타운 포탈(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 10일 (일) 16:34 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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마을 차원문(DIABLO)은 캐릭터가 생성된 위치로 차원문을 여는 클래스 독립적인 기술입니다. 마을 차원문을 클릭하면 그 안으로 들어갈 수 있습니다. 차원문을 통과하면 현재 진행 중인 과 연결된 마을로 순간이동하게 됩니다. 마을에도 마을 차원문이 생성되어 있으며, 이를 통해 원래 마을 차원문을 시전했던 장소로 다시 돌아갈 수 있습니다. 마을에서 다시 차원문을 통과해 돌아가면 차원문은 사라지지만, 디아블로 II의 차원문 신단을 통해 열린 경우에는 예외입니다. 하지만 플레이어가 원래 위치로 돌아가 차원문 근처로 접근한다면 다시 마을로 이동하는 데 사용할 수 있습니다. 차원문은 마을에서 다른 곳으로 이동하기 위해 사용될 때만 닫힙니다.

디아블로 I

항목 내용
이름 마을 차원문
아이콘 Town-portal-sp.gif
설명 마을로 향하는 마법적인 양방향 통로를 엽니다.
클래스
기술 트리
생성
재사용 대기시간
요구 레벨
상태 활성
선행 조건 마법 20
피해 유형 마법
비용 마나 35 (주문 레벨당 -3, 최소 18)
기타
시너지
기술 이미지

마을 차원문(DIABLO)디아블로 I의 주문입니다.

이 주문은 실제 주문 외에도 두루마리지팡이를 통해 시전할 수 있습니다(이 경우 마법 요구 수치를 무시합니다). 주문 레벨은 마나 소모량을 특정 한계치까지 감소시킵니다.

마을 차원문은 주문을 시전한 캐릭터가 마을에서 던전으로 돌아오기 위해 사용할 때까지 무기한 열려 있습니다. 두 명 이상의 플레이어가 마을 차원문을 시전하면, 서로의 차원문을 이용해 돌아옴으로써 이를 영구적으로 유지할 수 있습니다. 각 캐릭터는 하나의 활성 마을 차원문만 가질 수 있으며, 두 번째 차원문을 시전하면 첫 번째 것은 사라집니다(단, 마을 안에서는 여러 플레이어의 차원문이 공존할 수 있습니다).

열려 있는 마을 차원문은 던전 내의 광야 범위를 넓혀줍니다.

헬파이어(DIABLO)에는 차원문 신단도 존재합니다.

설정

호라드림은 거대한 요새들 사이에 수많은 마법 관문을 건설하여 악마들의 침입에 신속하게 방어 병력을 집중시킬 수 있게 했습니다. 빛의 성전사들은 생각 하나만으로도 수 리 떨어진 미리 정해진 목적지로 이동할 수 있었습니다. 비록 이러한 관문을 만드는 비법은 오랫동안 유실되었지만, 이미 설치된 통로를 사용하는 것은 여전히 가능합니다. 이 주문을 통해 열린 차원문은 항상 시전자를 가장 가까운 관문 위치로 데려다주며, 시전자를 원래 출발 지점으로 되돌려 보내기에 충분한 시간 동안 열려 있습니다. 트리스트럼의 교회는 호라드림 수도원 유적 위에 세워졌기에, 근처에 관문이 있을 가능성이 높습니다.

영상

파일:Diablo 1 spells - Town Portal

디아블로 II

디아블로 II에서도 마을 차원문의 작동 방식은 거의 동일합니다. 하지만 이번에는 별도의 주문으로 생성되지 않습니다. 대신 마을 차원문의 두루마리 아이템을 구매하여 마을 차원문의 고서에 저장할 수 있습니다. 고서 한 권에는 최대 20개의 두루마리를 담을 수 있어, 인벤토리 공간을 많이 차지하지 않고도 마을 차원문을 효율적으로 보관할 수 있습니다.

웨이포인트 사이의 넓은 지역을 이동할 때는 마을 차원문을 열어 빠른 탈출 경로를 확보하는 것이 좋습니다. 이를 사용하여 위험에서 퇴각하거나, 사망 시 시체로 더 빨리 복귀할 수 있습니다. 하지만 디아블로는 이러한 전술에 의존하는 플레이어를 손쉽게 처치할 수 있는데, 그는 뼈 감옥으로 열린 차원문을 가두어 사용하지 못하게 만드는 능력이 있기 때문입니다.

또한 야외에서는 차원문 신단을 만날 수 있습니다. 이 신단은 플레이어에게 "집으로 돌아갈 자유"를 부여하며, 일반 마을 차원문보다 두 배 더 오래 유지되는 마을 차원문을 엽니다. 플레이어는 이 신단 차원문을 원하는 만큼 사용할 수 있습니다. 만약 플레이어가 두루마리를 사용하여 다른 마을 차원문을 시전하면 두 번째 파란색 일반 차원문이 생성됩니다. 하지만 다른 차원문 신단을 활성화하면 기존의 신단 차원문은 새로운 것으로 대체됩니다.

멀티플레이어 게임에서의 마을 차원문

  • 마을 차원문의 목적지는 차원문 위에 표시되며, 차원문을 연 캐릭터의 이름도 함께 표시됩니다.
  • 마을 차원문은 파티원만 사용할 수 있습니다. 다른 플레이어는 파티에 가입해야만 당신의 마을 차원문을 사용할 수 있습니다. 마찬가지로, 당신도 다른 플레이어의 마을 차원문을 사용하려면 파티에 가입해야 합니다.
  • 다른 플레이어와 적대 관계가 되면 마을 차원문이 닫힙니다. 또한 다른 플레이어의 마을 차원문이나 차원문 신단이 생성한 차원문도 사용할 수 없게 됩니다.
  • 강력한 보스, 고유 몬스터 또는 대규모 몬스터 무리와 싸울 때는 캐릭터가 자주 죽을 수 있습니다. 두 명의 파티원이 몇 화면 떨어진 곳에 마을 차원문을 시전해 두십시오. 몬스터가 한쪽 마을 차원문 주위에 진을 치고 있다면, 다른 차원문을 통해 진입할 수 있습니다. 원래 시전자가 마을에서 돌아올 때 자신의 차원문을 사용하거나 새로운 차원문을 만들지 않는 한, 파티원들은 이 차원문을 계속 사용할 수 있습니다. 이 방법은 생명력 물약이 부족하여 자주 마을로 돌아가 치료하거나 마나를 채우고 물약을 보충해야 할 때 매우 유용합니다.
  • 당신이 먼저 들어가기 전에 파티의 모든 구성원이 마을 차원문을 사용하여 전투 지역으로 복귀했는지 반드시 확인하십시오. 그러지 않으면 당신이 마을 차원문을 닫아버려 누군가를 마을에 남겨둘 수도 있습니다. 파티를 다시 합치기 위해 또 다른 마을 차원문의 두루마리를 쓰고 싶지는 않을 것입니다.
  • 마을 차원문은 당신을 죽이려는 다른 플레이어로부터 도망칠 때 가장 좋은 탈출구이기도 합니다. 만약 상대 플레이어가 당신을 적대한다면, 재빨리 마을 차원문을 사용하여 안전한 마을로 도피하십시오.

마을 차원문 사용 제한

퀘스트를 완료하지 않은 상태에서는 "진행을 막는 퀘스트" 구역 너머로 다른 플레이어가 연 마을 차원문에 진입할 수 없습니다. 예시:

참고: 고위 의회원을 처치했지만 칼림의 의지를 사용해 강제된 보주를 부수지 않은 플레이어는 증오의 억류지로 연결된 마을 차원문을 이용할 수 있습니다.

이는 고레벨 플레이어가 저레벨 플레이어의 성장을 불합리하게 돕는 것을 방지하기 위함입니다. 플레이어가 차원문에 진입할 수 없다면, 이는 해당 퀘스트를 완료해야 한다는 뜻입니다.

디아블로 III

 

디아블로 III에서 마을 차원문은 다시 한 번 변경되었습니다. 이제 사용자 인터페이스의 고정된 위치에 자리하며, 마나나 두루마리를 소모하지 않고 획득한 이후 언제든지 사용할 수 있습니다. 이전 모습과 달리, 마을 차원문은 시전하는 데 몇 초의 시간이 걸립니다(시전 중에는 플레이어 머리 위에 파란색 진행 막대가 나타납니다). 몬스터의 공격이 성공하면 시전이 중단되며, 다시 시전할 때까지 해당 지역에 머물러야 합니다. 귀환의 패드를 사용하면 네팔렘이 피해를 입는 상황에서도 차원문을 계속 시전할 수 있지만, 빙결, 밀쳐내기, 기절과 같은 상태 이상은 여전히 마을 차원문을 중단시킬 수 있습니다. 차원문을 생성해 다른 플레이어가 들어오게 하는 방식이 아니라, 이제는 시전자를 마을로 순간이동시키고 돌아올 수 있는 차원문을 남기는 방식으로 작동합니다.

마을 차원문은 보스전 인스턴스에서는 사용할 수 없습니다. 일단 보스 구역에 진입하면, 어느 한쪽이 사망할 때까지 물러설 수 없습니다.

마을 차원문은 보통 난이도에서 레오릭 왕왕관을 회수한 후 모든 캐릭터가 획득합니다. 더 높은 난이도에서 다시 획득할 필요는 없지만, 캐릭터마다 개별적으로 획득해야 합니다. 기본 활성화 단축키는 T입니다.

디아블로 IV

마을 차원문은 디아블로 IV에서도 돌아옵니다.[1]

이미지

참고 문헌

틀:Diablo I Spells