틀:다른 뜻

루비는 붉은색 보석으로, 에 장착할 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석과 마찬가지로 품질 등급이 나뉘어 있으며, 특정 능력치에 보너스를 부여합니다. 루비는 디아블로 II에서 다른 보석들과 함께 처음 등장했으며, 이후 모든 후속 게임에 등장합니다.

디아블로 II

다른 디아블로 II 보석들과 마찬가지로, 루비의 보너스는 붉은색과 연관되어 있습니다. 이는 화염의 원소 힘과 생명력, 즉 생명을 상징합니다. 무기와 방패에 장착하면 화염 관련 보너스를 제공하며, 투구와 갑옷에 장착하면 생명력을 증가시킵니다. 제작 아이템을 만들 때 루비를 사용할 수 있으며, 피의 아이템은 착용자의 생명력을 높이고 생명력을 회복시키는 데 특화된 보너스를 가지고 있습니다.

무기: 화염 피해 추가
방패: 화염 저항 추가
투구갑옷: 최대 생명력 증가

보석 레벨 무기 방패 투구/갑옷
조잡한
 
1 화염 피해 3-4 화염 저항 12% 생명력 +10
깨진
 
5 화염 피해 5-8 화염 저항 16% 생명력 +17
일반
 
12 화염 피해 8-12 화염 저항 22% 생명력 +24
온전한
 
15 화염 피해 10-16 화염 저항 28% 생명력 +31
최상급
 
18 화염 피해 15-20 화염 저항 40% 생명력 +38

디아블로 III

루비는 디아블로 III의 5가지 기본 보석 유형 중 하나입니다. 이 게임에서 루비는 디아블로 II자수정과 역할을 바꿔, 힘과 직접적인 공격력을 부여하며 생명력 보너스는 다른 보석이 담당합니다.

보석 투구 무기 기타
일반
 
추가 경험치 10% 증가 공격력 +9 +10
온전한
 
추가 경험치 15% 증가 공격력 +15 힘 +20
사각형
 
추가 경험치 20% 증가 공격력 +30 힘 +30
온전한 사각형
 
추가 경험치 25% 증가 공격력 +60 힘 +40
별 모양
 
추가 경험치 31% 증가 공격력 +130 힘 +58
마르키즈
 
추가 경험치 33% 증가 공격력 +160 힘 +62
황실
 
추가 경험치 35% 증가 공격력 +190 힘 +100
온전한 황실
 
추가 경험치 37% 증가 공격력 +220 힘 +160
왕실
 
추가 경험치 39% 증가 공격력 +250 힘 +220
온전한 왕실
 
추가 경험치 41% 증가 공격력 +270 힘 +280

개발 과정

패치 1.0.7을 통해 모든 유형의 마르키즈 보석이 추가되었습니다. 마르키즈 루비의 균형을 다른 유형과 맞추기 위해, 추가 피해 효과 계산 방식을 이전보다 더 직관적으로 변경하였으며, 이러한 변경 사항을 보상하기 위해 모든 등급의 보너스 수치를 상향 조정했습니다. 기존의 계산 방식은 "검은 무기"와 관련된 오랜 버그로 인해 퍼센트 피해 보너스가 물리 피해가 아닌 속성에는 적용되지 않던 문제를 포함하고 있었습니다. 업데이트된 루비는 추가된 속성 피해 유형과 관계없이 모든 무기에 동일하게 적용됩니다.[1]

패치 2.3.0 이전, 디아블로 III의 보석은 19단계로 나뉘어 있었습니다. 해당 패치를 통해 마르키즈 등급 이하의 14단계가 5단계로 통합되어 제작이 훨씬 간편해졌습니다. 각 단계의 그래픽은 온전한 사각형 보석의 그래픽이 사각형 보석을 대체한 것을 제외하면 동일하게 유지되었습니다. 패치 이전의 단계들은 다음과 같으며, 삭제된 단계는 기울임꼴로 표시하였습니다:

디아블로 이모탈

루비는 디아블로 이모탈일반 보석 중 하나이며 생명력을 증가시켜 줍니다.

잡학

  • "루비(Ruby)"라는 이름은 "피"를 뜻하는 그리스어 단어 "Rubinus"에서 유래했습니다. "혈석(blood stone)"으로서의 어원은 게임 내에서 루비가 생명력 증가와 연관되는 것과 잘 어울립니다.
  1. 블리자드 공식 패치 노트 1.0.7 내용을 참고함.