영계 5(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 10일 (일) 22:07 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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"훌륭한 삶을 살았다면, 그 이후에 무엇이 올지 걱정할 필요는 없다."

영혼의 영역(Spirit Realm)성역과는 분리된 다른 차원의 평면입니다. 이곳은 죽음 이후에 영혼들이 향하는 장소입니다.

영혼의 영역

다양한 인간 문화와 집단들은 영혼의 영역을 지칭하는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 저편의 전당(Hall Beyond)[1], 죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)[2], 음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura) ("형체 없는 땅")[3], "영혼의 세계,"[4][5] 형체 없는 땅(Unformed Lands)[6], 사후 세계(the Hereafter)[7] 또는 죽은 자들의 차원(Plane of the Dead)[8] 등이 포함됩니다.

lore

 
영역 내의 인간과 영혼

영혼의 영역은 "천상의 지형(empyrean topography)"을 가지고 있다고 전해집니다.[9] 이는 인간의 믿음에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.[10] 이 영역은 강력한 영혼들 주위에서 뒤틀리며 실제 장소들의 모습을 반영합니다.[11] 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼[8], 곤충과 식물의 영혼[10], 복수심에 불타는 영혼들[8], 그리고 스키터라이트와 같은 피조물들이 있습니다.[12] 시간이 흐르면서 이들은 진화하며, 그중 일부는 내부에 집중된 마법 에너지로 인해 거대해진 영혼 수호자가 되기도 합니다. 이 수호자들은 천사악마로부터 영역을 보호합니다.[10] 이 영역과 성역 사이에는 장막이 존재합니다.[13] 망자의 깨어남(Hallow's Wake) 기간 동안 삶과 죽음의 경계는 종잇장처럼 얇아지며, 짧은 시간 동안 두 영역은 하나가 됩니다. 이 시기에는 복수심에 가득 찬 영혼들이 세상 곳곳으로 퍼져나갑니다.[14]

영혼의 영역은 다양한 구역으로 세분화되어 있으며, 각 구역은 영혼 수호자가 관리합니다. 수호자의 보호를 받는 인간의 영혼은 해당 구역을 거닐 수 있습니다.[15]

역사

영계 5(DIABLO)은 성역이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. 이나리우스릴리트세계석을 변형했을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 마법이 구름 같은 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역을 창조했습니다.[10]

 
장막을 뚫는 아카라트

아카라트는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. 그가 나한투로 돌아왔을 때, 그는 영혼의 영역과 성역 사이에 존재하는 장막을 발견했습니다. 그곳은 천사와 악마의 영향이 닿지 않는 곳이었습니다. 그는 그런 장소를 보호해야 함을 깨달았고, 가장 신뢰하는 제자 이세베테와 함께 여러 날을 영혼의 영역 연구에 바친 끝에, 살아있는 몸으로 장막을 넘어 영혼의 영역에 발을 들인 첫 번째 인물이 되었습니다.[10]

아카라트가 해외에 있는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 노년에 돌아온 아카라트는 영혼의 영역의 미개척지를 탐험하며 여생을 보냈습니다. 아카라트가 영혼의 영역으로 마지막 발걸음을 옮길 때, 그것은 헌신적인 추종자들의 지켜보는 가운데 이루어졌습니다. 이세베테의 슬픈 울음소리는 영역에 닿았고, 영혼들의 지지를 받았습니다. 이세베테는 이후 혼령사 문화의 기틀을 마련하게 됩니다.[10]

1286년, 영역의 영혼들은 자신의 힘을 키우려던 말티엘에 의해 흡수당했습니다. 그의 행동은 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.[16]

 
영혼의 영역에 영향을 주는 메피스토의 오염

1336년, 네이렐메피스토영혼석을 가지고 나한투를 가로질러 갈 때, 그의 오염이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.[17]

신념과 관습

라트마의 사제

강령술사들은 이 영역으로부터 영혼들을 소환할 수 있으며, 소환된 영혼들은 적의 영혼 일부를 찢어 그들의 영역으로 가져갑니다.[8]

강령술사는 영혼의 영역을 이용해 괴롭고 사악한 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 흘려보낼 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이는 자신의 생각과 구별할 수 없어 친구와 적을 가리지 않고 공격하게 만듭니다. 이 영혼들의 불협화음은 점점 커져 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.[8]

혼령사

 
영혼 수호자들과 함께하는 혼령사

영혼의 영역은 혼령사들의 관습에 없어서는 안 될 부분입니다.[6] 혼령사는 아카라트가 마지막으로 영역으로 떠난 후 이세베테에 의해 설립되었습니다. 혼령사 문화는 이세베테와 아카라트가 만든 신조를 따르며 대악마와의 전쟁(Great Enmity) 이후까지 이어졌습니다.[10]

혼령사들은 살아생전 영혼 수호자들에게 충분히 헌신한다면, 죽음 이후 장막을 건너 자신들도 영혼 수호자가 될 수 있다고 믿습니다.[18] 죽음 이후 영혼이 영혼의 영역으로 이동하는 것은 그들이 살아있을 때부터 준비하는 과정입니다. 죽은 뒤 영혼의 영역과 다시 하나가 되는 것은 인간이 스스로에게 줄 수 있는 최고의 영예로 여겨집니다.[10]

혼령사는 살아있는 동안 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 위험하고 명예로운 일로 보통 다른 기술을 모두 마스터한 원로들에게 허용됩니다. 입문자들은 여전히 환영이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 알 수 없는 직관의 형태로 영혼의 영역을 경험할 수 있습니다.[10]

움바루

"그대는 조잡한 신념을 가지고 있음에도 꽤 인상적인 전사군. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라고? 참 재미있군!"

형체 없는 땅은 움바루 신념 체계의 핵심 교리로, 필멸자의 영역은 단지 진정한 실체인 형체 없는 땅을 가리는 장막일 뿐이라고 믿습니다. 움바루는 의술사를 통해 영혼의 영역을 통찰하며, 그들은 이 영역을 보고 경험할 수 있다고 알려져 있습니다.[3] 이를 그들은 유령 상태(Ghost Trance)라고 부릅니다.[19] 그들은 모든 존재가 형체 없는 땅을 느낄 수 있다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 참을 수 없는 고통을 겪는다는 사실이 밝혀진 바 있습니다.[20] 움바루들은 이 영역에서 암흑 마법을 끌어옵니다.[21] 엔카시에 따르면, 형체 없는 땅은 '진정한 세계'이며 성역은 그 그림자에 불과합니다.[16]

움바루에 따르면 신들은 이 영역 안에 거주하며, 그들의 생명력은 형체 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다.[19] (형체 없는 땅에서 모든 살아있는 존재에게로 '실'이 흐른다고도 전해집니다).[22] 따라서 움바루들은 이 생명력을 계속 흐르게 하기 위해 의례적인 희생 제사를 지냅니다.[19] 이 신들 중에는 떠난 영혼들이 영역에 들어서면 맞이한다고 알려진 기우아가 있습니다.[23]

신들 외에도 이 땅의 거주자들은 장난기가 많고 힘에 이끌리며, 항상 필멸자의 세계로 침입하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.[24] 한 움바루 사제가 영역을 건너간 적이 있으나, 환영이 되어 돌아왔다가 결국 살해당했습니다.[25]

기타

다양한 종교 집단은 덕 있는 인간의 영혼은 천상에서 보상을 받고, 사악한 죄인의 영혼은 불타는 지옥에서 벌을 받는다고 믿었으나, 데커드 케인은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥의 손길이 닿지 않는 미지의 장소로 떠난다고 믿었습니다.[3]

카미엔이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자들의 땅"을 분리하는 타르 강에 대해 묘사되어 있습니다. 건너가려던 불행한 영혼은 누구든 망각의 늪으로 끌려갔다고 합니다.[26]

일부는 황혼 사냥꾼(Duskprowler)이 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.[27]

일부 종족은 "저편의 전당"을 믿는데, 이는 그들의 영혼의 영역 버전인 것으로 보입니다. 이 신념 체계에서 죽음을 두려움 없이 맞이하는 자들은 그 전당에서 자신의 형체를 유지할 수 있다고 합니다.[1]

기타

 
영혼의 영역의 구성
  • 이야기의 관점에서 볼 때, 영혼의 영역은 인간에게 있어 천상지옥천사악마에게 가지는 의미와 같습니다.[18]

참조

  1. 1.0 1.1 디아블로 이모탈, 불굴의 기질
  2. 디아블로 이모탈, 죽음의 주인들
  3. 3.0 3.1 3.2 케인의 기록
  4. 디아블로 III, 그늘진 맹세
  5. 성역의 이야기, 나즈의 손
  6. 6.0 6.1 2024-07-19, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러. 유튜브, 2024-07-21 접속
  7. 디아블로 이모탈, 죽은 자를 기리며
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 디아블로 II 매뉴얼
  9. 의심하는 자
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 2024-7-18; 새로운 직업 혼령사(Spiritborn)의 흉포함을 깨우십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-7-18 접속
  11. 디아블로 이모탈, 광왕의 침공, 죽은 자들의 영역
  12. 2023-12-12, 산산조각 난 영혼 속 악마의 오염을 물리치십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속
  13. 디아블로 III, 미러볼
  14. 2022-10-11, 망자의 깨어남 동안 성역을 공포로 물들이십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-11-02 접속
  15. 디아블로 IV, 에베와카의 조화
  16. 16.0 16.1 디아블로 III, 5막, 죽음의 천사
  17. 2024-09-18, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 이야기. 유튜브, 2024-09-18 접속
  18. 18.0 18.1 2024-07-18, 새로운 혼령사 직업 체험. 게임 인포머, 2024-07-20 접속
  19. 19.0 19.1 19.2 압드 알하자르의 기록: 의술사
  20. 디아블로 III, 공허의 반지
  21. 2016-11-04, 균형 회복 - 강령술사 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
  22. 디아블로 III, 라쿰바의 장식품
  23. 디아블로 III, 기우아의 면상
  24. 디아블로 III, 우상족 아첨꾼
  25. 디아블로 III, 키 큰 인간의 손가락
  26. 디아블로 IV, 검은 강
  27. 2023-12-06, 산산조각 난 영혼들이 공포의 남부 땅에 모이다. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속