늑대들(DIABLO)
| 직업 | 드루이드 (디아블로 IV) |
| 기술 분류 | 동료 |
| 요구 레벨 | |
| 분류 | 사용 / 지속 효과 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 설명 | 지속 효과: 2마리의 늑대 동료를 소환하여 적을 물어 물리 피해를 입힙니다. 사용 효과: 늑대들이 특정 적에게 집중하도록 명령합니다. 집중 대상에게는 늑대의 극대화 확률이 50% 증가합니다. |
| 재사용 대기시간 | 8초 |
| 비용 | |
| 생성 | |
| 기타 | 소환; 대상을 지정해야만 시전 가능 |
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게임 내 정보
해골 되살리기와 유사하게, 이 기술은 기본적으로 두 마리의 늑대를 소환합니다. 늑대 중 한 마리가 죽으면 몇 초 후에 드루이드의 곁으로 다시 소환됩니다. 드루이드가 사망하면 늑대는 소환 해제됩니다.
늑대는 기술로부터 보호 보너스를 받지 못하지만, 지속 효과 특성을 통해 얻는 것을 포함하여 드루이드의 기본 능력치를 공유합니다. 늑대의 강인함은 대체로 드루이드와 비슷하며, 늑대의 공격에는 발동 계수가 없습니다.
기술을 사용하면 늑대에게 특정 대상을 지정하여 공격하도록 명령합니다(대상이 없으면 시전 불가). 이때 극대화 확률이 50% 증가합니다(즉, 전체 확률 x1.5가 적용되며, X% + 50%가 아닙니다). 이 효과는 다른 대상으로 명령을 변경하거나 적이 죽을 때까지 지속됩니다.
이 기술은 모든 변신 상태에서 사용할 수 있으며, 드루이드의 현재 형태를 변경하지 않습니다.
늑대인간 형태를 강화하는 특성은 늑대의 공격에 아무런 영향을 주지 않습니다. 그러나 '모든' 기술을 강화하는 효과는 지속 효과 및 사용 효과 모두 늑대에게 적용됩니다.
특성:
- 예민한 감각 (5): 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소가 포인트당 6% 증가합니다.
- 포식 본능 (5): 근거리에 있는 적에게 주는 피해가 포인트당 3% 증가합니다.
- 야생의 부름 (5): 늑대가 집중하는 대상에 대한 극대화 확률이 포인트당 8% 증가합니다. 까마귀의 지속 효과 공격은 포인트당 입힌 피해의 20%만큼 적을 취약 상태로 만듭니다.
- 압도 (5): 적중 시 포인트당 최대 8% 확률로 둔화된 적을 1초 동안 넘어뜨립니다.
- 핏빛 향기 (5): 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 포인트당 4% 증가합니다.
- 야수 정령 (5): 변신 기술을 사용한 후 4초 동안 극대화 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
- 빠른 변신 (1): 다른 형태로 변신한 후, 다음 기술이 30% 증가한 피해를 줍니다.
- 조상의 인내 (5): 물리 속성 외의 저항이 포인트당 8% 증가합니다.
- 폭풍의 눈 (5): 폭풍 기술로 극대화 적중 시 3초 동안 폭풍 기술이 아닌 기술의 극대화 확률이 포인트당 5% 증가합니다.
