그랜드 테프트 오토 (1997년 게임) 1(GTA)

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동음이의 문서
Grand Theft Auto
아티스트 Da Shootaz
트랙 Grand Theft Auto
설명 Grand Theft Auto 테마곡

그랜드 테프트 오토 (1997년 게임) 1(GTA)/infobox Chronology

"미국의 가장 거친 세 도시를 무대로 수십 대의 다양한 차량을 운전하십시오. 최고만이 가장 빠른 차를 다룰 수 있을 것입니다. 가장 똑똑한 사람만이 모든 지름길과 최고의 탈것이 있는 곳을 알게 될 것입니다. 가장 강한 사람만이 세상과 맞서 싸우고 전문가처럼 임무를 완수할 수 있을 것입니다..."

— 공식 설명

"경찰에게 아주 끔찍한 날이 될 것이다."

GTA 슬로건

Grand Theft Auto는 원작 게임과 시리즈의 개별 타이틀을 구분하기 위해 Grand Theft Auto 1로도 불리며, DMA Design이 개발하고 BMG Interactive가 배급한 Grand Theft Auto 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 이 게임은 원래 1997년 11월 28일 PC용으로 처음 출시되었으며,[1] 1997년 12월 14일에는 PlayStation용으로 출시되었습니다. Tarantula Studios에서 개발한 Game Boy Color 이식판은 1999년 11월 22일에 발매되었습니다. 또한 2018년 12월에 출시된 PlayStation Classic 콘솔에 선탑재된 20개 게임 중 하나이기도 합니다.

Grand Theft Auto: London 1969GTA의 확장팩으로 제작되었으며, Grand Theft Auto: London 1961은 다시 London 1969의 확장팩으로 제작되었습니다. 이 두 게임은 모두 작동하려면 원본 GTA 디스크가 필요합니다.

이 게임은 1997년을 배경으로 하며 리버티 시티(같은 맵의 일부인 이웃 주 뉴 건지 주 포함), 산 안드레아스, 바이스 시티라는 세 개의 미국 도시를 무대로 합니다. 플레이어는 도시의 조직 범죄 세계에서 성공을 꿈꾸는 여덟 명의 과묵한 범죄자들(남성 4명, 여성 4명) 중 한 명을 선택하여 역할을 수행합니다.

이 프로젝트는 원래 Race'n'Chase라는 이름으로 불렸습니다.

줄거리

이야기는 리버티 시티를 거점으로 하는 베르코티 범죄 패밀리에 고용되어 해결사 및 은행 강도 사건의 도주 운전사로 활동하는 과묵한 범죄자를 중심으로 전개됩니다. 나중에 그들은 뉴 건지를 기반으로 하는 소네티 범죄 패밀리의 범죄 조직을 무너뜨리는 것을 돕습니다.

결국 경찰의 주목을 너무 많이 받게 되자, 버비(Bubby)는 주인공을 산 안드레아스행 비행기에 태워 보냅니다. 그곳에서 주인공은 엉클 푸가 이끄는 중국 범죄 조직에 고용되어 도시 전체로 범죄 사업을 확장하는 것을 돕습니다. 이후 그들은 멕시코 갱스터 엘 부로를 소개받게 되며, 그와 그의 갱단을 도와 여러 범죄 활동을 수행하고 조직의 배신자로 의심되는 자들을 처단합니다.

나중에 그들은 바이스 시티로 이동하기로 결정합니다. 그곳에서 부패한 바이스 스쿼드 경관 사무엘 디버에게 협박을 당하게 되는데, 디버는 주인공을 종신형에 처하게 할 수 있는 과거 모든 범죄의 증거를 가지고 있다고 주장합니다. 그들은 어쩔 수 없이 7년 넘게 공포의 캠페인을 벌여온 자메이카 갱단인 자 아미 오브 러브 형제단(라스타스라고도 함)과의 전쟁을 시작하는 디버를 돕게 됩니다. 갱단의 리더 브라더 마커스는 결국 디버와 그의 부대로부터 보호를 제공하며 주인공을 설득해 라스타스와 손을 잡게 합니다.

브라더 마커스를 위해 여러 일을 처리하고 갱단을 도운 후, 브라더 마커스는 마지막으로 주인공을 불러 은퇴 자금을 수령하러 오라고 요청하며, 이는 주인공의 범죄자 경력이 끝났음을 암시합니다.

게임플레이

오리지널 Grand Theft Auto는 게임 속 세 도시를 각각 배경으로 하는 일련의 레벨로 구성되어 있습니다. 각 레벨에서 플레이어는 목표 점수를 달성해야 하며, 이를 위해 5번의 목숨이 주어집니다.

점수 카운터는 돈을 나타내기도 합니다. 플레이어는 이 돈을 사용하여 차량 도색이나 다른 여러 가지를 할 수 있습니다. 하지만 돈을 쓰면 그만큼 점수가 깎이기 때문에 목표 달성이 더 어려워집니다.

목표 점수를 획득하면 플레이어는 특정 위치로 운전해 가서

 
교차로에서의 충돌.

레벨을 완료하고 다음 레벨로 넘어갈 수 있습니다.

그 외에 플레이어는 무엇이든 자유롭게 할 수 있습니다. 도시를 탐험하거나, 파괴와 죽음을 몰고 다니거나, 차를 훔쳐 팔아 수익을 올릴 수 있지만, 레벨을 완료하려면 거의 항상 임무를 완수해야 합니다. 임무 중에도 어느 정도 자유도가 있어 목적지는 고정되어 있더라도 이동 경로는 플레이어가 선택할 수 있습니다. 이러한 수준의 자유도는 당시 대부분의 액션 기반 컴퓨터 게임에서는 볼 수 없었던 것이었습니다. 다만 GTA III 등 후속작과 달리 자유 행동에도 한계가 있다는 점을 명심해야 합니다. 가장 큰 차이점은 목숨이 제한되어 있다는 점으로, 반복적인 사망으로 목숨을 잃으면 결과 화면으로 돌아가게 됩니다. 또한 시리즈의 후속작들과 달리 방탄복을 입고 있지 않으면(방탄복은 총격만 방어함) 한 방에 즉사할 수 있습니다.

무기

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주요 문서: GTA의 무기(GTA)
 
바이스 시티를 걷는 PC 버전
  • 주먹 - 이 무기로는 사람을 죽일 수 없습니다. 하지만 적을 몇 초간 무력화할 수 있습니다.
  • 권총 - 연사 속도는 느리지만 한 발로 적을 죽일 수 있습니다. 도시 곳곳에서 탄약을 많이 찾을 수 있습니다. 항상 병원과 경찰서 근처에 있으며 경찰과 범죄자의 표준 무기입니다.
  • 기관총 - 빠른 연사 속도를 자랑하지만 지정된 장소에서만 찾을 수 있고 탄약이 많지 않습니다. 수배 레벨이 4일 때 경찰이 사용합니다.
  • 로켓 발사기 - 차량 파괴용으로만 사용되지만, 발사 시 건물에 불이 붙기도 합니다. 매우 드문 장소에서만 발견됩니다.
  • 화염방사기 - 차를 쉽게 폭파하거나 사람들에게 불을 붙일 수 있습니다. 적 무리를 처치하는 데 가장 유용하지만, 구하기 힘든 무기입니다.

특별한 효과로 트림 소리나 방귀 소리가 나기도 하지만, 적이나 보행자에게는 아무런 영향을 주지 않습니다.

점수 획득

각 레벨을 완료하는 데 필요한 점수를 얻는 방법은 다양합니다.

자동차 들이받기(각 10점), 경찰 사살(각 1000점) 등 다양한 범죄를 저질러 점수를 얻을 수 있습니다. 범죄가 심각할수록 더 많은 점수를 얻지만, 경찰의 주목을 더 많이 받게 됩니다. 돈을 벌 수 있는 또 다른 방법은 차를 훔쳐 각 도시의 부두에 파는 것으로, 보통 수천 점을 얻을 수 있습니다.

이러한 활동으로 꽤 많은 점수를 얻을 수 있지만, 레벨을 완료하는 데 필요한 수백만 점을 모으기에는 충분하지 않으므로(엄청난 인내심이 있지 않는 한), 레벨 완료를 위해 임무를 수행하는 것이 필수적입니다. 임무를 성공적으로 완료하면 플레이어는 '보수'로 많은 점수를 받습니다. 일반적인 보수는 약 50,000점 정도입니다.

또한 임무를 완료할 때마다 점수 배율이 1씩 증가합니다. 점수 배율은 일반 점수에 곱해져 최종 획득 점수가 됩니다. 예를 들어 배율이 3이면 일반 점수의 3배를 얻게 되어 차를 들이받을 때 10점이 아닌 30점을 얻게 됩니다. 이는 임무 완료 보수를 포함하여 점수가 주어지는 모든 활동에 적용됩니다.

게임보이 이식판에서는 점수 배율 처리가 다릅니다. 플레이어는 도시 곳곳에 숨겨진 떠다니는 "X" 아이콘을 수집하여 점수 카운터에 배율을 자동으로 추가할 수 있습니다. 처음 수집하면 "×2", 두 번째는 "×3"이 되는 식입니다. 이는 이미 획득한 점수가 아닌, 배율을 얻은 이후에 획득한 점수에만 영향을 미치므로 최대한 빨리 "X"를 찾는 것이 좋습니다. 이 이식판에서는 체포되어도 배율이 사라지지 않습니다.

장소

이 게임의 배경이 되는 세 도시는 풍경과 스타일 면에서 특정 도시들을 모델로 합니다. 리버티 시티(뉴욕 시위키백과↗)와 이웃한 뉴 건지 주(뉴저지 주위키백과↗), 산 안드레아스(샌프란시스코위키백과↗), 바이스 시티(마이애미위키백과↗)입니다.

이 세 도시는 나중에 3D 시대 게임HD 시대 게임의 배경이 되었습니다. GTA SA에서 산 안드레아스는 도시에서 미국 주로 확장되었으며, 그 안에는 로스 산토스(로스앤젤레스), 샌 피에로(샌프란시스코), 라스 벤츄라스(라스베이거스)라는 세 개의 주요 도시가 포함되어 있습니다. 뉴 건지 주는 나중에 GTA IV에서 알더니 주가 되었습니다.

임무

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주요 문서: GTA의 임무(GTA)

대부분의 경우 임무는 공중전화를 받아 시작하지만, 현장에서 바로 할당되거나 특정 차량에 탑승하여 시작되기도 합니다. 전화를 건드리면 플레이어는 해당 임무를 통과하거나 실패할 때까지 다른 행동을 할 수 없지만, 차를 이용한 임무는 다릅니다. 플레이어는 "새 일거리가 있는데 할래? 아니면 당장 내 차에서 내려."라는 말을 듣게 됩니다. 임무가 시작되기 전 차에서 내릴 수 있는 몇 초의 시간이 주어집니다.

공중전화 임무 중에는 다른 공중전화가 울리지 않지만, 차를 이용한 임무는 계속 이용할 수 있습니다. 차를 이용한 임무를 수락하면 공중전화 임무를 무시할 수 있지만(실패 처리되지만 실패 알림은 없음), 공중전화는 울리지 않게 되므로 공중전화 임무가 차 임무를 덮어쓸 수는 없습니다.

각 임무가 시작되면 플레이어에게 따라야 할 일련의 지시가 주어집니다. 지시는 단계별로 주어지므로 상황에 따라 목표가 변경될 수 있습니다.

많은 임무는 플레이어의 속도에 맞춰 완료할 수 있으므로 여유롭게 교통 법규를 지키며 진행할 수 있지만, 지름길을 택하고 싶은 유혹이 항상 존재합니다. 하지만 때로는 시간 제한이 있거나 적 갱스터, 경찰 등이 추격해 오는 경우가 있어 시간에 맞춰 목적지에 도착하거나 추격자를 따돌리기 위해 신호를 무시하거나 인도를 주행해야 할 수도 있습니다.

경찰

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GTA의 법 집행 기관은 일반적으로 게임 내의 장애물로 묘사되며, 충분한 범죄를 저지른 플레이어를 추격하고 체포하거나 사살할 준비가 된 경찰관의 형태로 나타납니다. 플레이어의 수배 레벨은 화면 상단에 표시되는 경찰 아이콘의 개수로 결정됩니다. 범죄가 심각할수록 경찰은 플레이어를 제압하는 데 더욱 집요해집니다. 플레이어는 최대 4개의 경찰 아이콘까지 수배될 수 있으며, 이때 경찰은 매우 적대적으로 변합니다.

수배 레벨을 낮추는 방법은 단 두 가지뿐입니다. 차량을 몰고 스프레이 샵으로 가거나, 도시 곳곳에 있는 "경찰 뇌물" 아이템을 획득하는 것입니다.

멀티플레이어

오래된 게임임에도 불구하고 GTA에는 인간 상대와 대결할 수 있는 멀티플레이어 기능이 포함되어 있었습니다. 이는 LAN 연결이나 널 모뎀 케이블을 통해 가능했습니다.

콘솔 이식판 및 데모 버전

오리지널 Grand Theft Auto는 처음에 DOS위키백과↗용으로 출시되었으며, 이후 Microsoft Windows위키백과↗, PlayStation, Game Boy Color용으로 이식되었습니다. Sega Saturn 버전도 계획되었으나 일찍이 취소되었으며, Grand Theft Auto 64GTA의 이식판이었다는 소문이 있습니다.

셰어웨어 데모

Hot Bitch Teaser

"Hot Bitch Teaser"(설정 파일)는 게임의 첫 번째 무료 데모였으며, GTA 공식 Rockstar 웹사이트에서 다운로드할 수 있었습니다. 다른 소프트웨어를 위한 세 가지 버전이 있는데, 3DFX 호환 버전, 8비트 호환 버전, 24비트 호환 버전이 그것입니다. 8비트 버전은 그래픽 세트가 더 단순합니다.

이 데모는 게임의 첫 번째 레벨인 Gangsta Bang에 대한 것이며, 모든 주인공과 버비가 주는 4개의 공중전화 임무가 포함되어 있습니다. 하지만 사운드트랙이나 음향 효과가 없으며, 데모가 6분으로 제한되어 있어 한 번의 플레이로 네 가지 임무를 모두 수행할 수는 없습니다. 6분이 지나면 게임은 자동으로 플레이어를 결과 화면으로 보냅니다.

이상하게도 플레이어가 비밀 차량 임무에 진입하려고 하면 게임은 해당 임무를 플레이할 수 없다고 조롱하는 대화창을 표시합니다.

ECTS 경쟁

"ECTS Competition"(설정 제목)은 "Hot Bitch Teaser" 이후 알 수 없는 시점에 Rockstar 웹사이트에서 제공된 두 번째 데모입니다. 첫 번째 데모와 달리 3DFX 호환성만 있어 최신 컴퓨터에서 이 데모를 에뮬레이션하기가 더 어렵습니다.

이 데모는 음향 효과와 사운드트랙 일부가 포함되어 있으며, Tequila Slammer - 전화 3: 임무 1의 수정된 버전입니다. 데모는 주인공이 남동쪽 엑스칼리버에 있는 상태로 시작하며, 근처 상자에서 기관총과 방탄복을 얻을 수 있고 스피더가 제공됩니다. 플레이어가 8명의 경찰관을 죽여야 하는 정식 게임 임무와 달리, 데모에서는 5명만 죽이면 됩니다. 남서쪽 마리나, 남동쪽 아이 밸리, 동쪽 우드사이드의 목표는 제거되었으며, 북동쪽 선뷰에서 마지막 목표를 처치하면 데모가 끝납니다. 플레이어가 5명의 경찰 중 한 명을 처치할 때마다 대화 대신 남은 목표 수를 나타내는 큰 글자가 표시되는데, 이는 정식 버전에는 없는 요소입니다.

이식판

PlayStation

PlayStation 버전은 원본 DOS 게임을 매우 정확하게 재현했습니다. 사운드트랙은 동일하지만 그래픽은 하향 조정되어 세 도시가 이전보다 더 알록달록해졌고 디테일은 떨어집니다. 하드웨어 제한으로 인해 Gangsta Bang - 카운트해시Heist Almighty - 이탈리 두 임무가 삭제되었습니다. 이 두 임무는 플레이어가 기차에 탑승해야 하는데, PlayStation 버전에는 기차가 존재하지 않기 때문입니다.

나중에 PlayStation 버전은 동일한 그래픽 하향 조정이 적용되고 플레이하려면 GTA CD가 필요한 London 1969 확장팩으로 이식되었습니다. 영국에서는 GTA CD 없이 단독으로 실행 가능한 London 1969 버전도 출시되었습니다.

이 게임은 2002년 PlayStation용 Grand Theft Auto: Collectors' Edition의 일부로, 2004년에는 PC용으로 재출시되었습니다.

Game Boy Color

놀랍게도 Game Boy Color 버전은 전체 내용이 그대로 포함되어 있는데, 이는 휴대용 기기의 제한된 하드웨어 때문에 PC 원본에서 타일 단위로 변환된 도시의 크기가 대부분의 GBC 게임 세계보다 훨씬 컸다는 점을 고려하면 상당한 기술적 성과였습니다. 또한 오리지널 게임보이 시스템에서도 플레이 가능하며, 색상 팔레트만 희생됩니다. 다만 어린 연령층을 겨냥하여 폭력적인 묘사와 욕설은 상당히 검열되었습니다. 이 GBC 버전에는 켈리(Kelly)라는 독점 캐릭터가 있었는데, 서머(Sumner)로 이름을 바꾸면 게임 제작자를 기반으로 한 15명의 캐릭터를 잠금 해제하는 치트 코드를 활성화할 수 있었습니다. 수배 레벨은 문제 바(trouble bar)로 표시되었습니다.

그러나 GBC 이식판에는 여전히 기술적 한계가 존재합니다. 예를 들어 플레이어가 차량을 운전하지 않는 한 보행자가 거리에 거의 생성되지 않으며, 경찰 AI는 매우 열악하여 차가 플레이어 위치에 도달하기도 전에 건물 뒤에 갇히는 경우가 흔합니다. 이로 인해 임무 밖에서의 전투는 대부분 실용성이 떨어지며, 최고 수배 레벨에서도 경찰을 따돌리는 것은 식은 죽 먹기 수준이 되었습니다.

또한 이 게임은 PC 및 PS1 버전과는 완전히 다른 사운드트랙을 특징으로 하며, 라디오와 메뉴에서 나오는 모든 노래가 앤서니 패튼(Anthony Paton)이 작곡한 8비트 기악곡으로 대체되었습니다.

사운드트랙

이 게임은 7개의 라디오 방송국을 특징으로 하며, 플레이어가 차에 탑승하면 들을 수 있는데, 이는 시리즈의 상징적인 기능으로 자리 잡았습니다. 사운드트랙의 모든 곡은 DMA Design 음악 부서에서 만든 독창적인 창작물입니다. 모든 트랙은 1997년경 콜린 앤더슨, 크레이그 코너, 그랜트 미들턴이 작곡했습니다.

2022년 11월 28일, Grand Theft Auto 25주년을 맞아 콜린 앤더슨은 자신의 공식 유튜브 채널에 "The Ballad Of Chapped Lips Calhoun", "Just Do It", "On The Move", "Aori", "Pootang Shebang", "4 Letter Love"를 포함한 오리지널 게임을 위해 자신이 직접 작곡하고 녹음한 곡들의 결정판 믹스를 업로드했습니다.

{{#ev:youtube|KuL3zuWW2hg|150px|center|"The Ballad Of Chapped Lips Calhoun" by 'Sideways' Hank O'Mally & The Alabama Bottle Boys
(25주년 기념 믹스)}} {{#ev:youtube|-QJixt0tOqg|150px|center|"Just Do It" by Bleeding Stump
(25주년 기념 믹스)}}

{{#ev:youtube|KonC2fZgeNA|150px|center|"On The Move" by Ghetto Fingers
(25주년 기념 믹스)}} {{#ev:youtube|eV5c8aksGzc|150px|center|"Aori" by Ashtar
(25주년 기념 믹스)}}

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"Pootang Shebang" by Stylus Exodus
(25주년 기념 믹스)}} {{#ev:youtube|4auHGUVcGEU|150px|center|
"4 Letter Love" by Stikki Fingerz
(25주년 기념 믹스)}}

개발

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시리즈 공동 창립자이자 총괄 프로듀서인 샘 하우저와 프로듀서 게리 J. 포먼을 포함하여 120명 이상의 인원이 Grand Theft Auto의 제작 및 최종 출시에 이름을 올렸습니다.

초기 GTA 개발자 및 직원들과의 인터뷰를 통해 우리는 첫 번째 게임 개발 당시 그들이 당시 게임이 제공할 수 있는 경계를 확장하려는 일반적인 아이디어를 가지고 있었으며, 각 멤버가 게임에 포함하고 싶은 모든 아이디어를 제안할 수 있었다는 것을 알고 있습니다.[2] 제안된 첫 번째 요소 중 하나는 다양한 음악 장르의 라디오를 게임에 넣는 것이었는데, 이 아이디어는 처음에는 모든 직원에게 받아들여지지 않았고 회의적인 시각도 있었습니다.[3] 당시 회사의 전반적인 분위기를 이해할 필요가 있습니다. 게임이 수년간 "개발 지옥"에 빠져 있었기 때문에 멤버들 사이에 약간의 마찰이 있었습니다.[4] 이는 운전, 오픈 월드 탐험, 슈팅 장르의 혼합과 같이 매우 복잡한 기능을 코딩하고 컴파일하는 데 어려움이 있었기 때문입니다.[5] 당시까지 이런 방식으로 게임을 구현한 작품은 없었습니다.[6] 직원들은 특히 3D 그래픽 레이싱 게임이 한창 유행하던 시기에 대중이 이 게임을 "하향식 시점의 열등한 2D 운전 게임"으로 오해할까 봐 걱정했습니다.

직원들은 오랫동안 주요 히트곡의 라이선스를 얻어 훌륭한 음악 카탈로그를 활용하는 것을 상상해 왔으나,[7] 당시 음악 산업계가 비디오 게임이라는 매체를 믿지 않았기 때문에 Grand Theft Auto: Vice City에 이르러서야 제대로 실현될 수 있었습니다. 그래서 그들은 가짜 라디오 방송국과 가상 아티스트를 내세운 오리지널 음악을 제작해야 했습니다. 멤버들은 자유롭게 다양한 아이디어를 내고 제작할 수 있었습니다. 특히 콜린 앤더슨(록, 펑크, 컨트리 트랙 담당)과 크레이그 코너(전자 음악, 팝, 힙합 트랙 담당) 두 사람이 초기 트랙 제작에 결정적인 역할을 했습니다.

최근 입사한 인디 음악 프로듀서였던 코너는 전자 음악 애호가였고 랩을 해본 적이 없었기 때문에 힙합 트랙을 제작하는 데 어려움을 겪고 있었습니다.[8] 그래서 그는 초기 GTA 개발자 데이비드 존스의 말에 따르면 "던디 대학교 화학과 학생이었던 키 크고 흑인인 학생"이었던 조니 윌슨(Johnny Wilson, "로버트 드 네그로"라는 가명을 사용)과 팀을 이루었습니다.[9] 목표는 분명했습니다. Grand Theft Auto 게임이 무엇인지 요약하는 힙합 곡을 만드는 것이었고, 그렇게 그들은 노래 "Grand Theft Auto"를 만들었습니다. 이 곡은 직원들 사이에서 인기가 너무 많아 그들에게 라디오 방송국을 다르게 구성해야 한다는 확신을 주었으며, 그 자체로 GTA 노래가 무엇이어야 하는지에 대한 의지의 표상이 되었습니다.

GTA 아티스트 폴 리브스에 따르면, 그와 DMA Design의 다른 게임 Body Harvest 작업을 하던 여러 사람들은 당시 오리지널 GTA가 나중에 Grand Theft Auto III가 될 것과 유사한 3D 세계의 3인칭 경험이 될 수 있다고 제안했으나, 당시 팀은 이를 귀담아듣지 않았습니다.[10]

평가

PC 및 PlayStation 1 버전

Grand Theft Auto는 보통 10점 만점에 6~7점을 받으며 엇갈리거나 보통 수준의 평가를 받았습니다.

GameSpot은 PC 버전에 6.4/10점을, PS1 버전에는 더 호의적인 8/10점을 주었습니다. 리뷰에서는 독특한 사운드트랙과 선택의 자유를 칭찬하면서도 그래픽이 "조금 평범하다"고 비판했습니다.

Next Generation은 5점 만점에 4점을 주며, "Grand Theft Auto가 겉만 번지르르하고 속 빈 강정이라고 비난하기는 쉽지만, 그런 비난은 통하지 않는다. 물론 우리는 게임 내의 행위를 옹호하지는 않지만, 게임 자체가 잘 만들어졌고 매우 즐겁다는 점을 부정할 수는 없다"고 평가했습니다.

GameRankings는 PC 버전에 79%, PS1 버전에 68%를 부여했습니다.

GameRevolution은 B 등급을 주었습니다.

Computer and Video Games는 7/10점을 주었습니다.

The UK PlayStation Official Magazine은 PS1 버전에 7/10점을 주었습니다.

Electronic Gaming Monthly는 6.5/10점을 주었습니다.

IGN은 6/10점을 주며, GTA는 재미있는 게임이지만 고칠 수 있었던 몇 가지 큰 문제가 있다고 평했습니다.

GamePro는 5점 만점에 2점을 주며 가장 낮은 평가를 내렸습니다.

GBC 버전

Grand Theft Auto의 게임보이 컬러 이식판은 PC 및 PS1 버전보다 낮은 평가를 받았습니다.

GameRankings는 100% 만점에 57%를 부여했습니다.

Nintendo Power는 6.2/10점으로 조금 더 호의적인 평가를 내렸습니다.

판매량

Grand Theft Auto1998년에 100만 장 이상, 총 수명 동안 300만 장 이상의 판매량을 기록했습니다. 평범한 평가에도 불구하고 상업적인 성공을 거둔 것으로 간주됩니다.

논란

폭력적인 소재를 다룬 이 게임은 엄청난 논란을 불러일으켰습니다. 하지만 이는 의도된 것으로 여겨지며, 이런 방식으로 홍보된 최초의 게임으로 알려져 있습니다. Grand Theft Auto의 배급사인 Take-Two Interactive는 홍보 담당자 Max Clifford위키백과↗를 고용하여 현지 언론에 논란의 분위기를 조성했습니다. 그 결과 정치인들이 개입하게 되었습니다. 게임 검열과 비디오 게임에 대한 인식에 어떤 영향을 미쳤든 간에, 홍보는 효과가 있었습니다. 이 게임을 금지하려는 사람들이 의도치 않게 홍보를 해주었기 때문에 이 타이틀은 엄청난 성공을 거둘 수 있었습니다. 이는 출시 이후 폭력적인 비디오 게임에 대해 항상 알려져 있고 인식되는 현상이 되었습니다. 이 게임은 브라질과 영국에서 내용 문제로 일시적으로 금지되었습니다.

갤러리

영상

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트리비아

🧹 정리 필요: 이 문서는 정리·서식 보강이 필요합니다.
  • 게임 내 숨겨진 이스터 에그 중 하나는 하레 크리슈나 수도승 무리를 빠르게 처치하면 주어지는 유명한 "고랑가(Gouranga)" 보너스입니다.
  • 미국 PC 버전 박스 아트에 있는 자동차 번호판에는 무한 목숨 치트 "6031769"가 적혀 있습니다. 이는 고전 영국 컴퓨터 게임 Manic Miner위키백과↗에 대한 오마주로, 해당 게임 역시 치트 코드로 "6031769"를 사용했으며, 이는 제작자 매튜 스미스(Matthew Smith)의 운전면허 번호를 기반으로 합니다.
  • Grand Theft Auto는 이전 DMA Design 게임이었던 Race'n'Chase의 글리치에서 탄생했습니다. 경찰이 플레이어를 정지시키는 대신 길 밖으로 밀어내려 하는 글리치가 플레이테스터들에게 인기를 끌자, 게임을 해당 동작에 집중하도록 수정했습니다.
  • 게임 로고에 사용된 서체(폰트)는 "Powerhouse"이며, 이는 Grand Theft Auto OnlineTiny Racers 로고에서도 오리지널 Grand Theft Auto의 하향식 게임플레이를 기념하기 위해 사용되었습니다.
  • 박스 아트에 묘사된 탑은 도널드 트럼프위키백과↗가 소유한 트럼프 타워위키백과↗입니다.
  • 플레이어가 10배 배율을 달성하면 플레이어의 목숨 수가 표시되는 숫자가 사라져 남은 목숨을 알 수 없게 되는 그래픽 글리치가 있습니다.
    • 이는 두 자릿수 표시 문제로 발생할 수 있습니다.

같이 보기

참고 문헌

내비게이션

ca:Grand Theft Auto ar:غراند ثفت أوتو 1 cs:Grand Theft Auto 1 de:Grand Theft Auto 1 es:Grand Theft Auto fi:Grand Theft Auto 1 fr:Grand Theft Auto 1 hu:Grand Theft Auto 1 it:Grand Theft Auto 1 ja:グランド・セフト・オート nl:Grand Theft Auto (videospel) no:Grand Theft Auto 1 pl:Grand Theft Auto I pt:Grand Theft Auto ro:Grand Theft Auto (joc) ru:Grand Theft Auto 1 tr:Grand Theft Auto uk:Grand Theft Auto 1