굶주린 화살(DIABLO)
굶주린 화살은 《디아블로 III》의 악마사냥꾼 기술입니다. 이 기술은 마법 화살이나 유도 화살과 같은 고전 아마존 기술을 기반으로 합니다.
| 이름 | 굶주린 화살 |
| 설명 | 마법이 깃든 화살을 발사하여 적을 추적하며 틀:Value의 물리 피해를 주고, 틀:Value 확률로 적을 관통합니다. |
| 직업 | 악마사냥꾼 (디아블로 III) |
| 기술 분류 | 주 기술 |
| 생성 | 틀:Value 증오 |
| 요구 레벨 | 틀:Value |
| 자원 | 활성 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 기타 | 원거리 무기 필요 |
게임 내 정보
마법이 깃든 화살이 더 빠르게 날아가며 적을 추적할 수 있습니다(매우 날카로운 각도로 꺾여 대상을 명중시킵니다). 화면 밖의 적을 공격하거나 보이지 않는 적을 쏠 때 매우 효과적입니다.
화살에 처음 적중당한 적은 물리 피해를 입으며, 화살이 적을 관통하여 계속 날아갈 확률이 존재합니다(심지어 180도 회전하여 같은 대상을 다시 타격할 수도 있습니다). 화살이 계속 관통할 때마다 동일한 피해와 관통 확률을 가집니다. 이 과정은 관통 판정이 실패할 때까지 반복될 수 있습니다.
아무것도 맞히지 못하더라도 증오를 생성합니다(단, 화살 하나당 한 번만 생성).
룬
- 관통 화살: 관통 확률이 50%로 증가합니다.
- 톱니 화살: 피해 유형이 화염으로 변경되며, 증오 생성량이 7로 증가합니다.
- 산탄 화살: 피해 유형이 번개로 변경됩니다. 원래 화살이 적을 관통하면 비슷한 화살 3개로 갈라지지만, 갈라진 화살은 더 이상 갈라지지 않습니다(단, 평소처럼 관통은 가능). 갈라진 화살의 피해량은 동일합니다.
- 탐욕스러운 화살: 피해 유형이 냉기로 변경됩니다. 화살이 관통할 때마다 피해량이 70%씩 중첩되어 증가합니다(즉, 두 번 관통하면 140%의 피해량 증가).
- 이빨 룬: 화살이 극대화 피해를 입힐 때마다, 관통 여부와 상관없이 주 대상 및 대상 반경 10미터 내의 모든 적에게 60%의 물리 피해를 줍니다.
룬 외 강화 효과
- 사냥꾼의 분노 (전설 허리띠): 기술의 공격 속도가 30% 증가하고 피해량이 150-200% 증가합니다.
- 명료의 손목싸개 (전설 손목방어구): 기술 사용 시 5초 동안 받는 피해가 40-50% 감소합니다.
- 아홉 번째 가방 (전설 화살통): 관통 확률이 100%로 증가하고 피해량이 450-600% 증가합니다. 최대 4번까지 관통할 수 있습니다.
- 부리자-도 캬논 (전설 쇠뇌): 기본 관통 확률 외에 1~2회의 추가 관통이 보장됩니다.
- 심연의 반바지 (전설 바지): 피해량이 80-100% 증가합니다.
- 단순성의 힘 (전설 보석): 피해량이 25% 증가하며(등급당 +0.5%), 적중 시 최대 생명력의 4%를 회복합니다(25등급 보너스).
- 보야르스키의 보석 (전설 보석): 처음 적중한 적을 2초 동안 도발합니다(25등급 보너스).
- 습격자의 현신 세트 (6세트 효과): 활성화된 자동 쇠뇌 하나당 굶주린 화살의 피해가 +3000% 증가합니다.
- 부정한 정수 세트 (2세트 효과): 기술 사용 시 증오 2와 절제 1을 추가로 생성합니다.
- 부정한 정수 세트 (6세트 효과): 현재 보유한 절제 1당 피해가 +350% 증가합니다.
- 공포의 땅의 장비 세트 (2세트 효과): 기술 사용 시 '여세'를 4초 동안 얻으며, 최대 20초까지 유지됩니다. 주 기술의 피해가 여세 1초당 10% 증가합니다.
- 공포의 땅의 장비 세트 (4세트 효과): 적에게 난사를 사용하면 마지막으로 사용한 주 기술이 자동으로 발사되며, 난사 중이거나 사용 후 5초 동안 60%의 피해 감소 효과를 얻습니다. 난사 중에는 여세 1초당 이동 속도가 8% 증가합니다.
- 공포의 땅의 장비 세트 (6세트 효과): 피해량이 +15,000% 증가합니다.
지속 기술
- 밤추적자: 증오 생성량이 4 증가합니다.
