글리치 1(GTA)
글리치(Glitch)는 때때로 버그(Bug)라고도 불리며, 프로그래머가 의도하지 않은 결과를 만들어내는 게임 내 오류를 말합니다. 이는 컴퓨터 프로그램을 설계할 때 발생하는 인간의 실수로 인해 거의 모든 프로그램과 게임에서 나타납니다.
설명
글리치는 종종 게임의 코딩에서 실수나 오류로 인해 발생하며, 게임 개발 및 테스트 과정에서 발견되지 못합니다. 글리치는 게임 진행을 더 이상 할 수 없게 만들거나, 갑자기 플레이어를 사망하게 하거나, 게임이 응답하지 않게 되거나, 오류 메시지를 표시하거나, 갑자기 강제 종료되는 등 플레이어의 경험에 문제를 일으킬 수 있습니다. 일부 글리치는 의도보다 쉽게 돈을 얻거나, 게임 스토리상 더 빨리 아이템이나 구역에 접근할 수 있게 하는 등 플레이어에게 유리하게 사용될 수도 있습니다.
어떤 글리치들은 다른 것보다 더 두드러지고 잘 알려져 있습니다. 가장 인기 있고 흔한 글리치 중 하나는 GTA III(GTA) 이후 모든 게임에 등장하는 지형 밖으로 나가는 글리치인 "블루 헬"이라는 별명이 붙은 현상입니다. 여기서 플레이어는 정상적인 세계 대신 푸른 배경을 보게 됩니다. 일단 플레이어가 블루 헬에 진입하면, 지면으로 돌아오기 전까지 5~10초 동안 추락하게 됩니다.
게임은 보통 이전 게임의 에셋과 엔진을 사용하여 제작되기 때문에, 게임 개발자가 발견하지 못한 일부 글리치는 같은 시리즈의 후속작에서 다시 나타나기도 합니다. 일부 글리치는 발견될 때마다 후속 게임이나 기존 게임의 수정 버전에서 수정됩니다.
여러 '그랜드 테프트 오토' 게임에 공통된 글리치
이 표는 여러 'GTA' 게임에 존재하는 모든 글리치를 나열합니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| 차량 소멸 글리치 | 차량 소멸 글리치는 모든 3D 세계관 게임과 간혹 HD 세계관 게임에서 널리 퍼져 있습니다. 플레이어가 미션 마커 근처에 차를 주차한 뒤, 마커 안으로 걸어 들어가 미션 컷신을 유발하여 미션을 시작하면, 컷신이 끝난 후 주차했던 차량이 사라져 있을 확률이 높습니다. 이 글리치는 미션 컷신이 주차된 차량이 차지하고 있던 공간을 방해하여 게임이 해당 차량을 완전히 제거할 때 발생합니다. 이 글리치는 GTA III(GTA)와 GTA 산 안드레아스(GTA)에서 가끔 발생하지만, GTA 바이스 시티(GTA), GTA 리버티 시티 스토리즈(GTA), GTA 바이스 시티 스토리즈(GTA)에서는 매우 빈번하게 발생하며, 플레이어가 미션 마커로 가져간 차량은 컷신 후 거의 항상 사라집니다. GTA IV(GTA)에는 차량을 '제거'하는 대신 길 건너편이나 플레이어가 남겨둔 곳에서 몇 야드 떨어진 곳으로 옮겨 컷신을 방해하지 않도록 하는 시스템이 구현되어 있습니다.
GTA 리버티 시티 스토리즈에서는 간혹 플레이어가 차를 주차하고 다른 일을(미션 등) 할 때, 차가 평소처럼 바로 사라지지 않고 매우 오랜 시간 동안 유지되는 경우가 있습니다. 이는 스톤턴 아일랜드에서만 발생하는 것으로 보이며 PSP 버전에서 확인되었습니다. GTA V(GTA)에서는 차고에 둔 차량이 사라지는 것으로 알려졌으나, 이 글리치는 이후 버전에서 수정된 것으로 보입니다. GTA 온라인(GTA)에서는 아뮤네이션 상점에 들어간 후 차량이 사라질 수 있으며, 이는 헬리콥터에서 가장 자주 발생합니다. 몇 초 동안 많은 차량이 폭발하면, 플레이어의 시야에서 벗어날 때 불타는 잔해가 갑자기 사라질 수 있습니다. 이는 글리치로 간주되기도 하지만, 실제로는 게임 엔진이 화면에 너무 많은 차량을 한꺼번에 처리하지 않도록 하기 위해 사용하는 게임 메커니즘입니다. |
| 차량 스폰 글리치 | 모든 3D 그랜드 테프트 오토 게임에는 플레이어가 차를 타고 도로에서 정상 속도로 주행하다가 "뒤 돌아보기" 버튼을 누를 때 발생하는 특정 글리치가 있습니다. 버튼을 떼고 카메라가 다시 앞을 향하게 되면, 이전에 없던 여러 대의 차가 도로 앞에 스폰되어 있고, 반대로 플레이어를 향해 오던 차들이 사라져 있는 현상이 발생합니다. 이는 게임이 카메라가 보지 않는 곳에 차량을 스폰하도록 설계되었기 때문입니다. 플레이어가 뒤를 돌아보면, 게임은 앞쪽에 차량을 스폰하게 됩니다. 아마도 게임 엔진 변경 때문인지, 이 글리치는 그랜드 테프트 오토 V에는 존재하지 않습니다. |
| 차량 군집 | 3D 및 HD 시대 게임 대부분에는 플레이어가 타고 있는 차량과 동일한 모델이 도로 위 교통량에 많이 스폰되게 만드는 글리치가 있습니다. 이 글리치는 모드가 많이 설치되었거나 치트를 많이 사용한 게임에서 더 두드러지는데, 이는 의도치 않게 차량 스폰율을 변경할 수 있기 때문입니다. 원인 중 하나로는 리소스 제한이 걸리는 경우, 특히 차량의 품질이 게임 의도보다 높을 때 발생합니다. GTA IV에서는 택시가 대체 차량으로 스폰되는 결과로 이어지며, 3D 세계관 게임에서는 너무 많은 모드를 설치할 경우 스트리밍 문제가 발생하여 나타나기도 합니다. |
| 이중 차량 폭발 | 이는 3D 시대 게임에서 흔한 글리치입니다. 운전자가 차에서 내리는 도중에 차가 파괴되면, 파괴된 차에 불이 붙어 다시 폭발하게 됩니다. 이는 플레이어가 미니건과 같은 고화력 무기를 사용하여 차량을 파괴할 때 흔히 발생하는데, 차량에 불이 붙기 시작할 때 운전자가 완전히 내릴 시간이 없기 때문입니다. 승객만 내리는 경우에는 발생하지 않습니다. 이 현상은 오토바이에서 더 자주 발생하는데, 오토바이가 폭발하면 운전자가 즉시 튕겨 나가고, 이후 오토바이가 다시 한번 폭발하기 때문입니다. 또한 플레이어가 차에서 내리는 애니메이션 도중에 차가 폭발해도 차량은 두 번 폭발합니다. |
| 불사신 법 집행 요원 | 3D 세계관 게임 대부분과 드물게 HD 세계관 게임에서(GTA 차이나타운 워즈(GTA)에서는 드묾), 법 집행 요원이 플레이어의 차량 문을 열면, 해당 요원이 어떤 형태의 공격에도 무적이 되는 현상이 발생합니다. 주인공이 그를 쏘아도 문을 여는 애니메이션 외에는 아무런 반응이 없으며, 플레이어가 탈출하기 너무 늦으면 체포됩니다. 이 현상은 GTA 바이스 시티, GTA 산 안드레아스, GTA 리버티 시티 스토리즈에서 빈번하게 발생하며, 글리치로 인해 GTA 차이나타운 워즈에서도 발생합니다.
그러나 GTA 차이나타운 워즈에서의 글리치는 매우 드뭅니다. 게임 내 어떤 요소가 이를 유발하는지는 알려지지 않았으나, GTA IV와 GTA V에서는 더 나은 게임 성능을 위해 수정되었습니다. |
| 차량 탑승 상태가 아닐 때의 즉시 체포 | 플레이어가 지면에 완전히 쓰러졌을 때 마침 수배 레벨이 낮은 상태에서 경찰관이 도보로 다가오면, 경찰이 이상하게도 체포 애니메이션을 수행하며 플레이어는 즉시 "체포됨!" 상태가 됩니다. 이 기이한 상황은 플레이어가 해당 경찰에게 공격받지 않고 단순히 NPC의 차에 부딪히거나 치여서 넘어졌을 때도 발생합니다. 이는 거의 확실히 글리치입니다. 이 현상은 모든 3D 세계관 게임에서 발생하지만, HD 세계관에서는 더 나은 게임 성능을 위해 수정되었습니다. |