라이언 퀸(DIABLO)
라이언 퀸(Ryan Quinn)은 디아블로 이모탈의 수석 내러티브 디자이너입니다.[1][2]

생애
퀸은 13살의 나이에 첫 번째 디아블로를 플레이했습니다.[3] 게임의 내용에도 불구하고, 그의 부모님은 그가 악마를 처치하는 게임을 하는 것을 문제 삼지 않았습니다. 이후 그의 아버지는 이 프랜차이즈에 빠져들었으며, 야만용사 직업을 플레이하게 되었습니다.[4] 이 게임을 플레이한 경험은 그에게 고딕 양식에 대한 미적 안목을 길러주었습니다.[3]
퀸은 2004년 블리자드 엔터테인먼트에 입사하여 커뮤니케이션, 집필 및 편집 직무를 시작했습니다. 그는 10년이 넘는 기간 동안 블리자드의 주요 게임 발표, 사이트 및 앱 관련 내용을 작성해 왔으며, 월드 오브 워크래프트, 히어로즈 오브 더 스톰, 스타크래프트 II, 그리고 디아블로 이모탈의 소설 및 게임 내 내러티브를 집필했습니다.[5]
디아블로 서지 목록
- 본능 (2023)
- 우리는 모두 죄인이다 (2024)
- 수확의 해 (2025)
- 무거운 발걸음 (2025)
- 진홍빛 미사 (2025)
- 음료, 물약, & 비약 (2025, 카산드라 리더와 공동 집필)
참고 문헌
- ↑ 2022-05-09, 지역 미리보기: 저주받은 영역. Blizzard Entertainment, 2022-06-01 접속
- ↑ 2022-12-13, 디아블로 이모탈 | 개발자 업데이트 | 공포의 조수. YouTube, 2022-12-23 접속
- ↑ 3.0 3.1 2026-2-11;디아블로 30주년 기념 스포트라이트. YouTube, 2026-2-12 접속
- ↑ 2023-06-16, 디아블로 이모탈 | 개발자 업데이트 | 파괴의 각성. YouTube, 2023-08-12 접속
- ↑ 2025-05-29, 성역의 그림자: 디아블로 단편 소설 모음집. Blizzplanet, 2025-08-08 접속