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그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈 3(GTA)

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Grand Theft Auto: Liberty City Stories
파일:GTALCS - Main Theme.ogg
작곡가 Danger Mouse
트랙 A Dark March
상세 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 메인 테마


Chronology

리버티 시티에는 수백만 가지의 이야기가 있다. 하지만 이 이야기는 모든 것을 바꾼다. 레오네 범죄 조직에서 신임을 받던 조직원이었던 토니 시프리아니는 조직원을 살해한 후 몸을 숨겨야 했다. 이제 그가 돌아왔고, 모든 것을 바로잡을 시간이다.

리버티 시티의 거리는 혼란에 빠져 있다. 정치적 부패, 조직 범죄, 마약 밀매, 노조 파업의 파도 속에서 도시는 자멸해가고, 마피아들은 통제권을 차지하기 위해 전쟁을 벌인다. 토니가 도시의 혼란스러운 지하 세계를 정리하려 하지만 아무도 믿을 수 없는 상황이다. 광기에 찬 킬러, 도덕적으로 타락한 거물, 냉소적인 정치인들, 그리고 자신의 어머니까지 토니가 도시를 레오네의 통제하에 두려는 것을 방해한다.

리버티 시티의 근간을 뒤흔들 모험 속에서 자신의 목숨을 걸고 싸워야 하는 토니는, 주인을 기다리는 이 도시에서 레오네 패밀리의 리더십을 공고히 하기 위해 수단과 방법을 가리지 않아야 한다. (공식 설명)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories3D 세계관다섯 번째 작품(연대기상 네 번째)입니다. 이 게임은 PlayStation Portable로 출시된 첫 번째 GTA 게임입니다. 1998년리버티 시티를 배경으로 하며, GTA 어드밴스GTA 3의 프리퀄이자 GTA 산 안드레아스의 연대기적 후속작입니다. 이후 PlayStation 2, Apple iOS, Android OS로 이식되었습니다.

이 게임의 독특한 점은 배경인 리버티 시티가 앞서 출시된 GTA 3와 동일할 뿐만 아니라, 도시의 전반적인 구조가 거의 변하지 않았다는 것입니다(GTA 3보다 3년 전을 배경으로 하기 때문에 발생하는 몇 가지 주요 차이점은 제외). 따라서 GTA 3의 리버티 시티에 익숙한 플레이어들은 지리에 익숙하다는 이점을 가질 수 있습니다(마찬가지로 게임을 연대순으로 진행하며 GTA 3로 넘어가는 플레이어들도 구조에 익숙해질 것입니다).

스토리라인

GTA LCS 주인공, 토니 시프리아니
GTA LCS 주인공, 토니 시프리아니

토니 시프리아니의 보스인 레오네 패밀리살바토레 레오네는 토니에게 패밀리의 카포인 빈첸조 칠리를 소개하고 그를 위해 일할 것을 권합니다. 이후 빈첸조는 전 레오네 조직원이자 현재 신다코 패밀리의 바텐더인 조셉 다니엘 오툴(JD)이 레오네 패밀리에 재가입하고 싶어 한다는 사실을 알리며, JD를 내부 첩자로 이용할 것이라고 설명합니다. 빈첸조의 마지막 요구는 차를 가져오라는 것이었지만, 이는 빈첸조가 꾸민 경찰 함정이었습니다. 토니는 경찰의 포위망을 뚫고 빈첸조와의 관계를 끊습니다. 토니는 JD의 빚을 갚고 신다코 패밀리를 더 방해하기 위해 JD를 위한 일을 시작합니다. 토니는 어머니를 만나러 돌아가고, 지오바니 카사의 수치스러운 사진을 찍고, 삼합회(트라이어드)의 물품을 탈취하고, 수초를 죽이고, 제재소에서 카사를 살해하는 등 어머니에게 자신을 증명하기 위해 몇 가지 일을 합니다. 그럼에도 어머니는 감동하지 않고 토니를 죽이라고 청부업자를 고용하지만, 토니는 암살 시도에서 살아남아 탈출합니다.

토니는 노조 위원장 제인 호퍼를 설득해 살바토레의 요구를 따르게 하는 등 살바토레를 위해 더 많은 일을 하기 시작합니다. 살바토레의 아내 마리아 라토레는 토니가 자신들을 곤경에서 구해주도록 협박하며, 나중에는 살바토레를 위해 카르텔과 거래를 하도록 합니다. 토니는 JD를 위해 더 많은 일을 하던 중, JD로부터 시실리 마피아가 패밀리들 사이의 평화를 중재하려 한다는 소식을 듣습니다.

하지만 살바토레는 이를 의심하고 누군가에게 시실리 보스 마시모 토리니를 미행하게 합니다. 토니는 토리니의 헬기를 미행하며 토리니가 디아블로스에게 시실리 마피아를 도우면 헵번 하이츠를 주겠다고 약속하는 대화를 엿듣습니다. 토니는 계속해서 토리니를 미행하며 토리니가 트라이어드에게 협조하면 뒤를 봐주겠다고 약속하는 대화를 듣습니다. 하지만 트라이어드가 토니를 발견하고, 토리니는 헬기를 타고 탈출합니다. JD는 자신이 '메이드 맨(정식 조직원)'이 될 것이라고 알리고, 미키 햄피스트가 토니와 JD와 함께 하우드에서 열리는 의식에 참석합니다.

의식 대신 햄피스트는 JD를 처형하고, 토니에게 살바토레가 언젠가 배신할 수 있는 JD를 믿을 수 없었다고 설명합니다. 토니는 햄피스트를 집에 데려다주고 JD의 시체를 유기합니다. 곧 빈첸조가 전화를 걸어 화물선에서 만나자고 요청합니다. 토니는 처음에는 거절하지만 빈첸조가 자신의 행동에 대해 사과하자 동의합니다. 그곳에 도착한 토니는 그곳이 빈첸조의 함정임을 알게 되고, 빈첸조와 그의 부하들을 모두 죽입니다.

살바토레는 곧 레오네 패밀리가 트라이어드와 디아블로스로부터 압박을 받고 있다고 알립니다. 토니는 그들을 물리친 후, 살바토레가 로저 C. 홀 시장이 모든 책임을 살바토레에게 뒤집어씌우려 한다고 설명하자 그와 함께 스톤튼으로 이동합니다. 토니는 나중에 홀 시장을 죽이고 그의 휴대폰을 살바토레에게 가져다줍니다. 이 모든 일을 마친 후 토니는 레오네 패밀리의 정식 조직원이 되고 어머니의 살인 청부도 취소됩니다. 살바토레는 곧 포렐리 패밀리가 홀 시장을 매수했었으며, 새로운 시장 선거가 열려 도널드 러브마일스 오도노반과 경쟁하고 있다고 설명합니다.

토니는 살바토레의 명령에 따라 도널드가 오도노반의 노력을 저지하도록 돕습니다. 살바토레와 토니는 나중에 홀 시장의 비서를 납치하고, 시실리 마피아가 프랑코 포렐리와 포렐리 패밀리를 모두 통제하며 마피아 패밀리 간의 전쟁을 유도해 어부지리를 얻으려 한다는 사실을 밝혀냅니다. 토니는 나중에 살바토레와 레오네 패밀리가 포렐리 패밀리를 약화시켜 지배력을 확보하도록 돕습니다. 또한 레오네 패밀리의 부패 경찰인 레온 맥카프리를 도와 포렐리와 신다코를 약화시키고 야디즈를 도우며, 리버티 트리 기사의 명성을 높이기 위해 목사를 돕습니다. 이 목사는 사실 리버티 트리의 기자였던 네드 버너로 밝혀집니다.

러브는 곧 토니에게 오도노반이 살바토레와 자신 사이의 연관성을 증명할 증거를 가지고 있다고 말하고, 토니는 이를 파괴합니다. 하지만 러브와의 관계가 밝혀지면서 러브는 선거에서 패배합니다. 살바토레는 나중에 오도노반에 의해 체포되고, 토니는 그에 대한 복수로 포렐리 패밀리를 공격합니다. 살바토레는 신다코 패밀리의 리더인 폴리 신다코가 포렐리와 시실리 마피아를 도와 살바토레를 감옥에 보냈음을 밝히고, 토니는 폴리가 해상으로 도망치기 전에 그를 죽입니다. 토니는 살바토레를 위한 마지막 호의로 창고에 있던 야쿠자탱크를 파괴합니다.

러브는 곧 토니에게 플롭 하우스로 와달라고 요청합니다. 그곳에서 그는 자신의 부를 되찾을 계획이 있으며, 옛 스승인 에이버리 캐링턴으로부터 포트 스톤튼의 설계도가 필요하다고 설명합니다. 토니는 에이버리를 죽이고 설계도를 얻지만, 네드 버너에게 목격당해 도널드 러브의 명령으로 버너를 죽입니다. 토니는 두 시체를 모두 에이버리의 비행기로 가져갑니다. 한편, 토시코 카센은 남편이자 야쿠자의 리더인 카즈키 카센의 무기를 훔치고, 재정을 파탄 내며, 자신의 관계를 폭로함으로써 남편에 대항하도록 토니를 고용합니다.

카즈키는 토시코와 토니를 죽이려 하지만 토니에게 살해당하고, 토시코는 "진정한 자유"를 찾기 위해 자살합니다. 곧 러브는 토니에게 8-볼을 소개하고, 그들은 포트 스톤튼 구역을 완전히 파괴합니다. 러브는 콜롬비아 카르텔을 피해 카르텔 저택에 숨어 있다가 토니의 도움으로 도시를 탈출합니다. 곧 살바토레는 토니에게 자신이 보석으로 풀려나고 있다고 밝히지만, 시실리 마피아는 살바토레가 풀려나면 자신들이 통제권을 잃을 것을 우려해 방해하려 합니다. 토니는 살바토레의 호송대를 도와 그가 법원에 안전하게 도착하도록 합니다.

마지막으로 토리니는 살바토레의 기소를 막기 위해 오도노반을 납치하기로 결정합니다. 살바토레와 토니는 포틀랜드 록으로 토리니를 추격하고, 토니가 토리니를 처치하면서 위기는 끝납니다. 살바토레는 토니에게 토리니가 언더보스였으며, 그의 고령의 삼촌이 보스였다고 밝힙니다. 그들은 엄마의 식당에서 그를 만나고, 레오네 삼촌은 결국 패배를 인정하며 조용히 시실리로 돌아가기로 결정합니다. 살바토레는 토니의 노력과 충성심에 감사를 표합니다.

개발

📄

Grand Theft Auto: Liberty City StoriesRockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발했습니다.

하드웨어

IGN의 프리뷰에 따르면, "록스타는 PSP의 해상도, 텍스처 밀도, 파티클 효과를 최대한 활용하기 위해 RenderWare를 버리고 완전히 새로운 자체 엔진을 선택했습니다".[1] GTA Liberty City Stories 출시 전까지, RenderWare는 3D 세계관의 모든 게임(GTA 어드밴스 제외)의 게임 엔진이었습니다. 이 게임의 얼굴 애니메이션에는 Image Metrics가 사용되었습니다.

전체 게임을 1.8GB UMD에 담아낸 방법에 대해 Rockstar Leeds 스튜디오 디렉터인 고든 홀은 이렇게 말했습니다. "엄청난 노력과 디테일에 대한 집중이 필요했습니다. 게임의 모든 에셋을 핵심 요소로 줄여야 했습니다. 록스타 노스 팀이 모든 단계에서 참여했으며, 그들이 바이스 시티산 안드레아스에서 사용했던 영리한 압축 기술을 PSP에 맞춰 최적화하여 다양한 에셋을 디스크에 담아냈습니다. 이 코드가 없었다면 다른 모든 요소와 함께 10개의 전체 라디오 방송국을 게임에 넣을 방법은 없었을 것입니다."[1]

GTA 산 안드레아스와 비교하여 GTA Liberty City Stories의 데이터 스트리밍 방식에 대해 홀은 덧붙였습니다. "디스크에 대한 의존도를 최소화하기 위해 스트리밍 방식에 근본적인 변화가 있었습니다. 록스타 노스의 도움으로 디스크의 데이터를 공들여 정리하여 게임이 정보를 덩어리(chunk) 단위로 가져올 수 있게 했습니다. 실제 스트림은 버스트(burst) 방식으로 가져오며, 덕분에 디스크를 가끔씩만 회전시킬 수 있었습니다."[1]

게임 플레이

처음으로 온라인 멀티플레이어를 추가한 기술적 측면에 대해 고든 홀은 "6명이 우리에게 가장 적합한 숫자였습니다. 진지한 경쟁을 벌이고 2명 이상의 팀으로 나누기에 충분한 인원입니다. 반면, Grand Theft Auto를 위대하게 만드는 요소, 즉 보행자, 교통량, 기타 주변 환경으로 가득 찬 살아있는 도시라는 오픈 월드를 희생하지 않고도 멀티플레이어를 구현하기에 좋은 숫자이기도 합니다. 6명보다 많았다면 게임의 그러한 측면을 제거해야 했을 것이며, 우리는 그런 타협을 원하지 않았습니다."[1]

리버티 시티 – 1998년

Apple iOS 그래픽.

GTA 연대기상의 이 시기에 리버티 시티는 약간 다릅니다. 예를 들어, 루이지 고테렐리섹스 클럽 7폴리스 레뷰 바라는 이름이었으며, 신다코 패밀리를 위해 일하는 변태인 조셉 다니엘 오툴이 소유하고 있었습니다. 플레이어는 이 장소가 어떻게 섹스 클럽 7이 되는지 보게 됩니다. 포트 스톤튼은 건설 현장이 아닌 이탈리아 이웃 마을이었지만, 이 게임에서 그 운명이 설명됩니다. 1998년 리버티 시티에서 가장 높은 타워조차 GTA 3에 비해 높이가 절반에 불과합니다. 섬 사이를 이동하는 방법도 조정되었습니다. 포틀랜드에서 스톤튼 아일랜드로 가는 페리가 운행 중이며, GTA 3에서 섬들을 연결하는 터널은 아직 완성되지 않았습니다. 북쪽 쇼어사이드 베일에서 남쪽 쇼어사이드 베일로 이어지는 구간만 열려 있습니다. 캘러헌 교(GTA 3 시작 시 폭파되는 다리)도 완전히 건설되지 않았습니다. 게임 진행률 약 19%인 "Driving Mr. Leone" 미션 이후에야 건설이 진행됨에 따라 다리를 건널 수 있습니다. 또한 이전에는 시내에서 오토바이가 허용되었습니다. 공식 GTA Liberty City Stories 웹사이트에 따르면, 오토바이는 GTA 3에서 도시 내 자동차 사용을 장려하기 위해 메이바츠 코퍼레이션이 지지한 공공 조례로 인해 금지되었습니다. 거리 풍경도 다르며, 2001년에 완공된 건물들이 1998년에는 건설 중입니다. 예를 들어, Tw@ 인터넷 카페가 건설 중입니다.

갱단

주요 갱단 소수 갱단


조작

PlayStation Portable에서 캐릭터 이동은 아날로그 스틱을 사용하며, 방향키는 사용 가능한 무기를 전환하는 데 사용됩니다. 셀렉트 버튼은 카메라 모드를 변경합니다. 적을 타겟팅하려면 R 버튼을 누른 상태에서 방향키의 좌우 버튼으로 타겟을 전환할 수 있습니다. 차량에 탑승한 상태에서는 L 버튼과 R 버튼을 사용하여 드라이브 바이 사격을 할 수 있습니다. 미션 도중에는 모든 적(미션과 직접 관련된 적)이 레이더에 빨간 점으로 표시됩니다. 게임 메뉴에서 플레이어는 아날로그 스틱과 방향키의 기능을 반전시킬 수 있습니다.

PlayStation 2 버전의 GTA Liberty City StoriesGTA 3, GTA 바이스 시티, GTA 산 안드레아스의 PS2 버전 게임 플레이 메커니즘을 결합했습니다. 카메라 제어는 GTA 산 안드레아스와 유사하며, 도보 이동과 총격전은 GTA 3GTA 바이스 시티에 더 가깝습니다. 하지만 GTA 산 안드레아스에 사용된 3인칭 자유 조준이 GTA Liberty City Stories에서도 가능합니다. 운전 중 카메라 뷰를 이동하는 기능도 유지됩니다(이 기능은 GTA 3에는 없으며, GTA Liberty City Stories에는 포함된 화면상 도시 지도도 없습니다).

GTA Liberty City Stories의 모바일 버전은 이전 모바일 타이틀과 동일한 조작을 사용합니다. 왼쪽의 화면상 아날로그 스틱은 토니를 이동시키고, 오른쪽에는 달리기/점프, 공격, 자유 조준, 전화 받기/끊기, 차량 탑승/하차를 위한 화면상 버튼이 있습니다. 차량에 탑승했을 때 플레이어는 화면상 아날로그, 화면상 L/R 버튼, 또는 좌우 스와이프로 조향할 수 있습니다. 도보 시 줌 및 카메라 변경은 두 손가락으로 화면을 꼬집는(핀치) 방식으로 수행되며, 왼쪽에 추가적인 "사격" 버튼이 있어 오른손으로 조준할 수 있습니다(특정 무기만 해당). 모바일 버전에는 타겟팅 버튼이 없으므로, 플레이어는 화기나 근접 공격 시 적을 직접 탭하여 타겟팅해야 합니다. 총기를 든 상태에서 토니가 전방의 적을 자동으로 타겟팅하도록 설정하는 옵션이 있습니다. 무기 교체 및 라디오 방송국 변경은 무기/라디오 영역을 좌우로 스와이프하여 수행합니다. 이전 모바일 GTA 타이틀과 달리, GTA Liberty City Stories는 드라이브 바이를 수행하기 위해 사격 버튼 대신 좌/우 보기 버튼을 사용하며, 버튼을 누르고 있거나 토글하여 볼 수 있는 옵션이 있어 차량 운전 중 드라이브 바이가 더 쉽습니다.

GTA Liberty City Stories의 토니와 GTA 산 안드레아스칼 존슨의 중요한 차이점 중 하나는 토니는 오르기 능력이 없어 포틀랜드 은신처 옆의 히든 패키지 위치 등 일부 장소에 접근하기 어렵다는 점입니다. 또 다른 차이점은 토니는 수영을 할 수 없어 물에 빠지면 즉사한다는 점입니다(수영 능력 제거 결과, 게임의 포틀랜드 세그먼트를 완료하기 전에 잠긴 지역에 접근하는 것은 불가능합니다. 스톤튼 아일랜드가 잠금 해제된 후에는 "차량이 물 위를 달린다" 치트를 사용하여 쇼어사이드 베일에 진입할 수 있습니다). 세 번째 핵심 차이점은 토니는 갱단원을 모집할 능력이 없다는 것입니다("보행자 모집" 치트를 사용하지 않는 경우). 마지막으로 토니는 웅크릴 수 없습니다(컷신에서는 애니메이션을 볼 수 있음). 그래서 전투 중에 총격에 더 많이 노출됩니다.

GTA 산 안드레아스 대비 PS2 조작의 개선점 중 하나는 택시 운전사와 같은 서브 미션 중에 미션을 취소하려면 R3 버튼을 두 번 누르라는 메시지가 표시된다는 점입니다. 이전 게임에서는 실수로 R3를 눌러 미션이 취소되기 쉬웠습니다. 하지만 대부분의 경우 차량에서 내리면 자동으로 주행 기반 서브 미션이 종료되므로, 실수로 세모 버튼을 눌러 미션을 중단할 가능성은 여전히 존재합니다.

GTA 산 안드레아스 대비 게임 플레이 변경 사항

GTA 산 안드레아스는 플레이어가 칼 존슨의 건강과 능력을 유지하기 위해 규칙적으로 식사하고 운동할 것을 요구했습니다. 이러한 요소는 Grand Theft Auto: Liberty City Stories에서는 제거되었습니다. 또한, GTA Liberty City Stories에서도 항공기가 보이며 몇몇 미션에 등장하기도 하지만, GTA 산 안드레아스와 달리 플레이어는 이 게임에서 비행기를 조종할 수 없습니다. 갱단 전쟁은 미션에서 발생하며 게임의 주요 초점 중 하나이지만, GTA 산 안드레아스와 달리 플레이어가 새로운 영토를 쟁취할 수는 없습니다. 수영은 제거되었으며 파쿠르 요소는 GTA 3GTA 바이스 시티처럼 난간을 잡거나 기어오르는 기능이 없는 방식으로 단순화되었습니다.

멀티플레이어

PSP 버전의 Liberty City Stories에는 와이파이 애드혹 모드(같은 공간)를 통해 최대 6명까지 즐길 수 있는 멀티플레이어 모드가 있습니다. 게임은 7가지 무선 멀티플레이어 모드를 제공하며, 싱글 플레이어 모드의 다양한 보행자 및 캐릭터 모델을 플레이어 아바타로 사용할 수 있습니다. 록스타는 GTA Liberty City Stories의 PS2 이식판에서 이러한 모드를 제거했습니다.

첫 번째는 리버티 시티 서바이버로, GTA 3에 등장하는 가상의 리얼리티 TV 쇼 라디오 광고와 연계된 모드입니다. 이 모드에서 플레이어는 데스매치에서 개인전을 벌입니다. 일정 킬 수에 먼저 도달하거나 시간 종료 시 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 팀 또는 "갱단"으로도 플레이할 수 있습니다. 궁극적으로 싱글 플레이어 스토리 진행 상황에 따라 60개 이상의 다양한 캐릭터를 선택하고 세 섬 모두에서 플레이할 수 있지만, 처음에는 포틀랜드로 제한되며 9명의 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

두 번째 모드는 프로텍션 라켓으로, 플레이어는 상대 갱단의 기지를 공격하여 4대의 리무진을 파괴해야 하며, 다른 갱단은 자신의 리무진을 보호해야 합니다. 시간이 종료되거나 한 갱단이 상대의 리무진을 모두 파괴하면 역할이 바뀌어 새로운 라운드가 시작됩니다.

겟 스트레치에서는 상대 갱단의 차량을 훔쳐 자신의 기지로 가져와야 합니다. 점수 제한에 도달하거나 시간이 종료되면 게임이 끝납니다.

더 히트 리스트에서는 '지목된(Marked)' 플레이어를 최대한 빨리 죽여야 합니다. 지목된 플레이어는 최대한 오래 살아남아야 합니다. 첫 라운드에서는 한 플레이어가 무작위로 지목되며, 나머지 모든 플레이어는 그를 처치해야 합니다. 지목된 플레이어가 처치되면 다른 플레이어가 무작위로 지목됩니다. 지목된 플레이어를 성공적으로 처치하면 게임 종료 시 생존 시간에 추가되는 보너스 시간을 얻습니다. 모든 플레이어가 지목되고 처치되면 가장 긴 생존 시간을 기록한 플레이어가 승리합니다. 지목된 플레이어의 차량은 시간이 지남에 따라 내구도가 닳습니다.

스트리트 레이지에서 플레이어는 체크포인트를 통과하여 가장 먼저 결승선에 도달해야 합니다. 차량을 변경하거나 다른 플레이어를 사격할 수 있습니다. 차량이 없거나 사망한 경우 짧은 시간 후 자동으로 트랙 위의 차량에서 리스폰됩니다. 가장 먼저 결승선을 통과한 플레이어가 승리합니다. 스티키 타이어 파워업은 일정 시간 동안 차량 핸들링을 향상시키며, 인스턴트 수리는 즉시 차량을 수리해 줍니다.

더 웨딩 리스트는 도시에 흩어져 있는 차량을 수집하여 배송 상자로 가져가야 하는 개인전 모드입니다. 차량을 수집하는 플레이어만 배송 상자의 목적지를 알 수 있습니다. 현금은 차량의 상태에 따라 지급됩니다. 모든 차량이 수집 및 배송되면 가장 많은 현금을 가진 플레이어가 승리합니다.

탱크스 포 더 메모리즈에서는 탱크에 가장 먼저 도달하여 정해진 '탱크 시간' 동안 생존해야 합니다. 다른 플레이어들은 시간이 끝나기 전에 탱크를 파괴해야 합니다. 탱크가 파괴되면 탱크에 가장 많은 피해를 준 플레이어가 새로운 탱크를 차지하게 되며, 이전과 같이 최대한 빨리 파괴되어야 합니다. 한 플레이어가 탱크 시간 목표에 도달할 때까지 계속되며, 해당 플레이어가 승자로 선언됩니다.

음악

GTA Liberty City Stories는 라이선스 음악과 게임을 위해 특별히 제작된 곡이 혼합된 10개의 라디오 방송국을 제공합니다. 대부분 GTA 3와 동일한 방송국이지만, 게임이 3년 전을 배경으로 하기 때문에 방송국의 초기 버전으로 나타나며 일부는 GTA 3 시점에는 방송이 종료되었습니다.

10개의 라디오 방송국은 다음과 같습니다:

커스텀 사운드트랙

PSP와 모바일 버전에서만 제공되는 특별한 기능은 커스텀 사운드트랙을 들을 수 있는 기능입니다. 이전에는 XboxPC용 Grand Theft Auto 게임에서만 커스텀 사운드트랙을 구현할 수 있었습니다. Liberty City Stories가 출시되었을 때, 커스텀 사운드트랙 옵션은 게임 내 메뉴의 "오디오" 섹션에 있었지만 아무런 기능이 없었습니다. 많은 사람들이 다양한 인터넷 포럼에 이 기능을 사용하는 방법을 물었습니다. 한때 이 기능을 잠금 해제해야 한다고 생각되기도 했지만, 이는 이전 게임들에서는 볼 수 없었던 매우 이례적인 일이었습니다.

게임 출시 며칠 후, 록스타는 공식 사이트의 "다운로드" 섹션에 "Rockstar Custom Tracks v1.0"이라는 응용 프로그램을 올렸습니다. 이를 통해 사람들은 커스텀 사운드트랙 기능을 사용할 수 있게 되었습니다. 이 응용 프로그램은 Exact Audio Copy를 기반으로 하는 것으로 보입니다.

이 응용 프로그램에서 CD의 노래가 리핑, 압축되어 게임에서 읽을 수 있는 파일로 변환됩니다. Rockstar Custom Tracks(RCT)는 매장에서 구매한 CD의 노래만 리핑할 수 있도록 제한되어 있었기에, 다운로드한 노래를 CD로 구워도 작동하지 않았습니다. 이 제한을 우회하는 유일한 방법은 iTunes를 사용하여 음악을 CD에 넣는 것인데, RCT가 iTunes로 구운 CD를 매장에서 구매한 CD로 인식하기 때문입니다. 이는 팬들 사이에서 많은 비판을 받았습니다. 하지만 팬들은 CD에 굽지 않은 MP3 파일을 압축하고 변환하는 방법을 찾아냈습니다. RCT는 노래 이름이 없는 경우 FreeDB 서버에서 이름을 찾아 사용할 수도 있습니다. RCT가 작동하려면 최소한 하나의 세이브 파일이 있어야 합니다. 록스타가 PSP용으로 출시할 다른 게임들에도 이 이름이 사용될 것으로 생각됩니다. 자세한 내용은 공식 사이트에서 다운로드한 파일의 PDF에서 확인할 수 있습니다.

GTA Liberty City Stories 모바일 버전의 경우, "GTA LCS"라는 제목의 재생 목록을 만들기만 하면 게임에서 인식되므로 커스텀 사운드트랙 사용이 훨씬 간단합니다.

글리치

PS2 버전 게임의 라디오 방송국은 GTA 산 안드레아스의 방송국보다 훨씬 덜 역동적입니다. 눈에 띄는 점은 플레이어가 차량에서 내렸다가 잠시 후 다시 타면 방송국이 바뀌거나 오디오 파일이 재설정된다는 것입니다.

평가

"콘솔 타이틀이 휴대용 기기로 성공적으로 전환되는 경우는 드물지만, 휴대용 버전이 많은 주요 요소에서 오히려 콘솔 버전을 능가할 때, 우리는 그것이 특별하다는 것을 알게 된다."

— 마크 스미스, Game Chronicles.

트리비아

  • 게임의 미션 패턴은 GTA 산 안드레아스와 유사합니다. 포틀랜드에서 스톤튼으로, 쇼어사이드 베일을 거쳐 다시 포틀랜드로 돌아오는 패턴입니다. GTA 산 안드레아스의 경우 로스 산토스에서 샌 피에로, 라스 벤츄라스를 거쳐 로스 산토스로 돌아옵니다.
  • 주인공이 수영을 할 수 없는 시리즈의 마지막 게임입니다.
  • 미션 Crazy '69'를 완료하면 토니는 드래곤 수트를 잠금 해제합니다. 이는 영화 킬 빌의 주인공이 같은 의상을 입고 카타나를 들고 다니며, 미션명이 'Crazy '69'인 것에서 따온 참조입니다.
  • GTA Liberty City StoriesPSP에서 가장 많이 팔린 게임입니다.
  • GTA Liberty City Stories경찰 바리케이드가 포함되지 않은 3D 세계관의 유일한 게임입니다.
  • 해안경비대가 게임 제작 중 등장할 예정이었으나 강을 따라 뻗은 파이프 때문에 제거되었습니다. 해안경비대 대사는 게임 파일 내에서 여전히 찾을 수 있습니다.
  • NPC AI는 시리즈의 다른 3D 세계관 게임보다 훨씬 공격적으로 보입니다.
  • GTA Liberty City Stories는 양손 무기를 들고 전력 질주를 할 수 있는 시리즈 최초의 게임입니다.
  • iOS 이식판에는 미션 Calm Before the Storm을 플레이하면 게임이 충돌하는 글리치가 있었습니다. 이 글리치는 안드로이드 버전에는 나타나지 않았습니다. 이 글리치는 게임 버전 1.2에서 수정되었습니다.
  • 2017년 9월 29일, ESRB는 록스타의 여러 게임을 재등급 분류했으며, 그중 하나가 GTA Liberty City Stories였습니다. 이것이 플레이스테이션 4 재출시 가능성을 나타내는 것으로 여겨졌으나, 결국 성사되지는 않았습니다.
  • 게임은 이탈리아 마피아에 관한 다양한 미디어에 대한 여러 오마주를 포함합니다. 예를 들어, 토니가 착용할 수 있는 굿펠라 의상은 고전 범죄 영화 굿펠라스에서 이름을 따왔으며, 와이즈가이 의상의 스타일은 쇼 소프라노스의 주인공 토니 소프라노가 입는 의상과 유사합니다. 레오네 삼촌대부 3의 돈 알토벨로와 외형이 비슷하며, 조카 살바토레 레오네와의 갈등은 소프라노스의 토니 소프라노와 그의 삼촌 주니어 소프라노 사이의 갈등을 참조한 것일 수 있습니다.
  • 게임은 GTA 바이스 시티 스토리와 보행자 고통 소리를 공유합니다.
  • GTA 3디파이니티브 에디션에서 "Got Any Stories, Old Man?" 업적은 이 게임의 사건을 참조한 것입니다.

트레일러

외부 링크

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3

내비게이션