스프린트(DIABLO)
|
이름: 질주 (Sprint) |
| 설명 | 이동 속도를 3초 동안 30% 증가시킵니다. |
| 직업 | 야만용사 (디아블로 III) |
| 기술 분류 | 방어 |
| 요구 레벨 | 16 |
| 자원 | 분노 20 소모 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 기타 | 이동 중에 시전 가능하며, 시전을 방해하지 않음 |
| |
질주(Sprint)는 야만용사의 방어 기술입니다. 이 기술은 디아블로 II의 암살자 기술인 폭발적인 속도 및 야만용사 기술인 속도 증가와 유사합니다.
게임 내 정보
이 기술은 달리는 도중에도 사용할 수 있으며, 다른 행동을 방해하지 않아 야만용사의 움직임을 전혀 제한하지 않습니다. 여러 번 시전해도 효과가 중첩되지는 않습니다. 하지만 기존에 걸려 있는 감속 및 이동 불가 효과를 제거하지는 않습니다. 연속 시전을 방지하기 위해 기술창에는 표시되지 않는 0.5초의 매우 짧은 재사용 대기시간이 존재합니다.
룬
- 돌진: 질주하는 동안 회피 확률이 12% 증가합니다.
- 바람처럼 달려라: 야만용사가 지나간 자리에 회오리바람이 휘몰아쳐, 근처의 적들에게 3초 동안 매 틱마다 60%의 물리 피해를 줍니다. 회오리바람은 반경 약 5미터이며 움직이지 않고, 0.75초마다 생성되며 질주 한 번당 최대 4개까지 생성됩니다. 회오리바람은 야만용사가 이동할 때만 생성됩니다.
- 마라톤: 이동 속도 보너스가 40%로 증가하고 지속 시간이 4초로 늘어납니다.
- 길 터주기: 적과 부딪히면 적을 최대 15미터까지 밀쳐내고 25%의 물리 피해를 줍니다.
- 강행군: 50미터 내의 아군 이동 속도 또한 3초 동안 20% 증가시킵니다.

