자동 쇠뇌 (Sentry)
기술 이름 자동 쇠뇌
직업 악마사냥꾼
기술 분류 장치
자원 소모 증오 20
재사용 대기시간 8초
요구 레벨 25
효과 주변의 적을 공격하는 포탑을 소환하여 280%물리 피해를 줍니다. 지속 시간은 30초입니다.
기타 동시에 2개의 쇠뇌를 활성화할 수 있음; 충전 횟수 (8초마다 1회 충전, 최대 2회 충전 가능); 소환; 공격 대상 불가

자동 쇠뇌악마사냥꾼의 장치 기술입니다. 이 개념은 암살자의 파수꾼 에서 느슨하게 파생되었습니다.

게임 내 정보

고정된 포탑은 커서 위치 기준 60미터 반경 내에 설치됩니다. 포탑의 사격은 독립적으로 이루어지며, 자동 쇠뇌는 공격받지 않고 악마사냥꾼이 사망할 경우에만 파괴됩니다. 포탑의 사격은 발동 계수가 0입니다. 버프 아이콘을 통해 캐릭터가 활성화한 자동 쇠뇌의 수를 확인할 수 있습니다.

이 기술은 충전 시스템을 사용하는 7가지 기술(압도, 질주, 영혼 거두기, 대사 기술 룬을 적용한 복수, 지각변동 룬을 적용한 눈사, 무자비 룬을 적용한 난격과 함께) 중 하나로, 충전 횟수가 충분하다면 재사용 대기시간 동안 여러 번 시전할 수 있습니다. 충전 회복 시간은 재사용 대기시간으로 취급되어 그에 따라 감소합니다.

자동 쇠뇌는 매우 작은 충돌 크기를 가지고 있어 적의 이동 경로를 효과적으로 차단하지 못합니다.

  • 화염 방사 쇠뇌: 포탑이 주변의 무작위 적에게 유도 로켓을 발사하여 120%화염 피해를 줍니다. 사격의 피해 유형이 화염으로 변경됩니다(28레벨에 잠금 해제).
  • 투사 쇠뇌: 피해 유형이 번개로 변경되며, 사격이 적을 관통합니다(36레벨에 잠금 해제).
  • 고통의 사슬: 포탑이 더 이상 사격하지 않습니다. 대신, 포탑들 사이와 악마사냥꾼과 각 포탑 사이에 사슬이 형성됩니다. 사슬은 닿는 모든 적에게 틱당 300%의 물리 피해를 줍니다. 각 사슬의 최대 사거리는 40미터입니다(45레벨에 잠금 해제).
  • 극지 쇠뇌: 피해 유형이 냉기로 변경되며, 포탑이 주변(16미터 반경)의 적들을 60%만큼 오한을 느끼게 합니다(52레벨에 잠금 해제).
  • 보호 쇠뇌: 포탑이 주변 아군(20미터 반경)이 받는 피해를 25% 감소시키는 보호막을 생성합니다. 여러 자동 쇠뇌의 효과는 중첩되지 않습니다(60레벨에 잠금 해제).

룬 이외의 강화 요소

  • 포격수의 배낭 (전설 화살통): 자동 쇠뇌의 공격력을 75~100% 증가시킵니다. 동시에 활성화할 수 있는 자동 쇠뇌의 최대 개수(충전 횟수 아님)를 2개 증가시킵니다.
  • 습격자의 현신 세트 (4세트 효과): 자동 쇠뇌의 공격력을 +400% 증가시킵니다. 악마사냥꾼이 원소 화살, 확산탄, 다발 사격, 투검, 또는 칼날 부채를 사용할 때마다 모든 자동 쇠뇌가 현재 대상을 향해 해당 기술을 시전하며, 룬과 강화 효과의 이점을 모두 받습니다.
  • 습격자의 현신 세트 (6세트 효과): 활성화된 자동 쇠뇌 하나당 동료, 복수, 악마사냥꾼의 주 기술(증오 생성 기술), 원소 화살, 확산탄, 투검, 칼날 부채, 다발 사격으로 주는 피해가 +12000% 증가합니다.
  • 지옥덫 사냥꾼 (전설 손쇠뇌): 적중 시 일정 확률로 자동 쇠뇌를 소환합니다.
  • 태스커와 테오 (전설 장갑): 자동 쇠뇌의 공격 속도가 40~50% 증가합니다.
  • 강제자 (전설 보석): 소환수의 공격력이 15%(등급당 +0.3%) 증가합니다.

지속 기술

 
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  • 마비 덫: 자동 쇠뇌에 적중당한 적이 주는 피해가 5초 동안 25% 감소합니다.
  • 맞춤 개조: 자동 쇠뇌의 지속 시간을 2배(60초)로 늘립니다. 또한 자동 쇠뇌의 최대 충전 횟수를 2회에서 3회로 늘리고, 동시에 활성화할 수 있는 자동 쇠뇌의 최대 개수를 1개 늘립니다(기본 3개).
  • 탄도학: 화염 방사 쇠뇌의 로켓이 주는 피해가 2배로 증가합니다.

역사

2024년 1월 17일 업데이트에서 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소했고, 공격력이 39% 증가했습니다.