오션 뷰 호텔 (3D 유니버스) 1(GTA)

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오션 뷰 호텔바이스 시티 오션 비치오션 드라이브에 위치한 호텔로, GTA: 바이스 시티GTA: 바이스 시티 스토리에 등장합니다.

오션 뷰 호텔
유형 호텔
은신처
이미지
캡션 오션 뷰 호텔.
등장 게임 GTA: 바이스 시티, GTA: 바이스 시티 스토리
위치 오션 비치, 바이스 시티 비치, 바이스 시티, 플로리다
용도 해변가 호텔
건축 양식 아르 데코
거주자 토미 버세티
잠금 해제 In The Beginning... 완료 시
파일명 od_clevelander_dy.dff
지도 OceanViewHotel-GTAVC-Map.jpg
지도 캡션 지도상의 위치 (빨간색).

이 호텔은 GTA: 바이스 시티에서 플레이어의 첫 번째 은신처로 비중 있게 다뤄집니다.

설명

이 호텔은 In The Beginning... 임무 이후 게임 시작부터 이용할 수 있습니다. 오션 비치의 동쪽 해안을 마주하고 있는 녹색, 흰색, 노란색 조합의 아르 데코 양식 건물입니다. 호텔 내부에는 정교한 로비가 있으며, 계단과 복도를 따라 올라가면 토미 버세티의 스위트룸이 나옵니다. 로비는 어두운 아르 데코 양식으로 꾸며져 있고, 스위트룸은 예술적인 가구와 밝은 색상을 사용하여 전형적인 1980년대 디자인을 보여줍니다.

GTA: 바이스 시티에서 호텔은 다음과 같은 용도로 사용됩니다:

GTA: 바이스 시티 스토리에서도 이 건물은 존재하며, 게임 내의 다른 오션 드라이브 건물들과 마찬가지로 외관이 다듬어졌습니다. 그러나 호텔 외벽은 녹색과 노란색으로 칠해져 있으며 "Ocean View Hotel" 간판이 없습니다. 또한 플레이어는 이곳에 들어갈 수 없으며 스토리와는 무관합니다. 다만, 발코니 아래쪽에 빨간 풍선이 하나 매달려 있습니다.

베타 콘텐츠

GTA: 바이스 시티 개발 초기 단계에서, 오션 뷰 호텔은 실제 모델인 '클리블랜더(Clevelander)' 호텔의 간판을 그대로 사용했습니다.

영향

이 호텔의 디자인은 주로 플로리다주 마이애미 비치의 1020 오션 드라이브에 위치한 더 클리블랜더 호텔에서 영감을 받았으며, 이는 출시 전 명칭과 내부 파일명(od_clevelander_dy.dff)을 통해 알 수 있습니다. 또한, 클리블랜더 호텔보다 특징적인 출입문이나 더 넓은 외관을 가진 1220 오션 드라이브의 더 타이드 호텔의 요소들도 일부 통합되었습니다.

호텔 앞에 주차된 노란색-흰색 오셔닉은 마이애미 비치 700 오션 드라이브에 위치한 아발론 호텔 앞에 종종 주차되는 올즈모빌 슈퍼 88을 참조한 것입니다.

갤러리

1984년

1986년

주요 등장 임무

Grand Theft Auto: Vice City

호텔 내 아이템

GTA: 바이스 시티에서 토미 버세티의 스위트룸은 게임 시작 시점 혹은 특정 임무 완료 후 다양한 기념품으로 채워집니다.

음악

GTA: 바이스 시티에서 호텔 내부에는 다음 노래들이 나옵니다:

  • Unaesta - "La Vida es Una Lenteja"
  • Tres Apenas Como Eso - "Yo Te Miré"

두 곡 모두 크레이그 코너가 작곡한 락스타 게임즈 오리지널 곡이며, 라디오 에스판토소에서 들을 수 있습니다.

고정 차량

이곳에 차량을 저장할 수는 없지만, GTA: 바이스 시티에서는 호텔 앞에 노란색-흰색 오셔닉이 항상 생성됩니다.

트리비아

일반

  • GTA IV의 파이어플라이 아일랜드에 위치한 펀랜드 미니어처 골프 코스 중 한 홀에는 오션 뷰 호텔의 축소 모형이 있습니다.
  • 맥스 페인 시리즈의 초기 두 작품을 제작했던 락스타 게임즈의 오랜 협력사 레메디 엔터테인먼트는 컨트롤의 '오션뷰 모텔'과 앨런 웨이크 2'의 '오션뷰 호텔'이라는 이름을 통해 이 호텔에 경의를 표했습니다.

Grand Theft Auto: Vice City

  • 호텔 스위트룸과 버세티 저택은 스토리 임무나 사이드 임무 완료 후 보상이나 내부 변화가 생기는 유일한 은신처입니다.
  • 토미의 스위트룸 창문은 총알이 통과할 수 있어, 거리를 지나가는 보행자를 저격할 수 있습니다.
  • In The Beginning...An Old Friend에서 보이는 마르코스 비스트로 컷신 내부 공간은 호텔 건물 내부에 저장되어 있습니다. 이 공간은 전체가 임무 스크립트를 통해 생성된 오브젝트로 처리되므로, 정상적인 방법으로는 접근할 수 없습니다.

참고 문헌

내비게이션

틀:Gtavc safehouses