메이지 클랜 워즈(DIABLO)
"분쟁을 야기하는 지식은 멀리하라. 분쟁 그 자체 또한 멀리하라. 마법사 부족 전쟁(Mage Clan Wars)을 주의 깊게 살펴본 사람이라면 누구나 이것이 진실임을 안다."
| 이전 | 죄악의 전쟁 |
|---|---|
| 다음 | 없음 |
| 이름 | 마법사 부족 전쟁 |
| 시작 | -210년 |
| 종료 | -203년 |
| 장소 | 케지스탄, 성역 |
| 결과 | 마법사 부족 간의 평화 협정 |
| 진영 1 | 비즈제레이 부족 기타 "하급 부족들" |
| 진영 2 | 에네아드 부족 암무이트 부족 |
| 진영 3 | 기타 세력 불타는 지옥 드루이드 라트마의 사제 움바루 |
| 지휘관 1 | 비즈제레이 통치 의회 호라즌 바르툭 (변절자) |
| 지휘관 3 | 바르툭 |
마법사 부족 전쟁은 발발 당시 가장 저명했던 세 마법사 부족인 비즈제레이, 에네아드, 암무이트 간의 갈등을 의미한다.[1] 비록 드루이드[2]와 라트마의 사제[3]들 또한 이 전쟁에 참여한 것으로 보인다.
이 갈등은 -210년부터 -203년까지 이어졌으며[1], 마법의 시대를 끝내고 수많은 인명 피해를 남겼다.[4]
역사
"마법의 시대는 찬란하게 빛났으나 곧 마법사들의 전쟁 속에서 불타올랐다. 그들의 영광 중 상당수가 재 속으로 사라졌다."
— 익명
기원
죄악의 전쟁 이후 수십 년 동안, 마법사 부족들은 과거 동부 지역에서 누렸던 통제력을 되찾았다. 사건들을 지켜본 에네아드와 암무이트 부족은 어떤 마법사 부족도 성역에 악마를 다시는 소환하지 않을 것이며, 천상과 지옥은 필멸자의 일에 관여하지 않아야 한다고 선언했다. 이 시기, 세 번째 부족인 비즈제레이가 가장 큰 성공을 거두었다. 철저한 감시 속에서 활동하던 비즈제레이의 구성원 중에는 수천 명의 현역 소서러가 포함되어 있었다.[4] 비즈제레이의 불법적인 행동을 통해 성역은 짧은 황금기를 누렸다.[5]
-264년, 비즈제레이 내부의 정보원 중 하나가 이샤리 성소 깊은 곳에서 소환 의식을 목격했다고 보고하면서 에네아드 부족이 이 사실을 알게 되었다. 암살자들이 비즈제레이의 핵심 인물을 제거하기 위해 파견되었고, 비즈제레이 또한 보복으로 에네아드와 암무이트의 주요 인물들을 공격했다. 상황은 더욱 악화되었고, 알라쿠이시에서 열린 격렬한 회의는 결국 다수의 사망자를 낸 전투로 번졌다. 폭력이 표면화되자, 에네아드와 암무이트 부족은 비즈제레이의 본거지인 비즈준 아카데미를 급습했다. 먼지가 가라앉았을 때, 아카데미는 초토화되었고 살아남은 비즈제레이 마법사는 단 한 명도 없었다.
전투는 끝났으나, 마법사 부족 전쟁은 이제 막 시작된 것이었다.[4]
전면전
"어머니께서는 마법사들의 군대에 들어가지 말라고 하셨다. 어머니 말씀을 들었어야 했다. 아침이면 그들은 보병대를 비즈제레이와의 전쟁터로 보낸다. 우리가 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠다. 어쩌면 살아남지 못할지도 모른다. 이곳은 너무나 아름답다. 나무들 사이에 숨으면 그들이 나를 발견하지 못할까?"
— 전쟁 중인 마법사 부족 병사의 일기
케지스탄 전역에서 전투가 격렬해지자, 비즈제레이 통치 의회는 비즈준을 떠나 은신하며 병력을 재정비하기 시작했다.[4] 비즈제레이는 자신들의 영지를 지키기 위해 거대한 악마들을 소환했다.[6] 칼데움은 중립을 선언하고 분쟁에서 벗어날 수 있었다.[7] 그 후 7년 동안,[1] 에네아드와 암무이트 연합군은 고립된 비즈제레이 거점을 상대로 승리를 거둔 뒤, 비즈제레이의 주력 부대를 향해 총공세를 펼쳤다.[4] 마법사 부족들은 일반 병사들을 동원했다.[8] 전쟁이 절정에 달했을 때, 비즈제레이는 장기화된 전쟁으로 인한 압박을 느꼈다. 한 비즈제레이 분파는 악마에게 빙의된 희생자들로 군대를 만들기로 결심했고, 테간제의 평화로운 움바루 부족민들이 이상적인 실험체로 보였다. 수십 년에 걸쳐 움바루인들이 비즈제레이에게 납치되어 카즈라로 변하면서, 한때 평화로웠던 움바루와 비즈제레이의 관계는 전면전으로 치달았다. 이후 2세기 동안 카즈라는 비즈제레이를 괴롭히게 되었다.[9]
자카룸의 학자 브라스트에 따르면, 오늘날 고통받는 사막이라 불리는 지역은 전쟁 중 발생한 폭발적인 에너지로 인해 해당 지역 전체가 황폐화되면서 생성되었다.[10]
7년의 전쟁 끝에,[4] 비즈제레이는 수적으로 완전히 밀려 패배 직전에 몰렸다. 그들은 최후의 수단인 악마 소환을 감행했다. 순식간에 불타는 지옥의 괴물들이 에네아드와 암무이트 대열을 휩쓸며 전세가 역전되었고, 비즈제레이는 적들을 비즈준까지 몰아붙였다.[4]
바르툭과 호라즌의 이야기
비즈제레이는 목표를 달성하기 위해 악마를 이용할 의사가 있었지만, 어떻게 실행할지에 대해서는 의견이 갈렸다. 비즈제레이 마법사인 형제 호라즌과 바르툭이 그 단적인 예였다. 호라즌은 악마가 강력한 힘의 원천이긴 하지만, 반드시 자신의 의지대로 굴복시켜야 한다고 믿었다.[11] 악마의 의지를 꺾는 과정은 호라즌에게 큰 기쁨을 주었다.[4] 반면, 바르툭은 악마들과 공감하게 되었다. 악마들의 영향력을 적지 않게 받은 그는, 악마들과의 완전한 동맹을 통해 악마의 본질을 이해하고 그 지식을 자유롭게 공유해야 한다고 믿었다.[11]
그럼에도 바르툭은 전쟁을 이어갔고 "피의 전쟁군주"라는 칭호를 얻었다. 악마의 타락이 비즈제레이 전역으로 퍼졌고, 그가 소환한 지옥의 피조물들은 통제 불능 상태로 경로상의 모든 것을 파괴했다. 그러나 바르툭은 동요하지 않았다. 그는 악마를 인류의 주인으로 여겼으며, 그들에 대한 충성이 관대하게 보상받을 것이라 믿었다. 하지만 호라즌은 바르툭의 길이 파멸로 이끌 것임을 깨달았다. 비즈제레이가 전쟁에서 이기더라도 문명은 남지 않을 것이며, 부족의 유산은 오직 죽음과 불타는 지옥에 대한 노예화뿐일 것이라 생각했다.[4]
알 컷 전투
바르툭과 호라즌은 알 컷 시에서 충돌했다. 두 사람 모두 수천 명의 추종자를 거느리고 있었다. 수많은 마법사들의 결합된 힘은 대지를 거의 두 조각으로 갈라놓을 뻔했다. 알 컷의 거리는 피로 붉게 물들었고, 결국 바르툭이 승리하여 호라즌의 추종자들을 학살했다. 두 형제는 학살 현장을 떠났고, 죽은 소서러들은 쓰러진 자리에 방치되었다. 얼마 후, 바르툭은 어둠을 틈타 폐허가 된 도시로 돌아와 자신의 악마적 힘을 이용해 자신이 저지른 일을 은폐하기 위해 도시를 대지 깊숙한 곳으로 가라앉혔다. 소서러들의 시체는 폐허 속에 남겨졌다. 알 컷은 수천 구의 시체로 가득 찬 무덤이 되었다.[12]
비즈준 전투
"비즈준의 성문 앞에서는 결속 주문이 깨지면서 살육이 혼돈으로 변했다. 거대한 뿔 달린 괴물들이 살점과 뼈, 돌과 모르타르를 찢어발겼다. 성벽이 무너지고 시체 더미가 솟아올랐으며, 붉은 안개가 모든 것을 가렸다. 가장 재능 있는 강령술사들은 그 마지막 전투의 공포가 우리 세계의 근간에 지울 수 없는 얼룩을 남겼다고 말한다."
— 보릭
전쟁의 마지막 단계에서 승리가 확실시되자, 비즈제레이 의회는 바르툭의 타락한 행위로 인해[1] 그를 지휘관직에서 해임하기로 결정했다.[4] 호라즌과 바르툭의 철학적 분열이 정점에 달하면서,[11] 비즈제레이는 내전에 빠졌고, 바르툭은 자신의 동족들을 공격하기 시작했다.[4] 그는 정기적으로 병력을 원형으로 움직이며 최대한 많은 파괴를 일으키는 전술을 사용했다. 그는 방어되지 않은 마을들을 습격하여 요새화된 도시들의 지원을 차단한 후 공격했다.[13] 여러 번의 격렬한 전투 끝에 바르툭의 군대가 우위를 점했고, 그는 군대를 비즈준으로 진격시켰다.[4] 악마들이 도시로 풀려나 사람들과 성벽을 찢어발겼다. 시체는 산처럼 쌓였고, 붉은 안개가 전장을 가렸다.[14] 비즈제레이는 바르툭과 싸우기 위해 스스로 악마를 소환했으나, 그 악마들은 결국 소환사를 공격했고 비즈제레이는 그들을 추방할 수 없었다. 비즈제레이는 바르툭의 군대보다 10배나 많았지만 전투 중 3분의 1을 잃었으며, 그들을 따르던 "하급 부족들"이 없었다면 전멸했을 것이다.[13] 그러나 결국 전쟁의 끝은 호라즌과 바르툭 자신의 손에 의해 결정되었다.
형제간의 전투는 우뚝 솟은 성문 바로 밖에서 벌어졌다. 막판에 나타난 호라즌은 바르툭의 도전에 응했다. 결과적으로 발생한 파멸적인 전투는 도시의 성벽을 그들 주위로 무너뜨렸다.[4] 이 와중에 영웅 텔란덴은 수많은 생명을 구하는 돌격을 이끌었다.[15] 그러나 도시는 초토화되었고, 사망자는 수십만 명에 달했다.[11] 두 형제는 너무 늦게야 자신들이 악마들에게 놀아났음을 깨달았다.[11] 연기가 걷히자 바르툭은 죽어 있었고, 호라즌은 형제의 시신 위에 서 있었다.[4]
전쟁은 끝났다.
여파
슬픔에 잠긴 호라즌은 불타는 지옥의 하수인들이 성역에 접근할 수 있는 한, 마음과 문명의 타락은 멈추지 않을 것임을 알고 있었다. 전투 후, 그는 지옥의 하수인들이 절대 자신을 찾을 수 없는 비전 성소를 스스로 건설했다.[4] 비즈제레이는 영원히 악마 마법을 멀리하고 원소 마법 연구에 집중하기로 결심했다. 이러한 규모의 비극이 반복되지 않도록, "암살자"라고 알려진 마법사 사냥꾼 단체인 비즈자크타르가 창설되었다.[11] 또한, 비즈제레이의 과오를 피하기 위해 미래의 마법사를 양성할 소수의 아카데미가 설립되었다.[16] 전쟁 후 많은 마법사 군주들은 "실재하는 것을 재발견"하기 위해 방랑자가 되었다.[13]
그러나 때는 이미 늦었다. 한때 동부 문화에서 존경받던 마법사들은, 일어난 사건들을 목격한 케지스탄 사람들에게 외면당했다. 많은 마법사가 추방당하거나 처형당했으며, 비즈제레이는 집단으로서 살아남았으나 과거의 그림자에 불과했다. 이샤리 성소를 제외하고는 마법사들의 거점과 요새들은 분노한 시민들에 의해 철거되고 불태워졌으며, 그들이 수집한 모든 지식도 함께 사라졌다. 마법 사용에 대한 법률이 통과되었고, 마침내 마법의 시대는 신앙의 시대로 교체되었다.[4] 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌다.[17]
유산
"비즈제레이가 다른 세계에서 악마를 소환하기 시작했다는 이야기는 너무나 많이 퍼졌다. 어떤 이야기들은 실제로 악마와 관련이 있을지 모르지만, 상당수는 완전히 조작된 것이다. 혹은 이야기가 파편화되어 다시 전달되는 과정에서 현대적인 내용이 덧붙여지기도 했다. 그저 노인들의 옛날이야기일 뿐이지."
— 레크
전쟁에서 살해당한 가장 무자비한 소서러와 강령술사들의 영혼은 수천 년이 지난 후에도 지옥에 속박된 주문 시전자인 망각의 기사가 되었다.[3]
전쟁에서 드루이드들이 수행한 역할은 그들의 친족들과의 관계를 악화시켰다.[2]
케지스탄은 전쟁 이전의 영광을 결코 되찾지 못했으며,[18] 땅의 상당 부분은 길들여지지 않은 마법 에너지로 가득 찼다. 이 에너지는 시간이 지나며 상당 부분 사라졌으나, 일부는 토지와 정글 생물들에게 영향을 미쳤다. 나무와 덩굴은 비정상적으로 커졌고, 강과 늪이 하룻밤 사이에 나타났으며, 한때 무해했던 생물들은 위험한 능력과 그에 걸맞은 식성을 갖게 되었다.[19]
비즈제레이가 영지를 지키기 위해 소환했던 악마들은 여전히 케지스탄 사막을 배회했다. 수년간 사막의 모래를 순찰한 끝에 악마들의 가죽은 돌처럼 두꺼워지고 모래 먼지가 덮였다. 천 년이 넘는 세월이 흐른 뒤에도, 이 악마들은 여전히 사막을 떠돌고 있었으며, 두개골에 새겨진 빛나는 룬 문자만이 그들의 기원을 짐작케 했다.[6]
전쟁이 끝난 지 1000년이 지난 후에도, 힘의 원천으로 다시 지옥을 찾은 타락한 비즈제레이에 대한 이야기가 존재했다.[20] 하지만 동시에, 비즈제레이가 실제로 악마를 소환했다는 기억은 흐려졌고, 어떤 이들은 이를 더 일상적인 사건으로 돌리거나 조작된 이야기로 여겼다.[21] 고위 강령술사들에 따르면, 비즈준에서 일어난 사건들은 성역의 현실 구조에 "얼룩"을 남겼으며, 그 얼룩은 갈등이 끝난 지 1000년이 넘은 지금도 남아 있다고 한다.[14] 티라엘 또한 전쟁의 결과로 인해 악마들이 성역에 더 쉽게 나타날 수 있게 되었다고 주장했다.[13]
마법사 부족 전쟁에서의 행동 때문에 비즈제레이는 악마 소환이라는 오명을 결코 씻지 못했다. 13세기에도 여전히 그들을 "악마 숭배자"라고 부르는 이들이 있었다.[22] 워록들은 비즈제레이가 실패했던 악마 길들이기를 성공시켜 인류에게 봉사할 수 있다고 믿으며 그 유산을 추적한다.[5]
잡학
- 디아블로 II에서 드로그난은 전쟁(특히 호라즌의 부상)이 "거의 1000년 전"에 일어났다고 언급한다. 이는 악마사냥 소설의 내용(디아블로 II 시점으로부터 900년 전)과 대략적으로 일치한다. 이 정보는 이후 티라엘의 기록에서 수정되어, 전쟁이 디아블로 II 시점으로부터 1400년 이상 전에 발생한 것으로 변경되었다.
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 인용 오류:
<ref>태그가 잘못되었습니다;BoT라는 이름을 가진 주석에 텍스트가 없습니다 - ↑ 2.0 2.1 디아블로 II, 파괴의 군주
- ↑ 3.0 3.1 망각의 기사, The Arreat Summit.
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 케인의 기록
- ↑ 5.0 5.1 2026-02-12, Rain Annihilation in Reign of the Warlock. Blizzard Entertainment.
- ↑ 6.0 6.1 디아블로 III, 모래 거주자
- ↑ 디아블로 III, 칼데움의 약사
- ↑ 디아블로 III, 허물어지는 일기
- ↑ 카즈라
- ↑ 디아블로 III, 고통받는 사막에 관하여
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 디아블로 II: 파괴의 군주 매뉴얼
- ↑ 질서
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 악마사냥
- ↑ 14.0 14.1 모베드
- ↑ 디아블로 III, 텔란덴의 손
- ↑ 2018-11-06, DIABLO IMMORTAL: CLASSES, ABILITIES, WORLD, AND Q&A AT BLIZZCON 2018. Blizzpro.
- ↑ 디아블로 이모탈, 잃어버린 룬
- ↑ 피의 유산
- ↑ 개구리 악마, The Arreat Summit.
- ↑ 피의 유산
- ↑ 검은 길
- ↑ 디아블로 이모탈, 노르 티라즈의 기억