"잘 살기만 한다면, 그 후에 무엇이 오든 걱정할 필요가 없다."

영혼의 영역(Spirit Realm)성역과 분리된 저세상의 차원입니다. 이곳은 죽음 이후 영혼들이 향하는 곳입니다.

영혼의 영역

다양한 인간 문화권이나 집단은 영혼의 영역을 부르는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 저편의 전당(Hall Beyond)[1], 죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)[2], 음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura) ("형체 없는 땅(Unformed Land)")[3], "영혼의 세계(the Spirit World)"[4][5], 형체 없는 땅(The Unformed Lands)[6], 사후 세계(the Hereafter)[7], 또는 죽은 자들의 차원(Plane of the Dead)[8] 등이 포함됩니다.

지식

 
영역 내부의 인간과 영혼

영혼의 영역은 "천상의 지형(empyrean topography)"을 가지고 있다고 전해지며[9], 인간의 믿음에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.[10] 이곳은 강력한 영혼들을 중심으로 뒤틀리며 실제 장소의 모습을 반영하여 형성됩니다.[11] 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼[8], 곤충과 식물의 영혼[10], 복수심에 불타는 영혼[8], 그리고 스키터라이트와 같은 생물들이 있습니다.[12] 시간이 지나면서 이들은 진화하며, 그 내부에 마법 에너지가 집중되어 거대해진 존재인 영혼 수호자가 되기도 합니다. 이 수호자들은 천사악마들로부터 영역을 보호합니다.[10] 이 영역과 성역 사이에는 장막이 존재합니다.[13] 망자의 깨어남 축제 기간에는 삶과 죽음의 영역 사이의 경계가 종잇장처럼 얇아져 짧은 시간 동안 두 영역이 하나가 됩니다. 이 시기에는 복수심에 찬 영혼들이 세상 곳곳으로 퍼져나갑니다.[14]

영혼의 영역은 여러 하위 영역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 영혼 수호자가 감독합니다. 수호자의 비호를 받는 인간의 영혼은 해당 영역을 거닐 수 있습니다.[15]

역사

이 영역은 성역이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. 이나리우스릴리트세계석을 변화시켰을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 마법이 구름 같은 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역을 창조했습니다.[10]

 
장막을 뚫는 아카라트

아카라트는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. 나한투로 돌아왔을 때, 그는 천사와 악마의 영향력이 미치지 않는 곳인 영혼의 영역과 성역 사이의 장막을 발견했습니다. 그는 이런 곳은 반드시 보호되어야 함을 깨달았고, 가장 신뢰하는 제자인 이세베테와 함께 수많은 날 동안 영혼의 영역을 연구한 끝에, 살아있는 몸으로 장막을 건너 영혼의 영역에 발을 들인 최초의 인간이 되었습니다.[10]

아카라트가 외국에 머무는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 노년이 되어 돌아온 아카라트는 말년을 영혼의 영역의 미개척지를 탐험하며 보냈습니다. 아카라트가 마지막으로 영혼의 영역으로 넘어갈 때가 되었을 때, 그는 충실한 추종자들의 지켜보는 가운데 그 길을 떠났습니다. 이세베테의 슬픈 울음소리는 영역에 닿았고 영혼들의 위로를 받았습니다. 이후 이세베테는 혼령사 문화의 기틀을 마련하게 됩니다.[10]

1286년, 힘을 키우려던 말티엘에 의해 이 영역의 영혼들이 삼켜졌습니다. 그의 행동은 영혼의 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.[16]

 
영혼의 영역에 영향을 미치는 메피스토의 오염

1336년, 니렐라메피스토영혼석을 가지고 나한투를 가로질러 이동하면서, 메피스토의 타락이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.[17]

믿음과 관습

라트마의 사제

강령술사들은 이 영역에서 영혼을 소환할 수 있으며, 소환된 영혼들은 적의 영혼 일부를 찢어 그들이 머무는 영역으로 끌고 갑니다.[8]

강령술사는 영혼의 영역과 연결되어, 고통스럽고 장난기 많은 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이것이 자신의 생각과 구분이 되지 않아 친구와 적을 가리지 않고 공격하게 됩니다. 이 영혼들의 불협화음은 점차 절정에 달해 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.[8]

혼령사

 
영혼 수호자와 함께하는 혼령사

영혼의 영역은 혼령사들의 관습에서 빼놓을 수 없는 핵심입니다.[6] 혼령사는 아카라트가 영혼의 영역으로 떠난 후 이세베테에 의해 창설되었습니다. 혼령사 문화는 이세베테와 아카라트가 만든 신조를 따르며 대악의 전쟁 이후에도 오랫동안 지속되었습니다.[10]

혼령사들은 살아생전 영혼 수호자들에게 충분히 헌신한다면, 죽음 이후 장막을 건너가 자신들도 영혼 수호자가 될 것이라고 믿습니다.[18] 죽음 이후 영혼의 영역으로 옮겨가는 것은 그들이 살아있을 때부터 준비하는 과정입니다. 죽음과 함께 영혼의 영역으로 돌아가는 것은 사람이 자신에게 줄 수 있는 가장 큰 영예로 여겨집니다.[10]

혼령사는 살아있는 동안에도 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 다른 모든 기술을 통달한 장로들에게만 허용되는 위험하고 영예로운 과업입니다. 수행하지 않은 자들도 환영이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 직관의 형태로 영혼의 영역의 흔적을 경험할 수 있습니다.[10]

움바루

"당신은 초보적인 믿음에도 불구하고 인상적인 전사군요. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라고요? 참으로 우습군요!"

형체 없는 땅은 움바루 신앙의 핵심으로, 필멸의 영역은 단지 진정한 실재인 형체 없는 땅을 가리는 장막일 뿐이라는 믿음입니다. 움바루는 부두술사를 통해 영혼의 영역에 대한 통찰을 얻으며, 이들은 유령 상태(Ghost Trance)라고 부르는 상태에서 영역을 보고 경험할 수 있다고 합니다.[3] 그들은 모든 존재가 형체 없는 땅을 감지한다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 극심한 고통이 따른다는 사실이 증명된 바 있습니다.[19] 그들이 사용하는 흑마법은 바로 이 영역에서 비롯됩니다.[20] 엔카시에 따르면 형체 없는 땅은 '진정한 세계'이며, 성역은 그 그림자에 불과합니다.[16]

움바루에 따르면 신들은 이 영역에 거주하며, 그 생명력은 형체 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다[21](형체 없는 땅에서 모든 살아있는 존재에게 '실'이 흐른다고도 전해집니다).[22] 따라서 움바루는 이 생명력이 계속 흐르게 하기 위해 의례적인 제물을 바치는 의식을 거행합니다.[21] 이 신들 중에는 죽은 자들이 영역에 들어오면 그들을 맞이한다고 알려진 기유아가 있습니다.[23]

신들을 제외하고도 이 땅의 거주자들은 장난기가 많고 힘에 이끌리며, 항상 필멸자의 세계를 침범하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.[24] 한 움바루 사제는 이 영역으로 건너갔다가 환영이 되어 돌아왔고, 결국 살해당했습니다.[25]

기타

여러 종파는 선한 인간의 영혼은 천상에서 보상을 받고 사악한 죄인의 영혼은 불타는 지옥에서 처벌받는다고 믿었으나, 데커드 케인은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥이 닿지 못하는 미지의 장소로 떠난다고 믿었습니다.[3]

카미엔이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자들의 땅"을 가르는 타르 강에 대해 기록되어 있었습니다. 그곳을 건너려던 불행한 영혼들은 모두 망각 속으로 끌려들어 갔습니다.[26]

일부는 더스크프라울러들이 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.[27]

일부 종족은 "저편의 전당"이라는, 그들만의 영혼의 영역을 믿습니다. 이 신앙 체계에서는 죽음을 두려움 없이 맞이하는 자들이 그 전당 안에서 자신의 형태를 유지할 수 있다고 합니다.[1]

잡학

 
영혼의 영역의 구성
  • 서사적인 관점에서 볼 때, 영혼의 영역은 인간에게 있어 천사악마들에게 천상지옥이 존재하는 것과 같은 의미입니다.[18]

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 디아블로 이모탈, 대담한 기질
  2. 디아블로 이모탈, 죽음의 마스터
  3. 3.0 3.1 3.2 케인의 기록
  4. 디아블로 III, 그림자 맹세
  5. 성역의 이야기, 나즈의 손
  6. 6.0 6.1 2024-07-19, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러. 유튜브, 2024-07-21 접속
  7. 디아블로 이모탈, 죽은 자를 기리며
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 디아블로 II 매뉴얼
  9. 의심하는 자
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 2024-7-18; 새로운 직업, 혼령사의 맹렬함을 깨우십시오: 혼령사. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-7-18 접속
  11. 디아블로 이모탈, 미친 왕의 위반, 죽은 자들의 영역
  12. 2023-12-12, 파편화된 영혼 속 악마의 오염을 물리치십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속
  13. 디아블로 III, 미러볼
  14. 2022-10-11, 망자의 깨어남 기간 동안 성역을 공포로 물들이십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-11-02 접속
  15. 디아블로 IV, 에베와카의 조화
  16. 16.0 16.1 디아블로 III, 5막, 죽음의 천사
  17. 2024-09-18, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 장. 유튜브, 2024-09-18 접속
  18. 18.0 18.1 2024-07-18, 핸즈온: 새로운 직업 혼령사. 게임 인포머, 2024-07-20 접속
  19. 디아블로 III, 공허의 반지
  20. 2016-11-04, 균형의 회복—강령술사 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
  21. 21.0 21.1 압드 알하자르의 기록: 부두술사
  22. 디아블로 III, 라쿰바의 장식물
  23. 디아블로 III, 기유아의 얼굴
  24. 디아블로 III, 우상족 아첨꾼
  25. 디아블로 III, 키 큰 인간의 손가락
  26. 디아블로 IV, 검은 강
  27. 2023-12-06, 남부 공포의 땅에서 파편화된 영혼들이 모이다. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속

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