가시 (메커니즘)(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 10일 (일) 06:43 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
💡 참고: 이 문서는 가시(Thorns)에 대한 설명입니다. 성기사(DIABLO)오라(DIABLO)에 대해서는 가시 문서를 참조하십시오.

가시(일명: 근접 및 원거리 공격자가 X의 피해를 입음)는 디아블로 III디아블로 IV의 게임플레이 메커니즘입니다.

디아블로 III

가시는 무기를 제외한 모든 아이템에 붙을 수 있는 보조 능력치입니다(단, 네안데르탈인손톱깎이 무기에는 가시 옵션이 붙을 수 있습니다).

가시는 적이 플레이어에게 직접적인 근접 또는 원거리 공격을 가할 때 자동으로 적에게 피해를 줍니다. 이 공격의 피해 유형은 원소 피해가 아니며, 플레이어 간 전투(PvP)에서 사용될 경우 저항의 평균값을 통해 경감됩니다(방어력 또한 이에 대항하여 작용합니다). 그러나 패치를 통해 별도의 명시가 없는 한 물리 원소 기술 피해 보너스를 받을 수 있게 되었습니다.

가시는 캐릭터가 공격받을 때만 발동하지만, 이질적인 애니메이터와 같은 기술을 사용하면 소환수에게도 이를 부여할 수 있습니다.

가시 피해는 다른 모든 피해와 마찬가지로 주 능력치에 의해 1포인트당 1%씩 증가합니다. 그러나 극대화가 발생할 수 없으며, 극대화 확률이나 극대화 피해의 영향을 전혀 받지 않습니다.

특히 성기사를 위한 가시 중심의 빌드가 존재하며, 가시 피해를 강화하거나 특수 능력을 부여하는 기술 룬, 지속 기술, 아이템이 있습니다. 가시는 가능한 경우 특수 효과를 발동시킬 수 있지만, 발동 계수는 0입니다. 많은 아이템, 보석(무기의 토파즈보야스키의 보석), 심지어 특정 세트는 가시를 강화합니다. 다만, 아이템이나 기술을 통한 가시 피해의 퍼센트 증가는 대부분 합연산(곱연산이 아님)으로 적용되어 직접 합산된다는 점을 유의하십시오. 보토이야의 가시와 같은 일부 일시적 효과는 예외적으로 다른 모든 강화 요소에 곱연산으로 적용됩니다.

70레벨 기준, 대부분의 아이템은 최대 2800의 가시 피해를 가질 수 있으며, 투구, 가슴 방어구, 목걸이, 어깨 방어구, 허리띠는 최대 7696까지 붙을 수 있습니다. 이를 통해 주무기와 보조무기를 제외한 모든 부위에서 이론상 총 58080의 가시 피해를 얻을 수 있으며(무기와 방패 포함 시 73492), 고대 전설 아이템의 경우 이 수치는 각각 75504 및 95540으로 증가합니다. 무기 온전한 왕실 토파즈를 장착하면 가시 피해를 최대 38000까지 추가할 수 있습니다. 악마의 가죽악마의 피부 세트를 통해서도 각각 +999 / 6000의 가시 피해를 얻을 수 있습니다.

전반적으로 선동자의 가시 세트를 착용한 성기사를 제외한 모든 직업에게 가시는 주요 피해 수단이 아닙니다. 하지만 적절한 방어 수단을 갖추면 가시로 입히는 총 피해가 상당히 강력해질 수 있으며, 주 능력치나 가시 수치가 충분할 경우 몬스터가 플레이어에게 입히는 피해보다 가시로 받는 피해가 더 커지게 만들 수 있습니다. 이는 약한 적이 다수로 공격해 올 때, 특히 그 적들의 생명력과 공격력이 캐릭터보다 훨씬 낮을 때 가장 효과적입니다. 낮은 난이도에서는 버튼을 누를 필요조차 없이 대부분의 적을 처치할 수도 있습니다. 다양한 가시 중심 장비를 수집하면 이 메커니즘을 방어형에서 공격형으로 전환할 수 있으므로, 잘 무장한 성기사는 가시를 치명적인 무기로 활용할 수 있습니다.

PvP에서는 제대로 세팅된 상대를 단번에 처치하는 일은 드물지만, 일종의 추가적인 징벌을 가할 수 있습니다. 플레이어는 일반적으로 몬스터보다 강인함이 낮기 때문에, 지옥의 하수인들을 상대할 때보다 PvP에서 더 효과적일 수 있습니다.

디아블로 IV

가시는 일부 드루이드(DIABLO)성기사(DIABLO) 기술 수정치와 관련된 버프입니다.