생명력 흡수 1(DIABLO)
생명력 흡수(Life Steal)는 아이템(주로 무기)에서 자주 접할 수 있는 특성입니다. 이 특성을 사용하면 적에게 입힌 피해량의 일부를 자신의 생명력으로 회복할 수 있습니다.
흡수량은 몬스터에게 입히는 피해량에 비례합니다. 예를 들어 '생명력 흡수 5%' 옵션이 있다면, 몬스터의 흡수 효율(Drain Effectiveness)에 따라 조정된 피해량의 5%가 생명력으로 돌아옵니다.
생명력 흡수를 부여하는 여러 마법 접미사가 존재하며, 이를 통해 매직 및 레어 아이템에서도 해당 효과를 발견할 수 있습니다.
디아블로 I/헬파이어
생명력 흡수는 근접 공격에만 적용됩니다.
생명력 흡수는 3% 생명력 흡수, 5% 생명력 흡수, 생명력 훔치기(Life Stealing)의 세 가지 형태로만 존재합니다. '생명력 훔치기' 접두사는 해골 왕이 소유한 언데드 왕관에서만 발견할 수 있으며, 적중당 0~12.5%의 생명력을 흡수하고 영웅의 무기에 있는 생명력 흡수 효과와 중첩됩니다. 단, 헬파이어의 바드가 생명력 흡수 접미사가 붙은 무기를 양손에 들 경우, 3%와 5% 흡수 옵션은 중첩되지 않으며 가장 높은 수치만 적용됩니다.
디아블로 II/파괴의 군주
생명력 흡수와 마나 흡수는 근접 공격과 물리 원거리 공격 모두에 적용됩니다.
생명력 흡수는 효율이 좋으며, 일반적으로 근접 및 물리 원거리 공격 영웅들이 선호하는 접미사입니다. 무기, 장신구, 서클릿, 장갑에 붙을 수 있습니다. 바바리안이나 어쌔신(클로 계열 무기 사용 시)처럼 무기를 두 개 착용하는 경우, 생명력 흡수 효과는 해당 접미사가 붙은 무기에만 적용됩니다.
생명력 흡수에 관해 고려해야 할 사항:
- 생명력 흡수는 물리 피해에만 적용됩니다. 다른 형태의 피해는 영웅의 흡수를 돕지 않습니다.
- 몬스터는 '흡수 효율'이라는 생명력/마나 흡수에 대한 저항력을 가지고 있습니다. 몬스터의 흡수 효율 수치가 낮을수록 생명력/마나 흡수 효과도 감소합니다.
- 노멀(난이도)에서 나이트메어나 헬 난이도로 변경하면 생명력/마나 흡수 효율이 낮아집니다. 이는 난이도에 따른 몬스터의 흡수 효율에 의해 더욱 감소합니다. 가장 강력한 순서대로 나열한 흡수 효율 보정치는 다음과 같습니다:
- 노멀: 100%
- 나이트메어: 50%
- 헬: 33%
해당 옵션을 보유할 수 있는 아이템:
| 아이템 | 종류 |
|---|---|
| 이로의 횃불 | 유니크 완드, 6% |
| 브록의 손 | 유니크 가죽 장갑, 3% |
| 죽음의 손길 | 세트 워 소드, 4% |
| 죽음의 변장 | 세트 보너스, 8% |
| 시곤의 강철 | 세트 보너스, 10% |
| 그레이폼 | 유니크 퀼티드 아머, 5% |
| 블러드 크레센트 | 유니크 시미터, 15% |
| 아이젠하트의 무구 | 세트 보너스, 5% |
| 카탄의 인장 | 세트 반지, 6% |
| 섀도우팽 | 유니크 투 핸드 소드, 9% |
| 블러드라이즈 | 유니크 모닝 스타, 5% |
| 에틀리크의 눈 | 유니크 아뮬렛, 3-7% |
| 블러드시프 | 유니크 브랜디스탁, 9% |
| 밀라브레가의 보구 | 세트 보너스, 8% |
| 러스핸들 | 유니크 그랜드 셉터, 8% |
| 소울플레이 | 유니크 클레이모어, 4% |
| 탄크레드의 전투 장비 | 세트 보너스, 5% |
| 웜스컬 | 유니크 본 헬름, 5% |
| 헬플레그 | 유니크 롱 소드, 5% |
| 가장자리 | 룬 워드, 7% |
| 스피릿 | 룬 워드, 7% |
| 힘 | 룬 워드, 7% |
| 왕의 자비 | 룬 워드, 7% |
| 배틀브랜치 | 유니크 폴액스, 7% |
| 샌더의 어리석음 | 세트 보너스, 4% |
| 본플레시 | 유니크 플레이트 메일, 5% |
| 명예 | 룬 워드, 7% |
| 언데드 왕관 | 유니크 크라운, 5% |
| 베놈 그립 | 유니크 데몬하이드 장갑, 5% |
| 귀 꿰미 | 유니크 데몬하이드 새시, 6-8% |
| 블러드레터 | 유니크 글라디우스, 8% |
| 불멸왕의 투구 | 세트 워 건틀릿, 10% |
| 립훅 | 유니크 레이저 보우, 7-10% |
| 스킨 오브 더 플레이드 원 | 유니크 데몬하이드 아머, 5-7% |
| 스파인리퍼 | 유니크 포이냐드, 8% |
| 스틸스컬 | 유니크 카스크, 5% |
| 소울피스트 타인 | 유니크 워 포크, 7% |
| 후아닌의 위엄 | 세트 보너스, 20% |
| 굴복하지 않는 의지 | 룬 워드, 8-10% |
| 뱀파이어 게이즈 | 유니크 그림 헬름, 6-8% |
| 미트 스크레이퍼 | 유니크 로카버 액스, 10% |
| 블랙리치 블레이드 | 유니크 빌, 8% |
| 빌헬름의 자부심 | 세트 배틀 벨트, 5% |
| 알두르의 리듬 | 세트 재기드 스타, 10% |
| 아리앗의 얼굴 | 유니크 슬레이어 가드, 3-6% |
| 라이칸더의 옆구리 | 유니크 세레모니얼 파이크, 5-9% |
| 타이탄의 복수 | 유니크 세레모니얼 재벌린, 5-9% |
| 바르턱의 컷-스로트 | 유니크 그레이터 탤런, 5-9% |
| 알두르의 감시탑 | 세트 보너스, 10% |
| 법률위반 | 룬 워드, 7% |
| 데스비트 | 유니크 배틀 다트, 7-9% |
| 도둑의 왕관 | 유니크 그랜드 크라운, 9-12% |
| 초승달 | 유니크 아뮬렛, 3-6% |
| 노스페라투의 고리 | 유니크 뱀파이어팽 벨트, 5-7% |
| 소집 | 룬 워드, 7% |
| 스캘퍼 | 유니크 프란시스카, 4-6% |
| 불카토스의 결혼반지 | 유니크 반지, 3-5% |
| 캐리온 윈드 | 유니크 반지, 6-9% |
| 블러드문 | 유니크 엘레강트 블레이드, 10-15% |
| 데몬혼의 가장자리 | 유니크 디스트로이어 헬름, 3-6% |
| 트래그울의 화신 | 세트 보너스, 20% |
| 영원 | 룬 워드, 7% |
| 명예의 굴레 | 룬 워드, 8% |
| 데몬 림 | 유니크 타이런트 클럽, 7-13% |
| 케레스의 물어뜯기 | 유니크 블러드 스피릿, 7-10% |
| 얼음 | 룬 워드, 7% |
| 격노 | 룬 워드, 6% |
| 기근 | 룬 워드, 12% |
| 불카토스의 자식들 | 세트 보너스, 10% |
| 탈 라샤의 호라드릭 관 | 세트 데스 마스크, 10% |
| 정의의 손길 | 룬 워드, 7% |
| 악마의 아치 | 유니크 발록 스피어, 6-12% |
| 천상의 형제들 | 세트 보너스, 10% |
| 죽음의 숨결 | 룬 워드, 12-15% |
| 둠브링어 | 유니크 챔피언 소드, 5-7% |
| 가고일의 물어뜯기 | 유니크 윙드 하푼, 9-15% |
| 거트 사이펀 | 유니크 데몬 크로스보우, 12-18% |
| 사자비의 위대한 헌정 | 세트 보너스, 15% |
| 소울 드레이너 | 유니크 뱀브레이스, 4-7% |
| 사신의 종소리 | 유니크 스레셔, 11-15% |
| 메두사의 시선 | 유니크 이지스, 5-9% |
| 망령의 비행 | 유니크 고스트 글레이브, 9-13% |
| 드라큘의 손아귀 | 유니크 뱀파이어본 장갑, 7-10% |
| 나탈랴의 증오 | 세트 보너스, 14% |
| 안다리엘의 두개골 | 유니크 데몬헤드, 8-10% |
디아블로 III/영혼을 거두는 자
틀:구식생명력 흡수는 디아블로 III에 다시 등장했으나, 디아블로 II에 비해 하향 조정되었습니다. 양손 무기에서 최대 6%, 그 외 모든 부위에서 3%로 제한되었습니다. 바바리안은 강력한 벨트에서 생명력 흡수 옵션을 얻을 수 있었습니다. 직업별 생명력 흡수 최대치는 다음과 같습니다:
- 바바리안: 9% (무기 6%, 강력한 벨트 3% + 피의 갈증 3%)
- 수도사: 6% (무기 2개 착용 시 각 3% 또는 양손 무기 6%)
- 악마사냥꾼: 6% (양손 쇠뇌 사용 시, + 어둠의 힘 15%)
- 마법사: 6% (양손 무기 사용 시, + 마법 무기의 피의 마법 룬 1.5%)
- 부두술사: 6% (양손 무기 사용 시)
디아블로 II와 달리 영웅의 레벨이 높아질수록 생명력 흡수 효율은 감소합니다. 레벨별 보정치는 다음과 같습니다:
- 60~69레벨: 10% 적용
- 70레벨: 0% (생명력 흡수 효과 없음)
확장팩 이전 패치까지 생명력 흡수는 지나치게 강력했습니다. 높은 피해량(DPS)만 확보하면 방어력과 저항을 거의 무시할 수 있었기 때문입니다. 이로 인해 생명력 흡수는 모든 빌드의 핵심 요소가 되었고, 사용하지 않는 플레이어는 불리함을 느끼게 되었습니다.
결과적으로 60레벨 이후 생명력 흡수 효율은 급감하며, 70레벨이 되면 효과가 완전히 사라지고 적중 시 생명력 회복 능력치로 대체되었습니다. 확장팩 이전 패치 이후 생명력 흡수 옵션은 더 이상 생성되지 않으며, 기존 아이템에만 유산으로 남게 되었습니다.
디아블로 이모탈
생명력 흡수는 디아블로 이모탈에서 생명력 추출(Life Drain)이라는 명칭으로 다시 등장합니다. 이 능력치는 특정 기술, 전설 보석, 또는 세트 아이템 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 주로 틀:Di과 틀:Di 직업이 사용합니다.
몬스터의 생명력 흡수
영웅들 또한 몬스터로부터 생명력을 흡수당할 수 있습니다. 다음 몬스터들은 생명력 흡수 능력을 보유합니다:
- 해골 왕 (멀티플레이어 디아블로/헬파이어 한정, 100%)
- 흡혈귀의 생명력 흡수 미사일
또한 디아블로 III에서 정예, 희귀, 고유 몬스터는 흡혈 접사를 보유하여 전투 중 생명력을 회복할 수 있었습니다. 이후 패치를 통해 몬스터의 생명력 회복은 삭제되었으며, 일부 고유 몬스터에게만 유산 특성으로 남아 있습니다.