존 모린(Jon Morin)은 디아블로 II에서 작업한 블리자드 노스의 프로그래머였습니다. 그는 필 쉔크와 협력하여 게임의 직업을 위한 렌더링 시스템을 설계했으며, 이를 통해 아티스트들이 신체의 특정 부위를 수정할 수 있게 되었습니다.[1]