개조 1(GTA)
| 참고: 이 문서는 게임 파일 수정에 관한 것입니다. Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V 및 Grand Theft Auto Online에서 차량을 개조하는 차고에 대해서는 개조 차고를 참조하십시오. 다른 용도로는 모드를 참조하십시오. |
수정(Modifications), 흔히 모드(mods)라고 불리는 이것은 Grand Theft Auto 시리즈 게임에 가해지는 변경 사항이며, 일반적으로 팬들에 의해 제작됩니다. 게임에 대한 수정은 Rockstar Games에서 공식적으로 보증하지 않지만, 이후 출시된 게임들에서는 일부 예외가 존재합니다.
수정본은 주로 Grand Theft Auto 모드 사이트에서 찾아볼 수 있으며, 종종 YouTube를 통해 소개되기도 합니다.
거의 모든 수정본은 무료로 다운로드할 수 있지만, 일부 독립적인 사이트에서는 다운로드 링크를 제공하기 전에 등록을 요구할 수도 있습니다.
GTA 모딩은 대개 PC 버전 게임에서 이루어지는데, 이는 파일 접근이 더 쉽고 Rockstar 측의 잠재적인 법적 문제를 피할 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 여전히 콘솔 버전 게임을 모딩하며, 특히 나중에 나온 게임들의 경우 Rockstar의 승인을 받지 않은 행위이므로 계정 정지로 이어질 수 있습니다.
다양한 유형의 수정
GTA 게임에는 코드 한 줄 같은 아주 작은 수정부터 전체 맵을 바꾸는 것까지 다양한 유형의 수정이 존재합니다.
- 맵(Maps) - 이 유형의 수정은 플레이어가 보는 게임 세계를 종종 변화시킵니다. GTA San Andreas와 GTA IV를 비롯한 많은 유명한 맵 수정본이 제작되었습니다. 일부 수정본은 GTA V의 유명한 Vice City 맵 수정본처럼 플레이어가 다른 GTA 타이틀의 맵에 도달할 수 있게 해줍니다. GTA V PC판에서의 수정이 Rockstar에 의해 허용됨에도 불구하고, (현재 취소된 GTA V 내 리버티 시티 수정본과 같은) 다른 게임 맵을 가져오는 것은 일반적으로 PC 싱글 플레이어 모드 정책에 포함되지 않습니다.
미션(Missions) - 이 유형의 수정은 GTA 게임의 미션 스크립트(3D 유니버스 게임들에서는 main.scm)를 변경하거나 대체합니다. 이는 미션의 세부 사항을 바꾸거나 완전히 새로운 미션을 추가할 수 있습니다. 미션 스크립트 파일은 '무엇이 언제 일어날지'를 담당하므로, 이를 수정하면 거의 모든 효과를 구현할 수 있습니다.
패치(Patches) - 이 유형의 수정은 눈에 띄는 변화를 주기보다는 GTA 게임 원본에 존재하는 오류를 수정하는 데 그칩니다. 예를 들면 GTA San Andreas에서 후방 바퀴가 누락된 DFT-30이나, GTA Vice City에서 잘못 배치된 쿠바인 의상 등이 있습니다. 일부 수정본은 GTA III의 고스트 타운, GTA San Andreas의 성인용 장면, GTA V의 노스 Yankton 등 게임 내 숨겨진 기능을 복원하려고 시도합니다.
플레이어(Player) - 플레이어 수정은 종종 게임 내 주인공의 외형을 변경하지만, 달리기 속도, 특정 상황에 대한 반응 시간, 애니메이션 등 행동 방식을 변경할 수도 있습니다. 이러한 수정은 GTA III 출시 이후 플레이어 텍스처에 대한 기본적인 변경 사항이 모드 웹사이트에 제공되면서 나타나기 시작했습니다.
차량(Vehicles) - 차량 수정은 이름 그대로 차량에 대한 수정입니다. 차량 핸들링 변경, 차량 텍스처 변경, 혹은 GTA Online에서 치타 클래식이 공식 재출시되기 전 팬들이 만든 초기작 차량이나 다른 게임의 모델을 기반으로 만든 실제 차량 등 완전히 새로운 차량 모델을 가져오는 것을 포함할 수 있습니다.
작동하는 계기판과 대시보드, 1인칭 시점을 특징으로 하는 GTA V의 강화 버전 이후로, 이러한 유형의 수정은 시간이 지날수록 점점 더 발전하고 있습니다.
무기(Weapons) - 이 유형의 수정은 무기 모델과 정확도, 발사 속도, 무기 사운드 같은 데이터를 변경합니다. 보통 테마 패키지 형태로 제공됩니다.
게임플레이(Gameplay) - 때때로 스크립트 모드라고도 불리는 이 모드들은 플레이어의 게임 플레이 방식을 바꿉니다. 이러한 모드들은 보통 자체적인 커스텀 스크립트를 가지고 있으며 메인 스크립트 파일인 main.scm을 방해하지 않습니다. 스크립트 모드는 날씨 조절 등 플레이어에게 특별한 능력을 부여하기 위해 자주 사용되므로 "재미를 위한" 모드라고도 불립니다. 스크립트 모드는 보통 플레이어의 근육을 최대치로 만들고, 돈을 쥐여주며, 모든 도시/다리를 잠금 해제하고, 때로는 모든 무기를 소지한 상태로 시작하게 합니다. 이러한 수정은 나중 게임들에서 트레이너(Trainers)의 일부로 포함되기도 합니다.
그래픽(Graphics) - 그래픽 수정은 게임의 라이트박스, 셰이더, 타임사이클이 작동하는 방식을 변경합니다. 이는 종종 전반적으로 향상된 그래픽을 제공합니다. 일부는 텍스처, 특히 도로 텍스처와 전반적인 품질을 개선하는 작업을 포함합니다.
텍스트(Text) - 이 종류의 수정은 텍스트 파일(american.gxt)을 변경하여 게임 내 안내 문구, 아이템 이름, 게임 메뉴를 수정하거나 다른 언어로 번역하는 것을 포함합니다.
비-수정(Non-Modifications)
일부 타사 도구는 종종 잘못되어 수정본으로 간주되기도 합니다. 수정의 기본 기준은 원본 게임 '콘텐츠' 파일을 변경하는 것이며, 이러한 프로그램들은 해당 파일들을 건드리지 않습니다.
트레이너(Trainers) - 트레이너는 게임과 함께 실행되어 메모리에 저장된 게임 데이터를 조작하는 프로그램입니다. 이 프로그램들은 플레이어의 체력, 방탄복, 무기, 능력치, 위치를 변경하거나, 차량을 생성하고, 현재 차량을 수정(예: 색상, 파손도 등)하거나 차고에 저장된 차량을 편집하고, 시간, 게임 속도, 날씨를 수정하는 등 다양한 일을 할 수 있습니다.
Grand Theft Auto V의 PC 버전에서, Native Trainer와 같은 트레이너는 잠겨 있거나 숨겨진 차량 및 무기에 접근하는 데 사용될 수 있습니다. 이를 통해 PS3나 Xbox 360 버전을 보유하지 않은 플레이어도 예를 들어 레일건이나 듀크 오 데스에 접근할 수 있습니다. 트레이너는 Grand Theft Auto Online 전용 차량인 히드라에 접근하는 데에도 사용될 수 있습니다. 온라인 전용 차량이 점점 늘어남에 따라 GTA V용 트레이너는 인기가 점점 더 높아지고 있습니다.
OpenIV 및 CodeWalker와 같은 파일 도구는 Grand Theft Auto 모딩 팬덤이 만든 소프트웨어의 예시로, 게임 파일 탐색 및 수정, 모드 설치를 가능하게 합니다. 이러한 도구들은 사용자가 게임을 수정할 수 있게 해주지만, 도구 자체가 수정본은 아닙니다.
수정본 제작
차량 색상 및 핸들링, 무기 특성, 보행자 관계와 같은 항목들은 모든 필요한 데이터가 일반 텍스트나 XML/메타데이터 기반 파일에 저장되어 있고 파일 헤더에 개발자가 제공한 기본 가이드라인이 있어 쉽게 변경할 수 있습니다. 하지만 건물이나 자동차 전체와 같은 더 고급 수정본을 만드는 것은 까다로우며, 보통 게임용 모델링 제작 경험이 필요합니다. Google SketchUp위키백과↗은 건물 모델을 만들기 좋은 프로그램입니다. 3DS Max, Lightwave위키백과↗, Zmodeller도 사용됩니다. 텍스처 제작 또한 간단하지 않습니다. 텍스처는 특정 게임 엔진의 제한 사항에 맞춰야 하며 텍스처 사전(dictionary) 파일 내에서 특별한 순서로 정리되어야 합니다.
바이스 시티 모드 매니저
바이스 시티 모드 매니저(Vice City Mod Manager) 혹은 VCMM은 Grand Theft Auto: Vice City에서 오브젝트를 수정하기 위한 도구입니다. VCMM은 자체 파일 형식인 'VCM'을 사용하며, 많은 웹사이트에서 이 형식의 모드를 다운로드할 수 있습니다.
샌 안드레아스 모드 매니저
Grand Theft Auto: San Andreas를 위한 또 다른 모드 매니저가 있습니다. 이것은 바이스 시티 모드 매니저와 같은 역할을 합니다.
수정본 설치
차량, 플레이어 및 무기 수정은 보통 기존 게임 오브젝트를 교체하는 방식으로 제작됩니다. 게임 엔진 내에 이런 종류의 오브젝트 수량 제한이 있고, 그 제한이 이미 개발자들에 의해 꽉 차 있는 경우가 많아 새로운 모델을 추가하려면 많은 게임 파일을 '정밀하게' 편집해야 하기 때문입니다. 따라서 새로운 차량, 무기, 의상은 기존의 것을 대체하며, 설치 과정은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 편집기에서 한두 개의 게임 파일을 조금 수정하는 정도로 줄어듭니다. 변경 사항을 적용하기 전에는 항상 수정하는 파일들을 백업하십시오.
맵과 같은 대규모 수정본의 설치는 모드 개발자가 선택한 방식에 따라 다릅니다. 일부 모드는 파일 교체 방식으로 제작됩니다. 모드는 아카이브 형태로 제공되며, 이를 원본 게임 디렉토리에 압축을 풀어야 합니다. 이런 간소화된 설치는 대용량 파일을 다운로드하게 만듭니다. 다른 모드들은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 파일 편집을 자동화해 주는 특별한 설치 프로그램(모드 인스톨러)과 함께 제공됩니다. 두 방식 모두 기존의 다른 모드들과는 호환되지 않는 경우가 많으므로, 원본 게임을 새로 설치한 상태에서 적용해야 합니다.
고려 사항
일부 게이머들은 모드가 게임의 무결성과 테마를 망친다고 생각합니다. 예를 들어, 2005년형 람보르기니나 2010년대 맥라렌이 가상의 1990년대 배경에 어울리지 않는다고 생각하는 식이지만, 이에 대한 결정은 직접 내릴 수 있습니다.
대부분의 수정본은 게임 상태를 바꾸지 않습니다. 하지만 미션 스크립트 파일을 편집하거나 교체하는 모드를 설치하면 (드문 경우를 제외하고) 처음부터 새로 시작해야 하거나, 해당 모드 전용으로 생성된 세이브 파일을 사용해야 합니다. 이전 세이브 파일을 불러오려고 시도하면 게임이 즉시 충돌합니다.
일부 수정본(특히 차량 및 풍경 수정)은 스토리 미션을 완료하기 어렵게 만들거나 아예 불가능하게 만들 수도 있습니다. 게임 스토리를 진행할 계획이라면 완료된 세이브 파일을 구하거나 문제가 되는 모드를 삭제하는 것이 좋습니다.
코드 작성이 잘못되었거나 고품질 텍스처와 모델을 많이 포함한 수정본은 특히 구형 하드웨어에서 게임 성능 저하, 프레임 드롭, 각종 그래픽 글리치를 유발할 수 있습니다.
모바일 버전 포트의 경우, 모든 모드가 호환되지는 않습니다. 일부 모드는 최신 스마트폰에서도 처리하기에 너무 클 수 있으며, 이로 인해 게임 성능이 저하되거나 잦은 충돌이 발생할 수 있습니다.
2015년 4월, Grand Theft Auto V PC 버전용 수정본들이 제작되기 시작한 직후, 여러 모드 스크립트에 악성 키로거가 포함되어 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 모드 제작자가 개인 정보를 훔치기 위해 심어놓은 것이었습니다. 여기에는 은행 정보와 PayPal 로그인 정보가 포함되어 있었습니다. 범인은 잡혀 처벌받았고 문제가 된 코드와 모드들은 삭제되었지만('삭제된' 모드의 깨끗한 버전들이 나중에 다시 나타났습니다), 이 사건은 스크립트 모드 설치의 위험성을 부각시켰습니다. 이러한 스크립트는 악성 코드나 데이터를 변경하거나 훔치도록 설계된 프로그램을 쉽게 포함할 수 있습니다.
콘솔에서의 모딩
이전 GTA 게임들과 마찬가지로, Grand Theft Auto IV에서도 모딩은 널리 퍼져 있습니다.
PC에서의 모딩이 더 대중적이긴 하지만, 많은 플레이어들이 주로 멀티플레이어에서 GTA IV의 Xbox 360 및 PS3 버전을 모딩하기도 합니다. 비록 이러한 모드들이 PC 버전만큼 정교하지는 않더라도 말입니다.
GTA IV 콘솔 버전에서 주로 사용되는 모드들은 플레이어에게 다음과 같은 능력을 부여합니다:
- 로켓 런처가 아닌 무기에서 로켓을 발사하는 능력.
- 슈퍼 스피드.
- 드리프트 모드와 같은 더 나은 핸들링(비록 모드 없이 할 때만큼 매끄럽지는 않음).
- 멀티플레이어에서는 찾기 힘든 차량의 스폰 및 편집. 예를 들어 모든 차량에서 사용할 수 있는 색상으로 변경하기, 바디 키트 및 기타 변형 부품 편집.
- 차량 아래에 네온 조명을 단 것처럼 보이게 하거나 주로 헬리패드의 조명 기둥 같은 조명 소품을 차량 내부에 추가하는 기능.
- 자신이나 다른 플레이어를 들어 올리고 던지는 기능.
- 자신이나 다른 플레이어에게 불을 붙이는 기능.
- 자신이나 타인을 즉사시키는 기능.
- 일부 차량 모델 교체. 예를 들어 헬리콥터 모델을 비행기 모델로 교체하여 콘솔에서 작동하지 않는 다른 모드를 쓰지 않고도 외형을 변경함.
- 자신이나 다른 플레이어의 순간이동.
- 무한 탄약 및 무적 모드(단, 맵 경계 밖으로 나가면 죽을 수 있음).
- 게임 파일에 있는 소품(큐브 블록이나 스케이트보드 램프 등)을 스폰하여 트랙을 만들거나, 미리 설정된 트랙을 스폰하거나, 순수하게 폭발이나 화염을 생성하는 기능.
- 헬리콥터를 포함한 모든 것에 거의 100% 정확도로 즉시 자동 조준되는 기능.
GTA Online에서의 수정
GTA IV 멀티플레이어와 마찬가지로, GTA Online용 모드도 특히 PC와 이전 세대 버전에서 매우 흔해지고 있습니다. 커뮤니티에서 '모더(Modders)' 또는 '해커(hackers)'라고 불리는 이들은 다른 플레이어에게 무해하거나, 유익하거나, 유해한 행동을 하는 경향으로 잘 알려져 있습니다. 모더들은 트레이너와 유사한 '모드 메뉴'라는 스크립트를 사용합니다. 모드 메뉴를 사용하여 모더는 게임 내에서 보통 불가능한 일들을 해낼 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 캐릭터를 보행자나 GTA V의 캐릭터처럼 보이게 꾸미기.
- 플레이어의 차량 폭파.
- 대량의 돈 가방 생성. 이 관행은 '머니 드롭(Money Dropping)'이라고 불립니다.
- 카고 플레인이나 스페이스 도커와 같이 희귀하고 얻을 수 없는 차량을 스폰하거나 운전하기.
- 플레이어 자신이나 다른 사람에게 오브젝트를 스폰하여 붙이기.
- 다른 플레이어의 차량을 마음대로 튜닝하고 수정하기.
- 자신이나 다른 플레이어를 무적 상태로 만들기.
- 다른 플레이어의 아파트에 마음대로 침입하기.
Rockstar는 게임의 공정성을 지키기 위해 끊임없이 싸우고 있으며, 모더들은 그들의 행위 때문에 계정이 정지되거나 GTA Online 접근이 일시적으로 차단되기도 합니다. 하지만 이는 게임 업데이트가 모더들의 모드 메뉴를 무력화하고, 모더들이 사용할 도구의 새 버전이 출시되는 끊임없는 싸움입니다.
OpenIV
OpenIV는 Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto V 및 Max Payne 3의 게임 파일에 접근하고 수정할 수 있게 해주는 애플리케이션입니다. 이 프로그램은 RAGE 패키지 파일(.rpf)을 읽고, 쓰고, 열 수 있으며, 사용자가 수정할 특정 게임에서 사용하는 수많은 파일과 모델을 크게 제어할 수 있게 해줍니다. GTA V부터는 rpf 파일을 'Mods' 폴더에 복사하여 원본을 덮어쓰지 않고 수정된 콘텐츠를 사용할 수 있게 되었으며, 이를 통해 원본 파일과 모딩된 복사본 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.
Rockstar Games는 이 소프트웨어를 보증했습니다 [출처 필요]; OpenIV가 출시되었을 때, GTA 모딩 커뮤니티의 상당 부분이 설치가 쉽고 사용이 간편한 이 소프트웨어를 활용했습니다.
2017년 6월, 10년간의 운영 끝에 Rockstar Games의 법적 조직이자 모회사인 Take Two Interactive는 OpenIV 팀에 연락하여 소프트웨어 사용 중단을 명령하는 중단 통지서(Cease and Desist)를 보냈습니다. OpenIV는 Take Two에 문제의 원인을 물었지만, 해당 소프트웨어가 플레이어들의 GTA Online 수정을 가능하게 하여 결과적으로 GTA Online 환경을 망친다는 답변 이메일만을 받았습니다. OpenIV 측은 소송이 문제를 해결하지 못할 것이라 판단하여 법적 대응을 하지 않았습니다. 몇 시간 후, 애플리케이션의 모든 복사본에 소프트웨어를 즉시 또는 "나중에" 삭제하라는 업데이트가 배포되었으며, 이는 사실상 싱글 및 멀티플레이어 플랫폼 모두에서 모딩을 중단시키기 위한 것이었습니다.
곧이어 GTA V의 Steam 평점은 '압도적으로 긍정적'에서 '압도적으로 부정적'으로 떨어졌는데, 커뮤니티가 Take Two의 결정에 반대하는 의사를 표현하기 위해 상점 페이지에서 리뷰 테러를 감행했기 때문입니다. SkylineGTRFreak이나 DoctorGTA와 같은 GTA V 비디오 커뮤니티의 저명한 인물들과 모더들에 의해 수많은 유튜브 영상이 게시되었습니다.
중단 통지 이후 곧바로 Change.org에 'Save OpenIV'라는 청원이 시작되었습니다. 이 청원은 며칠 만에 75,000명의 동의를 얻었습니다. 이후 Rockstar는 OpenIV 팀과 논의를 가질 것이라는 성명을 발표했습니다. 논의 내용은 기밀로 유지되었지만, 논의가 열린 지 10시간 후 OpenIV는 "삭제" 메시지를 제거하는 업데이트를 받았으며, 이는 Take Two가 결정을 번복했음을 시사했습니다.
면책 조항
게임 수정은 본인의 책임하에 진행하십시오. 다운로드한 모든 수정본이 작동한다거나 지침이 완벽하다는 보장은 없습니다. 더 크고 복잡한 모델을 설치하기 전에 간단하고 잘 알려진 수정(자동차 등)에 먼저 익숙해져야 합니다.
수정본이 활성화된 상태에서 GTA Online에 접속하면 Social Club 계정이 자동으로 정지됩니다.
항상 지침을 철저히 읽고, 수정하기 전에 항상 파일을 백업하십시오.
갤러리
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풀윙 도도 및 GTA SA HUD 모드.
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샌 안드레아스의 전설적인 빅풋 모드.
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샌 안드레아스 All4Free 모드.
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풀윙 도도 및 GTA SA HUD 모드.
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HD 차량 조명.
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GTA SA의 IV 화살표.
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TransFender를 방문할 필요 없이 튜닝 기능을 추가하는 CLEO 스크립트를 사용하여 색상을 변경한 턱. 원래 턱은 튜닝할 수 없습니다.
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GTA SA용 엠퍼러 하바네로.
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GTA SA용 오버플로드 엔티티 XF.
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Grand Theft Auto IV의 "프리미어 클래식". 이 세단은 사실 Max Payne 3에서 가져와 샌 안드레아스 버전의 프리미어와 비슷하게 구형 쉐보레 카프리스를 닮도록 수정되었습니다.
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