피의 골목(DIABLO)
| 요약: 다투는 세력들이 신성한 땅을 더럽히려 위협하며, 그림자와 불멸단 세력 간의 갈등이 고조되고 있습니다. 상대의 파수탑을 파괴하고, 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 본거지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문 기술을 부여하여 전술적 이점을 확보하고, 챔피언의 증표를 보호하고 강화하여 승리를 거머쥐십시오. |
피의 골목(Alley of Blood)은 디아블로 이모탈에서 주기적으로 진행되는 PvP 이벤트입니다. 이 모드는 그림자 전쟁 및 투쟁의 굴레의 구성 요소인 칼날의 경계에서 사용되는 전투 형식입니다.

현재 2024년 7월 12일 오전 3시부터 7월 19일 오전 3시(서버 시간 기준)까지 진행 중입니다.
게임 플레이
피의 골목은 단일 공격로와 양쪽의 포탑으로 구성된 MOBA 스타일의 전투입니다. 각 팀의 목표는 상대 팀의 포탑과 수정 심장을 파괴하는 것입니다. 신성한 수호자가 NPC로 생성되어 각 팀의 편에서 전투에 참여합니다.
처치당한 플레이어는 캐릭터 능력을 강화하는 챔피언의 증표를 떨어뜨립니다. 플레이어가 처치되면 보유한 챔피언의 증표 중 일부를 떨어뜨리게 됩니다.
전문 기술
이 기술들은 피의 골목 이벤트 중에만 사용할 수 있습니다. 각 플레이어는 하나의 기술만 사용할 수 있으며, 각 팀은 동일한 카테고리의 기술을 최대 두 명의 플레이어까지만 선택할 수 있지만, 해당 두 명의 플레이어는 같은 카테고리 내에서 동일한 기술을 선택할 수도 있습니다.
기술의 재사용 대기시간은 60초 또는 90초입니다.
- 집중
- 고뇌의 낙인: 적 플레이어 한 명에게 6초 동안 낙인을 찍습니다. 낙인이 찍힌 적은 생명력을 5% 잃을 때마다 챔피언의 증표를 하나씩 떨어뜨립니다. 낙인 효과가 종료되면, 낙인이 유지되는 동안 잃은 생명력의 30%만큼 피해를 줍니다. 재사용 대기시간: 60초.
- 석화 저주: 대상 적 플레이어에게 저주를 내려 돌로 변하게 하며, 아군과 적군 모두의 공격에 취약하게 만듭니다. 저주는 6초 후 또는 대상이 사망하면 해제됩니다. 재사용 대기시간: 90초.
- 공성
- 수호자의 부름: 앞으로 이동하며 적 신성한 수호자와 구조물을 공격하는 수호자를 소환합니다. 플레이어가 수호자 근처에 머물러야 하며, 그렇지 않으면 수호자는 제자리에 멈춥니다. 재사용 대기시간: 90초.
- 공성 병기: 플레이어의 위치에 포탑을 소환합니다. 포탑은 우선적으로 적 구조물을 타격하며, 적중 시 범위 피해를 입힙니다. 포탑은 8초 후 자폭합니다. 재사용 대기시간: 90초.
- 접전
- 쇠락의 안개: 부채꼴 모양으로 안개를 발사합니다. 안개에 영향을 받은 적 플레이어는 최대 생명력이 20% 감소하며, 크기와 공격력이 50% 감소합니다. 이 효과는 6초 동안 지속됩니다. 재사용 대기시간: 90초.
- 처형인의 시선: 맵을 관통하는 직선상의 에너지 흐름을 발사합니다. 적중한 모든 적에게 피해를 주며, 생명력이 10% 미만인 플레이어는 즉시 처치됩니다. 재사용 대기시간: 60초.
- 지원
- 기동의 축복: 4초 동안 팀원들에게 제어 불가 면역을 부여하고 공격 속도를 증가시킵니다. 재사용 대기시간: 90초.
- 정의의 방패: 대상 위치에 벽을 생성하여 정면에서 날아오는 투사체를 흡수합니다. 6초 동안 지속됩니다. 재사용 대기시간: 90초.
기간 한정 이벤트
피의 골목 기간 한정 이벤트는 4대4 방식으로 진행되었습니다. 플레이어는 다음 과제를 완료하여 보상을 획득할 수 있었습니다:
- 주간 과제:
- 모든 경기에서 플레이어에게 10,000 피해 입히기: 금화 15,000, 강화된 고철 60개, 배틀 패스 포인트 6점
- 모든 경기에서 플레이어에게 40,000 피해 입히기: 금화 25,000, 강화된 고철 100개, 배틀 패스 포인트 10점
- 모든 경기에서 플레이어에게 70,000 피해 입히기: 금화 50,000, 강화된 고철 200개, 배틀 패스 포인트 20점, 일반 보석 6개(각 유형별 1개)
- 모든 경기에서 포탑에 10,000 피해 입히기: 금화 15,000, 강화된 고철 60개, 배틀 패스 포인트 6점
- 모든 경기에서 포탑에 40,000 피해 입히기: 금화 25,000, 강화된 고철 100개, 배틀 패스 포인트 10점
- 모든 경기에서 포탑에 70,000 피해 입히기: 금화 50,000, 강화된 고철 200개, 배틀 패스 포인트 20점, 일반 보석 6개(각 유형별 1개)
- 1경기 승리: 신비한 전설 아이템
- 3경기 승리: 신비한 전설 아이템
- 10경기 승리: 신비한 전설 아이템
- 도전 과제 (1회 한정):
역사
피의 골목은 2023년 9월 21일 업데이트를 통해 도입되었으며, 기존 그림자 전쟁의 전투 형식을 대체했습니다. 이후 4대4 방식의 독립형 이벤트로 주기적으로 진행되고 있습니다.
이벤트 센터가 활성화되었을 때, 승리의 인장 보상이 이벤트 보상에 추가되었습니다.