패치 1.11 (디아블로 II) 1(DIABLO)

패치 1.11
게임 디아블로 II
디아블로 II: 파괴의 군주
날짜 2005년 8월 13일
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패치 1.11은 2005년 8월 13일에 출시되었습니다.

변경 사항

새로운 수수께끼가 밝혀졌습니다!

  • 지옥 난이도의 배틀넷 게임을 이용하는 플레이어 여러분께 새롭고 도전적인 시험이 기다리고 있음을 다시 한번 알려드립니다! 해답은 악의 굴부터 파괴의 왕좌까지 전 세계에 걸쳐 있는 디아블로의 우두머리들 안에 숨겨져 있습니다...

새로운 아이템

  • 10가지의 새로운 룬어가 추가되었습니다.
  • 특별한 우두머리에게서 획득할 수 있는 새로운 고유 아이템이 추가되었습니다.

용병 강화

  • 플레이어는 자신의 레벨보다 1~5레벨 낮은 용병을 고용할 수 있습니다.
  • 용병이 경험치를 얻는 속도가 증가했습니다. 이제 용병의 레벨이 플레이어의 레벨에 더 가깝게 유지됩니다.

주요 버그 수정

  • 마을에서 시체나 다른 물체가 포탈이 생성될 자리를 완전히 차지하고 있을 때 타운 포탈을 생성해도 게임이 멈추지 않게 되었습니다.
  • 아이템을 장착한 상태에서 룬어로 얻은 기술을 선택할 때 배틀넷 연결이 끊기던 현상이 수정되었습니다.
  • 야만용사고유 아이템발록 블레이드 '불꽃깃(Flamebellow)'의 지옥불 기술 직후 휠윈드를 사용할 때 캐릭터가 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • 독일어, 스페인어, 폴란드어 버전에서 오라를 부여하는 아이템에 마우스를 올릴 때 게임이 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • 무기 전환 키(W)를 누름과 동시에 무기에서 부여된 기술을 선택할 때 게임이 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • 키 설정을 변경하는 도중에 사망하거나 거래 요청을 받을 경우 캐릭터가 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • "미사일이 너무 멀리 발사됨(Missile Firing too far)" 오류 메시지가 수정되었습니다.
  • 컨트롤 키를 누른 채 클릭하여 호라드림 함이나 퀘스트 아이템을 NPC에게 판매하려 할 때 배틀넷 연결이 끊기던 현상이 수정되었습니다.

기타 버그 수정

  • -install 옵션으로 게임을 실행할 때 Windows 서비스로 설치되던 문제가 수정되었습니다. (-install 옵션은 이제 무시됩니다.)
  • 디아블로의 은신처에 있는 봉인이 가끔 활성화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 캐릭터 만료 메시지가 패치 1.10에서 구현된 만료 정책에 맞춰 업데이트되었습니다.
  • 미확인 아이템 때문에 플레이어가 보유하지 않은 다른 세트 아이템이 녹색으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 이스 룬의 독일어 마우스 오버 텍스트가 수정되었습니다.
  • 이름이 1~2글자인 기존 계정도 계정 복구가 가능해졌습니다.
  • 배틀넷에서 게임을 나갈 때, 이전 대기실 채널로 돌아가도록 수정되었습니다.
  • 에테리얼 아이템을 변환해도 에테리얼 능력치 보너스가 유지됩니다.
  • 일본어판 파괴의 군주에서, 모든 암살자 기술 레벨을 증가시키는 아이템의 마우스 오버 텍스트가 잘못된 드루이드 기술 레벨 증가로 표시되던 오류가 수정되었습니다.
  • 비영어권 버전의 배틀넷 메시지가 수정되었습니다.

게임 악용(익스플로잇) 수정

  • 웨이포인트를 활성화함과 동시에 적대 관계를 선포하여 10초의 적대 타이머를 무시할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 근처에서 감독관 쉔크블러드 레이븐이 사망할 때 우버 디아블로가 함께 사망하던 현상이 수정되었습니다.
  • 트랑-울의 화신 세트를 착용한 강령술사가 간혹 공격받지 않는 무적 상태가 되던 현상이 수정되었습니다.
  • 축복받은 망치가 마을 안에서 계속 활성화된 상태로 유지되어, 마을 밖에서 적대 관계를 선포한 후 타 플레이어에게 피해를 입히던 현상이 수정되었습니다.
  • 세트 아이템을 장착 해제하거나 플레이어가 사망한 후에도 세트 보너스가 유지되던 현상이 수정되었습니다.
  • 기술 충전 효과가 있는 아이템을 해당 기술이 없는 캐릭터가 착용했을 때 기술 시너지 보너스를 제공하던 현상이 수정되었습니다.
  • 클립보드 붙여넣기를 통해 이름에 대시(-)나 밑줄(_)이 두 개 이상 포함된 캐릭터를 생성할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

요약