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보물 창고(The Vault)보물의 영역, 탐욕의 영역, 또는 보물 고블린의 영역으로도 알려져 있으며,[1] 탐욕의 영지이자 보물 고블린들이 온 세상에서 긁어모은 재물을 쌓아두는 곳입니다.

보물 창고

디아블로 III: 영혼을 거두는 자에서 이곳은 우두머리 탐욕이 거주하는 보물이 가득한 짧은 레벨입니다. 보물 고블린이 가끔 남기는 차원문을 통해 입장하거나, 수수께끼 반지카나이의 함에 넣고 변환하여 열 수 있습니다. 고대 보물 창고고대 수수께끼 반지를 사용했을 때 열리는 훨씬 더 풍성한 보상의 버전입니다.

게임 내 정보

보물 창고는 거대한 동굴의 형태를 하고 있으며, 배경으로 수많은 통로가 보입니다. 그 통로를 통해 수백 마리의 고블린들이 차원문을 오가고, 플레이어 머리 위로는 보물을 실은 운송차들이 줄지어 이동합니다. 하지만 실제 게임 내 던전은 상당히 작아서 몇 분이면 완전히 소탕할 수 있는데, 이는 플레이어가 영역의 극히 일부분만 방문하기 때문입니다.

차원문 열기

보물 고블린을 처치하면 낮은 확률로 보물의 영역으로 통하는 차원문이 생성됩니다. 이 차원문은 모험 모드의 70레벨 캐릭터에게만 나타납니다. 차원문이 생성될 당시 현장에 있던 플레이어만 입장할 수 있습니다.[2] 참여 중인 모든 플레이어는 한 번에 하나의 차원문만 공유할 수 있습니다.

차원문은 마을에서 수수께끼 반지카나이의 함에 넣고 변환하여 열 수도 있으며, 이 과정에서 반지는 소모됩니다. 반지의 레벨이 결과에 영향을 미치는데, 낮은 레벨일수록 보상이 줄어듭니다. 반면, 고대/원시 반지를 사용하면 고대 보물 창고가 열립니다. 기본 구조는 일반 보물 창고와 같지만, 어두컴컴한 분위기에 모든 보물 창고 파수꾼이 보물 고블린으로 대체됩니다.

탐욕의 영역은 우두머리의 전리품 상자를 연 후 60초가 지나면 닫히며, 내부에 남아 있는 플레이어는 즉시 마을로 강제 이동됩니다. 이전 차원문이 닫힌 후에야 새로운 보물 창고 차원문을 열 수 있습니다.

영역 내부

게임 구역의 이름은 '보물 창고'이며, 고대 반지를 변환했을 경우 '고대 보물 창고'가 됩니다. 이곳은 수많은 금화(판당 수백만)와 보석(전부 온전한 등급 이상) 더미, 항아리, 상자로 가득합니다. 금화 더미 속에 숨어 있는 수많은 보물 고블린과, 침입자를 막으려는 홉고블린 파수꾼 및 일꾼들을 만날 수 있습니다. 하지만 금화 더미에 숨은 고블린들은 일반 고블린보다 보상을 적게 주며 공격에 훨씬 취약합니다. 일반적인 보물 고블린은 매우 드물게 나타나지만, 결국 등장합니다.

장비 선택으로는 금박 허리띠금가죽의 조합이 좋습니다. 이 두 장비를 함께 착용하면 플레이어의 방어력을 상상할 수 없을 정도로 높일 수 있습니다. 또한 내부에는 신단이 없어서 일반적인 천벌의 손목 방어구는 효과가 없으므로, 추종자에게 커스티안 손목 방어구를 장착시키는 것이 좋은 선택입니다.

내실

주 문서: 탐욕

보물 창고 끝에는 내실(이전 명칭 "영역의 대보물 창고")이 있으며, 중앙에 거대한 보석이 박혀 있는 작은 원형 구역입니다. 탐욕은 방해받기 전까지 금좌에 앉아 있습니다. 우두머리 전투 중 탐욕이 벽에 돌진하면 등에서 보물 악마들이 뛰어내리며, 이들을 처치하여 추가 전리품을 얻을 수 있습니다. 단, 이들이 잠시 후 차원문을 통해 도망가는 것은 막을 수 없습니다.

탐욕을 처치하면 탐욕의 보물 상자가 그녀 위로 처참하게 떨어집니다. 상자를 열면 추가 전리품이 쏟아지고 60초의 구역 폐쇄 타이머가 시작됩니다. 내실에서는 상자를 열기 전까지 마을 차원문을 사용할 수 없습니다.

고유 괴물

Goblin

개발

"보물이 넘쳐나는 이 동굴 시스템의 광활함을 통해 탐욕의 영역이 가진 거대한 규모를 전달하고 싶었습니다. 그래서 저는 플레이어가 높은 위치에서 이곳의 웅장함을 직접 볼 수 있도록 바위 형성 시스템을 만들었습니다. 이곳은 제가 작업하면서 가장 즐거웠던 구역 중 하나인데, 새로운 자산 제작 방식은 물론 디아블로 III의 상징적인 모습의 핵심인 기존의 2.5D 방식을 모두 활용할 수 있었기 때문입니다."

보물의 영역은 2014년 영화 '호빗', 스크루지 맥덕의 돈 창고, 그리고 벌집에서 영감을 받아 디자인되었습니다.[3]

이 영역은 게임 내에서 그 거대함을 체감할 수 있도록 설계되었습니다. 따라서 바위 지형을 통해 플레이어를 전체 영역보다 높은 곳에 위치시켜 그 규모를 짐작하게 했습니다. 이 영역의 게임 내 자산을 만들기 위해 새로운 제작 기법이 도입되었습니다.[4]

패치 2.1.0 공개 테스트 서버(PTR) 당시 구역 이름은 '보물의 영역'이었고 내실은 '영역의 대보물 창고'로 불렸습니다.[5]

패치 변경 사항

스크린샷

참조

  1. 2016-03-26, TWO YEARS, TONS OF ART—CELEBRATING REAPER OF SOULS. Blizzard Entertainment, 2016-04-13 접속
  2. 08/05/2014, Patch 2.1.0 PTR Patch Notes (Updated August 5), Lylirra at Blizzard Entertainment, 08/06/2014 접속.
  3. 패치 2.1.0 미리보기: 보물 창고, Blizzard Entertainment. 2016-04-13 접속
  4. 2016-03-26, TWO YEARS, TONS OF ART—CELEBRATING REAPER OF SOULS. Blizzard Entertainment, 2016-04-13 접속
  5. Diablo 3 2.1 PTR | Greed: The Baroness of the Treasure Realm (Greed's Domain), YouTube, 2014년 6월 25일
  6. RefBlizzD3

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