두리엘(DIABLO)
"두리엘은 안다리엘의 쌍둥이입니다. 저는 그들이 과거에 하급 악마들을 도왔음에도 불구하고, 디아블로가 메피스토와 바알을 풀어주는 것을 돕기 위해 공모했다고 믿습니다. 고통의 대공은 바알의 감옥인 탈 라샤의 무덤을 지키고 있다가 영웅들에게 살해당했습니다."
— 데커드 케인
고통의 대공, 두리엘은 네 명의 하급 악마 중 하나이며, 안다리엘의 "쌍둥이 오빠"입니다.
| 칭호 | 고통의 대공 구더기 왕 |
| 성별 | 남성 |
| 종족 | 악마 |
| 소속 | 불타는 지옥 디아블로 (과거) |
| 직업 | 하급 악마 |
| 친척 | 안다리엘 ("여동생") |
| 상태 | 활동 중 |
| 출연 | 디아블로 II 디아블로 III (언급만) 디아블로 IV 디아블로 IV: 증오의 그릇 지옥을 오가며 케인의 기록 아드리아의 기록: 디아블로 베스티어리 공포의 연극: 어둠의 망명 (언급만) 로라스의 기록 |
생애
"고통의 대공, 두리엘은 육체적 고통을 겪는 자들의 불협화음 같은 비명 소리를 즐깁니다. 심지어 악마들도 그의 고문 방식에는 익숙하지 않죠."
— 로라스 나르
모든 대악마들과 마찬가지로, 두리엘은 타타메트의 일곱 머리 중 하나에서 태어났습니다. 그는 지옥의 고통의 영역을 다스렸습니다.[1]
어둠의 망명
"어찌 감히 의심하는가! 어찌 감히 스스로 승리를 부정하는가! 오랫동안 대악마들이 우리 위에 군림해 왔다. 그들은 오랫동안 자신들이 우리보다 우월하다고 여겼지. 디아블로... 디아블로도 결국 쓰러질 것이다, 나머지도 마찬가지고. 그에게 흔들리거나 두려워하지 마라. 그러지 마라, 너희 각자가 군림할 것이니. 우리가 얻게 될 힘을 너희 각자가 나누게 될 것이다."
— 두리엘과 안다리엘을 설득하는 벨리알
하급 악마들은 죄악의 전쟁 이후 대악마들이 인간에게 지나치게 집중하는 것에 불만을 품었고, 영원한 분쟁이 방치된 것에 분노했습니다. 아즈모단과 벨리알이 이끄는 하급 악마들은 삼대 악마를 타도할 계획을 세웠습니다.[1] 안다리엘과 두리엘은 처음에는 다가올 갈등 속에서 자신들이 멸망할까 두려워 의구심을 가졌으나, 벨리알은 그들을 포섭했습니다.[2] 계획은 성공했고, 안다리엘은 디아블로의 비참한 모습을 보며 과거의 동맹이 굴욕을 당하는 것에서 유례없는 희열을 느꼈습니다. 하지만 아즈모단과 벨리알이 지옥의 지배자 자리를 두고 다투면서 하급 악마들이 맺은 협정은 곧 깨졌습니다.[1]
삼대 악마의 귀환
"바알을 찾는 건가!"
— 영웅들을 '맞이하는' 두리엘
어둠의 망명 이후 약 300년이 지나, 디아블로가 트리스트럼 대성당 아래의 감옥에서 탈출하여 메피스토와 바알을 만나기 위해 동쪽으로 향했습니다. 안다리엘과 두리엘은 대악마들이 결국 지옥에서의 지위를 되찾을 것이라 결론 내렸고, 따라서 디아블로의 인간 숙주를 보호함으로써 공포의 군주의 환심을 사려 했습니다.[1] 디아블로는 탈 라샤의 무덤에 갇혀 있던 바알을 해방시켰습니다. 어둠의 망명에 가담했던 것에 대한 처벌로, 바알은 두리엘을 남겨 무덤을 지키게 했습니다. 고립된 종살이 처지에 분개한 고통의 대공은 많은 용감한 모험가들의 영혼과 피를 거두었습니다.[3] 마침내 디아블로를 쫓던 영웅들의 무리를 만난 두리엘은 부상당한 자들의 비명 소리를 즐기며 영웅들에게 큰 대가를 치르게 했으나, 결국 그들에게 패배하고 살해당했습니다.[1]
검은 영혼석
두리엘은 아드리아가 검은 영혼석에 흡수하기 위해 표시한 두 번째 대악마였습니다. 그녀는 두리엘이 그녀를 자신의 영역에 가두면, 죽음의 평화를 얻기 전까지 수년, 혹은 수십 년의 고문을 견뎌야 할 것임을 알았기에 두려움 속에 그에게 접근했습니다. 그러나 그녀가 두리엘의 영혼을 찾았을 때, 대결은 없었습니다. 두리엘은 디아블로가 본 종말의 환영을 목격하고 기뻐했습니다. 비록 그가 공포의 군주를 위한 '승객'에 불과할지라도, 디아블로가 일으킬 파괴는 그에게 형언할 수 없는 쾌락을 가져다줄 것이었기 때문입니다. 그렇게 아드리아는 자신의 피로 원을 그려 그의 영혼에 표식을 남겼고, 상처는 금방 아물었다고 그녀는 회상했습니다.[4]
두리엘의 환영은 실현되었고, 패배한 지 20여 년이 지난 후 두리엘은 유일한 대악마가 된 디아블로와 하나로 합쳐졌습니다.[5] 디아블로가 패배한 후, 지옥의 모든 군주들은 검은 영혼석으로 돌아갔고 그들의 영혼은 해방을 갈구하며 비명을 질렀습니다.[6] 이 돌은 말티엘이 네팔렘을 물리치기 위해 파괴하려 했으나 결국 그가 패배하고 디아블로가 해방되었으며,[7] 여전히 두리엘과 다른 악마들의 정수를 품고 있었습니다.[8]
거대한 적의
어느 시점에 두리엘은 디아블로로부터 자유로워져 다시 태어났고, 성역에 머물게 되었습니다.[9] 그 후 수십 년 내에 그와 다른 하급 악마들은 동맹을 결성했고, 성역이 방심하고 침략당하기 좋은 시기를 기다리며 인내심 있게 계획을 발전시켰습니다.[10]
증오의 시대
1336년, 릴리트가 칼데움 아래 위치한 지옥 문을 통해 증오의 영역으로 들어갔을 때, 그녀는 두리엘을 소환하여 틀:4가 자신을 따라 지옥으로 들어오지 못하게 막으라는 임무를 주었습니다. 두리엘은 문 근처의 더러운 저수조에 둥지를 틀었고, 그곳에서 도난, 로라스 나르, 네이렐과 함께한 방랑자가 그를 조우하여 결국 방랑자의 힘 앞에 쓰러졌습니다.[11]
칼데움에서 두리엘이 패배한 직후, 그와 다른 하급 악마들이 성역에 (재)출현했습니다. 그들이 앞서 세워둔 계획이 시작되었고, 하급 악마들은 협력하여 성역을 점령하기 시작했습니다. 이에 맞서 천상의 도움을 받는 방랑자가 그들을 저지했습니다.[10] 성역을 휩쓴 지옥물결은 두리엘에게 '감염'되었고, 그의 구더기 같은 악마들이 필멸자의 영역에 나타나기 시작했습니다.[12]
게임 내 정보
디아블로 II
두리엘은 디아블로 II의 틀:2 보스입니다. 그는 실제 탈 라샤의 무덤 안의 구멍에 호라드림 지팡이를 사용하여 접근할 수 있는 탈 라샤의 방에 있습니다. 방에 들어서면 플레이어는 즉시 두리엘과 조우하며, 두리엘은 "바알을 찾는 건가?"라고 외칩니다.
두리엘의 이름을 딴 고유 아이템인 두리엘의 껍질이라는 흉갑이 존재합니다. 곤충형 악마라는 점을 고려하면, 이는 그의 진짜 껍데기가 아닌 허물을 벗은 껍질일 가능성이 있습니다.
두리엘은 틀:D 난이도에서 죽으면 고통의 뒤틀린 정수를 떨어뜨릴 수 있습니다.
전략 및 추가 정보
두리엘은 디아블로 II에서 가장 힘든 보스일 것입니다. 이는 그와 마주치는 상황이 매우 좁은 방 안인데다 캐릭터의 레벨이 상당히 낮기 때문입니다.
두리엘은 거구임에도 불구하고 매우 빠르며, 근력 또한 매우 강력합니다. 그는 주기적으로 플레이어와 용병을 얼려 이동 속도를 늦추는 오라(신성한 빙결, 성기사도 배울 수 있는 기술)를 두르고 있습니다. 이 오라와 두리엘의 속도 및 힘의 조합은 그를 상대하기 매우 어렵게 만듭니다. 신성한 빙결은 냉기 저항이나 결빙 방지 옵션으로 무효화할 수 없으며, 해동 물약도 보호를 제공하지는 않지만, 냉기 기반 피해를 줄이는 데 매우 유용합니다. 냉기 저항 장비를 착용하고 보스 방에 들어가기 전에 해동 물약을 여러 개 마시십시오. +50 냉기 저항 효과는 중첩되지 않지만 지속 시간은 중첩됩니다.
두리엘의 방에는 출구가 없다는 점도 그를 매우 까다로운 보스로 만듭니다. 방에 들어가는 즉시 두리엘과 대면하게 되며, 유일한 탈출구는 마을 차원문뿐입니다. 앞서 말했듯이 두리엘의 속도와 빙결 오라 때문에 따돌리기 힘들며, 방이 너무 작아 거리를 유지하기도 어렵습니다. 처음 그를 처치한 후 두 번째 플레이부터는 두리엘을 더 넓은 방으로 유인하여 싸울 수 있습니다. 최대한 많은 소환수와 용병을 데려와 시간을 버는 것이 현명합니다. 두리엘이 소환수나 용병을 죽이는 데는 보통 몇 번의 타격(때로는 단 한 번)이면 충분하지만, 적어도 마을 차원문을 열 시간을 벌어줄 것입니다. 냉기 공격을 사용하면 두리엘을 상당히 느리게 할 수 있습니다. 가능하면 원거리 공격을 하되, 야만용사, 성기사 등 근접 클래스는 어쩔 수 없이 근접전을 벌여야 합니다. 단, 두리엘은 근접 범위 밖에 있는 캐릭터에게 돌진 공격을 사용하므로, 캐릭터(또는 용병/소환수)가 두리엘에게 가까이 붙어 있어야 이를 방지할 수 있습니다.
두리엘은 또한 플레이어를 기절시키고 밀쳐내는 강타를 사용하는데, 벽에 밀릴 때까지 계속 밀쳐내기를 당할 수 있어 매우 성가십니다. 만약 그가 계속 밀쳐낸다면, 벽에 딱 붙어서 싸우는 것이 좋습니다.
대부분의 클래스는 다른 몬스터를 상대하듯 두리엘을 상대합니다. 강령술사와 원소술사는 이 단계에서는 강력한 장비를 착용하기 위한 능력치가 부족하므로 특히 주의해야 합니다.
암살자의 '속도 폭발' 능력은 두리엘전에서 매우 유용합니다. 이를 활성화하면 두리엘을 따돌리며 히트 앤 런 전술을 구사할 수 있기 때문입니다. 호랑이 일격과 코브라 일격을 조합하면 두리엘의 공격으로부터 체력을 회복할 수도 있습니다.
두리엘이 죽으면 방이 격렬하게 흔들리며 사방에서 폭발이 일어납니다. 두리엘의 찢어진 시체에서 구더기와 달팽이 같은 것들이 나오는데, 이들은 해를 끼치지 않으며 밟아서 으깰 수 있습니다. 벽이 무너지고 탈 라샤의 내실을 탐험할 수 있게 됩니다.
강령술사 전략
강령술사 대 두리엘 참조
원소술사 전략
용병을 고용하고 방에 들어가자마자 마을 차원문을 여십시오. 동료가 두리엘과 싸우는 동안 가까이서 전자기장을 사용하여 두리엘의 체력을 빠르게 깎으십시오. 단, 이 기술은 체력이 낮아질수록 효율이 떨어집니다. 틀:D 난이도에서는 체력이 33% 이하일 때, 틀:D 난이도에서는 50% 이하일 때 효과가 없습니다. 용병이 죽기 직전에 마을로 대피하고, 용병에게 좋은 창과 갑옷을 주면 틀:D 난이도에서는 첫 시도에 두리엘을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 전자기장은 강타의 원소 버전이며 번개 면역이 없는 모든 몬스터에게 작동하므로 투자할 가치가 있습니다.
아마존 전략
많은 사람이 21~22레벨 정도의 활 아마존으로 솔로 플레이를 할 때 2막에서 두리엘을 상대하기 힘들어합니다. 틀:2 사막 용병을 고용하여 (방어적인 용병 추천) 당신이 충분한 거리에서 두리엘을 공격하는 동안 완전한 회복 물약으로 용병의 체력을 회복시키십시오. 용병이 살아있는 한 계속 공격할 수 있습니다. 용병이 죽으면 마을 차원문으로 도망쳤다 다시 오십시오. 좋은 활이 있다면 4~6개의 완전한 회복 물약만으로도 충분히 가능합니다.
성기사 전략
- 빙결 및 생명력 훔치기 효과가 있는 (소켓 아이템) 무기와 함께 열의를 사용하십시오.
- 신성한 빙결 오라가 있다면 활성화하십시오. 이는 무기의 냉기 공격과 별도로 계산되어 공격 속도를 극대화하고 두리엘의 빙결 효과를 상쇄합니다.
- 벨트에 치유 물약을 6개 이상 준비하십시오.
- 열의는 마나를 소모하므로 마나 물약도 한두 개 준비하십시오.
- 항상 마을 차원문을 열어둘 준비를 하십시오.
이 빌드로는 두리엘을 만났을 때 다음 단계만 수행하면 됩니다.
- 마우스 커서를 두리엘에 대고 버튼을 누릅니다. 죽을 때까지 멈추지 않고 공격합니다.
- 체력이 1/3씩 깎일 때마다 치유 물약을 마십니다.
간단하며 1분도 걸리지 않습니다. 용병에게는 화염이나 번개 공격이 추가되는 무기를 주십시오.
인용구
- "바알을 찾는 건가!?"
- "내가 네 파멸이다!!" (삭제됨)
디아블로 III
디아블로 III에서는 두리엘을 상징하는 고통의 잔재 영혼 파편을 얻을 수 있습니다.
디아블로 IV
두리엘은 디아블로 IV에서 적으로 돌아옵니다.
그의 모습은 디아블로 II와는 약간 다릅니다. 곤충 같은 느낌이 줄어들고 곰과 유사해졌으며, 위장 대신 송곳니가 달린 수직 입이 있고, 더 짐승 같고 곤충 같지 않은 턱을 가졌으며, 어깨의 가시와 뒷머리의 작은 볏 외에도 볏이 앞을 향하고 있습니다. 또한 몸통에 불필요한 짧은 팔 한 쌍이 없습니다.
그는 칼데움의 더러운 저수조에서 싸우며, 어깨로 들이받아 밀쳐내기를 하거나 공중에서 내리찍기, 지역 이동을 위한 땅 파기, 할퀴기 공격을 합니다. 부식성 독 구체를 발사하며, 몸통의 입으로 플레이어를 낚아채 씹고 던져버립니다. 땅속에 있을 때는 피해를 줄 수 없습니다. 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 등을 열고 광폭화하여 공격이 더 빠르고 치명적으로 변하며 이동 속도도 빨라지고 땅을 파지 않게 됩니다.
두리엘의 잔영을 소환할 수 있습니다. 고통받는 자의 장갑은 두리엘 테마의 장갑입니다.
11 시즌
틀:4 동안 지옥물결은 두리엘에게 "감염"됩니다. 등장하는 악마들은 구더기를 테마로 합니다.[12] 여기에는 고통의 징조가 포함됩니다.[10]
시즌 중 두리엘은 지옥물결로 파고들어 기생적인 존재감을 퍼뜨립니다. 그는 피의 여제를 대신하여 소환됩니다. 위협 수치가 최대치에 도달하면 지옥태생 대신 두리엘의 고통이 나타나며, 이들을 처치하면 두리엘을 소환하는 데 사용되는 재앙의 심장을 얻을 수 있습니다. 처치 시 고통의 정수 및/또는 비참함의 정수를 드랍합니다.[10]
성격 및 특징
"고통의 예고는 종종 그 결실보다 더 절묘하지. 내가 네게 가할 고통은 그렇지 않을 것이다."
— 두리엘
두리엘은 대악마 중 가장 단순한 존재이며, 고통을 주는 것 외에는 어떤 욕망이나 야망도 없습니다.[13] 그러나 그는 그 고통이 상대에게 어떤 의미인지에는 관심이 없는 듯합니다. 그는 상대의 비명 소리를 음악처럼 여기며, 그들의 고통을 감각적인 차원에서 사랑하는 것으로 보입니다.[1] 심지어 다른 악마들도 그의 고문의 대상이 됩니다.[14]
데커드 케인에 따르면, 두리엘은 자신을 고통의 대가라고 생각하지만 정신적인 고통보다는 육체적인 고문 자체에만 관심이 있습니다. 많은 기록들은 두리엘이 피해자에게 고통을 줄 상황이 되지 않으면 스스로에게 견딜 수 없는 고통을 가하여 만족할 것이라고 암시합니다.[1] 하지만 정작 두리엘 본인은 "고통의 예고는 종종 그 결실보다 더 절묘하다"고 말합니다.[15] 그는 고통을 가함으로써 힘을 얻고 유지합니다.[16]
두리엘이나 그의 하수인과 소통하려면 고통을 지불해야 합니다. 극심한 고통의 순간에만 이 악마들과 교신할 수 있습니다. 채찍질이나 낙인으로 인한 자해는 이를 위한 이상적인 방법입니다.[13]
다른 대악마들과 마찬가지로, 두리엘은 현실이 그의 기생적인 존재감에 반응하는 '현실 왜곡' 능력을 보여주었습니다. 특히 그는 성역에 영향을 미치는 지옥물결을 변화시켜 그곳에서 생성되는 악마들의 본질을 바꾸어 놓을 수 있었습니다.[10]
잡학
잡학
- 두리엘은 외형적으로 스타크래프트의 히드라리스크 및 러커와 매우 유사한 저그 느낌을 줍니다.
- 히브리어로 두리엘은 "신은 나의 거처"라는 뜻입니다.
- 자세히 보면 두리엘의 몸통에 쓸모없는 짧은 팔 한 쌍이 더 있는 것을 볼 수 있습니다.
- 성역 타로 카드 덱과 가이드북에서 두리엘은 칼의 왕 카드를 상징합니다.
- 디아블로 IV에서의 두리엘 디자인은 소소한 수정만 거쳤습니다. "더 징그럽게" 만들어졌지만, 그 외의 디자인은 디아블로 II의 것을 유지했습니다.[17]
- 과거에 두리엘의 껍질로 장갑 한 켤레가 만들어졌습니다. 이 장갑을 착용하거나 공격받으면 마치 수천 개의 유리 조각 속으로 손을 집어넣는 듯한 고통스러운 감각이 느껴졌습니다.[18]
- 두리엘의 하수인들은 구더기 같은 외형을 하고 있습니다.[12]
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 케인의 기록
- ↑ 영웅은 쓰러지고, 어둠은 찾아오고, 공포의 연극: 어둠의 망명
- ↑ 두리엘, 배틀넷 아레앗 서밋. 2016-03-16 접속
- ↑ 아드리아의 기록: 디아블로 베스티어리
- ↑ 디아블로 III, 3막
- ↑ 영혼을 거두는 자, 블리자드 엔터테인먼트. 2013-09-09 접속
- ↑ 디아블로 III, 5막
- ↑ 2014-05-19, 더 많은 정보: 기념 개발자 스트리밍. 디아블로 팬즈 닷컴, 2014-05-20 접속
- ↑ 2020-11-11, 블리즈컨 2019 디아블로 IV: 세계와 전설 패널 녹취록. 블리자드플래닛, 2020-05-12 접속
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 2025-10-17, 2.5.0 공개 테스트 서버: 알아야 할 모든 것. 블리자드 엔터테인먼트, 2025-10-20 접속
- ↑ 디아블로 IV, 틀:4, 벽이 흔들리다
- ↑ 12.0 12.1 12.2 2025-10-17, 전리품 3.0은 디아블로 4의 "심판의 날"입니다 — 블리자드의 거대한 개편이 게임 전체를 재정의할 수 있습니다. 윈도우 센트럴, 2025-10-23 접속
- ↑ 13.0 13.1 아드리아의 기록
- ↑ 로라스의 기록
- ↑ 디아블로 III, 고통의 잔재
- ↑ 디아블로 IV, 틀:4, 과거의 속삭임
- ↑ 세계를 벼리다: 블리자드 엔터테인먼트 아트의 비화
- ↑ 디아블로 IV, 고통받는 자의 장갑
