함정 1(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 10일 (일) 14:59 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)

함정(Traps)은 이름 그대로 플레이어 캐릭터가 상자를 열거나 특정 '함정이 설치된' 바닥을 지나가는 등의 사건을 유발할 때 캐릭터에게 피해를 줄 수 있는 특별한 장치를 말합니다. 대부분의 경우 함정이 작동하기 직전에 삐걱거리는 소리가 들리며, 종종 짧은 지연 시간 후에 작동합니다. 함정은 디아블로 1부터 등장하여 디아블로 2로 이어졌으며, 디아블로 3에서는 기능이 변경되었습니다. 일부 함정은 플레이어에게만 피해를 주지만, 다른 함정은 적에게도 피해를 입히는 데 사용할 수 있습니다.

디아블로 1

디아블로에서 상호 작용이 가능한 모든 물체(문이나 모든 종류의 보관함)는 함정이 설치되어 있을 수 있습니다. 이를 건드리면 특유의 소리가 들리며 함정이 작동합니다. 일반적으로 벽에서 화살이 발사되지만, 무작위로 피해를 주는 주문(최대 노바 포함)이 발사되기도 합니다. 미사일 형태가 아닌 주문은 물체 자체에서 발사됩니다.

넓은 의미에서 또한 함정이 될 수 있는데, 건드렸을 때 폭발하거나 해골을 소환할 수 있기 때문입니다.

로그는 함정을 볼 수 있고(물체 이름이 빨간색으로 변함) 자신의 특수 함정 해제 기술로 이를 해제할 수 있습니다. 다른 직업들은 함정 피해를 절반으로 줄여주는 아이템을 구매할 수 있지만, 이러한 여러 아이템의 효과는 중첩되지 않습니다. 또는 단순히 화살을 피해 달아나거나... 그냥 피해를 견뎌낼 수도 있습니다.

디아블로 2

디아블로 2에서는 다음과 같은 일들이 발생할 수 있습니다.

  • 독 구름이 방출됩니다.
  • 주변 지역에 노바가 시전됩니다.
  • 주변 지역에 프로스트 노바가 시전됩니다.
  • 가장 가까운 플레이어나 추종자 방향으로 화염구가 발사됩니다.
  • 가장 가까운 플레이어나 추종자 방향으로 번개 줄기가 발사됩니다.
  • 상자나 보관함에 불이 붙어 타오릅니다.
  • 하나 이상의 해골이 소환됩니다(동굴/무덤/하수도에서만).
  • 하나 이상의 좀비가 소환됩니다(동굴/무덤/하수도에서만).
  • 하나 이상의 미라가 소환됩니다(동굴/무덤/하수도에서만).
  • 하나 이상의 날아다니는 시미터가 소환됩니다.

'일반적인' 함정 외에도 몇몇 특별한 지역에는 함정이 설치되어 있습니다.

  • 제2막의 일부 무덤 바닥과 비전의 성역의 땅에는 뾰족한 가시 함정이 설치되어 있습니다. 이 함정은 바닥의 점 모양 구멍(보통 여러 개의 가시가 일렬로 있음)으로 식별할 수 있으며, 그 위에 서 있으면 작동합니다. 작동하면 평소의 함정 소리가 들립니다. 즉시 피하지 않으면 가시가 구멍을 뚫고 솟아올라 그 위에 있는 대상을 공격합니다. 공격이 적중하면 캐릭터 생명력의 일정 비율만큼 물리 피해를 입힙니다. 이러한 형태의 함정은 플레이어가 조종하는 영웅만 작동시킬 수 있습니다.
  • 제2막과 제3막에서는 일부 기둥이나 석상, 바닥 타일에 이나 금속 발사체가 설치된 함정이 있습니다. 이 함정은 기둥/석상 앞에 서면 발사체가 발사됩니다. 작동 소리가 들리지만 함정이 튀어 나오는 순간에 재생됩니다. 하지만 발사체가 느리게 움직이므로 지연 시간과 같은 효과가 있습니다. 가시 함정과 달리 추종자들도 이 함정을 작동시킬 수 있으며, 반복적으로 공격을 당해도 자리를 피하지 않습니다.
  • 제5막세계석 성채에서는 특별한 함정들을 볼 수 있습니다. 플레이어가 일정 시간 동안 움직이지 않고 있으면 바알의 악마적인 웃음소리가 들리고 플레이어의 위치에 무작위 원소 공격이 가해집니다. 이러한 공격에는 독 구름번개 줄기가 포함되며 '함정'으로 간주할 수 있습니다. 아마도 바알이 플레이어의 진행 상황을 지켜보다가 가만히 있는 자들을 처벌하는 것으로 보입니다.

디아블로 3

디아블로 3에서는 이전 게임들과 달리 상자보관함이 함정을 유발하지 않습니다. '함정'으로 간주할 수 있는 잠재적 위험 요소 중, 다음과 같은 환경 물체들이 가장 함정에 가깝습니다.

  • 떨어지는 통나무: 영웅에게 떨어져 물리 피해를 주는 나무 통나무입니다. 대부분 제1막이나 세세론의 폐허에서 염소인간이 있는 곳이면 어디서든 만날 수 있습니다.
  • 떨어지는 도끼: 고통의 전당에서 볼 수 있는 이 도끼들은 앞서 언급한 통나무와 비슷하게 작동하지만 약간의 차이가 있습니다. 피하지 않으면 물리 피해와 약간의 넉백을 입힙니다. 함정은 작동 후에도 사라지지 않습니다.
  • 진자 도끼: 세세론에서만 발견되는 떨어지는 도끼의 변종입니다. 피해량이 크게 증가하여 일반 몬스터를 한 방에 처치할 수 있습니다.
  • 달의 씨앗: 달구르 오아시스에서 방심한 채 이 식물에 접근하는 영웅에게 강력한 피해 파동을 방출합니다.
  • 악마의 용광로: 아리앗 분화구 깊은 곳에서 발견되며, 여러 번 타격이 가능한 화염 줄기를 뿜어냅니다.
  • 악마의 지뢰: 요새와 아리앗 분화구 사이의 전장에서 처음 볼 수 있으며, 방심한 영웅이 가까이 다가가면 작동합니다. 작동 후 피하지 않으면 화염 피해와 넉백을 입힙니다. 영원한 분쟁의 전장에서는 더 작은 버전의 지뢰를 볼 수 있는데, 이들은 넉백을 유발하지 않습니다.
  • 화염의 기둥: 화염 구체가 위에 놓인 악마의 기둥입니다. 접근하면 구체가 폭발하며 좁은 범위에 강력한 화염 피해를 줍니다.
  • 용광로 환풍구: 여러 종류가 있지만, 기본적으로 주기적으로 수직이나 수평으로 화염을 내뿜습니다. 주로 역병 굴, 뼈의 저장소, 성채 지하, 고통의 전당에서 만날 수 있습니다. 일부는 파괴 가능합니다.
  • 요새 냉기 관문: 혼돈의 요새에서 볼 수 있으며, 냉기를 내뿜는 통로를 지나가려 할 때 약간의 냉기 피해와 빙결 효과를 줍니다.
  • 혼돈의 요새충격 탑
  • 세세론의 폐허에 있는 바닥 가시. 레버를 작동시키면 방 전체에 가시가 솟아올라 플레이어와 몬스터 모두에게 피해를 줍니다.

적을 이 함정들로 유인할 수 있고(유인해야 합니다): 거의 모든 함정은 아군 사격의 영향을 받습니다. 예를 들어 염소인간이 떨어지는 통나무 경로를 지나가려 할 때 통나무가 악마에게 적중하면 물리 피해를 입습니다. 야만용사는 생명력이 허락하는 한 일부러 함정을 작동시킬 수도 있으며, 함정으로 피해를 입으면 분노를 생성할 수 있습니다. 저주받은 궤짝저주받은 신단은 이벤트를 유발하지만, 이는 해당 물체의 특성상 예상되는 행동이므로 "함정"이라고 부르지 않습니다.

틀:Objects