리게 하거나 항공기 비행 시 난기류를 증가시키는 결과를 낳습니다. 무지개는 GTA 3, 바이스 시티, 그리고 산 안드레아스에서도 나타날 수 있습니다.
일부 라디오 방송국의 진행자들은 종종 현재 날씨에 대해 언급하거나 해당 지역의 일기 예보를 방송합니다. 틀:GTA 4(GTA)의 인터넷에서도 일기 예보를 확인할 수 있습니다. GTA 5의 Eyefind.info는 오른쪽 상단 모서리에 현재 날씨를 표시합니다.
최초의 날씨 보도는 바이스 시티에서 등장했으며, 허리케인 허마이오니의 위협으로 인해 바이스 시티의 다리가 폐쇄된다는 보도를 통해 섬 제한을 구현하는 데 사용되었습니다.
HD 세계관에서 날씨는 보행자의 행동에 영향을 미칩니다. 비가 오기 시작하면 보행자들이 비를 피하기 위해 뛰거나 소지품으로 머리를 가리려 하며, 거리의 보행자 밀도가 급격히 감소합니다. GTA 5와 GTA Online에서는 폭우가 내리는 동안 거리의 갱단 존재감이 눈에 띄게 줄어듭니다.
GTA 온라인의 날씨
GTA Online에서 날씨는 384 게임 내 시간에 걸쳐 55번의 날씨 변화로 구성된 의사 무작위 스케줄에 의해 정의됩니다. 다시 말해, GTA Online의 날씨 주기는 현실 시간으로 12.8시간마다 반복되며, 이 간격 동안 55번, 혹은 주기가 "부분적으로 흐림"으로 시작해서 다시 같은 날씨로 끝나기 때문에 사실상 54번 변화합니다. 이러한 날씨 이벤트는 현실 시간으로 최소 120초에서 최대 1시간까지 지속될 수 있습니다.
자유 모드에서는 밤에 비가 내리지 않습니다. 하지만 일부 임무(예: 휴메인 연구소 습격 - EMP 전달)나 특별 이벤트(예: 할로윈, 외계인 알 임무) 중에는 밤에 내리는 비를 볼 수 있습니다. 자유 모드에서 밤에 비가 오지 않는 이유는 아마도 30인 세션에서 고인 물의 반사를 렌더링하기에 구형 콘솔의 성능이 부족했기 때문일 것으로 보입니다.
밤에 내리는 비는 UFO 문신 이벤트를 발생시키기 위해 필요한 두 가지 날씨 유형(다른 하나는 눈) 중 하나입니다. GTA Online 플레이어들은 밤에 내리는 비가 거의 발생하지 않는 희귀한 이벤트이기 때문에 대부분 눈이 오는 날씨에만 합법적으로 특별 UFO 문신을 얻을 수 있었습니다. 밤에 내리는 비를 활성화하는 유일하게 알려진 합법적(하지만 여전히 검증되지 않은) 방법은 나자르 부인의 점괘인 "천둥과 번개가 치는 게 보이는구나!"를 이용하는 것입니다.
GTA 온라인 날씨 스케줄
(참고: 날씨 데이터는 게임 파일의 구조를 나타내며, 위에서 언급한 대로 정해진 주기에 따라 날씨가 순환합니다.)
선택 가능한 날씨
일부 게임 모드, 특히 틀:GTA 4(GTA)의 멀티플레이어, GTA Online의 일부 임무, 콘텐츠 생성기에서 제작된 커스텀 임무의 기본 옵션, 그리고 GTA 5의 디렉터 모드에서 플레이어는 세션 중에 활성화할 날씨를 선택할 수 있습니다.
이 옵션들은 날씨에 대해 다음과 같은 공식 명칭을 제공합니다:
| GTA IV 멀티플레이어 | GTA V 디렉터 모드 | GTA 온라인 임무 (생성기) |
|---|---|---|
| Variable | (없음) | Current |
| Clear | Clear | Clear |
| (없음) | (없음) | Bright |
| (없음) | Broken Cloud | Clouds |
| Overcast | Overcast | Overcast |
| (없음) | Hazy | (없음) |
| (없음) | Smog | Smog |
| Foggy | Fog | Foggy |
| Drizzle | (없음) | (없음) |
| Rain | Rain | Raining |
| (없음) | Thunder | Thunder |
| (없음) | Xmas (눈) | (없음) |
날씨 유형
맑음 (Clear)

맑거나 화창한 날씨는 대부분의 도시에서 자주 발생하며, 3D 세계관에서는 매일 나타납니다. 화창한 날씨는 특히 바이스 시티나 산 안드레아스의 대부분 지역에서 '쾌활한' 분위기를 조성합니다. HD 세계관에서도 화창한 날씨를 흔히 볼 수 있습니다. 카요 페리코의 열대 카리브해 섬은 거의 항상 화창한 낙원으로 묘사됩니다.
흐림 (Overcast)

흐림, 구름이 낀 날씨는 GTA에서 가장 흔한 날씨 상태 중 하나이며, 시리즈의 모든 게임에 등장했습니다. 흐린 날씨는 특별한 분위기를 조성하지 않으며, 발생 빈도가 높기 때문에 '기본' 날씨 상태로 간주됩니다. 흐린 날씨는 사막과 같이 흐린 날씨가 거의 없는 일부 지역을 제외하고는 거의 매일 볼 수 있습니다. 흐린 날씨는 낮 동안에도 하늘이 밝고 시야가 높게 유지되기 때문에 안개가 끼거나 비가 오는 날씨와 달리 시각적인 차이가 크지 않습니다. 일반적으로 비가 오기 전이나 후에 발생합니다.

안개 (Hazy)
3D 세계관은 기온이 매우 높을 때 시각적인 아지랑이를 처음 도입했지만, 이는 플레이어의 체력에 어떤 방식으로도 영향을 주지 않습니다.
모래폭풍 (Sandstorm)

모래폭풍은 산 안드레아스에서 처음 등장한 날씨 패턴입니다. 돌풍이 건조한 지표면의 모래와 먼지를 날려 보낼 때 발생합니다. 기후에 적합한 본 카운티와 라스 벤츄라스에서만 정기적으로 발생합니다. 모래폭풍이 불면 시야가 심하게 제한됩니다. 먼지 구름이 날아다니는 것을 볼 수 있고 하늘 색은 탁한 갈색으로 변합니다. 모래폭풍은 항공기에도 물리적인 영향을 주어 난기류를 증가시키고 무작위 방향으로 거세게 밀어붙여 비행을 위험하게 만듭니다. 모래폭풍이 발생하면 추격하는 경찰 매버릭과 뉴스 헬기는 도망치며, 하늘에 항공기가 절대 스폰되지 않습니다. GTA 5의 그랜드 세뇨라 사막에서도 작은 먼지 폭풍이 발생할 수 있지만, 산 안드레아스만큼 강렬하지는 않습니다.
안개 (Fog)
안개와 짙은 안개는 리버티 시티, 샌 피에로, 그리고 산 안드레아스의 시골 지역에 대한 3D 및 HD 세계관 묘사 모두에서 흔히 볼 수 있습니다. 바이스 시티에서는 매우 드물게 발생합니다. 가벼운 안개부터 시야가 심각하게 제한되는 앞이 보이지 않는 '짙은 안개' 효과까지 다양합니다. 안개/짙은 안개 날씨는 특히 산 안드레아스의 외딴 시골 지역과 같은 곳에서 '으스스한' 분위기를 연출할 수 있습니다.
스모그 (Smog)
스모그는 산 안드레아스와 GTA 5의 로스 산토스에서 종종 나타납니다. 그 도시를 기반으로 하는 라디오 방송국의 DJ들은 스모그에 대해 언급하곤 합니다. 레드우드 시가렛 광고에서는 한 남자가 해당 지역 내의 오염 정도를 암시하는 내용이 언급됩니다.
"로스 산토스에서 사는 것은 하루에 한 갑의 담배를 피우는 것과 같다고들 하죠. 그렇다면, 나는 내 의지로 선택하고 싶어! 그래서 난 레드우드를 선택했지!"
도시 내 스모그의 존재는 로스 산토스가 매우 오염되었음을 시사합니다. 하지만 플레이어의 체력에는 악영향을 미치지 않습니다.
비 (Rain)
비나 이슬비는 대부분의 GTA 게임에서 3~5일마다 발생하지만, 기후에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어 산 안드레아스에서는 주로 로스 산토스, 샌 피에로, 그리고 주변 시골 지역에서 비가 내립니다. 라스 벤츄라스와 본 카운티에서도 비가 내릴 수 있지만 매우 드뭅니다. 바이스 시티는 실제로 주인공의 시점이 된 것처럼 화면에 맺히는 사실적인 빗방울을 처음 도입했습니다. 3D 세계관은 도로에 반사되는 차량의 헤드라이트 효과를 통해 현실감을 더하고 게임을 더 '살아있는' 것처럼 만들어 분위기를 고조시켰습니다. 강우량은 하늘이 얼마나 맑은지에 따라 다를 수 있습니다. 비는 또한 많은 도로 차량의 성능에 영향을 주며, 미끄러운 도로로 인해 조작과 제동력이 저하될 수 있습니다. 틀:GTA 4(GTA)는 이슬비를 포함한 새로운 다양한 형태의 강우를 도입했습니다. GTA 5에서는 이슬비와 소나기부터 폭우에 이르기까지 강우 강도가 더욱 세분화되어 향상되었습니다.
뇌우 (Thunderstorm)

뇌우는 비교적 드물게 발생합니다. 강한 비는 가끔 천둥과 번개를 동반하며, 지원되는 경우 컨트롤러 진동을 유발하여 현실감을 높입니다. GTA 5는 이전 게임에서 하늘이 단순히 '밝아지는' 판 번개와 달리 뇌우가 칠 때 하늘에 갈라지는 번개 모양을 렌더링했습니다. 심한 폭풍이 치는 동안 신호등의 노란색 불이 계속 깜박이며 전원이 꺼졌음을 나타냅니다.
눈 (Snow)
눈은 산 안드레아스의 세인트 마크 비스트로 임무 중 플레이어가 리버티 시티에 있을 때 처음 도입되었습니다. 눈은 리버티 시티 스토리즈의 PSP 버전에서 자동차 판매원 부가 임무를 수행할 때 약간 등장하기도 했습니다. 눈은 GTA 5에서 다시 등장하는데, 프롤로그 사건이 일어나는 중서부 노스 양크턴 주에서 항상 존재하며, 나중에 가벼운 눈보라 속에서 진행되는 추억 묻기 임무에서도 볼 수 있습니다.
눈은 GTA Online에 정기적으로 등장하며, 주로 12월 말 홀리데이 선물 이벤트로 산 안드레아스 남부 전체 지역이 눈으로 덮이고 가벼운 눈 소나기가 흔하게 내립니다. 눈이 올 때는 (비가 올 때보다 더 심하게) 차량의 접지력이 현저히 감소합니다.
플레이어는 디렉터 모드에서 로스 산토스와 블레인 카운티에 강설을 켤 수 있지만, 이 눈은 쌓이지 않으며 '눈이 덮인' 효과를 제공하지는 않습니다.
강설 중에 나타나는 차량은 외부 표면이 큰 눈 조각들로 덮이게 됩니다. 모델 자체에 눈이 덮여 있는 노스 양크턴의 차량들과 달리, GTA 5와 GTA Online에서 차량에 쌓이는 눈은 대부분 동적 데칼로 보입니다.
-
리버티 시티 스토리즈의 리버티 시티에 내린 눈.
-
GTA Online에서 외부 패널과 문에 눈이 덮인 엠페러.
임무 스크립트 날씨
게임 내 대부분의 임무는 표준 시간 순환 내에서 진행되므로 무작위 날씨 가능성이 있지만, 일부 임무는 극적인 효과를 위해 또는 경우에 따라 난이도를 높이거나 낮추기 위해 날씨가 사전에 스크립트로 지정될 수 있습니다. 예를 들어, 카요 페리코 습격 중에는 뇌우가 발생할 수 있으며, 파벨은 적의 시야와 청력이 저하되어 적의 효율성이 떨어질 것이라고 조언합니다.
사전 설정된 날씨의 예시
- Bar Brawl - 임무가 완료되자마자 날씨 조건이 갑자기 변경됩니다.
- Publicity Tour - 이 임무 중 나타나는 비는 스크립트로 지정된 것입니다.
- Amphibious Assault - 임무 중에 라스 벤츄라스와 사막을 포함한 산 안드레아스 주 전역에 안개가 발생합니다. 그러나 임무가 완료되면 안개는 샌 피에로에만 남게 됩니다.
- Vertical Bird - 임무 시작 전 날씨가 좋더라도, 임무가 시작되면 흐리고 비가 오며, 항상 밤에 진행됩니다. 또한 PC 버전의 경우 붉은 폭풍이 발생합니다.
- The Sicilian Gambit - 이전에 날씨가 어떠했든 상관없이 포틀랜드 록에 도착하면 항상 폭풍우가 몰아칩니다.
- The Master and the Molotov - 이 임무 중에 나타나는 뇌우는 스크립트로 지정된 것입니다.
- A Revenger's Tragedy - 임무의 후반부(디미트리가 페고리노를 죽인 후)는 어둡고 슬픈 주제를 만들기 위해 항상 비가 오는 조건으로 스크립트됩니다.
- Friends Reunited - 트레버가 웨이드와 함께 트레일러를 떠날 때 항상 스크립트로 지정된 뇌우가 발생하지만, 로스 산토스에 도착하면 날씨가 다시 맑아집니다.
- Bury the Hatchet - 트레버로 플레이할 때, 플레이어가 태평양으로 가까이 비행하면 날씨가 흐림에서 비로 바뀌고, 그 후 뇌우가 발생합니다.
- The Third Way - 임무 막바지에 약속 장소에 도착하면 시간은 항상 화창한 일몰인 20:00로 미리 설정됩니다.
- Humane Raid - Deliver EMP - 이 임무 중 내리는 비는 스크립트된 것입니다. 또한 게임 시계가 오전 02:05로 고정되어 있습니다.
- A Superyacht Life - Bon Voyage - 날씨는 항상 강한 뇌우로 설정됩니다.
오류

- 산 안드레아스에서 티에라 로바다는 반건조 지역임에도 불구하고 시골 지역의 날씨 패턴을 잘못 사용합니다. 따라서 비는 올 수 있지만 모래폭풍은 절대 발생하지 않습니다.
- 산 안드레아스 PC 버전은 시골 지역에서 뇌우가 칠 때 낮인 것처럼 땅을 밝게 하고 잘못된 붉은 하늘을 보여줍니다. 이는 PC 버전의
timecyc.dat파일에 오류가 있어 시골 지역에 비가 올 때 오후 8시(20:00)에 잘못된 하늘 색과 주변 조명을 설정하기 때문입니다.[1] - GTA VCS에서 폭풍우가 칠 때 수위가 너무 높아져 부두나 일부 도로 같은 낮은 지면이 약간 잠기고, 그 위에 서 있기만 해도 빅터가 수영 애니메이션을 강제로 취하게 되는 글리치가 발생합니다.
- GTA 5에서는 터널이나 실내에 있더라도 가끔 비가 내리는 것처럼 보일 수 있습니다.
트리비아
일반
- 사양이 낮은 시스템에서는 비가 게임의 프레임 속도에 상당한 영향을 줄 수 있으며, 특히 산 안드레아스와 틀:GTA 4(GTA)에서는 때때로 프레임이 매우 낮아질 수 있습니다.
3D 세계관
- GTA 3와 바이스 시티의 Xbox 포트 버전은 PlayStation 2 버전과 비교했을 때 화면에 나타나는 빗방울 모양이 달랐습니다. PS2 버전은 카메라를 옆으로 돌리면 빗방울이 움직이는 등 역동적인 느낌을 주었습니다.
- 나타나는 무지개는 곡선이 아니며 6가지 색상만 있습니다.
- 산 안드레아스는 비가 플레이어 차량의 먼지를 씻어내는 3D 세계관의 유일한 게임입니다. 하지만 NPC들이 운전하는 차량은 영향을 받지 않습니다.
- PlayStation 2의 구형 GPU로 인해, PS2 버전의 산 안드레아스의 시간 순환은 다른 버전과 다르게 렌더링됩니다. 이로 인해 독특한(반드시 현실적이지는 않은) 시간 순환이 생성됩니다. 예를 들어, PS2의 정오 하늘은 종종 녹색 빛이 도는 파란색인 반면, PC 및 Xbox 버전에서는 하늘색입니다. 다른 눈에 띄는 예로는 로스 산토스의 아침이나 저녁인데, PS2에서는 하늘이 깊고 강렬한 주황색으로 변하지만 PC와 Xbox에서는 하늘이 훨씬 더 맑은 '노란색' 틴트를 띱니다.
- 비는 원래의 PSP판 바이스 시티 스토리즈에서 눈에 띄게 드물었습니다. 비/폭풍은 일반적으로 이전 게임보다 덜 자주 발생했으며, 구름도 덜 자주 보였습니다. 이는 PlayStation 2 포트 버전에서 수정되었습니다. 비와 폭풍이 더 규칙적으로 발생하고 구름도 하늘에서 더 자주 목격되어 날씨가 시리즈의 이전 게임들과 더 유사해졌습니다.
- TLAD에서는 게임의 더 우울한 톤에 맞추기 위해 낮 동안의 하늘은 항상 밝거나 어두운 주황색이고, 밤에는 짙은 파란색입니다. 반면 틀:GTA 4(GTA)의 일출은 일반적으로 회색 톤을 띠고 일몰은 주황색 톤을 띠는 반면, TBoGT의 일출은 핑크 톤을, 일몰은 보라색 톤을 띱니다.