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조 셸리(DIABLO)

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조 셸리(Joe Shely)

조 셸리(Joe Shely)디아블로 IV의 게임 디렉터입니다.[1] 그는 과거 디아블로 III의 수석 게임 디자이너였으며, 디아블로 IV의 리드 게임 디자이너를 역임했습니다.[2]

전기

셸리는 원작인 디아블로를 플레이했으며, 대학 시절에는 디아블로 II를 즐겼습니다. 그는 디아블로 II에서 냉기 원소술사[3]강령술사를 플레이했습니다.[4] 대학 시절 그는 기술 회사에서 인턴으로 일하기도 했습니다. 그는 매일 저녁을 디아블로 II를 플레이하며 보냈습니다. 셸리에 따르면, 이 게임을 플레이한 경험은 그가 게임 산업에 뛰어들어 블리자드 엔터테인먼트에서 일하고 싶다는 열망을 갖게 된 결정적인 계기가 되었습니다.[5]

셸리는 2007년 이전에 블리자드에 입사했습니다.[5] 그가 블리자드에서 처음 참여한 작품은 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전이었습니다.[6] 그는 디아블로 III가 출시된 직후부터 해당 게임의 작업에 착수했습니다. 그는 영혼을 거두는 자에서 괴물, 우두머리, 시스템, 모험 모드, 그리고 대균열 밸런스 조정을 담당했습니다.[3] 또한 그는 회색공허의 섬의 괴물 디자인 작업에도 참여했습니다.[7]

셸리는 2021년 말, 루이스 바리가의 뒤를 이어 디아블로 IV의 게임 디렉터로 승진했습니다.[1]

기타 정보

정보

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 2021-10-07, 디아블로 IV 분기별 업데이트—2021년 10월. Blizzard Entertainment, 2021-11-07 접속
  2. 2019-11-02, 디아블로 4 개발진 인터뷰: 보스 무력화, 전설 아이템 커스터마이징, 경매장의 운명. Blizzard Watch, 2019-11-07 접속
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 2017-01-04, 개발자 인사이트: 디아블로 20주년. Blizzard Entertainment, 2017-01-23 접속
  4. 2017-06-30, 강령술사의 탄생 비화. YouTube, 2017-07-03 접속
  5. 5.0 5.1 2017-07-30, 디아블로 20주년: IGN 회고. IGN, 2017-07-31 접속
  6. 2023-03-01, 디아블로 IV 개발자 업데이트 라이브스트림 - 2023년 2월. YouTube, 2023-03-07 접속
  7. 2015-12-11, 패치 2.4.0 미리보기: 회색공허의 섬. Blizzard Entertainment, 2015-12-16 접속
  8. 2022-12-17, 디아블로 IV 개발자 업데이트 라이브스트림 - 2022년 12월. YouTube, 2022-12-18 접속