퀘스트(DIABLO)
퀘스트는 디아블로 시리즈의 각 작품 전반에 걸쳐 플레이어에게 주어지는 임무나 과제로, 완료 시 보상을 받을 수 있습니다. 퀘스트는 보통 게임의 줄거리를 진행시키거나 방대한 세계관을 확장하는 역할을 합니다.
대부분의 퀘스트는 NPC를 통해 시작되지만, 새로운 지역을 탐험하거나 고서를 읽음으로써 시작되기도 합니다. NPC를 통해 퀘스트가 시작될 경우, 해당 NPC의 머리 위에 "!" 표시가 나타나며 플레이어에게 다가와 퀘스트가 있음을 알립니다. NPC를 클릭하면 대화창이 열리며 무엇을 원하는지 확인할 수 있습니다.

퀘스트 로그(Q 키를 눌러 확인 가능)는 플레이어가 임무 목표를 기억하도록 돕고, 퀘스트와 관련된 목표 근처에 도달했을 때 화면에 나타납니다. 퀘스트 로그는 또한 임무와 관련된 유용한 정보를 제공하는 NPC의 대화를 저장합니다.
퀘스트 완료 보상은 추가 기술 포인트, 능력치 포인트, 아이템 획득 또는 다음 막(Act)으로의 진입 권한 등 다양합니다. 각 막의 마지막 퀘스트는 항상 다음 막이나 다음 난이도로 나아갈 수 있는 길을 열어줍니다.
디아블로 I 퀘스트
디아블로 I에서 퀘스트는 캐릭터가 수행하게 되는 일련의 임무(멀티플레이어에서는 더 적음)이며, 완료 시 이점을 제공합니다. 퀘스트를 반드시 완료해야 하는 것은 아니지만, 모두 게임의 배경 지식을 더해주며 대부분 가치 있는 보상을 제공합니다(상점에 팔더라도 이득이 됩니다). 고유한 퀘스트의 수는 정해져 있지만, 새로운 게임을 시작할 때마다 무작위로 선택됩니다. 따라서 새 게임을 만들 때마다 이전에 보지 못한 퀘스트를 접할 수도 있습니다.
디아블로 II 퀘스트
디아블로 II에서 퀘스트는 일련의 임무로 구성되어 있으며, 대부분은 싱글 플레이 진행에 필수적입니다. 예를 들어, 호라드림 함, 심장, 눈, 뇌, 그리고 도리깨가 없으면 싱글 플레이어 캐릭터는 3막 도시 너머로 진행할 수 없습니다. 하지만 멀티플레이어에서는 고레벨 캐릭터가 차단된 지역 너머의 웨이포인트에서 마을 차원문을 열어주면, 경험이 부족한 플레이어가 퀘스트를 완전히 건너뛰도록 도울 수 있습니다. 각 막에는 6개의 퀘스트가 있지만, 3개의 퀘스트만 존재하는 4막은 예외입니다. 무역의 도구 퀘스트처럼 특정 비필수 아이템을 찾는 퀘스트는 건너뛸 수 있지만, 이러한 퀘스트를 건너뛰거나 완료하지 못하면 영구적인 보너스를 잃게 되는 경우가 많습니다.
디아블로 이모탈 퀘스트
디아블로 III 퀘스트
디아블로 III는 더욱 상호작용적이고 풍성한 보상을 제공하는 퀘스트를 지향합니다. 이는 게임의 무작위성 요소와 밀접하게 연결되어 있어, 게임을 다시 플레이할 때 이전에 경험하지 못했던 새로운 퀘스트를 발견할 가능성이 높습니다.