로켓(DIABLO)
로켓은 디아블로 III의 악마사냥꾼 직업 기술 메커니즘의 특별한 요소입니다. 특정 기술들은 근처의 무작위 대상을 추적하는 유도 미사일을 발사하며, 해당 대상에게 X%의 피해(주로 화염 또는 물리 피해)를 입힙니다. 이 미사일들은 독립적으로 작동하며 원본 기술보다 낮은 발동 계수를 가집니다. 로켓이라고 불리며 설정상 인간의 손으로 만들어진 출처 불명의 '장치'이지만, 외형은 검은 연기를 내뿜으며 폭발하는 그림자 불꽃의 줄기처럼 보입니다.

| "누가 이 장치들을 처음 발명했는지 내가 어떻게 알겠어? 그냥 올바른 쪽을 적에게 겨누기만 하면 알아서 나머지를 처리할 거야." — 그레이스카, 탄도학 |
로켓은 유도 성능을 갖추고 있지만 특정 방향으로 발사되어야 하며, 해당 방향에 있는 적을 추적해야 한다는 점에 유의해야 합니다. 약 90도 부채꼴 범위 내에 적이 없으면 로켓은 사라집니다. 대신 최소 사거리가 없으며, 때로는 최대 사거리조차 존재하지 않습니다. 로켓은 투사체로 간주되지 않으며, 대부분의 장애물을 통과할 수 있습니다.
탄도학 지속 기술은 모든 종류의 로켓이 입히는 피해를 두 배로 증가시킵니다.
로켓을 발사할 수 있는 기술:
로켓을 발사할 수 있는 아이템:
- 검은깃털: 원거리 피해를 입을 때마다 1개 발사, 물리 피해 600-800%, 재사용 대기시간 10초